一部大陸版の情報を元にしている為、日本では異なる場合があります。
第11章「淬火煙塵」[大陸名:淬火尘霾]
開催期間:2023年4月27日 16:00~
エピソード11「淬火煙塵」開放
PV
追加される敵
ID | 名前 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NAC1 |
ナハーツェラーの使徒 (食腐使徒) |
エリート | 0 | 40000 | 2000 | 1000 | 30.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
分類:サルカズ 「渇欲の枯枝」出現時から撃破された敵の数が多いほど強化され、 最大HP・攻撃力・防御力を撃破した敵の数/ステージ内の敵の総数×100% (最小20%減少、ステージ終了時最大80%減少) にする。 さらに、周囲の味方ユニットに蝕む穢れを付与する
|
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NAC2 |
枯朽サルカズ戦士 (萨卡兹枯朽战士) |
普通 | 0 | 4500 | 380 | 100 | 20.0 | 2.5 | 1 | 0.8 | - |
分類:サルカズ 死亡時、自身の位置に半径2.0の蝕む穢れを展開する。 持続時間は8秒
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NAC3 |
枯朽サルカズ戦士隊長 (萨卡兹枯朽战士组长) |
普通 | 0 | 5500 | 450 | 100 | 20.0 | 2.5 | 1 | 0.8 | - |
分類:サルカズ 死亡時、自身の位置に半径2.0の蝕む穢れを展開する。 持続時間は8秒
|
|||||||||||
NAC4 |
枯朽サルカズ術師 (萨卡兹枯朽术师) |
普通 | 0 | 6500 | 320 | 200 | 50.0 | 3.0 | 2 | 0.7 | 2.2 |
分類:サルカズ
スキル:【治愈】 自動回復 初期SP5 必要SP15 攻撃範囲内でHPが最も低く、HPが最大値でない「渇欲の枯枝」を選択し、 8 秒間、ターゲットの最大HP 2%を毎秒回復する |
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NAC5 |
枯朽サルカズ術師隊長 (萨卡兹枯朽术师组长) |
普通 | 0 | 8000 | 380 | 200 | 50.0 | 3.0 | 2 | 0.7 | 2.2 |
分類:サルカズ
スキル:【治愈】 自動回復 初期SP5 必要SP15 攻撃範囲内でHPが最も低く、HPが最大値でない「渇欲の枯枝」を選択し、 8 秒間、ターゲットの最大HP 2%を毎秒回復する |
|||||||||||
NAC6 |
枯朽の種 (枯朽之种) |
普通 | 0 | 1200 | 750 | 0 | 0.0 | 0.0 | 0 | 0.6 | 2.0 |
沈黙に耐性 飛行ユニット 通常攻撃後、即死する |
|||||||||||
NAC7 |
腐敗の種 (腐败之种) |
普通 | 0 | 1550 | 1250 | 0 | 0.0 | 0.0 | 0 | 0.6 | 2.0 |
沈黙に耐性 飛行ユニット 通常攻撃後、即死する |
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NAC8 |
逐腐獣
(逐腐兽) |
エリート | 0 | 12000 | 550 | 150 | 20.0 | 1.8 | 2 | 1.4 | - |
このユニットに攻撃された味方ユニットは、 毎秒100の術ダメージを受ける。 持続時間は10秒。持続時間は攻撃されるたびにリセットされる。 この効果で味方ユニットは倒されず、回復を受けると即座に解除される |
|||||||||||
NAC9 |
狂った逐腐獣 (疯狂的逐腐兽) |
エリート | 0 | 16000 | 700 | 200 | 20.0 | 1.8 | 2 | 1.4 | - |
