チャイム
基本情報
ヴァイスリッター部隊に所属するピルグリム。
同じ部隊のニケであるクラウンを王とみなし、仕えている。
機敏で賢く、忠誠心が強いクラウン王国の秘書。
ステータス
| 戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 351 | 15000 | 500 | 86 |
| Lv200 | 19472 | 647453 | 21307 | 3999 |
凸
| Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| 無凸 | 160 | 15000 | 500 | 86 |
| 1凸 | 18300(+3300) | 530(+30) | 187(+101) | |
| 2凸 | 21600(+3300) | 560(+30) | 289(+102) | |
| 3凸 | 200 | 24900(+3300) | 590(+30) | 391(+102) |
| 以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
|
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
| 20 | 24682(+15620) | 823(+420) | 165(+105) |
| 30 | 40997(+16315) | 1367(+544) | 273(+108) |
| 40 | 58500(+17503) | 1950(+583) | 390(+117) |
スキル
通常攻撃
サブマシンガン |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 120 | 1.00秒 | 通常型 |
| ■対象に 「攻撃力の8.1%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
| 王国一の臣下 | |
|---|---|
| パッシブ | |
| 共通 | ■戦闘開始時、自分の王に 「請願:スキル発動者基準で攻撃力(1)%▲」「持続」 |
| 補足 | 自分の王: |
| (1) | |
| Lv1 | |
| Lv2 | |
| Lv3 | |
| Lv4 | |
| Lv5 | |
| Lv6 | |
| Lv7 | |
| Lv8 | |
| Lv9 | |
| Lv10 | 46.46% |
スキル2
| 王の秘書 | |
|---|---|
| パッシブ | |
| 共通 | ■フルバーストタイムが発動した時、自分の王に 「日課報告:通常攻撃ダメージ(1)%倍率▲」「10秒間維持」 |
| (1) | |
| Lv1 | |
| Lv2 | |
| Lv3 | |
| Lv4 | |
| Lv5 | |
| Lv6 | |
| Lv7 | |
| Lv8 | |
| Lv9 | |
| Lv10 | 46.22% |
バーストスキル
| 王のために | ||
|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 20.00秒) | ||
| 共通 | ■味方全体に 「バースト再突入2段階」「最大装弾数(1)%▲」「10秒間維持」 ■自分の王に 「中心:攻撃ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」 |
|
| (1) | (2) | |
| Lv1 | ||
| Lv2 | ||
| Lv3 | ||
| Lv4 | ||
| Lv5 | ||
| Lv6 | ||
| Lv7 | ||
| Lv8 | ||
| Lv9 | ||
| Lv10 | 20% | 92.44% |
面談の選択肢
面談内容を上から入力してください。ソートは編集メンバーが行います。
収集中の順が面談No.順とは限りません。
面談Noは自分で確認したものを入力してください。
| No. | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
|
|---|---|---|
| 1 | 誰でもなれるわけではないのだ、 光栄に思うのだ。 |
え?誰でもなれるんじゃないのか? |
| ありがとう、光栄だ | ||
| 2 | お嬢様は本当に素敵なお方なのだ。 | チャイムを守る姿がか? |
| 食べ物を欲しがる姿がか? | ||
| 3 | どのような能力か分かるのだ? | クラウンを完璧に補佐する能力? |
| 素早い身のこなし? | ||
| 4 | 何か食べ物を持っていないのだ? | パーフェクトを渡す |
| チョコバーを渡す | ||
| 5 | チャイムの視線が痛い | チャイムに携帯を渡す |
| チャイムに操作しているところを見せる | ||
| 6 | 我々の使命を打ち明ける日が来るのだ。 | ああ、その日を待っている |
| 今じゃダメなのか? | ||
| 7 | 住み心地はどうなのだ? | 自分で見に来たらどうだ? |
| それなりに快適だ | ||
| 8 | ええと、残りの日数は⋯ | 話しかける |
| こちらに気づくまで待つ | ||
| 9 | 早く王国に帰って、まともな食事がしたいのだ。 | 王国でならまともな食事ができるのか? |
| パーフェクトをあげようか? | ||
| 10 | この言葉についてどう思うのだ? | クラウンは何も食べられないってことか? |
| 分かった、一生懸命働こう | ||
| 11 | お嬢様と私。 どちらがすごいと思うのだ? |
クラウン |
| チャイム | ||
| 12 | どしゃ降りになりそうなのだ。 | 涼しくなりそうだな |
| 雨宿りをしよう | ||
| 13 | お前は戦闘が得意なのだ? | ああ、得意だ |
| いや、苦手だ | ||
