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コメント
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>> 返信元
tear1ってか、tear0。
リターともシナジーがあるから、攻撃力×受けるダメージでとんでも無いことに。
センチは速射のバースト溜めが強いだけでシナジーは無い。開幕すぐバーストを使わなきゃいけないステージがあるから、超強いけれども。
ノベルも受けるダメージの効果量が大きく、キャンペーンでは使いにくいけど、レイド等ではブラノワ超える。
ブランとノワールのシナジーってどのぐらい強い感じですか?
リター センチみたいな感じでtear1的なポジですかね?
一般ガチャってウィッシュ決めないとそもそも回せないもんだと思ってた…
リセマラ中は引かない方が良い(チュートより一般募集引くべき)
ピルグリム他出ないキャラはいるけどSSR確定だから、リセマラ後は絶対引いた方が良い
>> 返信元
みなさま、返信ありがとうございます。
ピルグリムの確率も変わらないとのことなので、ウィッシュリスト設定してガチャ回すようにします。
ソロレイドだと距離補正が大事だったりもするから、そういうのがあるよ、って覚えておくくらいかな
>> 返信元
距離のパーセンテージって登場するラプチャーの距離の割合じゃなかったかな?だから0%はその距離の敵が出ないって意味だったと思うからダメージが通らないという意味ではないはず。
NEARの敵はワラワラ枠からSRだと処理が間に合わないことがあるし、
FARにSG持ち出すと弾が分散して処理に時間がかかるかなって感じるけど、
SRやSGだらけみたいな極端な編成じゃない限りはそこまで気にしなくていい。
グレイブディガーのようにSGオンリーの攻略法とかもあるけどそれはごく一部の特殊な相手のみだし
チュートリアルガチャは引かない方がいいですか?
>> 返信元
してもしなくても確率いっしょなのでウィッシュリストは設定したほうがいいと思います。
ピルグリムを狙って出せるものではないので気長に回してください。
>> 返信元
ウィッシュ設定しないのは大変勿体ないです。
ピルグリムが出にくくなるのは完全に気のせいです。2~300連して1体出るかな程度なので気長に回してください
>> 返信元
ピルグリムの確率は変わりません。
目的のキャラは絞ったほうが良いので設定しましょう。
ガチャのウィッシュリストって設定したほうが良いのでしょうか。
逆にピグリムが出にくくなる気がしているのですが。。。
>> 返信元
季節限定は復刻あるんじゃない?
だいたいのソシャゲはあるし
とても勉強になりました
ありがとうございます
>> 返信元
あくまでもその距離帯に湧く敵の数の割合なので、特に元の武器の特性からさらにマイナス補正かかる訳ではないです
距離適正情報は特にボス戦は前後によく動く個体はあまり宛にならないです
>> 返信元
敵の挙動によって距離が変わるので、そこまで気にしなくていいかも。ステージの大まかな交戦距離の参考にはなるので、例えば遠距離の割合が極端に高ければスナイパーが活躍するかも?程度に考える。
システム的には武器種ごとに適正距離があって、適正距離であれば(その場合照準が水色になる)与ダメージが増える仕組みになってる
距離の適正って
NEAR(近距離)
MID(中距離)
FAR(遠距離)
と別れていて戦闘前にどの距離が何%とか書かれてますよね
それで0%だと全くダメージを与えられないかと思いきや普通に与えられたので距離ってあまり考えなくても大丈夫なのでしょうか?
ストーリー17章のボスに勝てないんですけど、コツとかありますか?
むしろ重課金で色んなキャラを一気に揃えるのは、もったいない気もする。企業モールドが一気に満タンになってSSRが連日で出ると、それぞれのキャラのエピソードとか雑に閲覧してしまって、個性が楽しめなくなる感じがする。自分は3~4
日に一人、出るくらいが今はちょうどいい。
>> 返信元
>リセマラより一刻も早くプレイ始めることをお勧めする。
ほんとそれ。
復刻はまず無いチェンソーマンニケとか、クリスマスエヌとか
イベントを楽しめた古参の人とかはちょっとうらやましい。
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