このユニットに攻撃された味方ユニットは、 毎秒150の術ダメージを受ける。 持続時間は10秒。持続時間は攻撃されるたびにリセットされる。 この効果で味方ユニットは倒されず、回復を受けると即座に解除される |
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NAC10 |
枯朽サルカズ吸収者 (萨卡兹枯朽吞噬者) |
エリート | 0 | 30000 | 1050 | 0 | 20.0 | 3.5 | 4 | 0.6 | - |
分類:サルカズ 沈黙に耐性
スキル:【吞噬 [初始形态] 】 自動回復 初期SP0 必要SP0 ブロックしたユニットを丸呑みにし、強制的にダウンさせる。 ダウンしたユニットの再配置時間は0になるが、 ダウンさせた敵ユニットが倒されるまで再配置できない。 このスキルでユニットをダウンさせると、満腹状態となる。 満腹状態時、防御力が700上昇し移動速度が30%低下する |
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NAC11 |
枯朽サルカズ受容者
(萨卡兹枯朽吸纳者) |
エリート | 0 | 40000 | 1350 | 0 | 20.0 | 3.5 | 4 | 0.6 | - |
分類:サルカズ 沈黙に耐性
スキル:【吞噬 [初始形态] 】 自動回復 初期SP0 必要SP0 ブロックしたユニットを丸飲みにし、強制的にダウンさせる。 ダウンしたユニットの再配置時間は0になるが、 ダウンさせた敵ユニットが倒されるまで再配置できない。 このスキルでユニットをダウンさせると、満腹状態となる。 満腹状態時、防御力が700上昇し移動速度が30%低下する |
|||||||||||
NAC12 |
枯朽サルカズ戦車 (萨卡兹枯朽战车) |
エリート | 0 | 12000 | 750 | 750 | 10.0 | 4.5 | 4 | 0.7 | 2.2 |
分類:ロボット 沈黙に耐性 地上に配置された味方ユニットのみを攻撃する。 ブロックされたときは近接攻撃を行い、攻撃力の200%のダメージを与える
スキル:【秽蚀侵心】 攻撃回復 初期SP2 必要SP2 対象に100%の物理通常ダメージを与え、 対象の位置に半径2.2の蝕む穢れを10秒間発生させる
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NAC13 |
枯朽サルカズ精鋭戦車 (尖端萨卡兹枯朽战车) |
エリート | 0 | 15000 | 850 | 750 | 10.0 | 4.5 | 4 | 0.7 | 2.2 |
分類:ロボット 沈黙に耐性 地上に配置された味方ユニットのみを攻撃する。 ブロックされたときは近接攻撃を行い、攻撃力の200%のダメージを与える
スキル:【秽蚀侵心】 攻撃回復 初期SP2 必要SP2 対象に100%の物理通常ダメージを与え、 対象の位置に半径2.2の蝕む穢れを10秒間発生させる
|
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LUD1 |
都市防衛自走砲 (伦蒂尼姆城防自行炮) |
エリート | 0 | 15000 | 600 | 1500 | 10.0 | 6.0 | 4 | 0.5 | 3.0 |
分類:ロボット 沈黙に耐性
スキル:【轰炸】 自動回復 初期SP10 必要SP25 スキル発動中、スタン、凍結、浮遊、睡眠に耐性を持つ 攻撃範囲内の最大HPの割合が最も高いユニットを中心とし、 6秒間、0.5秒ごとに中心のユニットとその周り8マスの中で、 最も最大HPの割合が高いユニットを攻撃し、 攻撃力の55%の術ダメージを与える(最大10回攻撃可能) |
|||||||||||
LUD2 |
高精度都市防衛自走砲
(高准度伦蒂尼姆城防自行炮) |
エリート | 0 | 18000 | 750 | 1500 | 10.0 | 6.0 | 4 | 0.5 | 3.0 |
分類:ロボット 沈黙に耐性
