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コメント
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>> 返信元
ユニレはいつも月末よ。
今日ユニレってまじ?
ワイ4垢指揮官、擦り切れそう...。
メインもかなり面白いけどそれ以上に周年のが面白いと感じてた理由がわかった
MAP移動して雑魚倒して~という雑用が多いせいだと思ってたが、それと主人公が基本不在だからだ
主人公のキャラ自体はいいんだけど
ストーリーの時に主人公だけ、一々選択風の文章部分を押さないといけないあの演出が
テンポを損ない没入感を削いでる
こっちは雑談板だからボンヤリしか書かないけど、
イベントストーリーもメインストーリーも、バラバラに動いていたいろんな物語が集まって収束していく感じが気持ちいいね
>> 返信元
量産型を強化してくのかと思ったら…最後も「勝ったけど結局負けました」みたいなアレだし
ベータとは言え、それくらいしかいいとこなかったのに
コスガチャのチケットってまとめて購入する機能ないの?
>> 返信元
わかるマン。ボタン1つで拠点まで即リターンはして欲しいな。道中1マスしかないところが多いから同時操作中にぶつかって両方が進行停止するのもダルい。できれば前線拠点間のワープも欲しいけど。
地上コンテンツの移動速度の遅さはもう少しなんとかしてほしいところ
遠方から拠点帰って来るの多分ダルくなる
地上コンテンツ、ロストセクターから変わらず誤タップしやすい仕組みなのやめてね
今回のロストセクターEX13毎回こう言うのでいいんだよ
気になる点は通常の量産型部隊が普通にコーリングシグナルを運用してるところ
量産型部隊が開拓したー。わーい
とかやった次の瞬間にボロボロになって帰ってきましたとか中央政府は人の心とかお持ちでいらっしゃらない?
>> 返信元
承知っす!
キャンペーンはイベント後でも良い感じっすね!
>> 返信元
あざっす!
とりま指揮官は放って置いて良さげっすね!
>> 返信元
実際いろんなキャラの個別イベとかで度々メイドカフェに出勤してる上、ユルハからも半公認貰っちゃってるからねえ……(いない方が事務仕事が進むとか言われてる)
給料的にヒラ隊員は行けない店なのかもしれんが、プリの部下がお客で来たりしないんじゃろうか
イベントマップでみんな一生懸命ラプチャー迎撃してる中、ひとりだけブラブラ歩き回ってるパピヨンみてフフってなってる
自分もまだ全部読んでないけど、一方そのころ…的なイメージが近いと思ってる。
>> 返信元
具体的な時系列は不明だけど、事前のインタビュー記事では物語の同時進行と言ってたからかなり近い時間軸だと思うよ。
いまにはじまったことじゃないけどなんでこのゲームはマップをモッタモタ移動させるのが好きなのかね・・・
キャンペーンの最新章って時系列的にイベントの前or後?
それとも一方そのころ…的な感じで特に関係無いんでしょうか?
キャンペーンを読んでからの方がイベント楽しめるなら、一旦スキップしてキャンペーン後に読み返そうかなーって
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