ARK RANGER

イベント概要
【開催期間】2026年6月11日メンテ後~7月2日4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します - ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「ARK RANGER」
| 1週間目 | 2週間目 | 3週間目 |
|---|---|---|
| TRACK [ ] | TRACK [ ] | TRACK [ ] |
| TRACK [ ] | TRACK [ ] | TRACK [ ] |
| TRACK [ ] | TRACK [ ] | TRACK [ ] |
| TRACK [ ] | TRACK [ ] |
STORY I
- 2026年6月11日メンテ後~7月2日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
![]() |
30% |
| 20% |
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
火力型共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x40 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x10 |
STORY II
- 2026年6月18日 5:00~7月2日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
![]() |
30% |
| 20% |
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間x2 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
支援型共用コンソール x20 |
| Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x20 |
| Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x20 |
| Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
火力型共用コンソール x20 |
| Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
テトラ共用コンソール x20 |
| Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x4(周回) |
| Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
防御型共用コンソール x20 |
| Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券
が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() マテリアルH「D.M.T.R.」 |
【ミサイル攻撃】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【強力レーザー】 レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える 【タレット攻撃】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える タレットは破壊できる 【修理タレット】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケ にダメージを与える タレットが召喚された時に、 すべての敵のHPの一部を回復させる タレットは破壊できる 【バリア】 マテリアルHの前にバリアを生成して攻撃を防御する 【救援要請】 マテリアルHが超高速でラプチャーを生産し、 参戦させる |
|---|
| ステージ | ニケLv | 報酬 |
|---|---|---|
| CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 x19320 x456k x16【周回】 x9660 x228k x8 |
| CHALLENGE 1-2 | Lv50 固定 |
【初回】 x5 x58680 x1634k x32【周回】 x29340 x817k x16 |
| CHALLENGE 1-3 | Lv70 固定 |
【初回】 x5 x79320 x3169k x48【周回】 x48660 x1584k x24 |
| CHALLENGE 1-4 | Lv90 固定 |
【初回】 x5 x180k x40【周回】 x90120 x20 |
| CHALLENGE 1-5 | Lv110 固定 |
【初回】 x5 x207k x44【周回】 x103k x22 |
| CHALLENGE 1-6 | Lv130 固定 |
【初回】 x5 x222k x46【周回】 x111k x23 |
| CHALLENGE 1-7 | Lv160 固定 |
【初回】 x5 x243k x50【周回】 x121k x25 |
ショップ
| アイテム | 価格 | 購入上限 |
|---|---|---|
フォームアップトリガー x5 |
x100 |
2 |
フォームアップトリガー x5 |
x100 |
1 |
フォームアップトリガー x5 |
x100 |
1 |
フォームアップトリガー x10 |
x200 |
1 |
フォームアップトリガー x20 |
x400 |
1 |
メモリーフィルム x1 |
x100 |
20 |
高級募集チケット x1 |
x400 |
10 |
募集チケット x1 |
x400 |
10 |
スキルマニュアルI x32 |
x80 |
7 |
バーストマニュアルI x16 |
x80 |
7 |
スキルマニュアルII x24 |
x100 |
7 |
バーストマニュアルII x12 |
x100 |
7 |
バトルデータセットケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
コアダストケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
火力型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
防御型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
支援型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
エリシオン共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ミシリス共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
テトラ共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ピルグリム共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
アブノーマル共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
リサイクルエネルギー x10 |
x50 |
10 |
コアダスト x30 |
x300 |
50 |
クレジット x2000 |
x10 |
無制限 |
ミッション
アークエネルギー 合計 x 7100
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| アチーブメントを12個完了する | x900 |
| アチーブメントを24個完了する | ロビー背景「ARC RANGER」 |
| アチーブメントを36個完了する | x 900 |
| [STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x1100 |
| [STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | x1 |
