エヌ:ミラクルフェアリー【限定】
基本情報
ルピーからプレゼントを受け取り、冬の妖精に生まれ変わったエヌ。
ルピーの明るさの影響を受け、前よりもポジティブな姿を見せる。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 362 | 15000 | 500 | 98 |
Lv200 | 20051 | 647453 | 21307 | 4485 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 15000 | 500 | 98 |
1凸 | 18300(+3300) | 530(+30) | 199(+101) | |
2凸 | 21600(+3300) | 560(+30) | 301(+102) | |
3凸 | 200 | 24900(+3300) | 590(+30) | 403(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 24682(+15620) | 823(+420) | 165(+105) |
30 | 40997(+16315) | 1367(+544) | 273(+108) |
スキル
通常攻撃
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
---|---|---|
6 | 2.00 | チャージ型 |
■対象に 「攻撃力の61.3%ダメージ」 チャージ時間:1秒 「コアダメージ200%」 |
スキル1
踊る妖精 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
共通 |
■通常攻撃で3回攻撃したとき、支援型の味方全体に 「攻撃ダメージの(1)%回復」「5秒間維持」 |
|
(1) | ||
Lv1 | 3.33% | |
Lv2 | 3.64% | |
Lv3 | 3.94% | |
Lv4 | 4.25% | |
Lv5 | 4.55% | |
Lv6 | 4.85% | |
Lv7 | 5.16% | |
Lv8 | 5.46% | |
Lv9 | 5.76% | |
Lv10 | 6.07% |
スキル2
妖精のイタズラ | ||||
---|---|---|---|---|
パッシブ | ||||
共通 |
■自分のHPが90%以上の時のみ味方全体に 「HP回復量(1)%▲」「持続」 ■最後の弾丸が命中した時、自分のHPが90%以上なら、敵全体に 「HP回復量(2)%▼」「10秒間維持」 |
|||
(1) | (2) | |||
Lv1 | 12.9% | 43.41% | ||
Lv2 | 14.08% | 47.36% | ||
Lv3 | 15.25% | 51.3% | ||
Lv4 | 16.42% | 55.25% | ||
Lv5 | 17.6% | 59.2% | ||
Lv6 | 18.77% | 63.14% | ||
Lv7 | 19.94% | 67.09% | ||
Lv8 | 21.12% | 71.04% | ||
Lv9 | 22.29% | 74.98% | ||
Lv10 | 23.46% | 78.93% |
バーストスキル
青い蝶の夢 | ||||
---|---|---|---|---|
アクティブ |
||||
共通 |
■火力型の味方全体に 「スキル発動者の最終最大HPの(1)%回復」 「攻撃力(2)%▲」「10秒間維持」 ■死亡した火力型の味方をランダムで1機に 「HP(3)%で復活」「戦闘中1回発動」 |
|||
(1) | (2) | (3) | ||
Lv1 | 21.23% | 42.47% | 54.45% | |
Lv2 | 23.16% | 46.33% | 59.4% | |
Lv3 | 25.09% | 50.19% | 64.35% | |
Lv4 | 27.02% | 54.05% | 69.3% | |
Lv5 | 28.95% | 57.91% | 74.25% | |
Lv6 | 30.88% | 61.77% | 79.2% | |
Lv7 | 32.81% | 65.63% | 84.15% | |
Lv8 | 34.74% | 69.49% | 89.1% | |
Lv9 | 36.67% | 73.35% | 94.05% | |
Lv10 | 38.61% | 77.22% | 99% |
面談の選択肢
ロビー会話
エヌ:ミラクルフェアリー |
会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
新しい手紙ができました。 ここに思い出をいっぱい書きます! |
ショッパ、ホリック!…これでいいですか? | |
えへへ。ルピーお姉ちゃんが買ってくれた服ですけど、可愛い!毎日着ます! | |
放置ボイス (好感度1~) |
先生、どこですか…? 先生がいないと…不安になっちゃいます… |
タップ時 (好感度10~) |
奇跡が起きたみたいです! 手帳の中にも心の中にも思い出がいっぱいです。 |
ショッパホリック☆ ルピーお姉ちゃんが、幸せになれるおまじないだよって言ってました! |
|
ルピーお姉ちゃんが買ってくれた服はキラキラです! 妖精になったような気がします! |
|
放置ボイス (好感度10~) |
先生が来るまで、手帳を見ながら待ってます。 ここに先生と、ルピーお姉ちゃんとの思い出をいっぱい書き留めておいたから! |
TIER表の評価
60秒 |
ヒーラー 攻撃支援 防御支援 ゲージ回復
|
|||||
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
7.20 -0.27 |
7.50
|
8.60
|
7.00
|
3.5
|
2.5
|
8.5
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/09/05 |
バースト時の攻撃バフ、回復、復活が非常に強力だがスキルCTが60秒 アリーナでは強い ポリやノアとの40秒→60秒→40秒での短期決戦運用が強い スキルCTが長い為、長期戦となるボス戦では期待ほど活躍できないが、 強力な攻撃バフには使い所がある スキル2による敵の回復量低下がユニーク |
評価(個人の感想)
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
リコール・リリーズ所属。
blablaプロフィール「毎日雪が降ってほしいです!」
イベント「MIRACLE SNOW」に登場。名前の表示は一貫して「N102」ではなく「エヌ」である。
アークでも15年ぶりに前哨基地の遊園地に雪を降らせた際、雪が降っている間のみ顕現した存在。
雪が止むと聞いた際に、雪が止んだら自分は消えてしまう存在であることを
自ら悟っている事からもN102とは別人格であることが伺える。
ニケは通常、家族の記憶は消去されており家族がいたという感覚は残っているが具体的な思い出の記憶は残っていない。
(ただし記憶制御の技術は完全ではないので例外あり)
しかしエヌは母親に会った際、相手が母親であることにすぐに気が付いており、
そのあとのやり取りでも母親との思い出を思い出した事を語っている。(N102ならば手帳を見てから「思い込む」)
また再会後に自傷行動を取ることのあったN102とは違い、
精神的な異常もきたしていない事から、エヌは人間だった頃の人格であると推測される。
また、イベント最後のエヌが消える際のサブタイトルが「青い蝶の夢」となっている。
N102のLive2Dでも周りに青い蝶が飛んでおり、ただの何かの暗喩なのか、何か特殊な存在なのか…詳細は不明である。
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コメント
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バーストスキルの蘇生時、HPが1で蘇生される時がある?
