ハード36「裏切り」
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コメント
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なんとか黒蛇討伐
Lv531、戦力1355K、ヘルムクラウンメイドアンカー赤ラピブレッディ
分身出るまではすべてB2クラウン、序盤はレーザーでB3組が落ちないことをお祈り
後半の往復ブレスの時だけB2メイドアンカー使う運用でギリギリクリア
もっと低Lv低戦力で抜けたかった…
>> 返信元
低戦力側いくつかメイドアンカーだけじゃなくマストも記録されていると思うけど
それ
>> 返信元
そうだよ
>> 返信元
一応聞くけどアンカーじゃなくてマストなんか?
直近脳筋攻略動画がyoutubeに挙がっていたから参考になるかも
...ならんかも?
黒蛇突破はLv507くらいで
クラウン、ヘルム、ラピ、ヘビホワ、メイドマストで突破したけど
分身は一切殴らないよ
赤丸でバースト調整入れるくらいで
中心本体殴る以外は脳筋プレイをする感じになった
ひたすら火力で押し切る
メイドアンカーの育成が足りないとかかな
ここで詰まる人は↑が出来てない気がする
あ、分身がおったな
>> 返信元
黒蛇って分配なにか関係あったっけ?
>> 返信元
やっぱりかぁ
自分もその流れで試してるけど、クラウンスノホワバーストのときに何体か落ちちゃうからブレスまで耐えられない
たぶんそこが耐えられたら倒しきれる気がするんだけどなぁ…
ヘルムクラウンメイドアンカー赤ラピブレッディ(or黒紅蓮)だと完走できるんだけどダメージ足りなくて倒しきれないし
キャンプ続けたとしてどっちの編成が先に抜けられるかな~
>> 返信元
ごめん黒蛇の話
ついでだから言うけどハード赤字だと重ホワのミサイルのダメージじゃバレーボール片づけられないから
むしろバレーボールいるステージでは重ホワ使えない
>> 返信元
自分もその編成でタワーの黒蛇やったけど、3頭出現前にアンカーヘルムでフル体力→次のクラウンスノホワバーストもアンカーの体力アップが途中まで残るのでアンカーの同部隊キャラがいる時の回復効果をあてにギリギリで耐える(ビームのお祈り要素あり)→両脇の2頭は時間経過で消えるので消えたらブレスが来るのでアンカーヘルムで回復してブレス受け
でクリアできた
別にバレーボール撃つ必要もないしね
>> 返信元
もうクリア済みだから実際のとこは分からないけど、
分配欲しい相手がもしバレーボールだったら初弾は普通にダメージ入るから
スノホワのミサイルで片付きそうなもんだが。
クリア情報の低戦力側が軒並みヘルム・クラウン・メイドアンカー・赤ラピ・重ホワなんだけど
分配なしでどうやってクリアしてるんだろ…
ブラックスネーク、Lv534 戦力135万でギリギリ倒せた。
ヘルム・ブレッディ・メイドアンカー・赤ラピ・クラウン
赤丸壊す時間計算して時間コツコツ削って、残り1秒くらいで何とかクリア。
Hard36-25付近で前哨基地LV533(コアダスト時給が93から102)になりましたのでご報告します
36-37下記でクリア(下記別編成Ver)
①~⑦下記同様(シンデ部分は赤ラピへ)
⑧ゲロビ繰り返しの最後(約残30秒)は三首を一掃せずダメージ稼ぎ
(※盗クエのバースト早打ち等でタイミングずらし)
最大HP・回復力UPキューブで耐久・回復力を高めると安定。
構成:クラ・赤ラピ・セイレ(最大HPキューブ)・盗クエ(最大HPキューブ)・ラプン(ヒールUPキューブ)
戦力:1474K(Lv561)
36-37下記でクリア(非水アンカー版)
①セイレ操作、B1セイレ、B2クラ、B3シンデ(以降、盗クエと交互)
②泡を迎撃しながら攻撃→ゲロビ顔面受け
③属性バリアを極力遅らせて破壊
④赤丸をセイレ操作で破壊
⑤分身を盗クエバーストで一掃(タイミング早いと当たらない)
⑥往復ゲロビ顔面受け
⑦以降③~⑥の繰り返し、BOSS集中攻撃で撃破
往復ゲロビに耐える&回復手段必須。
敵が画面にいない状態でもセイレ操作でバーストゲージ溜
構成:クラ・シンデ・セイレ・盗クエ・ラプン 戦力:1536K(Lv561)
>> 返信元
マルちゃんだとLvMAXでもアンカーLv1に届かない保存量&持続も10秒しか持たないけどそれでもいいなら
でも最低値の135kよりは絶対に必要になるけどアンカー抜き編成の160k?よりはかからなそう
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