イベント_No_Caller_ID_20221110

ページ名:イベント_No_Caller_ID_20221110

No Caller ID


イベント概要

【開催期間】2022年11月10日18:00~11月24日4:59:59

参加条件:メインステージ1-4をクリア

「ロビー」→「イベント」→「No Caller ID」バナーをタップ

 

・ノーマル(11/10開放)とハード(11/17 5:00開放)がある

サウンドソース(入場券)を1枚使い、イベントステージをクリアすると報酬を獲得

 ストーリー専用ステージは1回、周回用ステージは何周でもできる

 を1個消費してステージを1回クリアできる

 ※クリア失敗しても消費しない(検証済み)

毎日5:00に最大5個まで自動チャージ

 ※毎日支給分を5個以上ストックする事はできない

はイベントショップでを使って購入可能

 ※で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない

・特定のニケを編成してクリアで おもちゃの送信塔 を確率で獲得

 ※ドロップ率は累積される(例:40%+30%=70%)

 ※【wiki編集部より】恐らく排出数は  x50個 で固定、排出率だけに影響

 ※対象ニケを編成しなければ「おもちゃの送信塔」はドロップしない

対象ニケ

おもちゃの送信塔

ドロップ率

 SSR ヘルム 40%
 プリバティ 30%

 アリア

 ルドミラ

 メアリー

15%
 ラピ 10%

 


ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2000  リサイクルエネルギー x10
Normal 1-2 2600  クレジット1時間 x1(周回)
Normal 1-3 3700  エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-4 4700  バトルデータセット1時間 x1(周回)
Normal 1-5 5500  支援型共用コンソール x10
Normal 1-6 8800  ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-7 9900  クレジット1時間 x2(周回)
Normal 1-8 11200  火力型共用コンソール x10
Normal 1-9 12900  コアダスト1時間 x2(周回)
Normal 1-10 14800  ピルグリム共用コンソール x10
Hard 1-1

17600

15800

 防御型共用コンソール x10
Hard 1-2

20200

16700

 クレジット1時間 x3(周回)
Hard 1-3

22300

17600

 テトラ共用コンソール x10
Hard 1-4

24100

18300

 バトルデータセット1時間 x3(周回)
Hard 1-5

26200

20200

 エリシオン共用コンソール x20
Hard 1-6

31800

21500

 ミシリス共用コンソール x20
Hard 1-7

36900

22300

 クレジット1時間 x4(周回)
Hard 1-8

36900

25400

 テトラ共用コンソール x20
Hard 1-9

39600

26200

 コアダスト1時間 x4(周回)
Hard 1-10

46000

27900

 ピルグリム共用コンソール x20

 


ショップ

 = ステージをクリアする権利1枚1回分 ※ハード開放11/17まで買ったらダメ

有限交換のみで  x10760が必要、ミッション報酬9000を引いて1760不足

※購入上限はリセットなし

※おすすめは無~微課金が基準

アイテム 価格 購入上限
 サウンドソース x5  x100 3
 サウンドソース x10  x200 1
 サウンドソース x20  x400 1
合計  x900
LvUP素材
 バトルデータセット2時間 x3  x250 4
 コアダスト2時間 x3  x250 4
合計  x2000
リサイクルルーム素材(オススメ)
 火力型共用コンソール x50  x60 2
 防御型共用コンソール x50  x60 2
 支援型共用コンソール x50  x60 2
 エリシオン共用コンソール x50  x100 1
 ミシリス共用コンソール x50  x100 1
 テトラ共用コンソール x50  x100 1
 ピルグリム共用コンソール x50  x100 1
合計  x760
ガチャ関係(チケットはオススメ)
 ハイクオリティモールド x10  x800 5
 高級募集チケット x1  x400 10
合計  x8000
無制限交換
 クレジット x10000  x40 無制限
 リサイクルエネルギー x10  x50 無制限
 コアダスト x15  x150 無制限

 


ミッション

合計  x9000 もらえる

ミッション 報酬
アチーブメントを10個完了する  x1000
アチーブメントを20個完了する  x2000
[Normal] 1-1 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-2 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-3 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-4 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-5 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-6 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-7 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-8 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-9 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-10 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-1 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-2 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-3 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-4 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-5 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-6 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-7 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-8 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-9 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-10 STAGEを1回クリアする  x300

 


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コメント

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名無し
ID:YmZhMDRhZ

>> 返信元

バーストポジションの縛りを無くしてユーザーが頭をひねるのはするのは秒数・効果にして、
スキルに関しても射撃キャラ+バディの構成でバディのスキル1・2を使えるとかにしてくれるとあれこれ楽しめそう。

