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ヘルムはパーティ編成上ゲージ回収が遅い事が多いので、ゲージ回収要員としても今回は強め。 ただ、みんながバーストを最速で回してくれないと意味はない。
ナガはクラウンのスキル強化になるし、今回に限っては電撃でバッファーの中では 微差とはいえダメージ出る方だから択として全くなしというほどではないけど、 水着アニスや冬メイデンと比べたら劣るね。 ただメイデンはバフでも一応仕事するけど最後にバーストする事を他のメンバーが分かってる必要があるし、 時間が3分じゃなくなったのでMP最大で撃てなくなったのが逆風。 その中なら水着アニス安定。アニスはバフも強いし、置きでも1~2億は稼げる。
昔はシンデレラだと赤丸が全然壊せないことがあったから属性バリア用に電撃のナガを入れてる可能性がある。今回に限れば余計なお世話だが、3人シンデレラより良いかもしれないし、そうでないかもしれない。
編成さえ固まれば一番やばい宝物積んできたと思うんだよな クリ率60%積んでくれるから常時クリティカルが簡単にできて貫通まで持ってればさらに伸びる スノホワ筆頭にソリン・ジュリア・イヴなど相性いいキャラ全員鉄甲属性だけど
他の属性でも試してみたけどクラウン置物ヘルムより置物プリバティの方が上になる場合もあるけど 下になる場合もあってリトルマーメイド(弾丸チャージ)の有無やB3の武器種や装弾数(オバロ)によって 違ってくるんだと思う
協同でB2、クラウンにナガを合わせてくるのは、ナガの回復でクラウンのスキル起こしだけじゃなくバリアを生かしたバースト交互発動を狙ってるんでしょうか? バ3がシンデレラ×2としてナガに対しヘルムや水アニス、冬メイデンと比べた時の優先度も気になります
一応真面目に計算したけど、まず敵の編成はバリア込みでも2RLより早くなることはない。 で、こちらの編成がその配置だと基本2.5RLで2RLになるにはなんらかの+αが必要。 (ジャッカル保護対象がソーダか?クオンタムで調整しているか?) センチ⇒ルマニでも敵の速度が変わらないならジャッカルの保護対象をセンチが奪ってたとか? 真面目に原因探るならリプレイ見ないとだけど、机上で考えられるのはこのあたりかなぁ。
個人的には今のでいいけど、やっぱり前のほうがいい人もいるんだね クイズもクイズでそのうち選択肢増えて全10問!(それ以上)に なりそうな不安はある
いやノアは挑発してるから基本的にB1ソーダのスタン確定で敵B2はビスケットになるはずなのよ。現にソーダ,ルマニ,トリナなら問題になってない。ソーダトリナセンチだとダメになる理由が分からんのです。
1RLは無理だよ。理論上はチャ速次第で1.75くらいはありえるけど。
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ヘルムはパーティ編成上ゲージ回収が遅い事が多いので、ゲージ回収要員としても今回は強め。
ただ、みんながバーストを最速で回してくれないと意味はない。
ナガはクラウンのスキル強化になるし、今回に限っては電撃でバッファーの中では
微差とはいえダメージ出る方だから択として全くなしというほどではないけど、
水着アニスや冬メイデンと比べたら劣るね。
ただメイデンはバフでも一応仕事するけど最後にバーストする事を他のメンバーが分かってる必要があるし、
時間が3分じゃなくなったのでMP最大で撃てなくなったのが逆風。
その中なら水着アニス安定。アニスはバフも強いし、置きでも1~2億は稼げる。
昔はシンデレラだと赤丸が全然壊せないことがあったから属性バリア用に電撃のナガを入れてる可能性がある。今回に限れば余計なお世話だが、3人シンデレラより良いかもしれないし、そうでないかもしれない。
編成さえ固まれば一番やばい宝物積んできたと思うんだよな
クリ率60%積んでくれるから常時クリティカルが簡単にできて貫通まで持ってればさらに伸びる
スノホワ筆頭にソリン・ジュリア・イヴなど相性いいキャラ全員鉄甲属性だけど
他の属性でも試してみたけどクラウン置物ヘルムより置物プリバティの方が上になる場合もあるけど
下になる場合もあってリトルマーメイド(弾丸チャージ)の有無やB3の武器種や装弾数(オバロ)によって
違ってくるんだと思う
協同でB2、クラウンにナガを合わせてくるのは、ナガの回復でクラウンのスキル起こしだけじゃなくバリアを生かしたバースト交互発動を狙ってるんでしょうか?
バ3がシンデレラ×2としてナガに対しヘルムや水アニス、冬メイデンと比べた時の優先度も気になります
一応真面目に計算したけど、まず敵の編成はバリア込みでも2RLより早くなることはない。
で、こちらの編成がその配置だと基本2.5RLで2RLになるにはなんらかの+αが必要。
(ジャッカル保護対象がソーダか?クオンタムで調整しているか?)
センチ⇒ルマニでも敵の速度が変わらないならジャッカルの保護対象をセンチが奪ってたとか?
真面目に原因探るならリプレイ見ないとだけど、机上で考えられるのはこのあたりかなぁ。
個人的には今のでいいけど、やっぱり前のほうがいい人もいるんだね
クイズもクイズでそのうち選択肢増えて全10問!(それ以上)に
なりそうな不安はある
いやノアは挑発してるから基本的にB1ソーダのスタン確定で敵B2はビスケットになるはずなのよ。現にソーダ,ルマニ,トリナなら問題になってない。ソーダトリナセンチだとダメになる理由が分からんのです。
1RLは無理だよ。理論上はチャ速次第で1.75くらいはありえるけど。