スキル:【轰炸】 自動回復 初期SP10 必要SP25 スキル発動中、スタン、凍結、浮遊、睡眠に耐性を持つ 攻撃範囲内の最大HPの割合が最も高いユニットを中心とし、 6秒間、0.5秒ごとに中心のユニットとその周り8マスの中で、 最も最大HPの割合が高いユニットを攻撃し、 攻撃力の55%の術ダメージを与える(最大10回攻撃可能) |
|||||||||||
LUD3 |
蒸気戦車 (蒸汽战车) |
エリート | 0 | 10000 | 650 | 800 | 20.0 | 3.0 | 3 | 0.7 | - |
分類:ロボット 沈黙に耐性 初めてHPが50%以下になると、移動速度が100%、攻撃速度が100上昇し、 スタン、凍結、浮遊、睡眠耐性を得る |
|||||||||||
LUD4 |
高温蒸気戦車 (极温蒸汽战车) |
エリート | 0 | 13500 | 750 | 800 | 20.0 | 3.0 | 3 | 0.7 | - |
分類:ロボット 沈黙に耐性 初めてHPが50%以下になると、移動速度が100%、攻撃速度が100上昇し、 スタン、凍結、浮遊、睡眠耐性を得る |
|||||||||||
NAC14 |
サルカズ王庭軍術師 (萨卡兹王庭军术师) |
エリート | 0 | 12000 | 450 | 250 | 50.0 | 4.0 | 2 | 0.8 | 2.5 |
分類:サルカズ 通常攻撃時、攻撃力の25%の壊死ダメージを追加で与える
スキル:【死亡之眼】 自動回復 初期SP10 必要SP24 攻撃範囲内の味方ユニットに、 8秒間毎秒攻撃力の40%の術ダメージを与える。 8秒経過後、対象と周囲4マスの味方ユニットに 攻撃力の220%相当のダメージを与える。 スキル発動中は沈黙は無効化される
|
|||||||||||
NAC15 |
サルカズ王庭軍精鋭術師 (萨卡兹王庭军精锐术师) |
エリート | 0 | 14000 | 500 | 250 | 50.0 | 4.0 | 2 | 0.8 | 2.5 |
分類:サルカズ 通常攻撃時、攻撃力の25%の壊死ダメージを追加で与える
スキル:【死亡之眼】 自動回復 初期SP10 必要SP24 攻撃範囲内の味方ユニットに、 8秒間毎秒攻撃力の40%の術ダメージを与える。 8秒経過後、対象と周囲4マスの味方ユニットに 攻撃力の220%相当のダメージを与える。 スキル発動中は沈黙は無効化される
|
|||||||||||
THE |
Theresis (特雷西斯) |
ボス | 0 | 50000 | 0 | 3000 | 90.0 | 4.0 | 6 | 0.5 | - |
分類:サルカズ 沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性 消失時に防衛ラインの耐久値が減らない。 攻撃対象にされない
スキル:【瞬殺】 自動回復 初期SP15 必要SP999 最後に配置された味方ユニットの直下方向に、半径0.5の弾道を発射し、 弾道の経路上にいる味方ユニットを強制的に退場させる |
|||||||||||
LYN |
「最後の ( “最后的 |
ボス | 0 | 65000 | 1600 | 2000 | 40.0 | 5.0 | 10 | 0.5 | - |
分類:ロボット 沈黙、睡眠、浮遊に耐性 出現時、自分の攻撃速度-50、移動速度-50% スキル:【蒸気加圧】が使用可能になる
【第一形態】(初期) スキル:【護国の怒火】を発動していない場合、 HPが50%失われるごとに、スキル:【決死の誓い】を強制発動する 初めて倒された後、敵出現waveが進行、8秒間続く再生を行い、 HPを100%回復し、回復終了後、15秒間無敵を獲得し、第二形態になる
【第二形態】 第2形態突入時にスキル:【決死の誓い】を即座に1回発動する スキル:【蒸気加圧】が永続的に発動し、 自分の防御力が1500、呪文耐性が40低下する スキル:【護国の怒火】を発動していない場合、HPが30%失われるごとに、 スキル:【決死の誓い】を強制発動する
スキル:【蒸気加圧】(第一形態) 自動回復 初期SP25 必要SP45 15秒間、移動速度が30%、攻撃速度が100%上昇し、 スタン、凍結、武装解除への耐性を付与する
