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実際は「スキルが上がると100%以上の性能になる」んじゃなくて「スキルが上がると100%の性能に近づく」だからなぁ…
少し前に書いたけど、SL1点あたり0.6%の威力上昇。SL0で大小25~55%(平均40%)でSL76で最大の方が100.3%で頭打ちになる。
SL100で85~100%(平均92.5%)だから40%*[100%+130%] (2.3倍)なのは概ね間違ってはないんだが…。
スタミナ消費は元々あるST軽減1/3を100%としてそれに対してSL%の倍率がかかる感じぽいが
編集者本人ではないですが、「スキル0と100の最大・最小攻撃力の平均値を比べると」という意味だと思われます。
ダメージ+約130%(平均値)と記載がありますがこれは正しいですか?
武器自体のダメージを超えない気がするのでどういう算出方法なんでしょうか
パッチノートのページの上部の「パブリックテストについて」に記載があります
SteamのBataへの参加、で検索しなされ。
アップデートってどうやるんですか?
自動にアップデートするにチェック入れてもなにも始まりません
ネタバレはできるだけやめてくだされ。お願いします。正式実装楽しみにしてるものです。
荒らしが湧いてるので対処お願いしたい
たいへんお騒がせしました。
昨日の「Patch0.218.11(Public Test)~* Portals should no longer have a problem reconnecting after changing name」でなおったようです。対応早いですね。
こちらではポータル設置後問題なく通れました。
環境的なものか、ゲーム再起動で直るものか、金属類を持っていたとか、いろいろあると思いますが、もう一度チェックしてみるといいかもしれません。