イベント_No_Caller_ID_20221110

ページ名:イベント_No_Caller_ID_20221110

No Caller ID


イベント概要

【開催期間】2022年11月10日18:00~11月24日4:59:59

参加条件:メインステージ1-4をクリア

「ロビー」→「イベント」→「No Caller ID」バナーをタップ

 

・ノーマル(11/10開放)とハード(11/17 5:00開放)がある

サウンドソース(入場券)を1枚使い、イベントステージをクリアすると報酬を獲得

 ストーリー専用ステージは1回、周回用ステージは何周でもできる

 を1個消費してステージを1回クリアできる

 ※クリア失敗しても消費しない(検証済み)

毎日5:00に最大5個まで自動チャージ

 ※毎日支給分を5個以上ストックする事はできない

はイベントショップでを使って購入可能

 ※で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない

・特定のニケを編成してクリアで おもちゃの送信塔 を確率で獲得

 ※ドロップ率は累積される(例:40%+30%=70%)

 ※【wiki編集部より】恐らく排出数は  x50個 で固定、排出率だけに影響

 ※対象ニケを編成しなければ「おもちゃの送信塔」はドロップしない

対象ニケ

おもちゃの送信塔

ドロップ率

 SSR ヘルム 40%
 プリバティ 30%

 アリア

 ルドミラ

 メアリー

15%
 ラピ 10%

 


ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2000  リサイクルエネルギー x10
Normal 1-2 2600  クレジット1時間 x1(周回)
Normal 1-3 3700  エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-4 4700  バトルデータセット1時間 x1(周回)
Normal 1-5 5500  支援型共用コンソール x10
Normal 1-6 8800  ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-7 9900  クレジット1時間 x2(周回)
Normal 1-8 11200  火力型共用コンソール x10
Normal 1-9 12900  コアダスト1時間 x2(周回)
Normal 1-10 14800  ピルグリム共用コンソール x10
Hard 1-1

17600

15800

 防御型共用コンソール x10
Hard 1-2

20200

16700

 クレジット1時間 x3(周回)
Hard 1-3

22300

17600

 テトラ共用コンソール x10
Hard 1-4

24100

18300

 バトルデータセット1時間 x3(周回)
Hard 1-5

26200

20200

 エリシオン共用コンソール x20
Hard 1-6

31800

21500

 ミシリス共用コンソール x20
Hard 1-7

36900

22300

 クレジット1時間 x4(周回)
Hard 1-8

36900

25400

 テトラ共用コンソール x20
Hard 1-9

39600

26200

 コアダスト1時間 x4(周回)
Hard 1-10

46000

27900

 ピルグリム共用コンソール x20

 


ショップ

 = ステージをクリアする権利1枚1回分 ※ハード開放11/17まで買ったらダメ

有限交換のみで  x10760が必要、ミッション報酬9000を引いて1760不足

※購入上限はリセットなし

※おすすめは無~微課金が基準

アイテム 価格 購入上限
 サウンドソース x5  x100 3
 サウンドソース x10  x200 1
 サウンドソース x20  x400 1
合計  x900
LvUP素材
 バトルデータセット2時間 x3  x250 4
 コアダスト2時間 x3  x250 4
合計  x2000
リサイクルルーム素材(オススメ)
 火力型共用コンソール x50  x60 2
 防御型共用コンソール x50  x60 2
 支援型共用コンソール x50  x60 2
 エリシオン共用コンソール x50  x100 1
 ミシリス共用コンソール x50  x100 1
 テトラ共用コンソール x50  x100 1
 ピルグリム共用コンソール x50  x100 1
合計  x760
ガチャ関係(チケットはオススメ)
 ハイクオリティモールド x10  x800 5
 高級募集チケット x1  x400 10
合計  x8000
無制限交換
 クレジット x10000  x40 無制限
 リサイクルエネルギー x10  x50 無制限
 コアダスト x15  x150 無制限

 


ミッション

合計  x9000 もらえる

ミッション 報酬
アチーブメントを10個完了する  x1000
アチーブメントを20個完了する  x2000
[Normal] 1-1 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-2 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-3 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-4 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-5 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-6 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-7 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-8 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-9 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-10 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-1 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-2 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-3 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-4 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-5 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-6 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-7 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-8 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-9 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-10 STAGEを1回クリアする  x300

 


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コメント

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名無し
ID:OWE5YjA2M

次ハード追加する時はイベントボーナスキャラ増やして欲しいわ、このメンバー弱すぎw

返信
2022-11-17 10:59:41

名無し
ID:MTU2NzAwY

>> 返信元

①戦力以上の編成Aと②Aから1体抜いた戦力以下の編成Bで同じ場所を試してみたけど
明らかに②だとダメージが減ったので、前提として戦力ペナは存在している
ストーリーとイベントでペナルティ推移が一緒かは流石にわからないが
恒常のストーリーと同じ扱いにするのは謎よね

