イベント_No_Caller_ID_20221110

ページ名:イベント_No_Caller_ID_20221110

No Caller ID


イベント概要

【開催期間】2022年11月10日18:00~11月24日4:59:59

参加条件:メインステージ1-4をクリア

「ロビー」→「イベント」→「No Caller ID」バナーをタップ

 

・ノーマル(11/10開放)とハード(11/17 5:00開放)がある

サウンドソース(入場券)を1枚使い、イベントステージをクリアすると報酬を獲得

 ストーリー専用ステージは1回、周回用ステージは何周でもできる

 を1個消費してステージを1回クリアできる

 ※クリア失敗しても消費しない(検証済み)

毎日5:00に最大5個まで自動チャージ

 ※毎日支給分を5個以上ストックする事はできない

はイベントショップでを使って購入可能

 ※で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない

・特定のニケを編成してクリアで おもちゃの送信塔 を確率で獲得

 ※ドロップ率は累積される(例:40%+30%=70%)

 ※【wiki編集部より】恐らく排出数は  x50個 で固定、排出率だけに影響

 ※対象ニケを編成しなければ「おもちゃの送信塔」はドロップしない

対象ニケ

おもちゃの送信塔

ドロップ率

 SSR ヘルム 40%
 プリバティ 30%

 アリア

 ルドミラ

 メアリー

15%
 ラピ 10%

 


ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2000  リサイクルエネルギー x10
Normal 1-2 2600  クレジット1時間 x1(周回)
Normal 1-3 3700  エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-4 4700  バトルデータセット1時間 x1(周回)
Normal 1-5 5500  支援型共用コンソール x10
Normal 1-6 8800  ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-7 9900  クレジット1時間 x2(周回)
Normal 1-8 11200  火力型共用コンソール x10
Normal 1-9 12900  コアダスト1時間 x2(周回)
Normal 1-10 14800  ピルグリム共用コンソール x10
Hard 1-1

17600

15800

 防御型共用コンソール x10
Hard 1-2

20200

16700

 クレジット1時間 x3(周回)
Hard 1-3

22300

17600

 テトラ共用コンソール x10
Hard 1-4

24100

18300

 バトルデータセット1時間 x3(周回)
Hard 1-5

26200

20200

 エリシオン共用コンソール x20
Hard 1-6

31800

21500

 ミシリス共用コンソール x20
Hard 1-7

36900

22300

 クレジット1時間 x4(周回)
Hard 1-8

36900

25400

 テトラ共用コンソール x20
Hard 1-9

39600

26200

 コアダスト1時間 x4(周回)
Hard 1-10

46000

27900

 ピルグリム共用コンソール x20

 


ショップ

 = ステージをクリアする権利1枚1回分 ※ハード開放11/17まで買ったらダメ

有限交換のみで  x10760が必要、ミッション報酬9000を引いて1760不足

※購入上限はリセットなし

※おすすめは無~微課金が基準

アイテム 価格 購入上限
 サウンドソース x5  x100 3
 サウンドソース x10  x200 1
 サウンドソース x20  x400 1
合計  x900
LvUP素材
 バトルデータセット2時間 x3  x250 4
 コアダスト2時間 x3  x250 4
合計  x2000
リサイクルルーム素材(オススメ)
 火力型共用コンソール x50  x60 2
 防御型共用コンソール x50  x60 2
 支援型共用コンソール x50  x60 2
 エリシオン共用コンソール x50  x100 1
 ミシリス共用コンソール x50  x100 1
 テトラ共用コンソール x50  x100 1
 ピルグリム共用コンソール x50  x100 1
合計  x760
ガチャ関係(チケットはオススメ)
 ハイクオリティモールド x10  x800 5
 高級募集チケット x1  x400 10
合計  x8000
無制限交換
 クレジット x10000  x40 無制限
 リサイクルエネルギー x10  x50 無制限
 コアダスト x15  x150 無制限

 


ミッション

合計  x9000 もらえる

ミッション 報酬
アチーブメントを10個完了する  x1000
アチーブメントを20個完了する  x2000
[Normal] 1-1 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-2 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-3 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-4 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-5 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-6 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-7 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-8 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-9 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-10 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-1 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-2 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-3 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-4 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-5 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-6 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-7 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-8 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-9 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-10 STAGEを1回クリアする  x300

 


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コメント

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名無し
ID:N2YwY2ZjN

このウィキのDiscordにてハードクリア者が出てきた。どうやら本当にハードクリアでシナリオはあるみたいだ

返信
2022-11-17 08:26:10

名無し
ID:ZDZhYjg5Z

別にハードの難易度を上げるのは次のイベントはいけるように育成頑張ろうってなるからいいが
1-10クリアしないとストーリー全部見れないのはアカンと思う

返信
2022-11-17 08:21:38

名無し
ID:N2YwY2ZjN

>> 返信元

それがハードクリアで追加シナリオがあるらしいのよ。報酬が全部取れないとかならまだいいけど読めないシナリオが出てくるのは流石にクリアできなくてもいい、の区分には入らなくないか?

