イベント_OVER_ZONE_20230427

ページ名:イベント_OVER_ZONE_20230427

OVER ZONE

 


イベント概要

【開催期間】2023年4月27日メンテナンス後~5月18日4:59

参加条件:

「ロビー」→「イベント」→「OVER ZONE」バナーをタップ

  • 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
    (移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる)
  • イベントフィールドには遺失物も配置されている
  • 毎日5時に、5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分消滅します
  • ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある

 


遺失物

画像をタップで拡大

最近

過去分まとめ

※画像の数字が~日目

追加日 遺失物
1日目  ×50 2ヶ所  ×50  BGM "OVER ZONE"
2日目  ×50  BGM "Lilith"
3日目  ×50  BGM "pure-white"
4日目  ×50 2箇所  ×50  BGM "promise"  BGM "fall"
5日目  ×50  BGM "Glittering Leaves"
6日目  ×50  BGM "Glittering Leaves - Alt"
7日目  ×50  BGM "Goddess of Victory"
8日目  ×50  BGM "Dim-Flow"  BGM "save us"
9日目  ×50  BGM "Dim-Flow - Alt"  BGM "Garden of Shangri-la"
10日目  ×50  BGM "signal"
11日目  ×50 2ヶ所  ×50  BGM "Satellites"
12日目  ×50  ×50  BGM "White Memory - Normal Ending"
13日目  ×50  ×50  BGM "The Pilgrim (Acoustic Ver.)
14日目  ×50  BGM "Remained Past"
15日目  ×50  BGM "Remained Past - Alt"
16日目  ×50  BGM "White Memory - True Ending"
17日目  ×50  BGM "Satellites (Piano Ver.)"
18日目  ×50 2ヶ所  ×50
19日目  ×50  BGM "Lyliweiss"
20日目  ×50  BGM "White memory - Bad Ending"
21日目

 ×50  BGM "6d696e6420737769746368"

※曲のタイトルはHex→UTF-8にテキスト変換すると mind switch

 


STORY I

2023年4月27日メンテナンス後~2023年5月18日4:59

ボーナス報酬ニケ

ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬×50 を得られる(複数編成で加算される)

対象ニケ 確率
60%
40%
30%
20%
10%

ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2100  エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-2 3000  x40  クレジットケース1時間 x1 (周回)
Normal 1-3 3900  支援型共用コンソール x10
Normal 1-4 4800  x40  バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
Normal 1-5 5500  ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-6 6200  火力型共用コンソール x10
Normal 1-7 7200  x40  クレジットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-8 8800  テトラ共用コンソール x10
Normal 1-9 10100  x40  バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-10 11500  防御型共用コンソール x10
Normal 1-11 12900  x40  コアダストケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-12 14800  ピルグリム共用コンソール x10

 


STORY II

2023年5月4日5:00~2023年5月18日4:59

ボーナス報酬ニケ

ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬×50 を得られる(複数編成で加算される)

対象ニケ 確率
60%
40%
30%
20%
10%

ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2100  アブノーマル共用コンソール ×10
Normal 1-2 3000  ×40  クレジットケース1時間×2 (周回)
Normal 1-3 3900  支援型共用コンソール x10
Normal 1-4 4800  ×40  バトルデータセットケース1時間 ×2 (周回)
Normal 1-5 5500  ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-6 6200  アブノーマル共用コンソール ×10
Normal 1-7 7200  ×50  クレジットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-8 8800  テトラ共用コンソール x10
Normal 1-9 10100  ×50  バトルデータセットケース1時間 ×2 (周回)
Normal 1-10 11500  エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-11 12900  x50  コアダストケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-12 14800  アブノーマル共用コンソール x10
Hard 1-1 15800  支援型共用コンソール x20
Hard 1-2 16300  ×50  クレジットケース1時間 ×3 (周回)
Hard 1-3 16700  エリシオン共用コンソール x20
Hard 1-4 17200  ×50  バトルデータセットケース1時間 ×3 (周回)
Hard 1-5 17600  ミシリス共用コンソール x20
Hard 1-6 18300  ×50  クレジットケース1時間 ×4 (周回)
Hard 1-7 20200  火力型共用コンソール x20
Hard 1-8 21500  テトラ共用コンソール x20
Hard 1-9 23400  ×50  バトルデータセットケース1時間 ×4(周回)
Hard 1-10 25400  防御型共用コンソール x20
Hard 1-11 27900  ×50  コアダストケース1時間 ×4 (周回)
Hard 1-12 32900  ピルグリム共用コンソール x20

