イベント_No_Caller_ID_20221110

ページ名:イベント_No_Caller_ID_20221110

No Caller ID


イベント概要

【開催期間】2022年11月10日18:00~11月24日4:59:59

参加条件:メインステージ1-4をクリア

「ロビー」→「イベント」→「No Caller ID」バナーをタップ

 

・ノーマル(11/10開放)とハード(11/17 5:00開放)がある

サウンドソース(入場券)を1枚使い、イベントステージをクリアすると報酬を獲得

 ストーリー専用ステージは1回、周回用ステージは何周でもできる

 を1個消費してステージを1回クリアできる

 ※クリア失敗しても消費しない(検証済み)

毎日5:00に最大5個まで自動チャージ

 ※毎日支給分を5個以上ストックする事はできない

はイベントショップでを使って購入可能

 ※で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない

・特定のニケを編成してクリアで おもちゃの送信塔 を確率で獲得

 ※ドロップ率は累積される(例:40%+30%=70%)

 ※【wiki編集部より】恐らく排出数は  x50個 で固定、排出率だけに影響

 ※対象ニケを編成しなければ「おもちゃの送信塔」はドロップしない

対象ニケ

おもちゃの送信塔

ドロップ率

 SSR ヘルム 40%
 プリバティ 30%

 アリア

 ルドミラ

 メアリー

15%
 ラピ 10%

 


ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2000  リサイクルエネルギー x10
Normal 1-2 2600  クレジット1時間 x1(周回)
Normal 1-3 3700  エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-4 4700  バトルデータセット1時間 x1(周回)
Normal 1-5 5500  支援型共用コンソール x10
Normal 1-6 8800  ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-7 9900  クレジット1時間 x2(周回)
Normal 1-8 11200  火力型共用コンソール x10
Normal 1-9 12900  コアダスト1時間 x2(周回)
Normal 1-10 14800  ピルグリム共用コンソール x10
Hard 1-1

17600

15800

 防御型共用コンソール x10
Hard 1-2

20200

16700

 クレジット1時間 x3(周回)
Hard 1-3

22300

17600

 テトラ共用コンソール x10
Hard 1-4

24100

18300

 バトルデータセット1時間 x3(周回)
Hard 1-5

26200

20200

 エリシオン共用コンソール x20
Hard 1-6

31800

21500

 ミシリス共用コンソール x20
Hard 1-7

36900

22300

 クレジット1時間 x4(周回)
Hard 1-8

36900

25400

 テトラ共用コンソール x20
Hard 1-9

39600

26200

 コアダスト1時間 x4(周回)
Hard 1-10

46000

27900

 ピルグリム共用コンソール x20

 


ショップ

 = ステージをクリアする権利1枚1回分 ※ハード開放11/17まで買ったらダメ

有限交換のみで  x10760が必要、ミッション報酬9000を引いて1760不足

※購入上限はリセットなし

※おすすめは無~微課金が基準

アイテム 価格 購入上限
 サウンドソース x5  x100 3
 サウンドソース x10  x200 1
 サウンドソース x20  x400 1
合計  x900
LvUP素材
 バトルデータセット2時間 x3  x250 4
 コアダスト2時間 x3  x250 4
合計  x2000
リサイクルルーム素材(オススメ)
 火力型共用コンソール x50  x60 2
 防御型共用コンソール x50  x60 2
 支援型共用コンソール x50  x60 2
 エリシオン共用コンソール x50  x100 1
 ミシリス共用コンソール x50  x100 1
 テトラ共用コンソール x50  x100 1
 ピルグリム共用コンソール x50  x100 1
合計  x760
ガチャ関係(チケットはオススメ)
 ハイクオリティモールド x10  x800 5
 高級募集チケット x1  x400 10
合計  x8000
無制限交換
 クレジット x10000  x40 無制限
 リサイクルエネルギー x10  x50 無制限
 コアダスト x15  x150 無制限

 


ミッション

合計  x9000 もらえる

ミッション 報酬
アチーブメントを10個完了する  x1000
アチーブメントを20個完了する  x2000
[Normal] 1-1 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-2 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-3 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-4 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-5 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-6 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-7 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-8 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-9 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-10 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-1 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-2 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-3 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-4 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-5 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-6 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-7 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-8 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-9 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-10 STAGEを1回クリアする  x300

 


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コメント

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名無し
ID:YjAwYzRjM

>> 返信元

メンテまでにNGAがハード難易度の話で持ちきりになってるけど

返信
2022-11-18 09:55:56

名無し
ID:MDk0N2VmY

>> 返信元

どっちかというと資金繰りとか広告契約の問題で、バグ取りできてない状態でリリースするしかなかったんじゃないかな
このゲームの開発ニュースが出てから結構経ってた気がする
開発者から「調整は十分ではなく完璧ではない、修正するから待って欲しい」と言ってるし

返信
2022-11-18 09:53:24

名無し
ID:ODkwODA4Z

>> 返信元

長く運営する気ないんじゃないのか、という雰囲気すらあるわ

返信
2022-11-18 09:41:41

名無し
ID:ODIzYTJjM

イベント難易度の話は、他の鯖で特に問題になってないかな。
韓国指揮官がオフイベで運営にうんこ投げると怒ってる件や、RedditやNGAで英中指揮官が文句言ってるのは、バーストスキルの効果がLv1で固定になってるとか致命的なバグが多い点。