発動機会が少ないから検証できてないけど、ちゃんと回復してくれてる時もあったはず。
クリスマスイブかクリスマスに共同作戦にてクリスマスエヌ連合で挑んでみたいのですがどうでしょうか!
英名はAnne: Miracle Fairyで、つまりアンネちゃんになっている。
共通して飛んでいる青い蝶は神の使い、幸運の象徴とされているユリシス(和名オオルリアゲハ)がモチーフか。
また、映画「バタフライ・エフェクト」での主人公の記憶喪失に悩まされる状況はエヌの状況と一致する為そのオマージュと思われる。
N102じゃなくてエヌなんだなあ
連れてるドローンの名前:ムネモシュネ、ルピーちゃんがつけてくれたそうだけど、元ネタはギリシア神話で〈記憶〉を擬人化した女神だそうな。意外に学があるんだなルピーちゃん。
我理性的指揮官、圧倒的様子見...できず、100連分を放出したことをここに報告します。
後悔はない。
……ドリームチームで挑んだキャンペーンのハードモード、思いのほかダメージが大きかった
なにがひでぇって、重いシナリオの合間の戦闘で、ノーマルNが
「わたしここでなにしてるんだろう」とか言い出すんだよ
なにしてるんだろうって俺が一番思ったさ!
この絶望感をぜひみんなにも味わっていただきたいです
クリルピ、N、クリN、ルピ、テキトー。
今からドリームチームで挑んでくるぜ!
5人目は本来サンタエマがベストなんすかね? 持ってないんでちょっと悔しいです。
しかし俺にはエマのサンタコスに3200円も払う気概もなく・・・
バースト2使ってから最速でバースト3発動したとき、即時ダメージ発生するスキルには攻撃バフ効果乗らないらしいですね…バフの付与にタイムラグがあるみたいです。
アリーナではどうかわかりませんが、完全オートでこのタイムラグが健在だとバースト3の選定も変わってくるかも。
>> 返信元
リターがいないからペパドラと組ませたけど普通に強かった。
ただ、高難易度だと回復不足になって壊滅してたからラプの変わりはできなさそうだった
Ⅱがもう一人必要とは言え10秒バフが強いな…
リタドラと組んで2バースト毎に回せば普段使いできそう
>> 返信元
そうなんだよなぁ…Ⅲ1人だと手動調整しても10秒ちょっと待つし正直実用的じゃない…
演習場とかなら1:30内残り12秒とかだが4回目フルバはできるけどキャンペーンとかだとうーん…っていうのもあるよな、わかる
とりあえずはⅢフルバCT短縮とか出てくれんかなーって待ちながら攻撃バフ兼微回復役として使えそうなところでは使う予定
回復とバフを同時にできるメリットを一番活かせるのはアリスかな。10秒間ずっとシナジーあるし。
>> 返信元
IIIが発動できないとフルバーストで起動するスキルが動かない問題もあるからIII1人は無いな。
まあ最初は攻撃バフのみとして戦闘中は2回使用と割り切るんだろうな。正直ボス戦かつリタードラー込みでも4回は現実的じゃなさそう
>> 返信元
あーほんとだ、よく見たらスキルレベル上げても変わらんのかぁ…ちゃんとここ読まずに上げてたわ、ありがとう
となるとⅢのフルバCT短縮キャラが今後実装されるの待ちかねぇ…
さすがにリターボリュームドラーエヌとかしたらⅢ枠1しかないしつらすぎるからなぁ…
主に短期決戦か長期戦向けだけど瞬間的に火力を集中させる使い方も出来なくはない、って感じかな。
バーストスキル的にはスノー、ブリッド辺り相性がよさそう。
バースト2の相方は安直に考えるなら火力型CT20sのルピーとか?
現状唯一のバースト2範囲ヒーラーって立ち位置を活かしたいけどヒールや復活目当てでは制限含め少々物足りず、バフ目的でもCT60sに悩むとなかなか難しい。
>> 返信元
数値データ感謝、データを反映しました。
ロビーに置いてるが、新しい手帳が~ってボイスが再生されない?
アリーナで使ってみたら落ちたシュガーが復活されませんでした。多分ラプンツェルの1%復活バグと同じ現象が起きてると思います。
>> 返信元
未使用での所感ではあるけけど、
攻撃力の上昇率はかなりいいけど、CT60秒何で初撃が大事なアリーナ向けで
キャンペーンでは必須ってほどではないかと。
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