イベントはせめてキャラ所持でドロップ効果発動して欲しい、ただでさえ編成カツカツなんで

返信
2022-11-17 18:35:36

名無し
ID:YjFkNzdmO

>> 返信元

そうかな?キャンペーンもキツいからこっちにも文句言う人増えてくでしょ、イベストーリーなんか後日解放すればいいだけだしナーフはちょっと納得いかない。この運営はイベント以外もバランス感覚悪いと感じたね

返信
2022-11-17 18:27:58

名無し
ID:ZjVmOWFiN

>> 返信元

まぁこの判断は妥当じゃない?
イベントストーリーがハードラストの報酬にあるらしいから、さすがに今後一週間この難易度のままだったら微課金勢の客が離れるでしょ
共同作戦も毎日並行してやれば微課金~重課金までは全員ハードラストまで行けるようにするんじゃない?無課金は知らん

返信
2022-11-17 18:15:38

名無し
ID:YjFkNzdmO

古○記に屈してしまったか。難易度みて課金した人の負けやね

返信
2022-11-17 17:58:47

名無し
ID:NjQ1ODRlN

ハードの難易度調整の告知出ましたね

返信
2022-11-17 17:49:52

名無し
ID:NGNjNGQ2Z

>> 返信元

lv固定だけど凸数とスキルlvと装備はしっかり反映されてる

返信
2022-11-17 17:03:11

名無し
ID:OTBiYWEwY

>> 返信元

ハード2-2クリアできたらええやろ思ってたら全然やったわ。

返信
2022-11-17 16:57:56

名無し
ID:NjQ1ODRlN

>> 返信元

共同作戦が完全手動でキャラレベル固定らしいし技術介入要素のテストみたいなとこありそう
もし共同作戦が賑わうなら今後その要素増やすだろうし逆に不評なら無くなってきそう

返信
2022-11-17 16:13:35

名無し
ID:Njk4MGRhM

>> 返信元

5人をLv101にしたらすっからかんになったけどそれ以降もやっぱキツイよな…
アカデミー料も欲しかったけどコアダストにしとくかぁ

返信
2022-11-17 15:20:24

名無し
ID:Nzc3ZTk0O

まあ課金ゲーですから。
4万ぐらい課金してSSR10体
完凸1
2凸1
1凸2
だいぶ偏ってる気がする。

返信
2022-11-17 14:10:49

名無し
ID:YjkwYWRjY

>> 返信元

ハードのコアダスト以外貰うよりはノーマル1-9がおすすめ
コアダストは序盤は余裕だけど120からはコアダストで足止めされる(5人分で22500)140で(35000)
課金換算でもコアダスト貰うのが一番お得。

返信
2022-11-17 13:51:09

名無し
ID:MTU2NzAwY

>> 返信元

『背中で魅せるガンガールRPG』か
確かに!SLGともTPSとも名乗ってないな

返信
2022-11-17 12:56:33

ててて
ID:ODQ4ZjBkN

>> 返信元

技術介入の要素増やしちゃったらなんのためのガチャなんってなるし、だからRPGって言うてるんよな

返信
2022-11-17 12:51:13

名無し
ID:MTU2NzAwY

このゲーム、楽しくなりそうな可能性をシステムによって自分から閉ざしてるのが悲しいな
編成の自由度も、バースト123の構成やイベント泥キャラで縛って
要求戦力未満であれば弱体補正がかかる仕様で、戦略よりも脳筋するしかないという…

返信
2022-11-17 12:43:02

名無し
ID:YTE3MmMzZ

>> 返信元

同意です、決まった回数しか周回出来ないしドロ運というか所持キャラに恵まれてないと厳しいです
ただバグの多さ見ると率と量をミスったんじゃないかと勘繰ってしまう

返信
2022-11-17 12:33:49

名無し
ID:Njk4MGRhM

ハードの1-5が限界だから残りのサウンドソースをどこで消費するか悩むな
ノーマル1-9で1hコアダスト*2狙うかハード1-2で1hクレジット*3狙うか…

返信
2022-11-17 11:57:39

名無し
ID:YmRlNzBlN

次からはイベントボーナスキャラでドロップ率UPじゃなくてドロップ量UPにしてください…

返信
2022-11-17 11:33:19

名無し
ID:MGY3MjRkM

>> 返信元

あ、そうなの?
それなら気にならないかも。情報ありがとうございます。

返信
2022-11-17 11:19:33

名無し
ID:ZjY3OWQyY

あってないようなものだからいいんじゃない、最後の追加シナリオ。むしろノーマルの最後綺麗に終わっているから蛇足感すらある

返信
2022-11-17 11:17:36

名無し
ID:MGY3MjRkM

ハードでシナリオ追加はさすがに鬼
課金者向けのボーナスステージかと思ったらシナリオも見せてくれない運営なのか

返信
2022-11-17 11:07:51

NG表示方式

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