禁止事項
・誹謗・中傷含む書き込み
・他サイトやアプリの宣伝
・招待URLの書き込み
以上に該当する書き込みを見つけた場合、コメントを削除する可能性がございます。
免責事項
著作権違反(主にリーク情報コメント)により、
著作権者(主に運営)から法的手続きに基づく問い合わせを受けた場合、
利用者の個人情報を提供する場合がございます。
コメントNG機能
特定ユーザーのコメントをブロックしたい場合は、NG機能をご利用ください
「コメントNG機能の使い方」を参照
初心者さんにむけて
質問する際、下記をおさえておくと回答を貰いやすくなるかもしれません
- 課金の程度
- 頑張りたいコンテンツ、プレイ方針
└ ストーリー攻略、ソロレイド 3%以内、アリーナなど
掲示板へのコメントは ↓ に書き込めます。















コメント
最新を表示する
皆様ありがとうございます。操作は全て手動、バーストは最速発動で、パンダさんの編成(300億超え)を丸コピしても275億しか出ず、3%から漏れてしまいました。下記でも記した通り、有利は90以上スキレベ10は徹底していました。以前は安定して3%は入れていたのですが、最近はボーダーの急激な上昇についていけず、3回連続で漏れています。
>> 返信元
おそらくは編成の組み方と戦術(実際の戦闘での操作)の知識かなぁ。
例えば今回は黒紅蓮の編成ではバーストをオート任せにしていると
フルバーストタイムは13回しか回せないですが、手動で最速発動していれば14回で回せます。
非常にシビアな最速を目指す事で15回目の突入までいけたので、
15回行けるならリバレでバースト先撃ち、14回なら黒紅蓮で先撃ちする。
入れ替える際、マストと黒紅蓮のバースト回は合わせるなど。
有利90あるなら1%未満に入ってない方が不自然なレベルだから根本的な原因は編成だろうね
>> 返信元
手動操作なのかオート操作なのか、速射してバーストを早く回せているか、敵によってどういう操作が有効なのか、ぬいぐるみを最大まで強化してるか、最適なキューブを付けているか、キャラによっては装弾数、チャージ速度が必要だったり、キャラのスキルを理解してるかなど色々あったりします。pcの処理落ちでスコア下がったりもします。あとはひたすら上振れ狙いでリトライですかね
>> 返信元
編成の組み方でもだいぶ変わるよ
例えばだけどランカーの編成丸コピして回復なし編成で死んだりしてない?
そこまで行かなくても育成次第で最適編成が違うことがあったりそもそもランカーでも最適化しきれてない人もいるし、自分にあった編成くん出るかが大事
>> 返信元
開始から2年と1月程経った者ですがぼちぼち3%に入れるようになっております。
今回は1.7%付近でした。
言及されておられない項目ですと…攻撃力OPも40%以上に、攻撃力参照サポーターとアタッカーの頭と腕装備を5レベルに、リロ速キューブを15レベルにして使い回し…あとはドラーのショップで企業コンソールは割引でなくてもある程度購入するように意識しています。
凸は赤ラピや星アニスは完凸していますが他キャラはまちまちです。
今回に関してはアスカとブラックは凸無し状態でございました。
些かでも参考になれば幸いです。
ソロレでの質問です。3年前のハーフアニバから始めたのに、いつも3%ギリギリもしくは漏れたりの連続です。有利コードはどれも90%以上、スキレベ10は徹底してるのに、何故スコアが伸びないんでしょうか?環境はPC、60FPSです。
>> 返信元
回答ありがとうございます!
基本はバースト速度をメインに積めばいいんですね!ありがとうございます!!
>> 返信元
アリーナはレリッククオンタムとレリックブーストで、バースト速度を早める事が大前提です。
テンパリングはタンク役や落ちたら困るキャラ、クラッシュは新ベスティーと相性が良いです。
しかし、ベスティーはチャージ速度とも相性が良く、4連射の手数が高まり、バースト速度も早まります。
クラッシュを使用する際は最初の4連射だけで壊滅させたい時に、火力の補強として使うので、相手を壊滅出来ないならバーストで凌がれてしまい、手数が低くバースト速度も遅いベスティーになってしまいます。
スペシャルアリーナ用のキューブについて質問させてください。
アリーナではテンパリング、クラッシュ(一部のキャラ)をつけるのが最適だと見たんですが、現在どちらもレベル5のためステータス目的でリロ速のレベル13を付けてるんですがこのレベル差でも変えたほうがいいんでしょうか?
↓↓更に回答してくださって方々が!勉強になりました、ありがとうございます!
>> 返信元
CT短縮ありと違ってゲージ貯めが遅い問題の心配はないから基本的にはCT開けたら
即発動できるけど、オート任せだと危ない時があるのは確か。
>> 返信元
途中赤丸とか入って、21秒以内にミントバースト発動出来ないと、もう一度プリカからバーストし直しで噛み合わなくなる。
安定感も上がるし、バーストも1回分多く使えるので、ミントの強力なバフをフルで活かしたいなら短縮は居た方が良いね。
>> 返信元
そうなんですね!回答、ありがとうございます!
>> 返信元
べき論で言えばCT短縮はいた方が強いけど、運用としてはCT短縮いなくても問題はないですよ。
すみません、ミントプリカ編成についてなのですが、バースト1はCT短縮持ちでないとダメなんでしょうか?
>> 返信元
確かにキャンペーンの隊列変えたら変わりました!ついでに46-40hardもクリアできました!ありがとうございます!
>> 返信元
200以降のレベル上げはシンクロデバイスの増幅と言う形に変わります。
特定のキャラのレベルではなく、全体のシンクロレベルを上げていく形。
レベル上限はSSRの所持数と凸数(3凸まで)で増えるので新キャラが増えるたびにレベル上限は増えて行きます。
ニケのレベルについて質問です、
限界突破(3凸)すると200レベルに行くと思うのですがその後はシンクロデバイスを使って上限を上げていくのでしょうか?シンクロデバイスを使わずにレベル500などはいけるんですか?
>> 返信元
キャンペーンで選択されてる部隊の一番左側に居る娘が操作キャラになるんで、ロビーの部隊タグから該当部隊の上段左の娘を操作したいキャラにすればオッケーです。
NG表示方式
NGID一覧