モラン
基本情報
名前 | モラン | CV | 依田菜津 |
---|---|---|---|
レア度 | SSR | コード | 電撃 |
クラス | 防御型 | 武器 | アサルトライフル |
段階 | バースト1 | CT | 40秒 |
企業 | テトラライン | 部隊 | アンダーワールドクイーン |
アークの裏社会を管理している
アンダーワールドクイーン所属のニケ。
牡丹会という小さな組織を率いている。
仁義に生きる人情派。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 362 | 16500 | 400 | 110 |
Lv200 | 20042 | 711171 | 17059 | 5015 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 16500 | 400 | 110 |
1凸 | 19830(+3330) | 428(+28) | 212(+102) | |
2凸 | 23160(+3330) | 456(+28) | 314(+102) | |
3凸 | 200 | 26490(+3330) | 484(+28) | 416(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK | HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 11076(+11076) | 269(+269) | 74(+74) |
20 | 27150(+16074) | 658(+390) | 182(+108) |
30 | 45097(+17947) | 1094(+436) | 300(+118) |
スキル
通常攻撃
アサルトライフル | ||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
60 | 1.50秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の14.71%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
かかって来い! | |||
---|---|---|---|
パッシブ | |||
共通 | ■戦闘開始時、自分に 「失ったHP1%につき防御力(1)%▲」「持続」 ■自分が武器変更状態の場合、通常攻撃が5回命中した時、対象に 「最終攻撃力の(2)%の追加ダメージ」 |
||
(1) | (2) | ||
Lv1 | 1.93% | 25.95% | |
Lv2 | 2.1% | 28.31% | |
Lv3 | 2.28% | 30.67% | |
Lv4 | 2.45% | 33.03% | |
Lv5 | 2.63% | 35.38% | |
Lv6 | 2.81% | 37.74% | |
Lv7 | 2.98% | 40.1% | |
Lv8 | 3.16% | 42.46% | |
Lv9 | 3.33% | 44.82% | |
Lv10 | 3.51% | 47.18% |
スキル2
ここは俺に任せろ! | ||||
---|---|---|---|---|
パッシブ | ||||
共通 | ■最後の弾丸で攻撃した時、攻撃力が最も高い敵3機に 「挑発」「4秒間維持」 ■自分のHPが20%以下の時に、自分に 「使用回数別の効果」「根性:各段階の効果のみ適用」 1回:「最大HP(1)%▲」「3秒間維持」「戦闘中1回発動」 2回:「最大HP(2)%▲」「3秒間維持」「戦闘中1回発動」 3回:「最大HP(3)%▲」「3秒間維持」「戦闘中1回発動」 |
|||
(1) | (2) | (3) | ||
Lv1 | 55% | 36.09% | 25.78% | |
Lv2 | 59% | 39.84% | 28.59% | |
Lv3 | 63% | 43.59% | 31.4% | |
Lv4 | 67% | 47.34% | 34.21% | |
Lv5 | 71% | 51.09% | 37.03% | |
Lv6 | 75% | 54.84% | 39.84% | |
Lv7 | 79% | 58.59% | 42.65% | |
Lv8 | 83% | 62.34% | 45.46% | |
Lv9 | 87% | 66.09% | 48.28% | |
Lv10 | 91% | 69.84% | 51.09% |
バーストスキル
正々堂々と勝負だ! | |||||
---|---|---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 40.0秒) | |||||
共通 | ■自分に「使用武器変更」: ダメージ:最終攻撃力の(1)%のダメージ 維持時間:10秒 追加効果 「攻撃ダメージの「(2)%回復」「10秒間維持」 「ヘイト:敵全体を挑発」「10秒間維持」 注意事項:バーストスキル発動中はハイド不可 ■味方全体に 「受けるダメージ(3)%▼」「10秒間維持」 「スキル発動者基準で防御力(4)%▲」「10秒間維持」 |
||||
(1) | (2) | (3) | (4) | ||