 


チャレンジステージ

2023年4月27日メンテナンス後~2023年5月18日4:59

  • STORY I Normal 1-5クリアで解禁される
  • 1日1Stageずつ解禁される

毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる。上限の3個を越えた分消滅します

ステージ


ストームブリンガー「Z.E.U.S.」
【バルカン砲】
マシンガンから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える
【轟音ミサイル】
左肩から多数のミサイルを発射してダメージを与える。
左肩が破壊されるとミサイルを発射できない
【ビーム砲】
肩からレーザーを発射して単一ニケにダメージを与える
【嵐発生装置】
トルネードを巻き起こしてすべてのニケにダメージを与える
【避雷地点制御装置】
雷を落としてすべてのニケにダメージを与える
【オーバーチャージ】
磁場を広げてすべてのニケにダメージを与える
【フェザーミサイル】
右肩から多数のミサイルを発射してダメージを与える。
右肩が破壊されるとミサイルを発射できない

ステージ ニケLv 報酬
CHALLENGE 1-1 35固定  ×2500  ×186k
CHALLENGE 1-2 55固定  ×3800  ×269k
CHALLENGE 1-3 75固定  ×16100  ×380k
CHALLENGE 1-4 90固定  ×27700  ×606k
CHALLENGE 1-5 105固定  ×40100  ×961k
CHALLENGE 1-6 120固定  ×48900  ×1361k
CHALLENGE 1-7 130固定  ×64500  ×2005k
CHALLENGE 1-8 135固定  ×81100  ×2641k
CHALLENGE 1-9 140固定

 ×89100 

 チャレンジャーグローアップボックス×30

( →  ×88458 or  ×16)

CHALLENGE 1-10 145固定

 ×140k  ×30

CHALLENGE 1-11 150固定

 ×150k  ×31

CHALLENGE 1-12 155固定

 ×160k  ×31

CHALLENGE 1-13 160固定  ×165k  ×32
CHALLENGE 1-14 160固定  ×173k  ×32
CHALLENGE 1-15 160固定  ×176k  ×33
CHALLENGE 1-16 160固定  ×179k  ×34
CHALLENGE 1-17 160固定  ×185k  ×35
CHALLENGE 1-18 160固定  ×188k  ×37
CHALLENGE 1-19 160固定  ×192k  ×40
CHALLENGE 1-20 160固定  ×197k  ×45
CHALLENGE 1-21 160固定  ×202k  ×50

 


ショップ

アイテム 価格 購入上限
 記憶の片鱗 x5  x100 4
 記憶の片鱗 x10  x200 3
 記憶の片鱗 x20  x400 1
 高級募集チケット x1  ×400 10
 募集チケット x1  ×400 10
 スキルマニュアルI ×32  x80 7
 バーストマニュアルI ×16  x80 7
 スキルマニュアルII ×24  x100 7
 バーストマニュアルII ×12  x100 7
 バトルデータセットケース2時間 x3  x250 5
 コアダストケース2時間 x3  x250 5
 火力型共用コンソール x30  x60 5
 防御型共用コンソール x30  x60 5
 支援型共用コンソール x30  x60 5
 エリシオン共用コンソール x50  x100 3
 ミシリス共用コンソール x50  x100 3
 テトラ共用コンソール x50  x100 3
 ピルグリム共用コンソール x50  x100 3
 アブノーマル共用コンソール x50  x100 3
 リサイクルエネルギー x10  x50 10
 コアダスト x30  x300 50
 クレジット x2000  x10 無制限

 


ミニゲーム「White Memory」

2023年4月27日メンテナンス後~2023年5月18日4:59

  • White Memoryはスノーホワイトの探索日誌を作成するコンテンツで、選択肢によって異なる結果に繋がり、
    最終「エンディング」を探索するミニゲーム。21個の異なる「エンディング」が存在する。 
  • STORY I Normal 1-5クリアで解禁される。
  • 無限モードをプレイする時は入場券を消費せずにプレイできる。

編注

1日1回新エンディングが見れますが、同じエンディングを見ても報酬は獲得することが出来ます。

毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる。上限の1個を越えた分消滅します

 

つまり何をすればいいの?

