イベント_ROMANTIC_ VALENTINE_20250130

ページ名:イベント_ROMANTIC_ VALENTINE_20250130

ROMANTIC VALENTINE


イベント概要

【開催期間】2025年1月30日 12:00 ~ 2月19日23:59

  • ノーマルとハード(2/6 5時開放)がある
  • クリア時に入場券を消費
    毎日5時に、5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分消滅します
  • ショップで購入したも無料と同じ扱いなので、
    その日のうちに使い切る必要がある
  • 特定のニケを編成してクリアでイベント交換アイテムを確率で獲得
    ※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個
  • イベント終了時、未使用の1個につき x200と交換されます
    ※クレジット無限交換と同じ交換率

ボーナス報酬ニケ

ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)

 



コピペ用

ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2100  防御型共用コンソール x10
Normal 1-2 3500  x20  クレジットケース1時間 (周回)
Normal 1-3 3900  テトラ共用コンソール x10
Normal 1-4 5000  x20  バトルデータセットケース1時間 (周回)
Normal 1-5 5600  火力型共用コンソール x10
Normal 1-6 6100  ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-7 8300  x20  クレジットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-8 9500  支援型共用コンソール x10
Normal 1-9 10700  x30  バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-10 11800  エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-11 12900  x30  コアダストケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-12 14800  ピルグリム共用コンソール x10
Hard 1-1 15800  防御型共用コンソール x20
Hard 1-2 16300  x40  クレジットケース1時間 x3 (周回)
Hard 1-3 16700  テトラ共用コンソール x20
Hard 1-4 17200  x40  バトルデータセットケース1時間 x3 (周回)
Hard 1-5 17600  火力型共用コンソール x20
Hard 1-6 18300  ミシリス共用コンソール x20
Hard 1-7 20200  x40  クレジットケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-8 21500  支援型共用コンソール x20
Hard 1-9 23400  x50  バトルデータセットケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-10 25400  エリシオン共用コンソール x20
Hard 1-11 27900  x50  コアダストケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-12 32900  ピルグリム共用コンソール x20

チャレンジステージ

毎日5時に、入場券 が1つチャージされる(翌日に繰り越せない

※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる

ステージ


ハーベスター「H.S.T.A.」
【連射型ライフル】
マシンガンを掃射し単一ニケにダメージを与える
【対物ライフル】
6層のレーザーを発射して単一ニケにダメージを与える
効果:強力だがハイドおよび回避可能な攻撃
【高爆ミサイル】
8発のミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える
ミサイルは迎撃できる
【頭部レーザー】
高濃縮レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える
効果:強力だがハイドおよび回避可能な攻撃
キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃
【救援要請】
危機を察知したハーベスターが周囲のラプチャーを集結させ、崩れた姿勢を立て直す
さらにハーベスターが怒り、自分の攻撃力を増加させる
効果:攻撃力10%増加
【スパイダースタンプ】
ハーベスターが前足を振り下ろし単一ニケの視野を遮断する
効果:強力だがハイドおよび回避可能な攻撃
効果:受けるHP回復量90%減少
【頭部レーザーver.02】
遮蔽物を貫通する高濃縮レーザーを発射して、すべてのニケにダメージを与える
効果:遮蔽物を貫通する攻撃

ステージ ニケLv 報酬
CHALLENGE 1-1
(初期)
Lv30
固定
【初回】
 x1  ×19320  ×456k  x16
【周回】
 ×9660  ×228k  x8
CHALLENGE 1-2
(2/2 開放)
Lv50
固定
【初回】
 x5  ×58680  ×1634k  x32
【周回】
 ×29340  ×817k  x16
CHALLENGE 1-3
(2/5 開放)
Lv70
固定
【初回】
 x5  ×79320  ×3169k  x48
【周回】
 ×48660  ×1584k  x24
CHALLENGE 1-4
(2/8 開放)
Lv90
固定
【初回】
 x5  x180k  x40
【周回】
 ×90120  x20
CHALLENGE 1-5
(2/11 開放)
Lv110
固定
【初回】
 x5  x207k  x44
【周回】
 ×103k  x22
CHALLENGE 1-6
(2/14 開放)
Lv130
固定
【初回】
 x5  x222k  x46
【周回】
 ×111k  x23
CHALLENGE 1-7
(2/17 開放)
Lv160
固定
【初回】
 x5  x243k  x50
【周回】
 x121k  x25