| [STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x150合計 x1800 |
| [STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x200合計 x2400 |
ログインスタンプ
| 1 | x2 |
8 | x3 |
|---|---|---|---|
| 2 | 中央政府補給物資Ⅰ x5 |
9 | 中央政府補給物資Ⅰ x10 |
| 3 | モジュールハイブースト x50 |
10 | スキルマニュアルボックス x10 |
| 4 | グローセット8H x1 |
11 | テトラVIPケアチケット x3 |
| 5 | 指揮官利用し放題券 x3 |
12 | グローセット12H x1 |
| 6 | モジュールハイブースト x100 |
13 | バーストマニュアルボックス x10 |
| 7 | コードマニュアル選択ボックス x30 |
14 | x5 |
コスチュームガチャ
「キング・オブ・フラワーズ」

![]() |
キング・オブ・フラワーズ コスチュームガチャ「キング・オブ・フラワーズ」 (2026/6/11~7/2) |
10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
コスチュームは5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて2240円(※1)、天井で9600円(※2)
※1:¥320 (
x1) x2 ¥1,600 (
x6) = ¥2,240
※2:¥1,600 (
x6) x 6 = ¥9,600
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く
買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエル
で返還される。
ガチャコスト
| ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
|---|---|---|
| 1 | 無料 | 無料 |
| 2 | x1 |
x1 |
| 3 | x1 |
x2 |
| 4 | x2 |
x4 |
| 5 | x4 |
x8└ ここからスキン出現開始 |
| 6 | x4 |
x12 |
| 7 | x6 |
x18 |
| 8 | x6 |
x24 |
| 9 | x6 |
x30 |
| 10 | x6 |
x36└ 天井 |
コスチュームチケット価格表
| 商品 | 価格 | チケット単価 |
|---|---|---|
x1 |
¥320 | ¥320 |
x2 |
¥650 | ¥325 |
x4 |
¥1,200 | ¥300 |
x6 |
¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
| 等級 | アイテム |
|---|---|
| 1等賞 | コスチューム(5回目~) |
| 2等賞 | x10 (2回目~) |
x10 (2回目~) |
|
| 3等賞 | x15 |
x4 |
|
x80 |
|
| 4等賞 | x5 |
x10 |
|
| 5等賞 | スキルマニュアルボックス |
バーストマニュアルボックス |
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エリシオン共用コンソール x10
クレジットケース1時間 x1 (周回)
支援型共用コンソール x10
バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
ミシリス共用コンソール x10
火力型共用コンソール x10
テトラ共用コンソール x10
防御型共用コンソール x10
コアダストケース1時間 x2 (周回)
ピルグリム共用コンソール x10
アブノーマル共用コンソール x10
x1
x19320
x456k
x16
x5
x40
メモリーフィルム x1
高級募集チケット x1
スキルマニュアルI x32
バーストマニュアルI x16
スキルマニュアルII x24
バーストマニュアルII x12
バトルデータセットケース2時間 x3
コアダストケース2時間 x3
リサイクルエネルギー x10
ロビー背景
中央政府補給物資Ⅰ x5
モジュールハイブースト x50
スキルマニュアルボックス x10
グローセット8H x1
テトラVIPケアチケット x3
指揮官利用し放題券 x3
コードマニュアル選択ボックス x30
x15
x4
x10
コメント
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>> 返信元
前からある時とない時があるよ。
コスガチャ無料分何処・・
今回から?以前も無料分無い時ってあったっけ?
このミニゲームをやるとなぜか頭のなかに響くセリフ「STARSはここよ!クソヤロウ!」
>> 返信元
あぁ、レーザーにノックバック効果追加されてるんだ?
前回からそうだけどノックバックは一回入ったら一定時間耐性がつくっぽいから、
過剰にノックバック武器入れても意味ない。
おそらくショットガンを入れなくてもいいように追加された効果だろうね。
>> 返信元
バイオと同じように相変わらず範囲ビルド安定ではあるけど、
特性の集めやすさと、ボムのノックバックがあるから前より貫通はやりやすくなってるんじゃないかなとは思うけど、
それでも後半は倒しきれるもんじゃないからスタン足止めはどうしても必須な気はしてしまうね。
範囲メインでノーダメ70万でクリアしたので
範囲ダメージ73% デバフ1.5秒 継続ダメージ2.25秒 範囲リロード速度67% 全てのリロード時間24%
ノックバック1m 攻撃開始距離12% 通常ダメージ7% エリア持続1.25秒 全ての銃器のダメージ10%
グレネード4 ファイアー3 ショットガン2 ランチャー2 センサー3 ライザー3 グリップ2
工具1 バリケード1(この2つは無くてもいいかも
武器は全部金色じゃなかったのでやっぱり特性の方が重要なのかも
貫通ビルドは無理じゃない?
そもそもレーザーでホントにノックバックしてる?
貫通つらい……つらくない…?
>> 返信元
結局グレネードが重要となると、木曜日に武装ロックが解除される毎にクリアが困難になるな…
武器回転してテトリスできるのか…
全然知らんかった…
まぁアチーブメント達成できりゃ問題無いんだけど
>> 返信元
ごめんなさいリロードの単位は秒じゃなく%でした、失礼しました
ファイヤー(範囲、持続ダメ)1~2個
ランチャー(範囲、防御減少バフ)1~2個
ショットガン(通常、ノックバック)1~2個
グレネード(範囲、移動速度低下・スタン)持てるだけ
サポーターズ:ブレード(移動速度低下)1個
バリケード、工具セット(回復)、グリップ(ダメージ増加)、デュアルセンサー(クリダメ上昇)、バトルライザー(クリ確率上昇)各1個ずつ
範囲攻撃リロード40秒、すべての銃器リロード24秒、召喚攻撃リロード43秒
エリア・継続ダメージ・デバフ持続時間:各2.25秒
これで100Waveクリアできた
特にグレネード、リロード時間、持続時間が重要かも
>> 返信元
召喚が増えた分、特性カテゴリは増えたけど、
特性リロールできるようになったから狙ったビルドはやりやすくなってる。
>> 返信元
あとロボはブーメランの形がなー。
ミニゲームは結局グレネードが正義なのかなぁ
ロボ達のダメージやデバフもかなり強いのはわかるんだが、スキルが分散すると効率悪いんだよな……
>> 返信元
加速の倍率上げると、処理がブレるんよな・・・。たぶんそこのギリギリを攻めた結果が6倍じゃないかなって。
>> 返信元
あと現状の強さでノーダメージでクリアできるステージはスキップ出来てもいいかも
ミニゲームでカラーリングのせいかどの武器がどういう性能なのか区別つかなくてふいんきプレイが極まっている
結果わかりやすい手裏剣とお供強化ばかり選んでバリケードが爆散しておるわガハハ
ミニゲーム面白いのは良いんだが、1プレイ20分以上掛かるのが難点よな。10 倍速は欲しい。
>> 返信元
E.Hがパススキンで着てるワイシャツみたいなハイレグをちゃんとした服って言ってるから、ガチでアークではハイレグはビジネスシーンとかでも使える正装っぽいね……
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