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コメント
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ダー!!!修正予定でございますじゃなしにとっととこのゴミクソ音ゲー擬きどうにかしろやクソボケ運営がああああーーーツツツツ!
>> 返信元
前半は課金圧低めの無料ミニゲームの話して
後半は別ソシャゲの課金凸高めた効率の話
そしてそれを比較すんのw?
言いたい事が先に頭にあるから後は取って付けた文の典型じゃん
さすがに方針の違うゲームと比較するのは違うと思うわ
日本は戦場になってないから詐欺や強盗くらい我慢しろみたいな論理はおかしいだろ
え、デイリー済ませたら、とっとと別のソシャゲに移動しているんだけど。
無料であろうがミニゲームは報酬が絡まない限りずっとはプレイしない。
NIKKEのミニゲームも本元オリジナルの方が面白いし。
報酬採り終わったミニゲーム延々やるなら他のソシャゲを進めたい。それにミニゲームメインより本当はNIKKE本編がやりたい。
ソシャゲ複数掛け持ち時代にNIKKE一本なん?
協同作戦くそつまんない。アリーナみたいにソロレを開催してくれた方が有難い。
>> 返信元
ソシャゲはメガニケが初めて。良く考えたら確かに課金圧はそれ程ないけどガチャが怖い。怖すぎる。
>> 返信元
課金特効の札束ゲーは比較対象にすべきではないだろ。悪い例をあげたらキリないし
自分はミニゲームのデイリーとアチーブメントは息抜き程度にして欲しい派
言うほど基地に建物増やしたいか?
突発イベント以外なにもないじゃん
>> 返信元
だったら他のゲームやったらいいじゃん?
それこそこんなミニゲームよりはるかにクオリティ高いゲームがいくらでもあるでしょ…
>> 返信元
他のソシャゲと比べるなら、ニケは全体的に課金圧もなくて、それなりにログイン数を増やす目的として無料のミニゲームをわざわざ作ってるんだから、そりゃ絶賛する人も多いわけ
他のソシャゲやれば分かるが、イベントなんて最も効率の良いステージを、課金凸で高めたキャラを走らせる以外には楽しみがないからな
信者云々じゃなくて他のソシャゲやってみればいい
>> 返信元
だって土地に空きが無いと移築できないじゃん。空きがひとつの時はパズルゲーム状態だったぞ。
>> 返信元
育成とコスチュームが活きないミニゲームの時点で方向性としておかしいしな
バニーソーダみたいな息抜き程度なら構わんが釣りとダイバーはやりすぎ
MOGとタワーディフェンスはたまたま当たりの部類だったけど別にそこ期待してないし
釣りは頑張って釣竿いい奴にしたら楽にはなったが初期釣竿が地獄すぎたな…
アイテム交換のポイント一桁減らしても良かったんじゃって思った
何でミニゲームの方が面白いかと言うとnikkeそのものには飽きてるからだ
特にモテモテストーリー読むのはシミュレーションで何でもいいバフ選んでる時と同じくらいだるい
スマホだと画面サイズ的にダイバーのほうがあたおかだと思う。アチーブメントも厳しい
そもそも文字を読む気にならんし小魚キツすぎ
さらに両手操作のせいで、たまにスティック反応しなくなる
個人的にコラボミニゲームが楽しすぎるからそっちに時間裂きたいのに釣りと協同作戦が足引っ張ってるわ
>> 返信元
そう言えばあんまりにも進展なさ過ぎて基地にそんな要素あったと今思いだした
キャスティングは最後まで死んでる ゲージの%見てリセマラ前提
餌機能が最終盤まで死んでる 最終盤でもぶっちゃけ不要
船の強化機能関連の説明無さ過ぎて手探り
竿の強化が2ルート分岐なのに先の強化内容が非公開
プレイ時間の8~9割は椅子買って効率がいいスポンジボブのパロディやってる所探して回すだけの作業
釣りゲー部分はもう盛大に言われてるからそこ以外のクソポイント上げとくか
あとイベント同時開催はやめろって送ったけど、ガン無視だろうな
まずコラボ先に失礼すぎないか
判定と速度をいじれない、BAD判定が広い、テンポが違うカウントダウンの音まで挟んでくる
リズムゲーとしてダメな要素ばかり
手放しで褒めてる人はマゾだろ
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