毎日1個エンディングを見よう!

エンディング取得方法など

White Memory選択肢(ネタバレ注意)

 

WhiteMemoryの各種記録(ネタバレ注意)

※記録はイベントが終わった後も見れるようにする目的

 


ストーリー進行に伴うセリフ変化

ストーリー進行とともにキャラクターの位置や台詞が変化する

顕著な変化として、量産型ニケ達が姿を消していくことだろう

ストーリー進行に伴う変化の詳細(ネタバレ注意)

 


ミッション

 刻まれた記憶 合計 x5400

ミッション 報酬
アチーブメントを12個完了する  x450
アチーブメントを24個完了する  ゴッデス部隊、レディ
アチーブメントを36個完了する  x450
[STORY I Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする

各  x100

合計  x1200

[STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする

各  x100

合計  x1100

[STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする

ライ

[STORY II Hard] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする

各 x200

合計 x2200

[STORY II Hard] 1-12 STAGEを1回クリアする

ライ

 


COUNTDOWN:CLOSE

(画像)

【開催期間】2023年4月27日~2023年5月18日 04:59

1日目 高級募集チケット x2 8日目  ×ピルグリム補給品セット交換券 x3
2日目  モジュールハイブースト ×50 9日目 高級募集チケット x3
3日目 グローセット8H x1 10日目  スキルマニュアルボックス x10
4日目  指揮官利用し放題券 x3 11日目 中央政府補給物資Ⅰ ×20
5日目  ライ 12日目 グローセット12H x1
6日目  モジュールハイブースト ×100 13日目  バーストマニュアルボックス x10
7日目 中央政府補給物資Ⅰ ×10 14日目 高級募集チケット x5

 

 

Half-1/2 Anniversary

【開催期間】2023年4月27日~2023年5月18日 04:59

 ライ
 高級募集チケット x10

 


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コメント

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名無し
ID:OTJiM2RkN

>> 返信元

許すかどうかは当事者だけの問題
許せるかどうかは人それぞれの価値観

裏事情想像するのも勝手だがそれを物語とキャラに押し付ける良くない

返信
2023-05-02 06:19:26

名無し
ID:OTJiM2RkN

>> 返信元

そもそもアークは一枚岩じゃないだろ
サクライベント見る限りテトラのCEOマスタングは今でもゴッデスたちに報いるつもりだろう それこそドロシーの願い通りに勝利の女神として

返信
2023-05-02 06:08:47

名無し
ID:ZTg0MjkxM

>> 返信元

ドロシーに関しては、大きな実害を被ってなかったり善性が垣間見えたりするから赦せるんだと思うわ
クロウやシンがどんなに「こんな糞人生だったんだぜ〜」って言ってきても「でもお前殺そうと/多くの犯罪教唆しましたよね?」ってなるし

返信
2023-05-02 05:44:11

名無し
ID:YjE0OTgyM

今日の遺失物
「ログインスタンプ」の右上にある救急箱が並んだ棚の足元:刻まれた記憶50
外壁を南側に出てすぐ右、二本並んだ木の低い方の足元:BGM "Glittering Leaves - Alt"

返信
2023-05-02 05:22:27

名無し
ID:OWVjMDkzY

>> 返信元

後者じゃない?てかNIKKEサイコー人類サイテーじゃないとNIKKE側にいるプレイヤーが短絡思考で狭窄視野なアホの極みになるし…それの根幹を書いたシナリオだと思うよ。
主人公側のキャラ(主人公含む)は全員、某猿先生の格闘漫画張りに出てくる敵キャラみたいに、行為全肯定レベルの悲しい過去があると思っといた方がいい、そしてそれはインフレする。
まぁ誰も知らないヒロインの良いところ(弱点や、悲しい過去含む)を俺だけが知ってる!ってのは、向こう側が見えるほどカッスカスのタオルを雑巾にした上で「さすがに捨てるか…」ってくらい使い古されてるキャラ好感度逆転のテンプレだしネ。

