ベスティーの能力_スキル_面談選択肢

ページ名:ベスティーの能力_スキル_面談選択肢
キャラクターページ関連リンク
キャラ一覧 TIER表 面談の選択肢

ベスティー

基本情報

名前 ベスティー CV 釘宮 理恵
レア度 SSR コード  水冷
クラス  火力型 武器  ロケットランチャー
バースト  バースト3 CT 40秒
企業 エリシオン 部隊 アブソルート
泣き虫で怖がりな気の弱い少女。
しかし、実は最強と呼ばれる
アブソルート部隊のエースメンバー。

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1 365 13500 600 88
Lv200 20197 583734 25554 4071

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 160 13500 600 88
1凸 16770(+3270) 632(+32) 189(+101)
2凸 20040(+3270) 664(+32) 291(+102)
3凸 200 23310(+3270) 696(+32) 393(+102)
以降 +2% +2% +2%

 

好感度

詳細な好感度はこちら

RANK

HP 攻撃 防御
10 9062(+9062) 403(+403) 60(+60)
20 22214(+13152) 988(+585) 149(+89)
30 36897(+16483) 1640(+652) 246(+97)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

 ロケットランチャー
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
6 2.00秒 チャージ型
■対象に
「攻撃力の61.3%のダメージ」
チャージ時間:1秒
フルチャージダメージ:250%のダメージ
「コアダメージ200%」

スキル1

 想像の実現
パッシブ
共通 ■フルチャージ攻撃が命中した時、自分に
「爆発範囲(1)%」「10秒間維持」
  (1)
Lv1 8.87%
Lv2 9.55%
Lv3 10.23%
Lv4 10.92%
Lv5 11.6%
Lv6 12.28%
Lv7 12.96%
Lv8 13.65%
Lv9 14.33%
Lv10 15.01%

スキル2

 生存本能
パッシブ
共通 ■バーストスキルを使用した時、自分に
「生存本能1:攻撃力(1)%▲」「45秒間維持」
■バーストスキルを使用した時、自分が生存本能1状態なら、自分に
「生存本能2:クリティカルダメージ(2)%▲」「下位効果のスタック適用」「45秒間維持」
■バーストスキルを使用した時、自分が生存本能2状態なら、自分に
「生存本能3:クリティカル確率(3)%▲」「下位効果のスタック適用」「45秒間維持」
  (1) (2) (3)
Lv1 3.16% 13.2% 9.17%
Lv2 3.4% 14.21% 9.87%
Lv3 3.64% 15.23% 10.58%
Lv4 3.89% 16.24% 11.28%
Lv5 4.13% 17.26% 11.99%
Lv6 4.37% 18.27% 12.69%
Lv7 4.62% 19.29% 13.4%
Lv8 4.86% 20.31% 14.1%
Lv9 5.1% 21.32% 14.81%
Lv10 5.35% 22.34% 15.51%

バーストスキル

 正当防衛
アクティブ(クールタイム 40.00秒)
共通 ■自分に
「ミサイルコンテナ2機呼び出し」:
機能:残りのHPの数値が最も低い敵に最終攻撃力の(1)%のダメージ
攻撃間隔:1秒
維持時間:18秒
■敵全体に
「自分の状態別の追加効果」「下位効果のスタック適用」:
生存本能1:「最終攻撃力の(2)%の追加ダメージ」
生存本能2:「最終攻撃力の(3)%の追加ダメージ」
生存本能3:「最終攻撃力の(4)%の追加ダメージ」
■味方全体に
「フルバーストタイム5秒▼」
  (1) (2) (3) (4)
Lv1 9.19% 124.45% 146.1% 178.57%
Lv2 9.9% 134.03% 157.34% 192.3%
Lv3 10.61% 143.6% 168.58% 206.04%
Lv4 11.32% 153.18% 179.82% 219.78%
Lv5 12.02% 162.75% 191.05% 233.51%
Lv6 12.73% 172.32% 202.29% 247.25%
Lv7 13.44% 181.9% 213.53% 260.98%
Lv8 14.15% 191.47% 224.77% 274.72%
Lv9 14.86% 201.04% 236.01% 288.46%
Lv10 15.56% 210.62% 247.25% 302.19%

面談の選択肢

('23/11/2 アプデにて好感度上昇選択肢が修正の可能性あり。現在確認中)