スキル終了後、5秒間スタンし、すぐにスキルのクールダウンに入る スキル発動中は持続時間が表示される
スキル:【護国の怒火】 攻撃回復 初期SP0 必要SP4 約7秒間チャージした後、対象に攻撃力の125%の物理ダメージを3回与える
スキル:【決死の誓い】 天高く飛び上がり、戦闘エリア外の高空から一方的な長距離攻撃を行う 戦場の最も最大HPが高い味方ユニット1体(第二形態時:2体)を 中心として9マスのエリアが生成され、 5.5秒以内に0.5秒ごとにエリア内の最大HPが最も高いユニットに 攻撃力の50%(第二形態時:40%)の術ダメージ(最大8回攻撃)を与える ※スキル発動中、スタン、凍結が無効化され、無敵、拘束、離脱を得る |
|||||||||||
ボス | 1 | 80000 | 1800 | 2400 | 40.0 | 5.0 | 10 | 0.5 | - | ||
分類:ロボット 沈黙、睡眠、浮遊に耐性 出現時、自分の攻撃速度-50、移動速度-50% スキル:【蒸気加圧】が使用可能になる
【第一形態】(初期) スキル:【護国の怒火】を発動していない場合、 HPが50%失われるごとに、スキル:【決死の誓い】を強制発動する 初めて倒された後、敵出現waveが進行、8秒間続く再生を行い、 HPを100%回復し、回復終了後、15秒間無敵を獲得し、第二形態になる
【第二形態】 第2形態突入時にスキル:【決死の誓い】を即座にに1回発動する スキル:【蒸気加圧】が永続的に発動し、 自分の防御力が2000、呪文耐性が40低下する スキル:【護国の怒火】を発動していない場合、HPが30%失われるごとに、 スキル:【決死の誓い】を強制発動する
スキル:【蒸気加圧】(第一形態) 自動回復 初期SP40 必要SP40 15秒間、移動速度が30%、攻撃速度が100%上昇し、 スタン、凍結、武装解除への耐性を付与する
スキル終了後、5秒間スタンし、すぐにスキルのクールダウンに入る スキル発動中は持続時間が表示される
スキル:【護国の怒火】 攻撃回復 初期SP0 必要SP4 約7秒間チャージした後、対象に攻撃力の125%の物理ダメージを3回与える
スキル:【決死の誓い】 天高く飛び上がり、戦闘エリア外の高空から一方的な長距離攻撃を行う 戦場の最も最大HPが高い味方ユニット1体(第二形態時:2体)を 中心として9マスのエリアが生成され、 5.5秒以内に0.5秒ごとにエリア内の最大HPが最も高いユニットに 攻撃力の50%(第二形態時:40%)の術ダメージ(最大8回攻撃)を与える ※スキル発動中、スタン、凍結が無効化され、無敵、拘束、離脱を得る |
追加されるステージ情報
第十一章 | |||
11-1 | 11-2 | 11-3 | 11-5 |
11-6 | TR-21 | 11-7 | 11-8 |
11-9 | 11-11 | 11-12 | 11-13 |
11-14 | 11-15 | 11-16 | 11-17 |
11-18 | 11-19 | 11-20 | |
H11-1 | H11-2 | H11-3 | H11-4 |
第九章 | |||
S9-2 |
「塔楼騎士の書」
ステージ | 【物語体験環境】 | 【通常実戦環境】 | 【厄難奮戦環境】 |
---|---|---|---|
11-1 |
中級作戦記録 x3 アーツ学 I x5 |
アーツ学 I x5 初級装置 x3 |
SoC強化剤 x1 上級熾合金 x2 |
11-7 |
中級作戦記録 x5 |
アーツ学 II x5 |
SoC強化剤 x1 精錬溶剤 x2 |
11-12 |
初級前衛SoC x4 初級装置 x3 |
中級源岩 x4 初級エステル x4 |
SoC強化剤 x1 上級装置 x2 |
11-15 |
アーツ学 II x5 半自然溶剤 x3 砥石 x2 |
中級前衛SoC x6 |
ダグザの印 上級異鉄 x2 融合ゲル x2 |
11-19 |
プロファイルアイコン「諸王の息」、 ダグザの印、家具『複弑』 |
||
H11-1 |
ダグザの印 上級装置 x2 |
||
H11-2 |