むしろ14章に最速で到達してた中国の石油王(ピルグリム7凸ぐらい?)は14章以降に対して「こんな戦闘力クリアできるか!」って要求戦闘力高すぎてキレてた。

返信
2022-11-18 09:00:11

名無し
ID:ZTBhNmFkZ

調整のおかげで全回収した上でH1-9回せてるんですが浮いた送信塔は無制限コアダスト一択ですかね?レッスン費用足りないからクレジット優先なのかなと思いつつ101でダスト不足になったから不安で…

返信
2022-11-18 06:56:57

名無し
ID:MDFiZmY1O

まあ妥当な難易度に収まったね。ハード2のボスまでいければクリアできるレベルかな。

返信
2022-11-18 06:37:47

名無し
ID:ZjVmOWFiN

>> 返信元

一部の重課金から搾り取るというより、微課金~重課金から幅広く課金してもらうシステムを想定しているように感じる。
テンセントは最近ホヨバの原神の真似をして覇権取ろうとしてるらしいから
幻塔では初動で失敗したからこっちでは上手くやりたいんじゃないかな

返信
2022-11-17 19:30:34

名無し
ID:OGQ1NzgwY

>> 返信元

拗ねてんの君では?
好きで課金してるだけなんだからどうでもいいだろ

返信
2022-11-17 19:27:52

名無し
ID:YjFkNzdmO

セルランピッコマに負けちゃった、廃課金が拗ねなきゃいいけどね

返信
2022-11-17 19:26:09

名無し
ID:ZjVmOWFiN

>> 返信元

ハードラストの46000が40000~42000になるくらいに思っておいた方が良いかもね
それなら共同作戦無しでも微課金でも最終日に走破行けるやろ感はある
何が悲しいってもう俺はサウンドを全部使ってしまったということだ…

返信
2022-11-17 19:23:52

名無し
ID:OWZjMDY5N

>> 返信元

どうなるかなぁ…そういやどれくらい難易度下がるかも分からんから実は大して下げないとかもありそうだな。

返信
2022-11-17 19:14:50

名無し
ID:ZjVmOWFiN

>> 返信元

チーターを排除してる最中だから共同作戦は実装しにくかったから、色々可能性を考えたんじゃないかな
もしかしたらこれチーター排除が完全に出来なくて共同作戦実装できねえぞこれ…的な
今も実装するとは言ったもののチーター排除完全には終わってないから、ハードの難易度下げておかないと共同作戦実装できなくて微課金アウトになるかもって考えたのはありそう

返信
2022-11-17 19:08:52

名無し
ID:OWZjMDY5N

>> 返信元

協同作戦やるからあの難易度だと、別に下げなくても明日から協同作戦やるから関係無いんじゃないかな?
このイベントは24日5時まであるし、サウンドは課金無しでも1日5枚増えるから22日からハード始めてもクリアできるし。
いやまぁ協同作戦は実はまた延期することが実は決定してますってならそうだろうなってなるけど。

返信
2022-11-17 19:04:21

名無し
ID:ZjVmOWFiN

>> 返信元

予定通りに行っても、下手したら共同作戦参加できなくてハードラストクリアできない微課金者とかも普通に居るだろうしね。
確率で落ちるってのが明らかにおかしいのもわかる
その辺は次回のイベントで改善されてるといいね。
共同作戦の期間はもう少し長くていいんじゃないかなと思った

返信
2022-11-17 18:59:40

名無し
ID:OTBiYWEwY

>> 返信元

ナーフではないかな…

返信
2022-11-17 18:57:04

名無し
ID:ZmExMGZkZ

>> 返信元

難易度に関してはハードが上級者向けで別に悪くないし、このゲーム自体始まったばかりでの現時点のイベントでは上級者が重課金者メインになるのも仕方ないことだけど、イベントストーリーがハードラストにあるのだけは流石に…って感じだな
あとボーナス報酬も特攻キャラでドロップ率アップじゃなくてドロップ量アップにした方が色々丸く収まるのになと思う

返信
2022-11-17 18:54:49

名無し
ID:ZjVmOWFiN

>> 返信元

ハードの難易度高かったのはリリース当初は共同作戦中止にするつもりが無かったからかと
本来なら月数万課金くらいの微課金でも最終日にはハード全部クリアできる設定になってたんだと思う
結果的に共同作戦の実装が遅れてハードの難易度調整に入ったということじゃないかな

返信
2022-11-17 18:50:07

名無し
ID:OWZjMDY5N

>> 返信元

こんだけ難易度高かったってことは最初から重課金者のみを対象としたゲームってことなんだろうけど、その重課金者ラインに引っかかるような人たちから難易度下げろって来たんじゃないの。

返信
2022-11-17 18:41:54

名無し
ID:OTBiYWEwY

>> 返信元

なんぼ課金しとるんか?

返信
2022-11-17 18:41:51

名無し
ID:ZjVmOWFiN

>> 返信元

そもそもキャンペーン自体の難易度設定が今月までに微課金勢が12章クリア、重課金勢が14章~16章クリア、無課金勢は8章クリアまでを前提に作られてるっぽいから
その辺は何とも言えんね、文句言うなら課金しろとしか言えないのが放置ゲーだし
13章まで来たけどここまでくると難易度は爆上がりしてるから言いたいことはわかる
この辺の調整もデータ集めて徐々にしていくんだろうね

返信
2022-11-17 18:40:31

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