ベスティーの面談を編集する

No. ベスティー 選択肢
黄色太字が好感度+120
1 どうすれば…みんなの前で
き、緊張せずにいられるんだろう?
みんなのことをただのラプチャーだと思え
君のかわいらしさに気づくんだ
2 エ、エマがおいしくない料理を
食べさせようとしてくるの。
何と言って断ればいいと思う?
ダイエット中だと言うんだ
エマに彼女が作った料理を食べさせてみろ
3 最近ずっと あ、悪夢を見るの。
ど、どうすれば悪夢を見ないようになるかな。
殺人鬼を殺せ
目を3秒間ぎゅっとつぶってまた開けろ
4 し、指揮官様はどんなタイプの女の人が好き? こじんまりとしてかわいらしい感じの人
背が高くて大人っぽい人 
5 字が下手すぎて嫌になっちゃう… 他人が見たらそこまででもないかもしれない
今のようなデジタル時代に、
手書き文字の美しさなんて重要じゃない
6 …涙もろくて困ってるの。 直す必要はない。極めて自然なことだ
幸せなことを考えろ
7 指揮官様だけのストレス解消法はある?​​​​​​ ゲームをする
人に会う
8 べスティーが何だか怒っているように見える …不満でもあるのか?
最近なかなか話を聞いてやれなくてすまない
9 …殺したいほど憎い人がいたら、
どうすればいいの?
力を蓄えておけ
心を無にしろ
10 指揮官様との面談、
毎日でもしたいくらい。
最近も悩みが多いのか?
ベスティーとの面談は私も楽しい
11 あ、あの、指揮官様も…
親しい人だけにやる行動とか、ある?
今のように気楽におしゃべりすること
毎日メッセージを送ること
12 どんなジャンルの映画が好き? ハラハラするホラー映画
かわいいキャラが登場するアニメ
13 片思いをしたことある? ある
ない
14 し、指揮官は、
急に寂しさが押し寄せる時はどうするの…?
感情をコントロールするために日記をつける
その感情を楽しむ
15 あの…指揮官様は私と面談する時、
何を考えながら話すの?
ベスティーのこと
特に何も考えていない
16 …指揮官様の今年の目標は何? ベスティーともっと仲良くなること
特にない
17 ダイアリーアレンジについてどう思う? かわいいと思う
一緒にやりたい
18 指揮官様は相手のせいで傷ついた時、どうするの…?
傷つかない方法はないかな?
同じく傷つかせる
深く考えずすぐに忘れる
19 その人が私だけのものになってほしい。 人は執着すればするほど離れていく
その人は誰?
20 あの…指揮官様はアブソルートで…
誰が一番気楽で好き…?
ベスティーが一番気楽で好きだ
エマ?

全キャラの面談選択肢一覧ページ

ロビー会話

ベスティーのロビー会話を編集する

ベスティー 会話内容
タップ時
(好感度1~)
と、友達を作る方法を教えてくれるの?
私が得意なこと?
う~ん…殺すこと?
…な、泣き虫ってからかったらただじゃおかないから。
たとえ指揮官様でも。
放置ボイス
(好感度1~)
し、指揮官…指揮官?
タップ時
(好感度10~)
し、指揮官、私のダイアリーの内容、まだ覚えてる?
最近…わけもなく一日中笑っちゃうの…
私、ど、どうしたんだろう?
わ、私と一緒にまた映画観に行ってくれない?
放置ボイス
(好感度10~)
指揮官のバカ…
わ、私を置いていなくなっちゃうなんて…

TIER表の評価

過去のTIER評価を見る

40秒

火力

攻撃支援

ゲージ回復

総合評価 ストーリー

アリーナ

ボス戦 スキル1 スキル2 バースト

6.10

+0.10

5.50

+1.50

6.50

 

6.50

-0.50

3.0

 

4.5

 

3.5

 

オバロ 汎用オーバーロードを参照

評価

2023/09/05

フルバーストの持続時間が短く、回転を速くする事ができる

スキル2を重ねやすいボス戦などの長期戦に強い

相性の

良いニケ

      

評価(個人の感想)

※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※

※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※

評価を編集する

【概要】

役割はアタッカー。

バーストタイムの短縮能力が特徴で、バースト発動回数を多くすることでダメージアップを狙うタイプ。

バーストチャージ量:+1.45% / 1発 (爆発による複数HIT時はHIT数分増加)※操作中はチャージ倍率により増加

 

