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コメント
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>> 返信元
この手のものは難易度どうこうよりも、タイミングと反復での覚えゲーだから運営に難易度下げろよ!って訴えたところでどうしようもない
一応緩和としてジャスガの判定を伸ばせば難易度としては下がるけど、それは同時にゲームとしてのコンセプトすら歪ませることになるからな
楽にクリアできる方法をとりあえず探すしかないよ
oldtalesで頑張って地形アセットやマッピングしたのに大不評だったから、今回は雑にアセット流用して大不評買うって寸法よ
今回のミニゲームはシンデレラの時以上にクソだな
よくもまあこんなクソミニゲームを次から次へと作るよな…
>> 返信元
最速で攻略しようとした自分が愚かでしたね。しっかりと強化を順序良く長い目で育成するのがいいと分かっているのに今回はコラボでいつもよりも非常に焦りを感じてしまったのもあるのかもしれません。
アドバイス通り出来る限りの強化をしたらいつも通り?の難易度を感じました。
すんませんw
協同でBANはないっすw
>> 返信元
NIKKEに限らないことだけど対象変えただけで根っこ同じやつはよくいる
>> 返信元
ないね、これがshit up、テストサーバーがない&毎回バグだらけ
今回のアプデから以前までは普通に動いたはずの通常デイリー範疇の行動ですら露骨にカクカクとしてて草も生えねえ。
スマホアプリです!って出しといてスマホはお呼びじゃねえ!ってマジで脳味噌どうなってんだ。
>> 返信元
一般ならその後9段階で終わるから流せ
挑戦なら通報できるだろうから通報してBANに近づけてやれ
本日の共同作戦選択画面カウント0放置ゴミ
ユニオン:自由にやりましょ
名前:PARANOIA
この完全放置のゴミらもどうにかならんもんかね
ロード画面でも無意味に操作してないとペナルティとかとかどうなってんだよ
>> 返信元
一番上のせいで置物ヘルムでも放置判定食らう人いたって事か
他でも言われてるが白丸をまず取り除けよって所もあるしシステム周りの仕様弄ったのならそれによって起きる不具合も予期して予め対応しておけって話だよな
なんで不具合起きてから対応しますなんだよ、最悪土日返上で修正作業とかそっちの方が嫌にならんのか?
現在の協同作戦の不具合
・RLキャラ出すと3分間殴ってても無操作判定で通報リスト送り
(照準動かさずに画面中央から動かないゲートキーパー殴ってると放置として判定される)
・激長ロード画面で50秒放置すると無操作判定でキック
(何ならこの時間も通報判定に含まれてる可能性あり)
風圧弱点の協同なのに黒紅蓮出して真面目にやっても通報リスト送りにされる不具合が発生してるぞ
だから攻撃する時以外はロード中でも常にカーソル動かして通報リスト送りを回避しようね!
…ねぇこれテストプレイとかやってないんですか?
>> 返信元
まったく頭の悪い恰好過ぎる何も紅蓮でやらんでも
>> 返信元
なんなら射撃・スキル発動がオートになってるから、使用キャラ選んだとこから放置でいいよ
>> 返信元
一番楽なのはアバドンに攻撃させてダメ与えながらガー不来る前に半分まで削って怒らせてガー不三連打の後瀕死まで削って数回で5は稼げる
ただこれを繰り返すのがダルかった
共同作戦分かれたのか
これで固定組めるねうるさいのは
どうでもいい勢としては全段階終わったら放置だから助かる
>> 返信元
ゲーキーに10回中完走2回も出来た事の方が驚きだな、運悪ければいつまでも完走出来ないのに
協同10回ほど挑戦して完走は2回。放置4人で煽り3人。戦闘終了画面で通報条件のユーザーがいたら左下に通報ボタンが表示されるみたいね。いつもの協同とほぼ変わらないなぁ
だから共同は育成の進捗絡む以上どうやっても野良で面白くなることはないから
報酬無しにするかコンテンツごと削除しとけとあれほど
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