Lv1 | 11.46% | 19.89% | 21.78% | 8.16% | |
Lv2 | 11.82% | 21.7% | 23.26% | 8.91% | |
Lv3 | 12.18% | 23.51% | 24.75% | 9.65% | |
Lv4 | 12.54% | 25.31% | 26.23% | 10.39% | |
Lv5 | 12.9% | 27.12% | 27.72% | 11.13% | |
Lv6 | 13.26% | 28.92% | 29.2% | 11.88% | |
Lv7 | 13.62% | 30.73% | 30.69% | 12.62% | |
Lv8 | 13.98% | 32.53% | 32.17% | 13.36% | |
Lv9 | 14.34% | 34.34% | 33.66% | 14.1% | |
Lv10 | 14.7% | 36.14% | 35.14% | 14.85% |
面談の選択肢
No. | モラン | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
---|---|---|
1 | お前のことは何があっても、 絶対守ってやるからな! |
頼もしいな |
私がモランを守る | ||
2 | 人生で一番大事だと思うことは何だ? | 仁義 |
お金 | ||
3 | 10回以上連絡して、 1回も連絡がつかないなんてあり得ないだろ? |
忙しいんじゃないか? |
ブロックされてるんじゃないか? | ||
4 | 誰かと一緒に仁義を叫ぶ時、決めポーズみたいなのが欲しいな。 どんなポーズがいいと思う? |
拳を突き合わせるポーズ |
ファイティングポーズ | ||
5 | 弟も俺がバカだと思うか? | バカというよりは…純粋だと思う |
モランは賢い | ||
6 | 弟を見てると心臓がバクバクする | 私のことが好きなのか? |
持病じゃないのか? | ||
7 | …弟はデートしたことあるか? | 面談が終わったらデートしようか? |
面談が終わったらデートしに行く | ||
8 | 弟は悲しいことがあったら、どうする? | 悲しみが消えるまで泣く |
何かあったのか? | ||
9 | ほら、弟。牡丹の花だ。 指揮官室に飾ったらいいんじゃねえかと思って! |
これで毎日モランと一緒に居られるな |
私が好きな花だ | ||
10 | みんなが俺を慕ってくれるから何かしてやりてえんだけど 何がいいかな? |
心をこめた手紙を書こう |
おいしいものを食べにいこう | ||
11 | 弟の… 理想のタイプは? |
明るくて元気な人 |
カリスマあふれる人 | ||
12 | 息を切らしながら指揮官室に着いたが モランは私が来たことに気付いてないようだ |
何を考えてるんだ? |
…… | ||
13 | 弟! 義理!人情!仁義! |
仁義…! |
義理!人情!仁義! | ||
14 | 弟は俺が見てきた中で 一番カッコイイと思う! |
モランも私が見てきた中で一番かわいい |
よく言われる | ||
15 | 金の貯め方を教えてくれねえか? | 私もなかなか貯まらなくて… |
私が管理してあげようか? | ||
16 | 優しい嘘についてどう思う? | 必要だと思う |
必要ないと思う | ||
17 | 弟! 俺のサングラス、どうだ? |
カッコイイ |
どこで買ったんだ?私も欲しい | ||
18 | 今日はやけに酒が飲みてえな。 弟はどんな酒が好きだ? |
甘くておいしいカクテル |
度数が高いウイスキー | ||
19 | 急に気になったんだけど、俺が牡丹会のボスじゃなかったら どんな仕事をしてたと思う? |
ゴロツキ? |
警察? | ||
20 | 毎回、自分はケンカに向いてないって、 インテリだからって来ねえんだよ。 |
論理的に、行かなきゃいけない理由を説明するんだ |
力づくで連れて行け |
ロビー会話
モラン |
会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
会えて嬉しいぞ、弟! よろしくな。 |
侠客から仁義を取ったら、ただの屍だ。 | |
牡丹会はぜってーチンピラみたいなマネはしねえんだ。 分かってるだろ? |
|
タップ時 (好感度10~) |
俺たちの組織に入らないか? 弟ならいつでも歓迎だぜ! |
困ったことがあったらいつでも言えよ。 俺が解決してやっから! |
|
約束する。 一生一緒にいるってな! |
|
放置ボイス (好感度1~) |
おーい! どこだー!? |
放置ボイス (好感度10~) |
俺はお前を捨てねえよ。 どんなことがあっても! |
TIER表の評価
評価(個人の感想)
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受けたダメージに合わせて防御力を上げるタンク役。
高い頻度で挑発をばら撒き、ピンチになっても数回までなら最大HPごとHPを上げる事ができる。
バーストスキルの内容が豪勢で、
武器変更で高い連射力を持つ銃撃+スキル1の追加ダメージで敵を殲滅&攻撃ダメージの3割以上HP回復効果を持ち、
更に挑発をばら撒き、更に更に挑発が働かない全体攻撃等の保険として味方全員の被ダメージダウンと防御力アップの両方をかける徹底ぶり。
