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コメント
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イカ最低保証の一個で草クソ運ゲー
検証とか編成紹介ならともかく新キャラ評価に関してはまず信用できないね
数値性能で強そうに見えても実際に使ってみたら…なんて例もよくあるから尚更
>> 返信元
ソロレ頑張ってる数人は参考なるけど、そもそもソロレ勢が少ないのもあって再生数は伸びないという
あと射撃場ボスはコア露出で移動するから、あまり参考ならん
ぶっ壊れ、置物優秀とかのたまうけど、コラボも恒常キャラもコア凸オバロ、コレクションありきなんだよなー。だからコラボキャラ取っても恩恵感じないし、無課金、微課金指揮官には響かないのよ。特に登録者が多くてすぐ損注意とか言う奴は全く信用出来ない。
>> 返信元
再生数や収益のことしか考えてないから強化とかその後のことなんて基本知らんぷりよ
軽く挙動見ただけのエア評価ってのもざらにあるし、特にニケみたいなリソースが限られてるゲームに関しては鵜吞みにするもんじゃないな
新キャラ出る度配信者がヨイショしてるけど、強く使うための育成リソースにいくら金掛ければ間に合うのかね
>> 返信元
愚痴吐き出してるだけっぽいから何も言わなくていいでしょ
むしろ余計なレス
他の人みたいに「こういう感じじゃない?まあ気にすんな」的なコメントならいいと思うけど、貴方に言ってるわけじゃないただの愚痴に説明不足を責めるようなこと言うのは自分勝手すぎるね
>> 返信元
どっちのアリーナなのか
戦力差どれくらいなのか
勝敗はどうなのか
色々分からんから何も言えん
>> 返信元
5回分毎日殴ってくるなら粘着野郎だけど、1日1~2回ぐらいだったら何も考えずに勝てる人を殴ってるだけじゃないか?
自分も殴る面子なんて毎日ほぼ同じだし
スコアによっては更新しても同じ3-4人しか出てこなくなるからそれじゃない?
アリーナで毎日攻撃してくるやつ気色悪いなぁ
こっちが出てくるまで画面更新してんのか
>> 返信元
配信者の検証動画楽しみ
>> 返信元
コンビでマストとアンカーが交互にバースト撃つから強いんだぞ
そのためにオートで運用できるようにCT40秒になってる
ただし単体起用はほぼできない仕様でもあるが…
>> 返信元
どうかな…専用お手入れ素材だけならともかく、人形15前提の時点で優しいとは思えん。
例えば超インフレゲーの某空のお船は、ハズレも多いが最終追加で大逆転するキャラも多いし、フェイトエピも付いてくる。貴重な素材は無し。
某ウマはキャラよりサポカがインフレで重要だけど、他キャラでも使いまわせるから結果旧キャラ救済になってる。
海外ゲーだとそもそも低レアが優秀だったり育成が容易だったりで問題にならないものが多い感触。商売するとこ間違えてると思うがね
配信者はマスト&アンカー強いと言うけど、実際使わないと分からないのよねー。CT40秒だし、同じ部隊の仲間がいれば短縮されるのは、ブラノワと同じか?文章だけじゃ、何とも言えない。
>> 返信元
優しいというより、あくまでも現環境よりもスキルが弱いからそれに対しての補填+ステータス上げの為の宝物の材料を売る為の商売だから、純粋なプレイヤーに対して……という話ではないんだが、他ゲーに比べると、ちゃんと進展あるエピソードをそれぞれ用意している所は正直、力を入れる。と賞賛してもいい
他ゲーはエピソードなんて付かないし、強化したとしても使い所が全くなく、どの道、新キャラに食われていくだけだから、そうなるとニケの方が優しいともいえる
ソシャゲはインフレするけど、マナみたいにすぐ上位互換に思えるキャラ被せられたら、ピルオバスペみたいな壊れキャラ以外は様子見でええかが加速しそうだけどな。
PUで引いたところで大半は育成追いつかないし
ソシャゲはそんなもんだと割り切ってるし、宝ものコンテンツで強キャラにしてくれるから、まだ優しい方なのかな?他ゲーはどうなんだろ?
>> 返信元
まぁ他のインフレゲーだと大体1月、早いとイベ終了と同時に産廃化して次の新キャラ使ってね!をずっと繰り返してるのもあるからな…
しかもそういう物の方が売れてると来てる
シンクロデバイス見て「色々なキャラ試せるじゃん!かしこい!」と感心した最初期が懐かしいよ。
コアダストだけならともかく、今やドングリ、装備餌、スキル餌、クレジット、人形、お手入れセットと順番待ちの倉庫番が長蛇の列で、結局厳選した1〜3軍の顔しか見ないキャラゲー全否定の有様。アリーナやるなら尚更。
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