協同作戦
概要
【開催期間】
2022年12月23日12:00~25日23:59(約3日間)
【ショップ報酬交換期間】
2022年12月23日12:00 ~ 31日10:00:00
10%企業バフ | 対象企業 |
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1日目 | ![]() ![]() |
2日目 | ![]() ![]() |
3日目 | ![]() ![]() |
協同作戦とは?
要点
・1プレイヤー1ニケを操作する協力プレイ
・オート操作はない
・敵は「ストームブリンガー)」(18章のボス)
・1日3回まで報酬がもらえ、それ以降も無報酬ならプレイ自体は可能
・どこまで敵を削れたかで報酬が決まる(迎撃戦と同じだが最高報酬に到達しても時間切れまで戦闘は続く)
・マッチングは「ランダム」「フレンド」「ユニオン」「コード招待」の4形式
※フレンドやユニオンでなくとも参加コードを使えば編成できる
・Lv40固定(装備、スキル、凸等は影響する)
※T9装備の凸済みSMGの方がAR等より強い場合もある(参考画像)
・画像のようにマッチング後、60秒で使うニケを選ぶ(バースト順の考慮必要)
・装備は事前に装備させていた物で固定されマッチング後に変更できない
・同一ニケは編成可
・切断が起きた場合は、接続が切れた人だけ報酬がもらえず(報酬回数も消費されない)、戦闘は継続する
・バーストサボる・忘れるプレイヤー対策なのか他のプレイヤーのバースト発動可能状態で他のプレイヤーのバーストをタップしたプレイヤーが一定(3人?)以上いると強制発動させられる
・ただし下記の攻略のように敵のパーツ部分が攻撃範囲に入るようにバーストタイミングを調整していることも多いので脳死で強制発動させないように
プレイガイド
・オススメの編成は12333(113編成)バースト1の人が切断してもバーストできます
・バースト【1】の人は、よく見てないとバースト見落としやすいので注意
戦闘に関する情報は、ステージ情報の攻略メモを参照
以下、自分のプレイ予定に応じてガイドを読み分けてください
(折りたたみなのでタップで開きます)
マッチング開始を押す
「許可」を押す
(回線切れなどで誰か押さない場合は再マッチング)
編成画面では「準備」を押せば確定になる為、
「私はこのニケを使う」と意思表示したい場合は「準備」を押せば良い
バースト枠が足りない場合は左上に、「~段階のバーストがない」と表示される
この編成画面で戦闘力をざっと見て、戦闘力が高い場合はメイン火力として
アルトアイゼンの本体(ミサイルやタレットを含む)への攻撃を重視すると良い
逆に低い場合はミサイル迎撃を担当すると良いだろう
参加者全員は「パーティー招待受診設定」を「ON」にする
T9装備のニケが有利なのでマッチング前から誰を出すか相談した方が有利
(装備変更、編成相談は可能ならこの段階で終わらせておく)
【パーティーリーダー】
パーティーリーダーは「パーティー」を押す
画面下に「パーティー作成」があるので、パーティーリーダーは押す
画面右上にパーティーリストが表示されるので「+」マークを押す
この場合4つ枠があるが、どこかの枠で4人まとめて招待して良い
※フレンドでもユニオンでもない場合は、少し先の手順へスキップ
フレンドリスト、ユニオンメンバーの場合、右側のチェックで招待できる
招待リストに表示されるのは、イベントページを開いているプレイヤーのみ
※サーバーが重い、回線が弱い等で表示されないケースもある
全員そろったら下の「マッチング開始」を押す
ユニオンまたはフレンドではない場合、画面右上のパーティー一覧で
赤丸で囲ったところをタップするとコードが表示される
このコードをゲーム外チャットなどで共有すると良い
【招待されるパーティーメンバー】
ユニオン、フレンド招待の場合(それ以外は少し下へ)
画面右上に「支援検討」が表示されるので押す
招待が見れるのでチェックマークを押す
コード招待の場合(ユニオン、フレンド以外)
パーティーから「参加コード入力」(右)を押す
ここに共有されたコードを入力するとパーティーに参加できる
(コードがわかると誰でも入れてしまう)
事前に決めておいた編成に基づいて選ぶ
決めておかなかったうっかりさんは空気を読んで選ぶ
ミサイルを誰が撃ち落とすとかは事前に決めておくと良い
(火力が低くて連射できる人が向いている)
編成は回線落ちリスクを考慮して11233(212編成がオススメ)
おすすめニケ
なんでもいい
バースト順だけ考えて編成すれば苦戦しないで倒せる
中~遠距離だがショットガンやSMGでも十分削れる
クライアントが軽量化されたので、ラプラスを入れても回線切れは発生しない
ラプラスのバーストは他人から見ると地面を撃っているように見えるバグがある
野良が怖くて、一緒にやる人がいない人はDiscordの協同作戦チャンネルを使っても良い
ステージ情報
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弱点属性 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 |
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0% | 0% | 100% |
攻略のヒント | |||
18章に登場するボスだが、協同作戦版でかなり弱体化している 野良でも余裕で倒せる強さ
【概要】 ・交戦距離は中~遠距離寄りだが、SGやSMGでもいける ・近距離の時は飛び上がって射撃機会が少ない ・赤丸は3個で、単発パターンと連発パターンがある ・1回目赤丸の破壊に失敗で、両翼から単体レーザー (ダメージ量は1/6HPぐらい) ・2回目赤丸の破壊に失敗で、全体攻撃 (ダメージ量は1/5HPぐらい)
いずれも対した火力ではないので、攻撃を無視してごり押しで倒せる
レーザー攻撃時の赤丸例
赤丸の破壊を失敗した時のレーザー
|
報酬
ダメージ量によって得られる交換報酬
ボスに与えたダメージ量によって1回で最大 壊れたコア x1200 がもらえる
x1200 x 3回 x 3日=
x10800が最大
ダメージ量 | 報酬 |
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0 ~ 600,000 | ![]() |
600,001 ~ 1,000,000 | ![]() |
1,000,001 ~ 1,400,000 | ![]() |
1,400,001 ~ 1,800,000 | ![]() |
1,800,001 ~ 2,200,000 | ![]() |
