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サンドボックス_音愛(サンドボックス_音愛) | iris_ssl | 2022-12-06 11:47:35 | |
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ステージ_8-25(ステージ_8-25) | Jidoor | 2022-12-03 14:44:18 | |
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wikiへの相談掲示板(wikiへの相談掲示板) | 管理人 | 2022-12-01 23:24:30 | |
企業別 所持率チェッカー(企業別 所持率チェッカー) | 2404:7a87:b160:f800:cd90:13b8:f48b:6995 | 2022-12-01 20:42:32 | |
コード別 所持率チェッカー(コード別 所持率チェッカー) | 2404:7a87:b160:f800:cd90:13b8:f48b:6995 | 2022-12-01 20:41:51 | |
クラス別所 持率チェッカー(クラス別 所持率チェッカー) | 2404:7a87:b160:f800:cd90:13b8:f48b:6995 | 2022-12-01 20:40:08 | |
バーストスキル別 所持率チェッカー(バーストスキル別 所持率チェッカー) | 2404:7a87:b160:f800:cd90:13b8:f48b:6995 | 2022-12-01 20:36:17 | |
旧TIER20221128(旧TIER20221128) | 管理人 | 2022-12-01 14:41:28 | |
イベントステージ_HIGHTECH_TOY_Hard_1-8(イベントステージ_HIGHTECH_TOY_Hard_1-8) | 240f:e0:10c3:1:e400:e434:fac8:5d3c | 2022-12-01 13:17:15 | |
イベントステージ_HIGHTECH_TOY_Hard_1-9(イベントステージ_HIGHTECH_TOY_Hard_1-9) | 240f:e0:10c3:1:e400:e434:fac8:5d3c | 2022-12-01 13:00:01 | |
イベントステージ_HIGHTECH_TOY_Hard_1-10(イベントステージ_HIGHTECH_TOY_Hard_1-10) | 240f:e0:10c3:1:e400:e434:fac8:5d3c | 2022-12-01 12:54:54 | |
イベントステージ_HIGHTECH_TOY_Hard_1-11(イベントステージ_HIGHTECH_TOY_Hard_1-11) | 240f:e0:10c3:1:e400:e434:fac8:5d3c | 2022-12-01 12:50:57 | |
イベントステージ_HIGHTECH_TOY_Hard_1-12(イベントステージ_HIGHTECH_TOY_Hard_1-12) | 240f:e0:10c3:1:e400:e434:fac8:5d3c | 2022-12-01 12:41:55 | |
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イベントステージ_HIGHTECH_TOY_Hard_1-6(イベントステージ_HIGHTECH_TOY_Hard_1-6) | liberte | 2022-12-01 01:06:52 | |
イベントステージ_HIGHTECH_TOY_Hard_1-5(イベントステージ_HIGHTECH_TOY_Hard_1-5) | liberte | 2022-12-01 01:02:04 | |
イベントステージ_HIGHTECH_TOY_Hard_1-4( イベントステージ_HIGHTECH_TOY_Hard_1-4) | liberte | 2022-12-01 00:33:16 | |
イベントステージ_HIGHTECH_TOY_Hard_1-3(イベントステージ_HIGHTECH_TOY_Hard_1-3) | liberte | 2022-12-01 00:28:56 | |
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イベントステージ_HIGHTECH_TOY_hard_1-1(イベントステージ_HIGHTECH_TOY_hard_1-1) | liberte | 2022-12-01 00:05:28 | |
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ステージ_8-14(ステージ_8-14) | 240f:e0:10c3:1:d4e1:922:c0a4:e960 | 2022-11-29 13:02:22 | |
ステージ_8-13(ステージ_8-13) | 240f:e0:10c3:1:d4e1:922:c0a4:e960 | 2022-11-29 12:54:39 |
臨時合流リター、ティア、ナガ、レッフ、ラピ。戦力168,785でクリア。
衝撃波を毎回バリアで防ぎ、毒噴射は遮蔽で耐える。あとの攻撃は落ちないようにHPと遮蔽の両方で受けたら行けた。
下のお二人、迅速な回答ありがとうございました!
ストレージ容量は十分空きある?それも十分ならわからんな
ただ、どの武器使うにしてもグレとショットガンの両方は必須だと思う。
火炎放射6とグレだけでヒャッハーしてもあんまり強くなかった。
範囲っていうか火炎放射器は範囲に無駄がないからちょっと有利って感じ。
メイン武器は火炎放射でもスナイパーでもw45以上目指せるけど、
武器よりもLv30までにどれだけベストな特性を拾えるかにかかってる気がする。
ウェーブばかり進んでもモンスター強化引けなかったらスコア低いしね。
基本的には3の倍数で運用してる
CPなんかでこのバーストで殺し切れそうって時はスタック2でも打つかな
長期戦で交互に打つメリットは正直分からんね。赤字でが酷すぎて攻撃力足りてないんかも?
実は1段階でもマストのB2使ったほうがダメージが出るらしい。クラウンはフルバ時の補正もちゃんと働くので。でもマストは3段階目が終わるとスタンして次番にバーストは使えない。そして2段より3段のほうが当然効果は高い。
だからバースト1→3→6→9→12番目にマストのバーストを撃つと良い。らしいぞ。
メイドマストって、バースト交互に打つのとスタック最大で打つ場合の打ち分けってどう判断しているんです?
動画とか参考にしていると、3回目に打ったり普通にクラウンと交互に打ったりで自分にはよく分かりません泣
あと説明下手でごめんなさい。
これもしかして範囲以外の武器って不要?
すぐに連続ノックバックはしてる感じしないね。
ショットガンの弾は貫通しないから、弾数が多い方が後ろの敵もノックバックしてくれる可能性は高くなるけど、
ショットガン自体の火力が高く無いから多すぎると火力不足になると思う。