【長所】

・拡張範囲は控えめではあるが常に少し広い範囲を攻撃可能。発射体の迎撃に便利。

・バーストタイム短縮の能力は希少

 

【短所】

自己強化のスタックを貯めるまでに時間がかかりすぎるため、長期戦以外では本領を発揮できない。

またベスティー自身の火力はそれなりだが、火力の高まるバーストタイムが短くなるので

通常攻撃によるパーティ全体のDPSが落ちやすい事も欠点​​​​となる。

 

【運用】

ベスティーを採用する場合、ベスティーだけではバーストCTが減らないので

バーストタイム短縮にデメリットしかないので注意。必ずCT短縮キャラを一緒に編成するように気を付けよう。

 

▼バーストサイクルの目安(あくまでおおよその理論値。発動回数はゲージ回収の所要時間に大きく左右される)

バースト

CT短縮

バーストゲージ

所要時間

フルバーストタイム(※)

フルバースト

発動回数

1人目 2人目 総合計
0名 10秒(下限) 10秒 5秒 70秒 9回
10秒 90秒 9回 (比較用)
1名 4.5秒(下限) 10秒 5秒 105秒 14回
7.0秒(下限) 5秒 70秒
3.0秒 10秒 10秒 130秒 13回 (比較用)
2名 3.0秒 10秒 5秒 124秒 17回
5秒 105秒 21回

​​​​※バーストCT短縮は下位スタック型のキャラが多く、一番最初のバーストではCT短縮効果が充分に得られないので、

 必ず10秒のバーストⅢからスタートしないとCT待ちが長く発生してしまうので注意。

 

【スキル】

・スキル1(【自己バフ】攻撃範囲強化:10秒)

10秒持続するので、基本的には1マガジン中のどこかで1回フルチャージを撃っておけば、効果が切れる事はまずない。

範囲は15%なので気持ち広がる程度ではあるが、発動条件が容易なので恒常的に発動させておくと良い。

 

・スキル2(【自己バフ】攻撃▲ / クリダメ▲ / クリ率▲:45秒)

下位スタック型の自己バフで、ベスティーでバーストする毎に付与されるバフが増えていく。

バフ一つ一つの効果は少なめだが、3種類ともつけば効果はそれなりになる。

ただし、生存本能3が発動するまでの所要時間は通常CT環境だと

最短でも90秒ほどかかってしまうため、恩恵を得られる時間は短い。

 

▼通常攻撃のダメージ倍率表(表記外の効果は省略。フルチャージ攻撃は表記の2.5倍になる)

武器倍率 スキル2 Lv10 ダメージ倍率

ダメージ

期待値

攻撃力 クリダメ クリ率 通常ダメ クリダメ
61.3% 5.35% 0% 0% 64.58% 96.87% 69.42%
22.34% 111.30% 71.59%
15.51% 78.83%

 

・バースト

効果①(【敵単体】ダメージソース:18秒)※現在HPの少ない敵を狙う

コンテナを射出し、2秒後から18秒かけて敵を自動で攻撃する。

コンテナは自転しながら画面手前から奥へと進み、毎秒5発ペースで全方位へ弾をばらまく。

コンテナは2基あるので、18秒あたり総計で約180回ほど攻撃してくれる

ただし、弾道は曲線を描きながら目標へ発射されるため、

弾が途中で地面や遮蔽物に当たる事もあり、何発かは目標に当たらない弾もある。

コンテナ位置から見て敵正面からの攻撃時は高確率でコアヒットが発生するが、

敵後方からの攻撃になるとコアヒットは発生しなくなる。

クリティカルは発生するが、フルバースト補正は対象外。バーストゲージ生成もない。

 

▼ダメージ早見表(表記外の効果は省略)

バースト スキル2  ダメージ倍率

ダメージ期待値(※)

通常ダメ クリダメ 1発あたり 総計
Lv10 Lv10 生存本能1 16.39% 24.59% 17.62% 3171.6%
生存本能2 28.25% 18.17% 3270.6%
生存本能3 20.01% 3601.8%

※全弾HITはまずしないので、実際は表記よりも少ないダメージとなる。

 

効果②(【敵全体】ダメージソース)

ベスティーのバースト発動回数(生存本能バフの獲得状態)でダメージ倍率が上昇する。フルバースト補正の対象外。

バースト発動した瞬間にダメージ発生したことになっている(一時停止画面の累計ダメージは増える)が、

画面上はダメージ表示がなく、敵のHPゲージ減少なども表示されないため実際にダメージが入っているかは要検証。

▼ダメージ早見表(表記外の効果は省略)