味方全員なので自分にもかかり、自身の耐久力増加にもつながる。
バーストの効果とギリギリまで耐えた時のスキル1効果と組み合わせると、普通のニケなら即死級の攻撃も耐えれる程。
またタンクとしての仕事がなくても、武器変更バーストで火力を出す仕事も可能。
しかしモランのバーストスキルには「バーストスキル発動中はハイドできない」という特大級のデメリットを持つ。
特にボス戦では、単純に威力が高い即死級の攻撃だけでなく、
受けると行動不能になるスタン効果攻撃や、一定数スタックすると状態関係なく即死効果を与えるトーカティブの攻撃等、様々な攻撃を繰り出してくる。
これらの厄介な攻撃を遮蔽物でやり過ごす事ができないのは、一部の特殊攻撃を使ってくるボス攻略パターンが成立しなくなる事を指す。
ハイド行動で位置を動かす事もできないので、特殊個体迎撃アルトアイゼン等で紹介されてる「ステップ回避」も出来ない。
当然リロードもできないが、明記はされてないもののバーストスキル発動中は弾数無限で連射する為、リロードの心配はしなくて良い。
また、ハイドができないという仕様上、発動中はタップしなくても勝手に連射状態になる。
バーストスキルを使う際には、相手の攻撃が本体で受けても大丈夫な攻撃かどうか判断する必要がある。
また、HPを削られて防御力が上がる・一定量削られると最大HPが上がるという仕様上、
序盤で即死級攻撃力が飛んでくる場合も真価を発揮できずに落ちる事があるのも欠点の一つ。
特にアリーナにおける紅蓮最速バースト発動編成相手にはほぼ無力。武器変更チャージ攻撃タイプにも弱め。
ただし同じ最速バースト発動編成相手でも、相手が弾幕を張るタイプ・連射するタイプならスキル1の効果を発動できるタイミングがあるのでスキル2の最大HP増加も合わせて耐える可能性はある。
アリーナ以外でも、戦闘開始と同時に即死級攻撃を飛ばしてくるタイプ相手では耐えれない事が多い。
挑発等で通常攻撃を引き付けてダメージを受け続け、防御力やら最大HPやら上げてからが、モランの勝負所である。
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
指揮官への愛称は「弟」
blablaプロフィールは「怖い人ではありません」
アンダーワールドクイーンの中でも少数精鋭の武闘派集団である「牡丹会」のトップ。
(「モラン」の名前は韓国語で「牡丹」となる)
流れるように麗わしい黒髪と花の様に整った顔立ちからは想像できないほどに、男勝りで勇肌な性格をしている。
しかし公式の紹介に曰く「本当は気が弱いが、敵には頑張って強気な態度で接する」とのことらしい。
実際サクラやロザンナに強く迫られた時などに素の弱気な性格は見て取れる。
【義理】【人情】【仁義】を重視しており、アンダーワールドクイーンらしかぬ純粋で正義感が強いタイプ。
先の三つの言葉を重視するあまり【仁義を叫ぶ】という行動まで取るほど。
一方で頭の回転や要領は悪く不器用であり、アンダーワールドクイーンの他の二人からいいように扱われたり弄られたりしてる事も多い。アホの子
特にロザンナとは、性格も信念も組織の成り方も、果てには好きな酒の種類すらも、ほぼ真逆であるため何かと衝突している。
足りない彼女の頭脳面は、NPCとして出てくるジンが担当している。
仕事の報酬はクレジットではなく商品を貰ってるようで、その貰い方も一方的に取るのではなく、相手の善意で出てくる商品を受け取るような形をとってると推測される。
故に慢性的な軍資金不足に陥っており、個別エピソードではその軍資金不足をどうするか奮闘する様子が描かれる。
上記のように人柄が良いが故に、逆にアンダーワールドクイーンとして・裏組織のトップとして、やや疑問に思う部分が多い。
特にアークのアウターリムは犯罪が日常化する程の危険地帯なので尚更である。
とは言え彼女の仁篤に惹かれてる人物が居るのも事実であり、他二人とは全く違う点で統制してる所を買われてるのかもしれない。何せアンダーワールドクイーンを設立したテトラのCEOが奇天烈過ぎるので
意外とおしゃべり好きで、話し出すと何時間でもしゃべっていられる。
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コメント
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つーかggの連中、まともにアリーナやってないだろ…
レッフや水着アニスのTierがSSSじゃないのはおかしいし、PvPでモランとビスケットが9.1で同点とかありえんわ
ビスケットいなかったらアリーナ人権ないけど、モランはいなくてもどうとでもなる
ggの評価内容への疑問じゃなくて点数へのケチをここでやるのマジで意味不明だな
>> 返信元
ならマキマの同格~ちょい上程度の評価でよくね?どっちにも使えないのに強い評価貰ってるのおかしいなって
これ以上はここでやるな言われてるからもう言わない
>> 返信元
アリーナで見ないのは当然
防衛じゃなくて攻めで使うからね
ggの評価に文句あるならあっちでやれよ
>> 返信元
ここに書かれてない数値の話は、なおさらここで暴れるんじゃなくあちらでやってもろて。
>> 返信元
抜けて見てたみたい、悪いね
改めてモラン見たがストーリー7も微妙だと思うがアリーナ9.1にボス8.5もあるか?
