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多分当時のランキング100位前後のスコアが1ステップ当たりのノルマになってるんじゃないかなぁ
だから初期の頃はダメージのインフレが大きいから比較的ノルマ達成しやすいけど、進むにつれてインフレがゆるやかになるからそうそうクリアできないんじゃない?
あと注意点としては元の質問の灼熱レイドに焦点を当てる場合、ミハラは9割がたミランダ編成で使われます。
他の編成で使ってもそれなりに強いけど、どうしてもダメージは一回り落ちます。
なのでミハラだったらミランダ育成も勧める。
もちろんミハラも悪くはない。置のキャラが不足してるならミハラもアリ。
ただ、ディーゼルも他属性弱点で採用できるだけのポテンシャルはあるので、
ディーゼルは相方バーストで使うけど、ミハラは置で使われるからその辺の違いで選んでもいいかと。
ちなみにに前回の水冷レイドではトップランカー帯ではミハラとディーゼルの採用率はほぼ五分五分。
ミハラかな
冬ディーゼルは自己バフが超高倍率の持続ダメージバフに偏ってる関係で今のバッファーの主流の攻撃ダメージバフをかけられてもほとんどダメージが伸びなく、専用の攻撃力バフサポーターと組まないとミハラ並みの火力は出せない
ミハラも確クリミランダ編成があるものの普通の編成に雑に入れても火力は問題なく伸びる。なんなら置物枠としても非有利レイドでも使われるくらい
それに加えて異常個体戦ではインディビリアが定期的に状態異常無効にしてくる。ミハラはこれを無視して持続ダメージを与えられるけど冬ディーゼルはこれで持続ダメージを無効にされてしまう
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コメント
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一気に全て見てしまったが、この最後のムービーは何と言うか……最後のシーンでナユタの気持ちがよく分かった。
絵としてみるとすごく綺麗なのに、私は鳥肌が立つぐらいに悍ましい光景に見えてしまった。
すごくどうでもいい事なんだけど、スノーホワイトのセブンスドワーフの他6種類の武器って何なんだろうな。
いまだに対艦ライフルしか使ってないし。(アサルトライフルはセブスドワーフとは別の独立した武器だし)
>> 返信元
トーカティブが元々何者だったかの部分はまだ謎だから多少は掘り下げはできそうだが……ラプチャー側の主人公的な存在かと思ってたが。
でも個人的にはミラーの手下になったことでトーカティブがミラーに一泡吹かせる展開が見れる可能性が出てきたから何だかんだで復活してくれたら嬉しい。
まぁゴッデスフォール改変あった以上何が変わっても驚かんが。
トーカティブとの取引もエニックが「アークの存続が至上命題であり、人間の倫理とは違う」というキャラ付けの補強と取れるし。単にニッヒとインディビが進化のために食ってましたでも説明ついちゃうしな
エニックとの関わりの謎が解消できてないし掘らないとじゃない?
喋れて知能があるラプチャーってのも謎だし
トーカディブ周辺はもう掘り下げないかもなー
ミラーの手下にされたのはシナリオ修正だと思うんよ
トーカティブがエニックと密約することで定期的にニケをもらってたけど
4bみたいに新しいクイーンを作ろうとしたとかオリジナルクイーンから命令でボディ用意と思ってたが
ヘレティックみたいに直接指令がきてるわけじゃないから謎のまま
>> 返信元
関係あるかわからんけどクラゲちゃんには03て書いてあった
>> 返信元
飛行ではなく浮遊である以上、地形の影響は受けるだろうね。
あと全く関係ないけど、現実での挙動が気になるのなら、大分行けば乗れるよホバークラフト。
ホバークラフトはクソ揺れる(重心とか地面とか)けど、AZXは見た感じホバーで浮いてないからなぁ。
ふわふわ浮いてる謎技術だから、まぁ揺れたりもする可能性もあるか。
座標の発信器とかもってたとかで完全に居場所が分からなかった訳では無いんでない?
居場所が分かってないと、あんな目前に突っ込んで来れないだろうし。
>> 返信元
かと言って放置する訳にもいかないし。
死と言う結果が同じなら助ける事が出来る可能性に賭けるしかあるまい。
轢いたらその時はただニケが2機と人間2人の損失程度の被害だから(アーク視点だと)問題は無い。多分、ラプチャーに襲われたことになるだけよ
視界ゼロの砂嵐の中、居場所不明の失踪者探しに爆走とか、運転手にあるまじきことやってんな。轢いたらどうすんだ
>> 返信元
ゲームの知識しかないからこの世界でのホバーの挙動は知らないけど、勢いついた状態で段差乗り上げるとジャンプしちゃったり高所から落ちたら普通にダメージ受けたり慣性や重力は無視できないんじゃないかなって
浮遊してるのに振動が出るとかよく分からんしな。
>> 返信元
ガンダムのドムよろしく、砂を吸入して動作不良起こしたりホバーで滑ったりするんかもね。 砂漠仕様のAZX・トローペンの開発が待たれるな。
ニケ関係なくてスマンな
>> 返信元
多分だけど線路を掴んで固定する機構的なものがあって、線路無いとこ走ると乗り心地が最悪になったりカーブすると即ドリフトになるとかの弊害があるんだよきっと
>> 返信元
おそらく、線路のある場所=障害物が無い(少ない)から辿ってるのかも。
>> 返信元
砂漠も走ってたしもはや線路使う必要ないのに使うという
>> 返信元
まだだ!まだ「目標照準、出力最大!ファイアー!」が残ってる!!
>> 返信元
速度に乗ってるときはそれでいいけど、速度が落ちたらラプチャーに受け止められるから無理だな。
基本的に小さい障害物ならともかく巨大だったら質量のある障害物に弱いだろうし。
真面目に地上を制圧するならラプチャーも建物も全て更地に出きるほどの質量と大きさが無いと……Vガンダムに出てきたバイク戦艦だこれ
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