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コメント
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>> 返信元
はい、使用頻度は関係なく誰でもよいです。
ただ凸すると好感度の上限が上がるので、「よく使うキャラ」と「使わないキャラ」が同じ凸の状態であれば、「よく使うキャラ」を優先したほうが少しお得かもしれません。
>> 返信元
リセマラ&TIERのページからウィッシュリストのオススメ書いてあるのでそれを見るのと、基本的には既に凸れてるキャラをウィッシュリストに入れるのがいいですね
後はショップで交換出来る恒常キャラの為かつ、調整の為に銀マイレージチケットを保持しておくとか
1ヶ月半ほど前に始めた新規です。ニケのレベルは130くらいです。160の壁突破のため、ssrを凸していこうと考えていますが、3凸するキャラは、誰でもよいのでしょうか?
レベルが200に達した後がよくわからないのですが、頻繁に使うキャラで3凸する必要があるのでしょうか?
教えてください。
ノーマルを全部やって、ハード13章の電車でキャンプする場合の基地防衛レベルは203と4/5であっていますか?
ご回答ありがとうございます!なるほどステージクリアで固定になるんですね
現状無理そうなステージ前で止まっているので、しばらくこのままですね…
諦めてキャンプ致します<(_ _)>
>> 返信元
各難易度で一度でもステージクリアしないとエリア固定されない残念仕様です…
>> 返信元
ハード進めていれば、ハードからスタートになるよ
地味な事なのですが、「作戦へ出撃」でHardに直行するように指定ってできないのでしょうか
クリア済みのNormalのステージから開始されるので一々移動するのが面倒で…
横画面戦闘と縦画面戦闘で照準サークルの内側の範囲の違いが倍くらいあって、
仕様の不具合として公式に問い合わせてるけど、自分だけじゃないよね?
横は縦に比べて表示範囲が広い(キャラはちいさい)のに照準サークルは小さくなってないから
ショットガンやモダニアのバーストスキルの命中範囲がおかしいことになってるんだけど
>> 返信元
一方的に見かけて、ただ単に一目惚れしたから。
その突拍子のなさがイサベルというか…選択肢によって変わる訳では無いはず。
>> 返信元
うちはドレイクにオバロしました。凸も進みやすいし。ギルティはたしかに強いんだけど、凸コストが高いのと、一部のボス以外やアリーナで出番がないなと思ったり。ディガーはうちの場合リター ブラノワ アリスドレイクで安定してる感じ。(B2はブランでなくてもいいと思います)
でもまぁどちらが絶対ってことはないですし、好み。
>> 返信元
お返事ありがとうございます。
有利コードは汎用性ないし、優先度は低いし。ロック後のコストが高いのもわかりますし、他の部位終わってからというのも納得です。
それとリロール繰り返してて感じたのは最大値はかなりレアだから惜しいなという気持ちもあったので、ひとまずこの部位は置いといて他の部位の効果厳選続けようと思います。
イサベルについて質問です。
指揮官のことをイサベルがなぜ「愛しいあなた」と呼ぶのか教えてほしいです。
21章のサブクエストでは違う選択肢を選んだので気になりましたのでお願いします。
>> 返信元
開幕のは丸太倒してから子機を手動で潰してた。あとから出るやつはバーストが普通に間に合った。
多分手動でセンチとか動かしたほうが良かったとは思う。
グレイブディガーを楽に撃破したいのならミシリスのオバロ枠はギルティかドレイクになるんだろうけどどっちにオバロ優先がいいかなぁ~?
ボス特化ならギルティ 汎用のドレイクとかなり迷ってるところだけど…正直ディガーリトライするのめんどいし楽に倒したいんだよね
23-21って開幕最速バーストであのキモ丸太即殺できる火力ないと無理ゲー?
>> 返信元
強いけど汎用的な能力ではないので有利コード残すかは好みによるね。アリーナでも強敵になる風属性もいないし。
まだチャ速も揃ってないなら自分なら変えてしまうけど、残す場合は最大数値なのでロックすべき。
ただロックして続きの厳選は石の消費量が跳ね上がるので基本はそのまま維持して置いて他パーツや他キャラの厳選を優先することが多い。上げるところがなくなってから厳選の続きかな。
アリスのオバロ装備でチャダメ増加10.40と有利コード29.16(最大値)がついたんですけど、
これ有利コードにロックかけたほうがよさげですかね…?このまま装弾数やチャ速あたりを狙う場合は。
オバロの厳選あまりコツがわかってなくて。
23-21ストレスすぎる、クリア情報みると15万でクリアしてる人みかけるけど、うますぎだろ
>> 返信元
ゲーム的にはシンクロ枠以外に不利は無い感じですかね
じゃあ次行き止まったら上げようと思います
ありがとうございました
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