返信
2022-11-17 08:17:42

名無し
ID:OWE5YjA2M

べつにクリア出来なくてもいいのに文句ばっか言ってるやつには引くわ

返信
2022-11-17 08:12:35

名無し
ID:N2YwY2ZjN

運営にとってのお客様のラインがどこかというのがよくわかるイベントだった

返信
2022-11-17 07:57:20

名無し
ID:MjQzY2M5O

>> 返信元

サーバー内ランキング総なめ出来てるし悪くないほうかなーと自負はあったんですが、リセマラ垢が多かったって事ですかね…1-6でストップして以降は特攻オンリーで回せるところ回すに留めます…

返信
2022-11-17 07:48:05

名無し
ID:NDkwYWUzM

>> 返信元

諸々含めて、レベルをシンクロで135にすれば、1-10行けそうってラインでした。ありがとうございます。
ただ、シンクロ135にするにはまず121レベルを解放するコアダストが2人分必要なので、まずそれを稼いでからですね…

返信
2022-11-17 07:47:26

名無し
ID:Zjc0YzYyM

>> 返信元

放置系は初日どこまで進むかが全て決まるので

返信
2022-11-17 07:37:21

名無し
ID:OGZmOGQwN

結構な額課金してるプレイヤーを前提とした難易度だと思う。DAYBYDAYのミッションとかも指揮官レベルとかに対してミッションクリアに必要な戦力値が異様に高く設定されてて不思議に思ったんだよ。ミッション見る限り指揮官レベル45~でキャラレベル95とか10章クリア、指揮官レベル50でキャラレベル100達成 とかを想定した設定になってる。そのペースで行くのは並みのプレイヤーじゃ無理や。10万位は入れないとレールに沿うの厳しそう。

返信
2022-11-17 07:36:47

名無し
ID:N2YwY2ZjN

リリース日からやってる微課金でも間に合わんわこんなの。初イベで出す難易度じゃない。せいぜい十一章レベルかと思ったら想像以上である程度の課金者も振り落とされてるんじゃないか

返信
2022-11-17 07:20:48

名無し
ID:MzYxM2Y2Y

今シンクロ103戦力32000無いくらいで1日1上げられるかどうか、なのに120って絶対間に合わない奴では…アカデミー費諦めても怪しいしスタート遅かったと割り切るしかないですかね…?

返信
2022-11-17 07:17:32

名無し
ID:ODM3YjEzZ

上澄みしか無理でしょ

返信
2022-11-17 07:14:08

名無し
ID:MmQxYjA2N

>> 返信元

リリース3日目から始めて、デイリーのバトルデータだけちびちび買ってちょうど46000。
初日から頑張ってる育成課金勢ならまあまあたどり着きやすい範囲かも?

Lv120超えてからは1レベ上げるごとに戦闘力が80上がるのと、迎撃戦Sが倒せるようになってティア7装備が大量に手に入る時期なので、3000ぐらいなら伸ばしやすいと思う。

返信
2022-11-17 06:35:25

名無し
ID:NDkwYWUzM

>> 返信元

辛いな―…。メインパであと3000ぐらい足りない、間に合わん気がする…
でもフレンド見ると半分ぐらい45000超えてるから、それなりに行けそうな人はいるんかな…

返信
2022-11-17 06:17:27

名無し
ID:ZTAwNjk3Y

むーりーw
せめて1−2攻略できるようにしないとな

返信
2022-11-17 06:08:21

名無し
ID:MmQxYjA2N

ハード1-10、基準戦闘力46000
ノーマルキャンペーン13-12くらいの基準です。がんば。

返信
2022-11-17 05:49:52

名無し
ID:MmQxYjA2N

ハードの周回ステージとその基準戦闘力
1-2 クレジット1h×3 20200
1-4 バトルデータ1h×3 24100
1-7 クレジット1h×4 36900
1-9 コアダスト1h×4 39600(ここまでで基準シンクロデバイス値は125Lvほど)

返信
2022-11-17 05:43:08

名無し
ID:N2IwMDVkN

ハードの推奨戦力きっつw
初イベでこれはやりすぎじゃないの
6で30800とか特攻なしのメインパテでも無理やで

返信
2022-11-17 05:42:00

名無し
ID:M2RkNjEwZ

>> 返信元

「Take My MONE!!」はチャプター10の最期の方の遺失物でゲットできるかな。

返信
2022-11-17 05:08:48

名無し
ID:ZTFlMDJmM

このイベントのステージ選択画面の曲好きなんですが、どっかでゲットしてコマセンで流すことって出来ますか?

返信
2022-11-15 20:55:08

NG表示方式

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