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コメント
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今までいくつかソシャゲやってきて、すごろく形式のイベントやミニゲームが好評だったの見たことないんだが、なぜどこの運営もすごろくをやりたがるのだろうか・・・
宝ヘルム1発分は耐えきれるから、その間は速射で全体ハイドから障害物に攻撃で一応は間に合うか
以前より遥かにマシだが大半は宝ヘルムありきなのがなんだかな
32-32も開幕に空中だけの速射ゲーかよ
iPadだと障害物に速射はキツすぎだっての
現環境でも64%だとムリゲー感
今度のすごろくはちゃんと6の目出すんだろうな
>> 返信元
チケット人質にされてるからな
でもあまりに怠すぎるて難易度緩和されなかったらスルーかも
課金パックにお手入れあったけど、キットじゃなくボックスなのは阿漕な商売すぎてワロタわ
確率詐欺でほとんど上級なんか出ない癖に金出す上客にも運ゲー求めるのか
デイヴダイバーは面白かったし、オリジナルスチームで買った。でも今回のミニゲームは糞。序盤で詰まってやる気無くした。仕分けや去年のクリスマスのヤツがシンプルで面白いのに、ミニゲームみたいな糞ゲーに力入れられてもなぁ。
セイレーンのR人形もドレイクのSR人形もぜーんぜん大成功しねーまじ腹立つなこのクソ運ゲ
201連ですり抜け2だけ
ピックアップはおろかSSR自体出ないとか確率どーなっとんの?
>> 返信元
最初の雑オバロで3段目有用つくと少し詰めるか、となるんだけど、3段目有用なしの微妙ばかりの時が動きづらいんだよね
半端に2段目に装弾青字とかだと凄い悩む。主力は戦力を落としたくないし
70なら3つとも有用OP付いて厳選に入れたらラッキー程度かな
運良ければ10個とかで済むけど悪いとそれよりもかかるが普通にあるの本当にきつい…
ドングリ70以上あってもそこそこの状態からOP更新させるには不安すぎる運ゲーよ
HARD進行のために更新したいんだが、運次第ではろくに強くならんという
手堅くソロレ終わるまでは我慢するか
>> 返信元
>最初に出してくる第一印象程度のゲーム最序盤
ここも意味不明すぎる…「最初or第一印象or最序盤」だけでいい
最初で第一印象で最序盤ってみんな同じこと言ってるし、もうムチャクチャや…投稿前に見直す癖つけようぜ
>> 返信元
文章読みにくいのは妥協するとしても「リセット必須な軽い不具合」ってなんだよw
「浅い致命傷」みたいな謎ワードやめろ
周年とかコラボの人が集まるタイミングで毎度怠いミニゲーム
エイプリルフールの無双できるくらいの難易度で良いわ
前コラボしてたデイヴザダイバーもやってて思ったけど、半島ゲーは最初に出してくる第一印象程度のゲーム最序盤とかは軽く遊んで「あ、面白いな」てなるけど、そっから進むと一気にクソ化するよな。後になるほどクソ要素てんこ盛り、作り込みの甘さ、粗さ、なんかで進行詰まってリセット必須な軽い不具合なんてもうお通しかなんかレベルで気軽に持ってくる。
>> 返信元
実装前にサービス終了しそう。
ガチでマザーホエールクソボスやな
どのタワーも詰まったわボケが
すでに出ている意見だけどメインのレヴィアタンは本当にイライラする。
セイレーンとこんなヤツをなんで絡ませて話を作ったのか。
レヴィアタンは惨たらしくやられて退場してほしい。
アニスのストーリーの方が普通に面白かった。
ミニゲームがいつもながらクソゲーすぎる
ヒーローはコスパ悪すぎて何の役にも立たないし収支バランス悪すぎて終わってる
開発に算数できるやつ居ないのかな
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