スキルLv(2,バースト)  生存本能 ダメージ倍率

ダメージ期待値

通常ダメ クリダメ
Lv10 - (※) なし
生存本能1 221.89% 382.41% 245.97%
生存本能2 482.37% 832.32% 534.86%
生存本能3 800.73% 1380.99% 977.77%

※バースト1回目はバフなしの状態となるため、追加ダメージは発生しない。(ターゲットマーカーだけは表示される)

 

効果➂(【味方全体】フルバーストタイム▼)

通常「10秒」持続するフルバーストタイムが「5秒」に減る。

フルバーストタイムが減る事でパーティ全体の通常攻撃によるDPSは低下してしまう。

計画的に運用すれば、味方全体のバースト発動回数を増やすことが出来るのがメリット。

ただしバーストCT自体は減らないためバーストCT短縮キャラとの併用が必須、

バーストゲージ生成も速くないと発動回数を増やす事が出来ないためデメリットになるケースも多々ある。

 


性能以外の考察

※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※

性能以外の考察を編集する

エリシオン最強部隊とされるアブソルート所属。

指揮官の愛称は「指揮官様」blablaプロフィール「埋めてやりたい。」

 

戦闘ステータスはS++とされ、イングリッドからもSSR級だとお墨付きをもらっている。​​​​

エマいわく、アブソルートの中でもウンファより強いらしい。

本人も自覚はあるようでこの手の話題に対しては肯定的。得意な事も殺す事。

 

本人はやったら上手くできちゃった。ぐらいの感覚なのだが、

周囲からは最強部隊のエースでもあり「戦場の怪物」と呼ばれ敬遠されがち。

 

反面、コミュ障な内気な性格も相まって友達がいない事を気にしている。

(エマとウンファは友達ではなく家族で、格好いいお姉ちゃん達であるという認識)

 

口下手なため、ウンファと口喧嘩で張り合えるアニスを尊敬し、

口喧嘩が強くなる方法についてアニスに教えを乞うていた。

 

怖がりで怪談話なんてもってのほか。

 


このページの累積ビュー数: 98266

今日: 17

昨日: 37

 

 

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し
ID:ZGQ4Y2RhN

>> 返信元

あ、なるほど。それで別枠になってるんですね。ありがとうございます。

返信
2022-12-18 18:30:25

名無し
ID:NjE1YzI4Z

>> 返信元

あれは「下位スタック」であってスタックじゃないのだ。戦闘中にポーズかけて効果アイコンをタップすればわかるが、別のスキル効果が一つづつ付与されててスタック状態じゃない

返信
2022-12-18 18:10:58

名無し
ID:ZGQ4Y2RhN

>> 返信元

そうなんですよね。結局その方がフルバーストの回数自体も増やせますし…

返信
2022-12-18 18:01:56

名無し
ID:ZGQ4Y2RhN

ベスティとイサベル共々、スタックのエフェクトがわかり難いのもどうにかして欲しいところで。ペッパーの味方全体スタック+1とかがここにも乗っかってくれれば、だいぶん化けそうなのですけども。

返信
2022-12-18 17:52:40

名無し
ID:NjE1YzI4Z

>> 返信元

報告どうもです。しかし3回目以降のCTが15.3秒にしても武装がAR、SMG、SMG、SR、RL全装だとバーストゲージを10.3秒で溜めるのは厳しいのでは……クリルピーとリター(ボリューム)を外してセンチ(アニス)とイサベル(ミハラ)を入れてセンチを手動操作が現実的では。フルバースト突入が2回ならCTも2回分減るので。

返信
2022-12-18 17:45:53

名無し
ID:ZGQ4Y2RhN

クリルピー、リター、ドラー、ボリューム、ベスティの5人で射撃場へ。ゲージの貯まりは、二回目バースト時にはクリルピーバーストの1>1間の遅延を差し引いても、ベスティのクールダウンが2~3秒ほど間に合わない程度には追い付く感じ。二回目のバースト発動だけを手動で3~4秒ほど遅らせれば、繋がるは繋がりました。
ゲージ早すぎず遅すぎずで、バースト1再発動ディレイも含め相性悪くは無い。とは思うんですが、そもそもバースト3キャラを一人しか入れない事自体どうなの?感は否めないところで…