返信
2023-05-02 03:57:34

名無し
ID:ODM1ODdkM

>> 返信元

もっと腹どす黒クソクソ思惑に100kクレジット賭けるわ。

返信
2023-05-02 03:46:41

名無し
ID:NWY5ZTJjO

ドロシーホンマ可哀想
でも好きになりました
これで悪巧みしてもプラマイゼロや!

あとこのアークガーディアン作戦、「ゴッデスは生き残るやろ〜……ヨシ!そんなにリソース割かなくてもエエか!」なのか、「ゴッデスって戦術核以上の力持っててほぼ不死身だからアークに入れたらメンドイな〜……ヨシ!アークを守るって名目で追放したろ!まぁ量産型つけとけば作戦っぽくなるやろ」なのかで人間側のクソ度が変わってくると思うわ

返信
2023-05-02 03:07:12

名無し
ID:ODM1ODdkM

>> 返信元

メシマズ(飯時担当するとまずい展開になる)か…

返信
2023-05-02 01:38:43

名無し
ID:ODZhZjM4M

スノホワを監視役から外した事、紅蓮たちを探索に回した事、単独で先行し敵に立ち向かった事
その時取れる選択肢として間違いでは無いしむしろ再び希望を抱く為に選んだルートのはずなのに悉く裏目って最悪の結末になるって…こんな事ある…?

ドロシーが飯の支度してると敵が襲ってきて取り返しのつかない事になるジンクスでもあるんか

返信
2023-05-02 01:23:36

名無し
ID:ZmI3NmNiM

イベントフィールドの上部にある門のギミックってなんか意味ありますか?
毎回開門してラプチャーを吹っ飛ばすだけで終わるんだけど

返信
2023-05-01 23:37:13

名無し
ID:YzkxMDcyM

リリーバイス(白百合?)。って、フェアリーテイルモデルとはまた別の括りなのかな?

返信
2023-05-01 19:34:33

名無し
ID:YjE0OTgyM

「Story1」の扉絵になってるステンドグラス、祈りをささげるドロシーの周りに紅蓮、ラプンツェル、スノーホワイト。割れているのが2枚。上下に4枚ずつ光のような模様。

返信
2023-05-01 18:37:20

名無し
ID:NmEyNDAzY

ありがとうございます!

返信
2023-05-01 12:57:58

名無し
ID:NDM2MjM4M

>> 返信元

正直イベント初日から始めてしっかり毎日やっていれば最終日までにハードまでしっかり走れると思う。
少なくとも最初のイベント(No Caller ID)はそうだったから今でもたぶん行けるはず

返信
2023-05-01 11:52:20

名無し
ID:MzBhMDcwY

>> 返信元

初期イベの時はもっとハードル高くて、今の数値に緩和された経緯がある。

返信
2023-05-01 11:09:42

名無し
ID:NmEyNDAzY

>> 返信元

それならギリいけそう。
ストーリー2で倍くらいになるのは勘弁🙄

返信
2023-05-01 10:20:15

名無し
ID:OWRlMzYxY

>> 返信元

ハード最終の推奨戦力が毎回32900なのでそれぐらい

返信
2023-05-01 09:57:53

名無し
ID:M2UzOTM1M

ライ3凸するには戦力どのくらい必要かな?

返信
2023-05-01 09:44:04

名無し
ID:YjE0OTgyM

>> 返信元

「そこから上」だけだとよくわかんないか。
道を挟んだ上に円筒状のアンテナ塔のガレキがあって、その足元に転がってる黒い…なんだこれ…古いラジオみたいなの

返信
2023-05-01 05:36:12

名無し
ID:YjE0OTgyM

今日の遺失物
「クラシックマスター」の左、茶色い箱
そこから上にある黒いガレキ

返信
2023-05-01 05:17:39

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