返信
2022-11-17 10:56:30

名無し
ID:Zjc0YzYyM

>> 返信元

編成によるし、何よりも戦力の差額じゃなくて割合差で決まる

返信
2022-11-17 10:32:14

名無し
ID:NjliOTk5Z

>> 返信元

戦力ペナってどのコンテンツでも同じなのかな
ストーリーノーマルは3000足りないくらいで限界だけどストーリーハードやイベハードは今のところ5000くらい足りてなくてもクリアできたりでよくわからん。
出てくる敵の編成次第ってのもあるんだろうけど・・・

返信
2022-11-17 10:28:02

名無し
ID:MTU2NzAwY

ストーリーならわかるが、イベントに戦力未満による下方補正は必要か?
戦力補正のせいで、やる気が萎える
協力も延期で、唯一の追加コンテンツが育成重課金勢をメインターゲットとは恐れ入った

返信
2022-11-17 10:15:40

名無し
ID:ZWMxZjc0M

初イベがエンコンだった件w
こういう感じなら戦力補正いらんて

返信
2022-11-17 09:58:40

名無し
ID:ZWMxZjc0M

初イベがエンコンだった件w
こういう感じなら戦力補正いらんて

返信
2022-11-17 09:58:40

名無し
ID:ZTJmZTg3N

H-4回れるだけでもいいかぁ

返信
2022-11-17 09:33:23

名無し
ID:ZDU1ZjFlM

ハードがしっかりハードでワロス

返信
2022-11-17 09:29:54

名無し
ID:NTk0NmM4M

重課金が収益の大部分を占めてるなら後者でしょうね

返信
2022-11-17 09:18:15

名無し
ID:OWZjMDY5N

今後のイベントもこの難易度のままなのか、次のイベントはさらに難易度が上がってるかで変わるかな、上がるなら完全に重課金前提って感じ。

返信
2022-11-17 09:10:10

名無し
ID:NmZlZDFjY

>> 返信元

ミッションから受けとるんだった。忘れてたわ。

返信
2022-11-17 08:54:46

名無し
ID:NmZlZDFjY

ハードクリアしても送信塔くれなかったな…
てか途中からベリーハード。

返信
2022-11-17 08:51:37

名無し
ID:MmQxYjA2N

>> 返信元

1-10はボスとの1on1なので、飛んでくるボムを全体スキルで迎撃したり赤丸を適切に壊したりの操作が出来るなら、戦力43000の不利編成でも突破は出来ました。参考までに。
戦闘を諦める分にはサウンドソースは減らないはずなので、進められたら特攻してみるのもありです。頑張ってください。

返信
2022-11-17 08:44:07

名無し
ID:Zjc0YzYyM

>> 返信元

古戦場…

返信
2022-11-17 08:38:26

名無し
ID:Zjc0YzYyM

メインストーリーと同じで、編成次第で少し低戦力でも行けるのに、なんで46000前提で話してるの?
ちなみに自分は42500くらいで全部クリアした。
全クリで追加のシナリオはあるけど、あれは別になくても話は完結する感じの話で、無理に読む必要はない

返信
2022-11-17 08:37:28

名無し
ID:OWE5YjA2M

>> 返信元

声がないテキストだけだからネタバレでもいいし、いつかあるだろう復刻でもいい
それよりニケマイスター終了後新課金パックでお得に強化出来るかが大事や

返信
2022-11-17 08:32:56

名無し
ID:M2FmYzMwN

今回は全クリできないにしても、イベント期間のインターバルがない場合
1週間後には次のイベントが始まり2週間後にはそのイベントのハードが開放される
そこも見据えて育成を進めないとか…

返信
2022-11-17 08:32:35

名無し
ID:YmI0ZjVhM

ただのシナリオイベントはともかくいずれ来たるユニオンレイドがどうなっているか
震えながら待っています

返信
2022-11-17 08:28:54

名無し
ID:MmQxYjA2N

下で書いたけどデイリーのバトルデータだけ買っている人ならハード行けてるよという当事者の意見がスルーされておる……。
ガチャは回すな。このゲームはバトルデータとコアダストだ。尻を集める前に今持ってる尻をでかくするほうが大事。

ハード1-10のシナリオはちょっと匂わせて終わる感じ。おまけだとしてもシナリオ追加は荒れるよなー。

返信
2022-11-17 08:27:43

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