アリーナ9.1とかそんなんメタレベルだが全然見ないしボス8.5はまじあり得ないだろw
>> 返信元
"The combined tier list is weighted as follows: 20% PvP, 30% Story, and 50% Boss."
総合TierList は項目に優劣をつけて評価すると冒頭に書いてあるよ。
ランクの感じ方は人それぞれだから、あまり深くは突っ込まないけど、バーストIの中でソートすると上位7人目に来るね
その下のランクにボリュームがいる
じゃあボリュームはCランクかって言われると俺はそうは思わないけどね
ggは・ストーリー・アリーナ・ボスの3項目かつ項目毎の優劣はなしで評価してる
例にあげるとボリュームはボス系で必須キャラだがアリーナではゴミなので点数が下がりAになる
どこに赴きを置くかで見方は変えなくてはいけないので
総合評価高め=めっちゃ強いではないのを理解する必要がある
S見て高いと思うかもしれないけどSSSもSSもS+もいる表では一般的感覚のBランクに相当する
Sランクはラプンツェル、ペッパー辺りだろ
あの二人も優秀だけどキャラが揃うと出番はないポジションだから妥当では
実際に強化して使ってみてる人の動画とか見たりしてるけど、ノアビスの代わりになるとは到底思えん柔らかさだったけどね…
まあ、あくまでggの評価は参考だって理解して見てる人はいいと思う
俺は初心者の頃鵜呑みにして失敗した
出た時期は考えずあくまでモランはどのようなキャラか?ではあるのでggの評価は正しいかもしれんが
始めた時期が早い人程モランの評価は下がると思う
>> 返信元
で読んだ感想
・ノアビスでええやん、なんだったら無敵付与乗る防御なら誰でもええやん
・低攻略ならノイステ、高攻略ならレッフーで一蹴できる中モラン選ぶ意味は?
・ゲージ回収には一切触れてないが、記載PTでどうやって回収するんだろ?そこは考慮されてない?
・モランにとって水着アニスはいいが、水着アニスにとってモランは入れる程よくなくね?
・そのリソースが足りてない上に割いた所で補佐程度にはちょっと…
>> 返信元
ざっくり読んだ感じ
・PvPではノアビスの代わりになり単一攻撃の相手(アリス、レッフー)に強い
・特殊迎撃で特にアルトアイゼンに強い、自己回復で持たせてる間に削れるしサクラと組ませるとより安定する
・迎撃に限らずストーリーやレイドでも即死級ダメじゃない限りは生き残る可能性が高い
・水着アニスとの相性が非常に良く一緒に組めば十分な火力補佐にもなる
・スキルLv後半まで育成しないといけないが育成した分だけ安定しやすくなるだろう
らしい
ggのtierSってマジなの?
確かに詳細ページのプライオリティ見ると隣にいるビスケと同じくらいの値だけど
ピックアップ終わる日までいい話無かった気するんだけど
面談
弟。
人生で一番大事だと思うことは何だ?
仁義 +100
お金 +50
弟も俺がバカだと思うか?
バカというよりは…純粋だと思う +100
モランは賢い +50
ggのtierはまだだけど思ったより評価高いみたいだな。
赤字で即死するキャンペーンでは使えないけど、水アニスと組めるしレイドでノイズより火力出したり、アルトアイゼンのタレット耐えたりビスケットの無敵対象になれるあたり評価されてるっぽい
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