 


ショップ

アイテム 価格 購入上限
 参加誓約書 x5  x100 2
 参加誓約書 x5  x100 1
 参加誓約書 x10  x200 1
 参加誓約書 x20  x400 1
「ROMANTIC VALENTINE」
スペシャル称号
 x2000 1
 高級募集チケット x1  ×400 10
 募集チケット x1  ×400 10
 スキルマニュアルI ×32  x80 7
 バーストマニュアルI ×16  x80 7
 スキルマニュアルII ×24  x100 7
 バーストマニュアルII ×12  x100 7
 バトルデータセットケース2時間 x3  x250 5
 コアダストケース2時間 x3  x250 5
 火力型共用コンソール x30  x60 5
 防御型共用コンソール x30  x60 5
 支援型共用コンソール x30  x60 5
 エリシオン共用コンソール x50  x100 3
 ミシリス共用コンソール x50  x100 3
 テトラ共用コンソール x50  x100 3
 ピルグリム共用コンソール x50  x100 3
 アブノーマル共用コンソール x50  x100 3
 リサイクルエネルギー x10  x50 10
 コアダスト x30  x300 50
 クレジット x2000  x10 無制限

 


ミッション

 ハートのチョコレート 合計 x8000

ミッション 報酬
アチーブメントを12個完了する
ロビー背景「ROMANTIC VALENTINE」
アチーブメントを24個完了する  x500
[Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする 各  x300
合計  x3300
[Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする  x1
[Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする 各  x350
合計 x4200

 


ログインスタンプ

開催期間:2025年1月30日 12:00 ~ 2月19日23:59

1 高級募集チケット x2 8  x3
2 プロフィールカスタムパック x150 9  x10
3 中央政府補給物資Ⅰ x5 10  スキルマニュアルボックス x10
4 指揮官利用し放題券 x3 11 エリシオンVIP食事券 x3
5 「ROMANTIC VALENTINE」
スペシャル背景
12 グローセット12H
6  グローセット8H 13  バーストマニュアルボックス x10
7 モジュールダブルハイブースト x30 14  x5

 


ミニゲーム「Pirate Cafe」

【開催期間】2024年2025年1月30日 12:00 ~ 2月19日23:59

ここはメイドカフェでしょうか?🫖
いや、マストが特別に作った海賊カフェのようです🏴‍☠️

概要

  • いわゆる配膳ゲーム
  • デイリーは簡単、累計も高難易度が難しい人でも数をこなせば達成できる
  • リゼロコラボ「Re:ADY TO ORDER」との違い
    • フィーバーゲージの実装。
      注文通り料理を運んでると溜まっていき、ゲージが溜まると自動的に発動。
      あらゆるスピードが増加・自動化してテーブルを順番にタップ(クリック)するだけで点数が入る、まさにフィーバー。
      この時、料理持ちとキャラ切り替えも自動で行うので、テーブルをタップ(クリック)する以外の操作は必要ない。またフィーバー中は掃除の必要性もなくなる。
    • スタミナゲージの撤廃。
      スタミナ管理の必要がなくなってる。代わりというか、客が帰った後はほぼ確実に皿を片付け・掃除する必要性が出てきてる。
    • 客が一度に二品(Hardだと三品)注文する。こちらも二品まで同時に運べる。
      Hardの三品注文は二品同時に運んでも、二回行かないと完了しないので面倒。
      ただその分待ち時間も二品以下注文客より長めに設定されてる。
    • イベント客に対して、指定したキャラ以外で運ぶと配膳失敗扱いになり硬直時間が発生するようになった。
      リゼロコラボ時はキャラ違いでも一応点数が入ったが、今回は厳しくなってる。

何をすればいいの?

