イベント_No_Caller_ID_20221110

ページ名:イベント_No_Caller_ID_20221110

No Caller ID


イベント概要

【開催期間】2022年11月10日18:00~11月24日4:59:59

参加条件:メインステージ1-4をクリア

「ロビー」→「イベント」→「No Caller ID」バナーをタップ

 

・ノーマル(11/10開放)とハード(11/17 5:00開放)がある

サウンドソース(入場券)を1枚使い、イベントステージをクリアすると報酬を獲得

 ストーリー専用ステージは1回、周回用ステージは何周でもできる

 を1個消費してステージを1回クリアできる

 ※クリア失敗しても消費しない(検証済み)

毎日5:00に最大5個まで自動チャージ

 ※毎日支給分を5個以上ストックする事はできない

はイベントショップでを使って購入可能

 ※で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない

・特定のニケを編成してクリアで おもちゃの送信塔 を確率で獲得

 ※ドロップ率は累積される(例:40%+30%=70%)

 ※【wiki編集部より】恐らく排出数は  x50個 で固定、排出率だけに影響

 ※対象ニケを編成しなければ「おもちゃの送信塔」はドロップしない

対象ニケ

おもちゃの送信塔

ドロップ率

 SSR ヘルム 40%
 プリバティ 30%

 アリア

 ルドミラ

 メアリー

15%
 ラピ 10%

 


ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2000  リサイクルエネルギー x10
Normal 1-2 2600  クレジット1時間 x1(周回)
Normal 1-3 3700  エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-4 4700  バトルデータセット1時間 x1(周回)
Normal 1-5 5500  支援型共用コンソール x10
Normal 1-6 8800  ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-7 9900  クレジット1時間 x2(周回)
Normal 1-8 11200  火力型共用コンソール x10
Normal 1-9 12900  コアダスト1時間 x2(周回)
Normal 1-10 14800  ピルグリム共用コンソール x10
Hard 1-1

17600

15800

 防御型共用コンソール x10
Hard 1-2

20200

16700

 クレジット1時間 x3(周回)
Hard 1-3

22300

17600

 テトラ共用コンソール x10
Hard 1-4

24100

18300

 バトルデータセット1時間 x3(周回)
Hard 1-5

26200

20200

 エリシオン共用コンソール x20
Hard 1-6

31800

21500

 ミシリス共用コンソール x20
Hard 1-7

36900

22300

 クレジット1時間 x4(周回)
Hard 1-8

36900

25400

 テトラ共用コンソール x20
Hard 1-9

39600

26200

 コアダスト1時間 x4(周回)
Hard 1-10

46000

27900

 ピルグリム共用コンソール x20

 


ショップ

 = ステージをクリアする権利1枚1回分 ※ハード開放11/17まで買ったらダメ

有限交換のみで  x10760が必要、ミッション報酬9000を引いて1760不足

※購入上限はリセットなし

※おすすめは無~微課金が基準

アイテム 価格 購入上限
 サウンドソース x5  x100 3
 サウンドソース x10  x200 1
 サウンドソース x20  x400 1
合計  x900
LvUP素材
 バトルデータセット2時間 x3  x250 4
 コアダスト2時間 x3  x250 4
合計  x2000
リサイクルルーム素材(オススメ)
 火力型共用コンソール x50  x60 2
 防御型共用コンソール x50  x60 2
 支援型共用コンソール x50  x60 2
 エリシオン共用コンソール x50  x100 1
 ミシリス共用コンソール x50  x100 1
 テトラ共用コンソール x50  x100 1
 ピルグリム共用コンソール x50  x100 1
合計  x760
ガチャ関係(チケットはオススメ)
 ハイクオリティモールド x10  x800 5
 高級募集チケット x1  x400 10
合計  x8000
無制限交換
 クレジット x10000  x40 無制限
 リサイクルエネルギー x10  x50 無制限
 コアダスト x15  x150 無制限

 


ミッション

合計  x9000 もらえる

ミッション 報酬
アチーブメントを10個完了する  x1000
アチーブメントを20個完了する  x2000
[Normal] 1-1 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-2 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-3 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-4 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-5 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-6 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-7 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-8 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-9 STAGEを1回クリアする  x300
[Normal] 1-10 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-1 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-2 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-3 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-4 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-5 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-6 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-7 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-8 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-9 STAGEを1回クリアする  x300
[Hard] 1-10 STAGEを1回クリアする  x300

 