ダグザの印 上級源岩 x2 |
||
H11-3 |
ナノフレーク x1 焼結核凝晶 x1 |
||
H11-4 |
家具『洞察』 ダグザの印 ナノフレーク x1 |
奨励オペレーター ☆5 前衛 闘士 ダグザ
「理性保護キャンペーン」期間限定開催
イベント期間中、【淬火塵霧】の任意難易度の未クリアステージを挑戦する際、失敗しても消費した理性は全返却。
初回クリアで獲得できる源石
【合計】 x44
【通常実戦環境】 x22【厄難奮戦環境】 x16
【絶境作戦】 x4
新オペレーター実装
- 新オペレーターの【ダグザ】はEP11【淬火塵霧】の「塔楼騎士の書」でのみ入手可能。
他のスカウトに加入する予定は現状ない。 - 下記ガチャ期間の間、殲滅作戦、エピソード、サイドストーリーステージを除き、
全ての理性消費ありのステージにおいて上記新オペレーターの信頼度獲得量が上昇。
イベントスカウト「軸承と火星」
ピックアップ対象オペレーター(レア度内のピックアップ率)
★6: ステインレス(50%)
★4: トター(20%)
- 本イベントスカウトは【スタンダードスカウト】となる
- 新オペレーターの【ステインレス】【パプリカ】【トター】はイベントスカウト【軸受と星火】に加入する他、
5月11日4:00以降の【スタンダードスカウト】に常駐。
物資回収キャンペーン
殲滅作戦以外の全ステージで「試供理性回復剤(理性10回復)」と
素材がランダムに出る「補給物資」がドロップ
※6章実装のイベントと同じシステム
【アドバイス】
龍門幣、アーツ学、SoCの3つは、
当面効率の良いイベントがないのでここで掘ると良い
事前開催、ウォームアップイベント等
イベントスカウト【先途追想 THE FRONT THAT WAS】
開催時間:2023年4月18日16:00~5月2日03:59(11章の2週間前から実装日まで)
説明:本イベントスカウトにおいて、★6は以下オペレーターのみ排出される
★6: マドロック / サイラッハ / ホルン(★6の排出率2%)
また、以下オペレーターの排出率が上昇
★5: ウィスパーレイン / マルベリー / ロックロック(60%UP)
★4: ジャッキー / ロベルタ / チェストナット(45%UP)
注:本イベントスカウトは【スタンダードスカウト】である
ログインイベント(5/11~)
1日目 |
合成玉 x200 アーツ学 II x10 |
---|---|
2日目 |
データ補強棒 x10 中級作戦記録 x20 |
3日目 |
家具【一体型ゲーミングチェア】x1 求人票 x5 |
4日目 |
SoC強化剤 x1 家具パーツ x300 |
5日目 |
スチュワード コーデx1 純金 x15 |
6日目 |
合成玉 x200 上級作戦記録 x10 |
7日目 |
モジュールデータ x1 龍門幣 x30000 |
"風雪のいざない" - スチュワード
同時実装内容
【WITCH FEAST】新装発売
お目を拝借・リー (Animated)
【価格】 x21
アニメーションサンプルはこちら
鏡からの来訪者・アイリス
【価格】 x18
軽やかな幻影・カゼマル
【価格】 x15
【SHINING STEPS】シリーズ、期間限定再販
PR戦略・アルケット
価格 x18
翼広げしフレリーべ・アステシア
価格 x15
2023音律聯覚記念 コーデ復刻
2023音律聯覚記念 パック販売
2023音律聯覚記念パック価格:160円(6人民元) 内訳:アイコン"2023余韻の切り抜き"x1、アイコン"一笑百媚"x1、 合成玉x200 |
---|
軸受と星火SoCパック 期間限定販売
限定家具「聖マルソー校教室」販売
必要な家具パーツ x6505個
安保保全 ステージ追加 ストーマの加工プラットフォーム
殲滅作戦更新 イベリア - 暗き造船所
回想秘録追加
※ ウインドフリット ハニーベリー はJP版の告知にいませんでした。
中文ボイス実装
よくある質問
SoCって次の補給物資イベントまでどのぐらい使いますか?(未記入)
あくまで大陸基準なので注意(イベント前倒しも多少考慮、復刻は除外)