2,200,001 ~ 2,600,000 | ![]() |
2,600,001 ~ 3,100,000 | ![]() |
3,100,001 ~ 3,600,000 | ![]() |
3,600,001 ~ | ![]() |
ショップ
全取りなら 壊れたコア x29820 が必要
アイテム | 価格 |
購入 上限 |
合計 |
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5 | ![]() |
プレゼント ※人によるが基本的に非推奨※ |
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2 | ![]() |
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2 | ![]() |
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2 | ![]() |
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2 | ![]() |
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2 | ![]() |
合計 | ![]() |
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育成素材 | |||
※下のクレジット100kが得 |
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24 | ![]() |
※下の12時間が得 |
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12 | ![]() |
※下の12時間が得 |
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12 | ![]() |
※下のクレジット100kが得 |
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10 | ![]() |
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5 | ![]() |
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5 | ![]() |
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10 | ![]() |
合計 | ![]() |
報酬交換の参考例
最大報酬 x10800で計算
クレジット x100,000 を全交換で残り
x9800
クレジット優先パターン | |
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バトルデータ優先パターン | |
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+ OR
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コアダスト優先パターン | |
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+ OR
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動画
編成からプレイまでの流れ
※右上の非公開をタップするとコードが出るのでタップしてコピー
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コメント
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イベント周回アイテムをジュエルで全部交換してない人はジュエル交換が一番効率いいよね?
バトルデータとコアダストはジュエル100で20時間分になるし
>> 返信元
勝てそうにないと思ったら切断してるわ、それなら回数減らないし。今回はまだそういうのには当たってないけど。
こんな奴すら倒せないマルチにぶち当たっちゃった。
わざと戦力低いキャラに変えてノルマ終わったタイミングで死ぬように調整してる人が2~3人いたのとちゃんとカバーに隠れずに意識したことで初めて全滅できた
これが協力要素かぁ…
続けたがるメンバーだったら自分も付き合うし
早く死にたがってるメンバーだったら自分も落ちる
なんか自分なりの謎のルール作ってしまったが
正直どっちでもいいと思う
みんな死んでるのに自分だけ死ねない時の気恥ずかしさったらない
装備外せばいいのかね…
9段階まで削った後スタンプ出してアピールすると気づいてくれる人増えたね
その後の1分半は皆で虚空撃ったり照準ブンブンして遊んでた
>> 返信元
ソリン編成じゃ死ねないの?
そのうちスコアランキングとかやるつもりなんかな。MAXでも終わらせないのって
>> 返信元
そんな恐ろしいバグが…
次の参戦前に設定でwタップでバースト撃てるように急いで変えたけど解決策になるんだろうか
>> 返信元
初期からあるけどバグる時があるらしい
バースト1キャラで参戦したんだけど、バースト貯まったあとのスキルアイコンが画面外に消えてバースト撃てなくなった
このゲームバーストアイコンスライドして消せるまたは出すとかないよね?
というかHP全部削り切ったら普通に撃破できるようにならんのだろか。
>> 返信元
俺もこっちで強くなりすぎた…
>> 返信元
1人でも止まらなきゃ阻止できちゃうし紅蓮ぐらいしか落ちないしもう3分ずっと回してた方が気楽だ
グレイブディガーみたいにずっと赤丸狙う必要無いから楽さは前より上だなぁ。
まぁ18章だと攻撃力とか基準戦闘力とか爆上がりでやばいんだろうけど。
ボスの攻撃力そのものは毎回ほぼ一緒ぐらいじゃないかな、皆の装備は上がり続けてるから弱く感じるように
ドリルも列車も装備進んでる人たちは最初から最後まで全部食らっても死ななかったし。
>> 返信元
ハイドしないように中央撃ち続けてるけどダメージだけで阻止しちゃう攻撃ある?てか今回の調整、ボスの攻撃力低過ぎない?
真面目に時間終わるまでノーガードでも全滅しないわ。こっちの装備外す必要があるけど、それ本末転倒だしなぁ…
>> 返信元
ノーガードでも死ねないんだ。そういう人いたら勘弁してやってほしい。
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