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名無し
ID:NDg0MTkxY

>> 返信元

ごめん、配布ラプンツェルは間違い。

返信
2025-02-05 13:26:23

名無し
ID:NDg0MTkxY

>> 返信元

いつから始めたのかわからないけど、ほんと最近とかで赤ラピがいないなら、交換もありかとは思う。赤ラピの時に始めてるなら、その時の配布ラプンツェル、赤ラピ自体をB1運用って選択肢もありかと。ポイント交換は160の壁超えるまではなるべくは3凸作るのに使いたいかなあ。

返信
2025-02-05 13:25:32

名無し
ID:NjhlZDY1N

一般募集のポイント交換で手に入る3人のうちナガとアリスはすり抜けでいるんですがこの二人の凸進めるよりリターをとりあえず確保してスキル伸ばしたほうがキャンペーン進めやすいですかね?
バッファーが現状N頼みということもあり迷ってます

返信
2025-02-05 13:11:51

名無し
ID:MDRiMjc5N

>> 返信元

リリースやハーフアニバの時は特になかったから、1周年記念ケーキが初出だと思うよ

返信
2025-02-05 11:46:46

名無し
ID:NmVjNGY0N

ご回答ありがとうございました。
レッドフードはスキル1.1.1企業装備1箇所コレクション無し、ティアはスキル7.4.7オバロ2箇所コレクション無し、アリスはスキル7.4.7オバロ2か所企業装備1か所コレクションSR5という状況で、ナガ・赤ラピ・黒紅蓮を固定して残りを編成したダメージが
アリスティア 1.17億
ティアレッドフード 0.95億
アリスレッドフード 0.89億
なので一番手厚く育成した割にアリスが貢献できてない、でも完璧な育成には程遠いので悩んでいたところでした。
アリスoutレッドフードinが一番よさそうなのでこれで行こうと思います。

返信
2025-02-05 11:24:19

名無し
ID:ZjA4NDVmN

アリスは黒紅蓮のバッファーとしても優秀だけど、チーム全体のダメージ比較してレッドフードのほうが出るなら変えちゃって良いんじゃない

返信
2025-02-05 10:37:35

名無し
ID:YWE0NmQxN

>> 返信元

単純にB3だけ比較したとしてもアリスがレッフーと並ぶにはスキル1とバースト10lv、オプションで装弾盛り盛りでチャー速少し補った上で手動で速射しないといけない
レッフーはバースト時弾数無限化するし、スキルだけでチャージ速度100%に達するので育成途中でも火力を出しやすい

それに加えて弾の判定が大きい、バーストチャージが高い、B1のバフも強いので基本レッフースタメンでいい

返信
2025-02-05 10:35:47

名無し
ID:NmVjNGY0N

正月に開始して現在マザーホエール前でキャンプしてる新人です
今までティア、ナガ、赤ラピ、黒紅蓮、アリスで進めていて今日レッドフードを引きました。正月イベが面白かったし赤ラピとレッドフードは一緒に冒険させたいので、今の面子から入れ替えるならティアかアリスのどちらがいいですか?
射撃場でやった感じアリス抜きの方がダメージ伸びましたが、アリスの練度が低すぎるせいでは?と疑っています

返信
2025-02-05 10:16:22

名無し
ID:ZmViYzI2O

開けると共用プレゼントがランダムで手に入るやつって1周年記念ケーキ以前の物ってありますか?

返信
2025-02-05 07:56:45

名無し
ID:NjMwN2E2N

>> 返信元

オーバーロードで装弾数が増やせるので、特殊個体討伐辺りからバーストは貯め易くなるし、初期勢はアリスやセンチで速射に慣れてるのもある。
これでも速射に依存しない取り組みがされて、フルチャージに補正が掛かりノンチャージと同じでは無くなったし、フルチャージで追加効果が発動するキャラが多くもなった。

返信
2025-02-05 01:50:35

名無し
ID:YWE0NmQxN

>> 返信元

貫通SRも複数ヒットできるからバースト溜めやすい
雑魚相手なら雑魚複数体+さらに破壊可能オブジェとか巻き込めれば一瞬で貯まる
ボスでもパーツ+本体とかでヒット数稼げる
特にキャンペーンの攻略動画でロケランなしなら大方レッフーで稼いでると思う

返信
2025-02-04 22:47:24

名無し
ID:YmM5NjI1N

>> 返信元

あとは追加ダメージ系スキルを持っているキャラは追加ダメージ一回につき、1回攻撃分のゲージが溜まる。

返信
2025-02-04 20:26:52

名無し
ID:YmM5NjI1N

>> 返信元

基本的にはSRかRLを操作して速射して貯める事が多い。

基本的な内容としては
・チャージ武器系(SR・RL)は操作中のみゲージ増加にチャージ倍率がかかる。
・メインターゲットを攻撃時はゲージ増加が2倍になる

連射系武器は基本的に毎秒3~4%程度しかゲージを貯められないけど、
ボス戦であれば2倍になるので、5人で毎秒30%前後は貯められるので、3~4秒あれば溜まる。
あと例外として、グレイブがバースト後のリロード中は味方の連射武器によるゲージ増加が非常に高くなる。

返信
2025-02-04 20:25:17

名無し
ID:ODU4ODRiN

上級者のコメント読んでるとバースト後数秒で再バーストしてるの前提のものをがよくありますけど、バーストゲージってそんなにすぐ溜まるもんなんす?動画でもロケランすらいないのに瞬でゲージ溜まってるし、全然参考にならんwやり方あるんすかね?

返信
2025-02-04 20:11:25

新人
ID:Njk0OWU0N

>> 返信元

ありがとうございました。

返信
2025-02-04 19:59:57

名無し
ID:MmYwMDlhN

>> 返信元

計算後の値で表示されるので紛らわしいですが、限界突破やコア強化はニケの基礎ステータスの約2%ずつ上昇すると思ってればいいです
なので気にしなくていいですよ

返信
2025-02-04 03:46:16

新人
ID:ZDMzYmI4N

限界突破について教えて下さい。
あるキャラでLV.5の時に限界突破した時のステータス成長より、
LV.10の時に限界突破した時のステータス成長の方が数値が多かったんですけど、
限界突破はLVを上げてからやった方がいいんですかね?

返信
2025-02-04 02:14:49

名無し
ID:ZjllMWM5O

>> 返信元

戦場情報によると水晶装甲は一発ヒットで無敵になるそうなので、ガラスの靴と同じ方法で壊せば良いんじゃないかな。

返信
2025-02-03 23:54:26

名無し
ID:N2VhN2JkZ

ノーマル33章のボス、クリスタルアーマーはどうやって倒せばいいんですか

返信
2025-02-03 23:47:57

名無し
ID:NjMwN2E2N

>> 返信元

サービス開始すぐ、100階クリアした奴がうちの鯖に居たな。
明確にチートですぐ動かなくなったんだが、そいつが初回踏破掻っ攫ったせいで1位フレームだけ取得が遅れてるわ。
問い合わせても記録残るのほんと…

返信
2025-02-03 22:01:06

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