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コメント
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>> 返信元
ソロレ閉鎖告知が平日の夕方かつ閉鎖の1時間半前
閉鎖するなら朝5時の更新のタイミングにすればよかったのに18時にしたおかげでデイリー報酬受け取れない奴が大量発生
記録リセットで週末にチャレンジやって記録詰めてた奴全員時間の無駄
終了が次の日曜日の朝5時に変更
うーんこの
今回のミニゲームはゲームパッドでの操作がサポートされてたら大分違った
ミニゲーム面倒くさいとかじゃなくて辛い
来年はもっと気合い入れて作ってくれるんだろうなあ…
もうソロレ止めよう(無理)
「作ったあとにバランス調整したりデバッグしたりする手間があるんだよ」っていうことを考えずに
ブクブクとステージを大きくしたり、やたら装備品(モジュール)を作ったり、適当に敵キャラを配置したりパラメータを設定するからこうなる。
「やりたいこと全部やったら面白いものが出来るか、っつったらそうじゃない」っていう基本的なところがわかってないからこういう冗長なゲームを作っちゃう。
そこらへんの管理ができてない監督が悪い。結果的にそういう作品にお客さんを付き合わせてる自覚が足りない。
>> 返信元
何にもない部屋とかも最初はデータ配置しようとしてやめて
やめた奴がショップにならんだのかなぁとか思った
>> 返信元
数か月前からとっくに実装されてるんですがそれは…
>> 返信元
ロックマン8のフロストマンステージは何度もブチギレた思い出
ジャンプ!ジャンプ!
スライディング!スライディング!
>> 返信元
交換システムはあるよ?アリーナショップで毎日ポイント10買って100になったら企業装備をランダムガチャ出来る糞システム。任意で選べないところに運営の浅ましさを感じる。
不要な企業装備の交換システムすら実装してくれないしなー
運営のやる気がなくなったかな?
ミニゲーム1周目でフル強化できてシンデレラ倒すでよかったろ
2周目から敵がアホみたいに固いし
ミニゲームはやるならやるでやりきって欲しいわ
敵の配置と足場がロックマンなのにこっちの出来る事はリヒターシモンなのアホすぎ
いやまあロックマンさんは本気出したら乗るのミスったら即死の極小エレベーター4度打ちとかしてくるけどさあそうじゃないでしょう
ウマ娘はハマれなかったけど、ニケは結構ツボにハマってかなり課金してるんだよね。月単位は大したこと無いけど、年単位になると馬鹿にならない。ソレぐらい好きだった。でも今は前ほど萌えないなぁ。バグばかりでユーザーに対して紳士的じゃない。コンテンツ増やすより糞みたいなミニゲームばかり力入れてる。クリスマスの限定ガチャもスルー一択かな?湯ドミラ欲しかったけど、今はもう良いや。
>> 返信元
明るい期間イベントとダークな周年イベントで良い感じにバランス取れてるってのはそう思う。
OVER ZONEもREDASHもLAST KINGDOMも大好きだし展開が重い話でも全然良い。
だけど今回はちょっと今までより暴力的というか、血が流れ過ぎてる感じがしたんだよね…LAST KINGDOMの時に「俺ならもっとチャイムに対して残虐なコト思い付いちゃうぜ~」みたいなこと言ってるアタマのおかしい奴がここの掲示板にも沸いてたけど、アレに似た嫌な感じがあったというか……
まぁこういうのはアンケにでも書いとくか。
>> 返信元
二周目以降のゴールド稼ぎはワープしてボス倒して回るだけで良いので嘘みたいに楽になるっすよ
ただ終盤の敵が固すぎたり操作性が悪すぎたりで一週クリアするまでが無駄に大変なのは本当にそう
無敵モードを言い訳にせず、せめて永続強化をリセットするボタンくらいは欲しかったな…
今回のミニゲーム、強化モジュールの為に2週目やったり6万ゴールド貯めようって意気込みの人どれだけ居るのだろうか?
自分も夏の釣り含めて取れそうな報酬は全部取るって感じでやってきたけど、今回のだけはそんな気も起きない位に酷い。
ストーリー系のアーカイブまでゴールド必要だったり、一工夫しないと取れない場所にアーカイブ仕込んでたりと
変な方向に拘りみせるのやめて欲しいわ。操作性最悪なメトロイドヴァニアミニゲームって時点で可笑しいけど。
>> 返信元
普段の期間イベ(新キャラ加入系)が危機感まるで無しなのが大半だから(モラン、ツバイといった例外は有るけど)
これで丁度いいと個人的に思ってたりする。 ある意味、本編や過去がダーク系な展開で進むのもあってか
それでバランス取れてる感じがしなくもない…にしても期間イベのお決まり展開的なのには個人的に萎えるのだけど。
>> 返信元
アナロ熊の人かな?
あの人もシンデレラの時はまだ笑ってたけどベヒのグリッチでは残念がってたよ
積み重なりで良くない傾向になってる的な事も言ってた
ミニゲームは勘違いからの力入れがあるし一定層肯定派も確実にいるからもうどうしようもないと思う
MOGの時点でやりすぎるなよ?と釘をさせなかったユーザー側の責任もある
メディア過多の今じゃ王道パターンや先読み安易なストーリーは飽きられやすいし
よくあるポストアポカリプスな題材だとユーザーを曇らせていく方向って中韓ゲームはままある
>> 返信元
辛いけど、REDASHの時点で「アナキオールはここまでやる」っていう描写があったから今回は仕方ないと割り切るしかない……ただ、今後の周年イベントも残虐な方向に進んでいくんだったら良くない流れだよね
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