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コメント
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そこまで育成してあるならもうメモリしか無い。
というか使用率96%って、どう考えてもそこが1番怪しい。
最後に失礼だけど、手動操作が下手くそでコア狙えてない説もある。オート操作の方が伸びる人が案外いるし。
ちなみにうちはリバーレリオ紅蓮セイレーンナユタアスカが攻撃40有利80超え、その他風圧はオプション一個二個ずつほどの育成でトータル337億出てるよ。
まず攻撃力オプションが足りてないのでは?有利だけ積んでも敵の防御力突破できないとダメージ伸びないよ。今回のボスが高防御だったかは知らないけど。
あとは全体的にスコアが低いから立ち回りに問題があるのでは?形態変化後に砲台を各個撃破してたり、全体攻撃を全てハイドしてたとか。
編成5のsgパがまったく同編成(攻撃オプがドロ40ドレイク36)だけどうちは34億出てるから、立ち回りの差が大きかったのかなと。
>> 返信元
スキルリセットする機会があったにも関わらずレイドで必須と言えるミントプリカを育成していない点で、大変失礼ながら最適な編成を組むだけの知識があるのか怪しいですし、何か根本的な思い違いをされているように感じます
B3以外のスキルレベルを7止めしているくらいしか考えられませんが、もしバッファーも含めて全員の全スキルが10で、完璧に操作したと言い切るのであればそのスコアはあり得ないので、ここでこれ以上聞いても答えられる人はいないと思いますよ
>> 返信元
ブラブラリンクで手持ちニケを公開状態で見てもらうのが一番手っ取り早いけど、ここの規約的にはセーフなのかな?
>> 返信元
失礼ながら、有利80程度で300億出してる方もいる中で有利コードやスキレベ、ぬいぐるみも限界まで上げ、編成も最適、操作手動、バースト最速を徹底したうえで275億なのは絶対おかしいと思い、質問させて頂いてます。確かに質問が長引いてるのでこの掲示板に迷惑が掛かってるなら、そこは申し訳ない。
>> 返信元
あと「アタッカーの装備」と言うのが気になったけど、バッファーでも「スキル発動者基準の攻撃力」バフを持っているキャラは攻撃力重要なのでこのあたりのコレクションや装備レベルも軽視してると伸びないです。
>> 返信元
風圧キャラの育成勝ってるの一人もいないけど自分は284億出したな
ベルベットもってないから編成ちょっと違うんだけど、なぜそんな伸びないのか
凸数とかコンソールの問題なのかしら
>> 返信元
ミントプリカ持ってるならなおさら編成5は解体して、
他で30億↑目指した方が良さそうだったね。ネオン軸で十分狙えるはず。
あとはバースト回しがどんなもんだったか。14回10秒回せてましたか?
ゲージ貯めが遅かったり、バースト発動が遅くて自動任せになったりすると最後に数秒分損します。
これだけでも数億は損します。
要は育成が足りないから落ちただけだろ
いつまでもここで聞いても意味がないわ
上げられる要素は全部上げろよ
最小発射数補正はPCでONにしてるので間違いないです。黒紅蓮はマストとセットでバースト、ミントプリカはプリカ先撃ち後にミントバーストは徹底していました。アタッカーの装備レベルは頭と腕は5です。
>> 返信元
黒紅蓮編成のバースト順とか、ミンプリ育成してプリを他編成に回したほうがいいとか、5編成目火力出てなさすぎるから回復減らして火力上げるかそもそも解体した方がいいあたりは他の方も言及されてるから置いとくとして
何気にアスカ編成がリソース割いてる割に火力出てなさ過ぎなところが一番でかいと思う
最小発射回数オプションとかは端末ごとに設定しないといけないけど、スマホだけ設定変えててPCはデフォルト設定のままとかいうことはない?
>> 返信元
ちしぬいも気持ち低いかな?自分はピルグリムオバスペアタッカーはSR15、その他企業アタッカーもSR10にはするようにしてる
>> 返信元
黒紅蓮は装弾数オプションつけて弾チャキューブ使えば確かにリロード不要になるけど、マスアン編成で使う分にはリロ速キューブでリロ速100になるから関係ないよ
弾チャキューブは育ってないのかな?今って黒紅蓮リロ速だとどれくらいの差がでるんだろうか
>> 返信元
プリカのバースト以外は10目指した方が良いかと。
あとは装備レベルの記載がないので確認ですが、アタッカーだけでなくアニスやマストやミントプリカの装備レベルもきちんとあげていらっしゃるでしょうか?
もう一つ編成2でミントプリカにして34億に減るのは明らかに減りすぎですので念の為、1回目プリカで2回目以降はミントでバーストを徹底出来てたでしょうか?
黒紅蓮編成に関しては他の方も仰ってますがマストとセットでバーストを撃ててたかと紅蓮のバーストをラスト10秒きちんと撃ち切れてるかも確認させていただきたいです。
前にも書いたけど、30fpsでやってるなら黒紅蓮は先にバースト撃った方が強いし、
60fpsでやってるなら後撃ちの黒紅蓮の最後のバーストがちゃんと10秒確保できているのかが怪しい。
あと位置的に黒紅蓮とマストのバーストがセットになっていない。
30fps最速バースト全員スキルレベル10でそれなら明らかに出てないっすねぇ...
というか全体的にスペックより1割ほどスコアが低いように感じますが設定で動作を軽く出来る部分は全て切ってますかね?
自分のPCはゲーム向けではないので、数値表示や画面揺れなど負荷になりそうなものは全てオフにしてます
実は編成2のバッファーはミントプリカ(スキレベ7)も試したのですが、そちらは34億でした。何よりも黒紅蓮編成が周りは110億出してるのに有利99盛って99億が精一杯なのはおかしいと思うんですよね…。
>> 返信元
300億の者ですが、最初に仰っていたボーダーの急激な上昇の原因は優秀なバッファーの追加が影響しています。まぁぶっちゃけミントプリカですね
ウルトラで漏れたのも2人の不在が原因かと思われます
概算ですが、編成2のグレイブとプリバティをミントプリカに変更すれば私の環境では50億。プリバティを編成4のネオンと入れ替えることで70億ほど出ました。これで約300億ですね
あとは編成3は110億以上出てもおかしくないし全体を詰めれば315億くらいのポテンシャルはあるかなと思われます。なのでミントプリカの確保が最優先ですね
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