  • デイリー 1,000点で x30
  • 累計55,000点(デイリーをやった場合34,000点不足する)
    • 全く足りないように思えるが、NORMALやHARDでもらえるポイントが多いためそこまで難しくない。
    • 後述の「熟練度」があるため

ミニゲームのコツ

  • フィーバー発生時と発動後は全席が空いた状態になる。
    発生前に居た客は追い出される訳ではなく、ちゃんと食事した扱いになるらしく、点数が入る
    なのでどうしても二回行く必要が出るHardの三品注文客は、フィーバー発動直前なら敢えて放置し、フィーバーを急いだ方が楽。接客とは
    • この時掃除もキャンセルされるので、発動直前の掃除も有る程度は放置可能。終了後は開店直後のように全席綺麗な状態になる=通常注文客が一度に大量に来るので、フィーバー終了直後が正念場とも言える。
  • スタミナゲージがなくなった代わりに掃除の頻度は大幅に増加したので、掃除は手が空き次第やっておく。
    • 放置しておくとその席に客が来ないので回転率が下がる。フィーバーが溜まる速度も落ちるので、なるべく優先して行おう。
    • 熟練度を上げてると掃除の時間が短く、客の待機時間が長くなり、掃除する余裕が大きく増える。上記の三品注文客放置する際に必須。
    • EASYはマスト一人で全作業こなす必要があるが、スタミナゲージが無いので酷使一人でも回す事ができる。

 

 

ちょっとまってね

  • スタミナ切れには気をつけよう
    • 同じキャラのみに配膳や掃除をやらせ続けるのは不可能です。
  • オムライスを優先しよう
    • ポイントが多いのでオムライスを大事にしましょう
  • 必ずしもアイコンに出ているキャラに配膳させることを優先しなくとも5000点は達成可能です。
  • PC版ならばキャラの切り替えとQWEをキーボードで、残りはマウス操作がおすすめです。

難易度

難易度は3段階あり、操作キャラや配膳先と料理数が増えたりする

イベントお客様の場合、指名キャラで配膳しなければならない

指定キャラ以外だと配膳失敗となり、硬直時間が発生する

  EASY NORMAL HARD
操作キャラ のみ
アクティブテーブル 5 5 6
お客様の最大注文数 2 2 3
イベントお客様 -

ミニゲームの報酬

デイリー x30

+累計・アチーブの報酬を見る▼-(閉じる▲)

累計

点数 報酬
4,000点  支援型共用コンソール x30
8,000点  防御型共用コンソール x30
12,000点  火力型共用コンソール x30
16,000点 グローセット:1H x4
20,000点  スキルマニュアルI ×32
24,000点  スキルマニュアルII ×24
29,000点  スキルマニュアルIII ×12
34,000点 「PIRATE CAFE」プレミアムステッカーI
39,000点  バーストマニュアルI ×16
44,000点  バーストマニュアルII ×12
49,000点  バーストマニュアルII ×6
55,000点 「PIRATE CAFE」プレミアムステッカーII

アチーブメント

1ゲームでの最高点数 報酬
2,000点 中央政府補給物資Ⅰ x3
4,000点  x3
7,000点 モジュールハイブースト x10
9,000点  x10

熟練度

累計 20,000までがチュートリアル

一定の満足度が貯まると能力が開放され、より高得点が狙えるようになる

熟練すると客は食事を急かされ、足早に退店していく

熟練度 満足度 報酬
LV.1 2,500点 メイド移動速度上昇
メイドの移動速度が速くなる
LV.2 5,000点 提供失敗時、操作不可時間減少
お客様に料理を運び間違えた時に発生する
メイドを操作できない時間が減少する
LV.3 7,500点 メイド掃除時間減少
メイドの掃除時間が減少する
LV.4 10,000点 お客様注文待機時間増加
お客様が注文後、待機する時間が増加する
LV.5 15,000点 お客様移動速度上昇
お客様の移動速度が速くなる
LV.6 20,000点 お客様食事時間減少
お客様の食事時間が減少する

 