返信
2022-12-18 16:48:30

名無し
ID:ZTA4YmVmO

>> 返信元

コンテナ2機が出しているダメージに少し差があります。
Lv1で1機は9.19%と一致するダメージになっていますが、もう一機は10%程度のダメージを出しています。
また、コンテナ1機ごとに秒間4~5回ほどダメージが発生しています。2機で約8~9秒ほど撃つので100発近くは撃ってるかもですね。

ただ狙うのはHPが低い敵、かつ弾速が遅いので、射撃場では敵が堅いのでロスはほぼないですが、
雑魚戦ではそれなりにロス発生しそうではあります。

返信
2022-12-17 19:45:34

名無し
ID:ZGQ4Y2RhN

感覚的には直線貫通で持続ダメ出すラプラスに対して、ベスティはその全体拡散版。みたいな感じのバラまき具合だと思うんですが。普通に100発近くはhit判定出てるような…

返信
2022-12-17 19:10:10

名無し
ID:MDA2Y2UxN

>> 返信元

ありがとうございます!やはり特に私の感覚がおかしい訳ではないと分かって助かりました。
一旦カスタマーサポートで連絡してみます

返信
2022-12-17 01:58:23

名無し
ID:NmMwMzg1N

>> 返信元

攻撃間隔1秒の持続18秒

返信
2022-12-17 01:31:03

名無し
ID:NmMwMzg1N

>> 返信元

動画を撮って確認してみました。結論から言うとテキストと一致していませんので検証がいりそうな感じです。
・コンテナは射出から2秒後から10秒間継続。
・射撃場にて攻撃力12030でトータルダメージが85539
テキストではLv1(9.19%)で攻撃間隔秒の18秒間とあるので、テキスト通りなら20000弱。コンテナ2機なので2倍としても4万程度のはず。
またどう見ても秒間1発の当たり方ではなくかなり連打で当たっているので、テキストとは維持時間、ダメージ、攻撃間隔全て不一致でした。

返信
2022-12-17 01:28:40

名無し
ID:MDA2Y2UxN

>> 返信元

なるほど。気になって射撃場行ってみましたが、一発あたりベスティーの攻撃力の10%程度のダメージが出ていることを確認は出来たのですが、どう見ても複数ヒットしているため
表記上の攻撃力の他にヒット数分の表記がスキルフレーバーから抜けているのでは…?と思ったので、見た目以上に攻撃力があるのではないかと。

返信
2022-12-17 00:24:19

名無し
ID:NmMwMzg1N

>> 返信元

射撃場で確認した程度ですが弾速は遅いですがエルミート曲線で追尾性能は高いので、ちゃんと秒間でダメージは出そうな感じですね。ちなみにですがベスティー操作中じゃないとダメージ表示がないので、当たってる感がないかもです。

返信
2022-12-16 23:04:59

名無し
ID:MDA2Y2UxN

バーストスキルのミサイルコンテナ、敵にどういう当たり方してるのか使ってても分からない……
大量にミサイル発射してるように見えるけど、本当に1秒間隔で単体に表記通りの微ダメージを出してるだけなんですかね?

返信
2022-12-16 22:36:08

名無し
ID:NzZmNTE2N

>> 返信元

あの効果は多分、クリルピのバースト1再突入の効果に3sぐらいのCDがついてるから2人目のバースト1使うのが遅れるんだけど、その補填でしかない。
溜まるの早くはならないよ。

返信
2022-12-14 14:09:37

名無し
ID:NzI1Y2NhN

>> 返信元

ゲージ溜めるだけならクリルピーよりランチャーもう一本入れたほうが早いような気がする。相性は他キャラと変わらなさそう

返信
2022-12-12 19:41:43

名無し
ID:Y2U2ZDUwM

>> 返信元

更新しました。

返信
2022-12-12 19:12:14

名無し
ID:MWNhOTg2M

クリルピもってないので、ベスティーと合うかどうか試せる人いませんか?
バーストに入りやすくなる効果があるみたいなので気になっています。

返信
2022-12-12 01:23:52

名無し
ID:ZjRhOTBlZ

ベスティーのスキル周り、すこし変わったので更新お願いします

返信
2022-12-08 17:14:42

名無し
ID:NGExM2YyM

なんかバーストのところにロケットランチャー召喚とか新しい文書追加されてて笑っちゃった

返信
2022-12-08 16:29:16

NG表示方式

NGID一覧