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コメント
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>> 返信元
アクナイの謎資材集めも加え入れろ てかエンドフィールドでまーたねじ込もうとしてんのホンマ理解できん
>> 返信元
画面開いてないと時間止まって放置報酬貰えないのはかなりイマイチ、なんならミニゲーム内でメニュー開いてても時間止まるし
セクター1のエブラダストがあと1個みつからないわ
病院に行くの面倒すぎて
おっ、これ全滅したら勝手に病院行けるんじゃね?って思ったら手動で一人一人ピックせにゃならんし20時間とか出て真顔そっ閉じ
アズレンでセイレーン作戦とかいうマジクソ実装した当日に引退したの久々に思い出したわ
いや今回ばかりはアンケート来たら地上コンテンツ関連の設問は全て最低点を付けて運営に再考を促す
このまま出て毎日プレイ必須&これやらないとアリーナソロレでジリ貧なら引退案件だわ
やりはじめたけど地上コンテンツやべーなこれ。せっかく日課減ったのにこんな苦行毎日させられる未来待ってるの地獄かよ
シンデレラのメトロイド作ったチームがやっただろこの不快感
移動遅すぎ戦闘長すぎ病院遠すぎ迫力も爽快感も達成感もなくてこれほんまよく3周年にお出しできたな
>> 返信元
シミュレーションはそんなもんだよ
エデンにしても、ああいう感覚を味わう為にわざわざ金出したり、課金して楽しんだりしてるからな
地上は細かい使用感よくしたところで面白いゲームになる未来が見えない…
地上は拠点レベルアップ後に一々確認しないとレベル上がらないのテンポ悪いし自動で上がってて欲しいな。あと移動速度は常時水アニス入れてるレベルでもいいわ。
>> 返信元
でもこの地上コンテンツえらい前から時間かけて準備してたんやで…しかも何度も延期したみたいやし
イベントのミニゲームの方は好き嫌いは置いといて出来はいいよね
>> 返信元
エイプリルフールのために新入社員ががんばって作りました!って言われたら納得できるクオリティ
>> 返信元
地上の広さを表現したかったのかもしらんがひたすらもっさり歩くのがねえ…
・移動速度3倍・拠点へ即帰還可能・施設レベルアップはモード切替とかで誤タップ歩行避ける・オート戦闘あり・拠点のバッテリー時間無制限
くらいやれば少しは快適になりそうだけど、もともと味してなかったのが更に無味乾燥になりそうではある
パピヨンはよ実装してくれ
好きになっちゃった
>> 返信元
どんまい。
うまいもんくって寝るんだ。
ガチャのすり抜け下振れえぐすぎる。とくにここ数イベずっとすり抜けすり抜けすり抜けすり抜け。クソも面白くねえ。
地上は何もかものレスポンスが遅くてもう画面を開きたくない
地上コンテンツこのままだと本当にだめだと思うんだけどどうするんだろう
どうしようもないか……
まあストーリーは期待通り楽しいから見なかったことにしよう
>> 返信元
メインの雑魚スキップもそうだけど、アリーナみたいなトグルスイッチによる切り替えになんでしなかったんだろうって思うよね。
雑魚戦なら撤退してスキップすりゃいいけど、迎撃戦は撤退しても回数消費しちゃうからやらざるを得なくなるし。
>> 返信元
性能はともかくドロップ率1%のピルグリムを交換枠に入れるのは報酬配分的におかしいんだぜ(配布キャラはのぞく)
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