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コメント

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名無し
ID:NmQyNTEyM

>> 返信元

こまめに一時停止押しまくれば確認が容易、操作キャラ切替だけミスしやすいから慎重に

返信
2025-02-03 09:43:00

名無し
ID:YzM1ZmFlM

>> 返信元

なんとか10000点超えた
アドバイスありがとう

マルチタスクは頭こんがらがるなぁ

返信
2025-02-02 23:55:50

名無し
ID:YjZjNGE4M

>> 返信元

難しいこと考えないで、フィーバータイムに123⇒123って感じで1テーブルごとにキャラ変えるだけでもスムーズに稼げるから届きやすくなるかも。

返信
2025-02-02 23:17:27

名無し
ID:MjU1YTM4Y

ミニゲーム9000無理すぎて禿げた

返信
2025-02-02 22:55:31

名無し
ID:YzA5MDYzN

ミニゲームのタイトル演出、見る度に猫おぉぉぉ!って思ってしまう(

返信
2025-02-02 22:29:06

名無し
ID:ZGE1NTEyZ

ミニゲームの熟練度上がるとお客様の移動速度と食事速度が上がるのなんか草w
スマホ弄ってる客の皿を下げてテーブル拭く気遣い的なあれか?

返信
2025-02-02 22:09:57

名無し
ID:YzBmMTk3O

>> 返信元

ちゃんと加工された声になってるから大丈夫だよ
BGM切ると分かりやすいかも

返信
2025-02-01 22:10:49

名無し
ID:ZjllMWM5O

衣装のシンはエコー入るけど、ミニゲームのシンは普通の声っぽい?

返信
2025-02-01 21:38:50

名無し
ID:NDMyMGI5N

スイートジョニーver2.14って半端だなと思ってたらバレンタインだからか

返信
2025-02-01 20:33:00

名無し
ID:NTA5NDBkZ

>> 返信元

頭部と下半身を誰がもらうかでけんかになりそうなので、先にミンチにしておいたよ

返信
2025-02-01 12:14:43

名無し
ID:NmQ5MzcwO

ミニゲーム、最初キーボードでやってたけど結局マウス最速じゃんということが今更分かった
キャラの切り替えだけキー使えばいいや

返信
2025-02-01 12:00:25

名無し
ID:YTQ3NjlhO

この手のAIはたいていトラブルメーカーにされがちだけどこのAIいいやつだなー

返信
2025-02-01 11:06:53

名無し
ID:Mjk3ODk5O

戦闘用ロボットとか家庭用アンドロイドとか今回のスイートジョニーのような管理AIが、自らの製造目的を果たそうとする姿にはどうしてこんなにもグッと来るのか…

返信
2025-02-01 08:27:44

名無し
ID:NmI0MWRmN

アンカーの声は再生されないがマスタングの声はフルボイスで勝手に脳内再生される不具合があるぞ

返信
2025-02-01 07:43:58

名無し
ID:NmQ5MzcwO

アンカーの「お兄様」ボイスが収録されてないっていう特大のバグがあるんだがいつ解消されるんですかこれは!!

返信
2025-02-01 00:28:35

名無し
ID:NTU2Y2U1O

>> 返信元

今回のは特定の何かドンピシャがあるってよりは、ギャルゲーあるあるくらいな気もするね…
まあギャルゲもエロゲも星の数ほど出てるからそのまんまな組み合わせのゲームもありそうだけど

とりあえずサブキャラなのにスピンオフが何作も出たって話はリリカルなのはを思い出したわ
あれは主人公の妹を悪乗りで魔法少女にしたらそっちが本編より大人気になったって話なんで色々違うけども

返信
2025-01-31 23:26:14

名無し
ID:ZmU4MzZjZ

役作りの元ネタがよくわからんので識者の検証をお願いします

返信
2025-01-31 15:19:52

名無し
ID:M2Q3MzkxN

4等分の指揮官草
絶対足りないからさらに17分割しといていいと思う

返信
2025-01-31 13:50:49

名無し
ID:ZTM4Y2I4N

テメェ!

返信
2025-01-31 13:15:08

名無し
ID:NDUxZWIzY

>> 返信元

どうやって大事な所を隠してるのか、コレガワカラナイ

返信
2025-01-31 11:00:46

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