| 14 | なぜそんなに私を見ているのだ? | かわいくて見てただけだ |
| ヘルメットの鈴が不思議で見ていた | ||
| 15 | お前もそう思うのだ? | 確かに⋯威厳がある |
| 言葉を間違えすぎじゃないか? | ||
| 16 | 地上を奪還できる日は来るのだろうか。 だんだん不安になってきたのだ。 |
必ず来る、信じよう |
| 私も不安になってきた | ||
| 18 | 王国とは何だと思うのだ? | 民が安心して暮らせる心の拠り所 |
| そうだな⋯人々が集まる場所? | ||
| 17 | お嬢様に贈り物をしようと思っているのだ。 何がいいと思うのだ? |
チャイムが一番よく分かっているんじゃないか? |
| うーん⋯無難なものがいいんじゃないか? | ||
| 19 | この辺りはだいたいすべて見て回ったが 役に立ちそうなものは何もないのだ。 |
この短時間で全部?ありえない |
| もう全部?早いな | ||
| 20 | お前も一緒に行くのだ? | そうだな |
| 今回は無理そうだ |
TIER表の評価
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
役割1 役割2 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| B | C | S | E | Lv4 Lv7 |
7 10 |
7 7 |
| 人形 | 優先度:低 個人DPSはなく恩恵も少ない。クラウンへのバフはスキルレベルによるもの。 |
|||||
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
|||||
| キューブ | ![]() ![]() |
|||||
| 評価 2025/11/x |
クラウンのオバロ状況が許せば、十分なアタッカーへ変われるだろう 回復がないためクラウンの攻撃力バフを起動できない |
|||||
評価(個人の感想)
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
簡単な運用方法も載せて全体像・雰囲気を掴ませてから各論へ。
冒頭に表データが羅列していても人は読み飛ばします。
【概要と運用方法】
採用する場合はクラウンとのペア編成が必須となる。
クラウンの高火力と引き換えにバースト3キャラへの
バフは弱くなるのでベスト編成にはなりにくいが、
強いバースト3キャラがいない場合は頼りになる性能と言える。
▼編成例
【長所】
クラウンのダメージをおよそ3倍強にまで強化する。
クラウンの武器種がMGなので、MGがダメージを伸ばしやすい長時間コアが狙える敵に向く。
【短所】
チャイム自身はクラウンがいないとほぼスキルがないも同然。
標準性能のSMGでゲージ稼ぎが遅くDPSも出しにくいため、なにかとデメリットが目立つ。
また、バーストⅡ再突入で置物枠と競合するため、
クラウンのロイヤルアタイアのダメージバフ発動のトリガーの回復役の編成が難しくなるのも欠点となる。
詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
【スキル】
クラウン強化以外はバーストにより装弾数バフがあるが、ほぼおまけ効果である。
性能以外の考察
告知情報
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鉄甲
支援型
サブマシンガン
サブマシンガン


コメント
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誤字訂正ありがとうございます。
スキル詳細が出たら消す箇所なので好きにやっちゃってください。
>> 返信元
ゲームのwikiは大体ほとんどのところはだれでも編集できるところが多いですよ。
>> 返信元
ついでにリバーレリオの説明文も地震になってたのでこっちは私の方で修正しました
恐ろしいことに何の権限が無くても編集できるので気になったら直しちゃってイイと思う
>> 返信元
誤字直す程度なら一瞬なのでやっちゃいました
編集者さんへ、説明文に地震の王と書かれている箇所があるので、スキル記載されるときにでも修正よろしくお願いいたします。
発動者基準の「最終」攻撃力なら乗ってたけどクラウンはそうじゃないからね
防御型バッファーの攻撃上げた所で誤差なので微でも回復持ちかどうかの方が大事
>> 返信元
うーん残念
ピーキー過ぎるからいっそペア一択までいけば面白そうだけどね
>> 返信元
発動者基準のバフには影響しない。
既存の効果で影響させようとしたら「〇〇スキルの〇〇する効果を〇〇%効果量に対し増加」で補正するしかないかな。
発動者基準のバフって発動者に乗ってるバフは加味されるんだっけ
もし攻バフ大盛りなら王のスキ1が光る可能性ある?
いっそ回復も渡せて王の性能最大限引き出せたり…は流石にないかあ
2チャイム再突入→2クラウンでクラウンの火力強化らしいけど、どの程度強化されるかだな。
置物置いててもチャイムの方が火力上がるなら候補にはなる。
あと徹甲属性のオーバークロック
>> 返信元
クラウンの攻撃力を上げるとも言ってたのは気になった。
>> 返信元
再突入持ちって生放送で言ってたよ
>> 返信元
自分の王(クラウン)を強化するスキルを持っています!→自身がバースト2、クラウンもバースト2でバースト被り……
チャイムがバースト2再突入でかつバースト使用者を超強化するとかならまだ目はあるかもしれないけど、
ブラノワみたいに「自分を除くヴァイスリッターのニケに付与」みたいな感じなんだろうなぁ
メイドマストみたいにピンポイントでクラウン超えてるとかでもない限り本当に使わなさそう
配布って全く使わないからな
非常に残念
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