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名無し
ID:NmM2MzIyZ

リリース1ヵ月も経ってないのにまあまあ重いイベントだったから初日からやってた人と遅れて始めた人でかなりイベントに対する印象違いそう

返信
2022-11-24 01:00:45

名無し
ID:ZDA2Yjc3M

チラ裏だけど数日前に始めて今日ギリギリまで粘って素材使い切っても平均LV65戦力13000、NORMAL1-10クリア出来ず。悔しい。
強キャラ引ければワンチャンいけるか、って思ってボディラベルをHQモールドに全ツッパしたけどダメだった。
まだコンソールは使い道すらないけどリサイクルルーム全取りとチケット6枚でイベント終了。
平均LV80あればノーマルはクリア出来る難易度でそこまででも美味しい素材はほぼ取れるのでまぁこんなもんかなぁ、って印象でした。

返信
2022-11-24 00:43:30

名無し
ID:ODRiZGIxY

>> 返信元

おもちゃ800出してモールド10個はちょっときついっす

返信
2022-11-22 22:46:45

名無し
ID:ODVlMjc0Z

交換はリサイクルルーム→高級募集チケットまでやったらあとは好み(足りないところ)って感じかな
モールドは冷静になれば多分もったいないんだけどロマン枠だなー

返信
2022-11-22 16:01:12

名無し
ID:Yjg5MWQ1M

5回で終わるし20時間分の報酬あるしで結構良いと思う
放っておけば終わるとはいえクイックは欲しいね

返信
2022-11-21 08:15:13

名無し
ID:ZjA2NDk2N

クイック無いけども
周回数はこのくらいが良い
パラメーターで頭押さえるんではなくて
協力戦みたいにレベル固定で
PSで楽しめるモードがもっと欲しい

返信
2022-11-21 08:04:09

名無し
ID:YzM2Y2M4N

>> 返信元

返信先の推測を書いた人なので続報(ただし情報の信憑性はちょっと怪しいやつ)
運営のTencent系と開発のSHIFT UPの会議内容というのが流れていてTencent側が「はよ出せ」みたいな感じだったらしい
大変だね

返信
2022-11-20 15:08:41

名無し
ID:NWMzNzJiN

計算するとわかるけど、無課金でもちゃんと全部ミッションクリアして交換もらいつつ、サウンドソース分きちんと周回してドロップ貰うとおいしいイベントですよ。
ただ、見せ方とか利便性とか最初の難易度とか酷いのはわかる。

返信
2022-11-20 13:55:39

名無し
ID:ODYwYjEyN

ショップは旨いしそこまで下げるほどのイベントとは思わんけど、次回以降はクイック戦闘くらいつけてくれと思うかな

返信
2022-11-20 13:23:00

名無し
ID:MTU4NmQ4Z

>> 返信元

これがまったく大げさでもなく妥当な意見という……。

返信
2022-11-20 01:35:04

名無し
ID:ZTEzZWNjZ

いままでいろんなソシャゲやってきたけど
ユーザー数=被害者の多さも加味して歴代ワースト級のクソイベ
イベントルール考えたやつは頭が悪いか性格が超悪いあるいは両方

返信
2022-11-19 22:04:04

名無し
ID:ODg1ZTVjN

>> 返信元

なんかはやくも限界見えてきてそうで不安

返信
2022-11-19 19:16:20

名無し
ID:MjQwNGRlM

レイドボスがクレジット美味しいらしいからこっちはコアかバトルデータかな

返信
2022-11-19 00:22:22

名無し
ID:YTJmNWRmO

無制限クレジットか無制限ダストで悩んでいた者です。H1-9で集めたダスト箱を必要になったら開けるつもりだったので獲得量増えるレッスンの為にクレジットにしようと思います。皆さんご意見ありがとうございました

返信
2022-11-18 12:45:52

名無し
ID:NWIyNTI3M

>> 返信元

クレジットは課金で・・というのは置いといて今足りないものを素直に貰っておくのも良いと思いますよー

返信
2022-11-18 12:26:14

名無し
ID:MDk0N2VmY

レッスンのコアダスト+20%欲しいよね

返信
2022-11-18 12:15:19

名無し
ID:YTJmNWRmO

>> 返信元

課金はスタートにマイスター4他使ったくらいなんでクレジット入手量はそこまでなんですよね…レベルもまだ110なってないくらいで、急ぎではないかなというところでして。レベル上げ優先してレッスン4つ残ってるからそっちからかなぁと…

返信
2022-11-18 12:03:53

名無し
ID:NWIyNTI3M

課金もしてる人ならコアダスト一択だなあ。理由はクレジットは同じ金額課金しても貰える量がコアダスト比較でイベ報酬と比較で多いから。クレジット貰うぐらいならバトルデータの方が課金効率的には上なので迷うとしたらデータの方

返信
2022-11-18 11:32:32

名無し
ID:MDk0N2VmY

>> 返信元

正直どっちも不足しがち、Lv120以上か近いならコアダスト優先したいところ

返信
2022-11-18 11:17:46

名無し
ID:MDk0N2VmY

>> 返信元

見落としてたかも?メンテ後に文句とか言ってた?

返信
2022-11-18 09:57:40

NG表示方式

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