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コメント
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引退モールド溜まったけど回すの怖い。来週の火曜日まで我慢するか?
>> 返信元
新年パックがこれ見よがしに乗ってるから1/1に回せば手に入ると思うよ
逆にいえばそれ以外回してもメッセージだけだという事
あのルーレット、最初に募集チケ1枚当たった以外は全部メッセージしか当たらないんだが、他に当たりって入ってんの?
しょぼくていいからスキル素材でも残念賞として配ればいいのになあ…
>> 返信元
それは思った、ナガばっかりとかね、まあナガなら良いよ、新コス買ってあげるから。
ルーレットの偏りなんだよあれ、出るのシュエンばっかじゃねーか
外部のオマケですら乱数腐ってんじゃねーかこのゲーム
ピルグリムモールドが50貯まった!これで超貴重なボディラベル150と交換できる!
中途半端なHPの時に殴りづらいのが変わらないというのがな
HP無限で3軍使用で1体または3体を殴った合計値で良いんじゃないかと
ソロレやる気ないの多いから5軍使用は不評だろうし
なんでHP無限にしなかったんだミリ残しの後やりたくないし誰かが消化するの面倒
やる前からわかりそうなのにな
現状完走できるユニオンはひと握りとはいえ時が経つに連れて完走ユニオンは増えるだろうし、なにより早くクリアしたほうがランク上になるシステムそのままなのは早いもの勝ちの解消に全くなっていない
従来と同じ5体ボス戦のレベル制(上限あり)にするくらいならいっそ1体ボス体力無限のソロレ方式にしたほうがいいんじゃないかな
ハードはゴリラ用にボスのHP増やしただけのソロレ2周目の討伐速度競うだけの手抜きコンテンツだったから
99.5%くらいの人間にとっては無駄に硬い壁殴る懲役1日が追加されただけだし
上位のゴリラ側も初日昼殴りバトルから2日目朝5時起床バトルに変わっただけだったという
ただただ全員不幸になっただけだな!
求められてたユニレハードはコレじゃないだろ… 何を考えて作ってんだよ
キャラの強化に必要不可欠で他に入手手段がないユニオンチップの入手量に差がつくのは何だかなあって思う
ユニオンチップの報酬は同じにしてソロレみたいに石で差を付けた方が良くない?
ユニレは単純に貰える報酬が増えたからそれで充分
てかいっそ順位報酬無くして期間内にクリアできたら一律で報酬貰えるでもいいよ
ユニレ、ハードという割には基本的に硬くなっただけってのがなぁ…
これじゃ結局ランキング上位が上に来るだけじゃない。やらんでいいよ
昨日まで平気だったのに急にバグアリーナになるしハードモードはソロレ上位勢たちの人数勝負TAだし
本当に素敵な年末ですわ
オーバースペックニケが地雷にしか見えない。実装間隔はどれぐらいなんだろ?通常PUと噛ませてくるのか?それともピルグリムPUと同じ感じにするのか。
全員一律でチップ配るなよ…ソロレ補填と違ってこれは誰も幸せにならんて
皆警戒してるのに粘着は空気読まないしもう滅茶苦茶だよ
>> 返信元
殴る時期を逸したから夜中にした
キャッシュクリアせずとも普通に殴れるようなってたから、やはりサーバー側だったぽい
セッション管理あたり問題あって、自分のIDとかが特定条件に当てはまってたんだろ
ユニレいつも2日目で終わってたから夜殴ろうとしたら終わってた
参加報酬貰えないのは痛いクソー
>> 返信元
キャッシュクリアしても無理?
アリーナ敗北に関してはそこそこ報告が挙がってるの認識してるけど入れない系は極一部っぽいぞ
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