イベント | ☆6 | ☆5以下 |
---|---|---|
合計
SoC強化剤は個 ↓
☆6 | 狙撃 | 術師 | 先鋒 | 前衛 | 重装 | 医療 | 補助 | 特殊 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初級SoC | ||||||||
中級SoC | ||||||||
SoC強化剤 |
SoC強化剤は個 ↓
☆5以下 | 狙撃 | 術師 | 先鋒 | 前衛 | 重装 | 医療 | 補助 | 特殊 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初級SoC | ||||||||
中級SoC | ||||||||
SoC強化剤 |
SoC強化剤は個 ↓
合算 | 狙撃 | 術師 | 先鋒 | 前衛 | 重装 | 医療 | 補助 | 特殊 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初級SoC | ||||||||
中級SoC | ||||||||
SoC強化剤 |
参考リンク
[大陸wiki]关卡一览(塔楼騎士の書/ステージ情報)
[大陸公式][活动预告]主题曲【淬火尘霾】开放,限时纪念活动开启
[大陸公式]【日】《明日方舟》主题曲【淬火尘霾】开放 限时纪念活动宣传pv_哔哩哔哩_bilibili
[大陸公式]https://weibo.com/6279793937/M7yTLqIFa (モジュール)
[大陸公式][活动预告]主题曲第十一章预热限时活动即将开启
[日本公式] メインテーマ 第十一章「淬火煙塵」公開
[日本公式] 期間限定スタンプラリー開催
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コメント
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効率wikiとしてある程度信用して見てたんだから嘘は論外です
>> 返信元
まあ箱イベあるから、例えると
使った理性剤で5円稼げる所が4円になっちまったじゃねえかふざけんな!!
って事なんじゃね?知らんけど
>> 返信元
別に理性剤が無に帰したわけでもなく、ニアーライトで掘れる素材になっただけの話なんだよな。
温存して岩や龍門幣になるのとなにが違うのか。
>> 返信元
あ、もしかして理性剤使っちゃって顔真っ赤にしてる人?
めっちゃ効いてて草
たかが理性剤の数個なんて大した金額にもならんのにギャーギャー騒ぐやついてびびるわ
そもそも予想の根拠は大陸版の実装ペースによる訳で
大陸版をしっかり追ってるほど「2日開始はあり得るなぁ」ってなってそうだけど
自分は27日に何かあるらしいってのは見てたので
「2日開始で27日は統合戦略かな?」と思いつつ、いつも4日前くらいに告知なので一応23日の夜になるまで粘るつもりだった
ちなみにファントムの統合戦略は2日前の告知なので、
ミヅキが25日告知で27日開始の可能性はまだある
今回の問題?は「予想を書いた」ことではなく
「確度が高いと勘違いされかねない書き方」と
「(これまでを考慮すると)告知があるかもしれない23日の夕方が終わるのを待たず理性消費を先走った」の2点
前者は今後の表記は注意するようなので話は終わり
できれば個別ページの方にも解析によるだとか、こういう根拠の元の予想と書いといてほしい
(コメントだと次ページに埋もれたり雑談板に分散したりして分かりにくくなりそう)
後者は今後それぞれが公式の告知ペース(だいたい4・5日前)を把握して可能な範囲で粘る。で終わり
>> 返信元
どのタイミングかは忘れたけど昇進費用分の龍門弊が無くなる代わりに中級が上級に変更されるようになるみたいよ
ついでに、それとは別に月間SoCパックも売られるようになるみたい
詳しくは実装スケジュールの所に載ってるはずだからそっち見てみて
>> 返信元
自己紹介ですか?
SoCパック見るたびに強化済みで売ってくれと思う
チンパンジー達の相手するのも大変そうだな
「不確定情報は記載しない」で統一したほうがいいのでは?
記載方法を試行錯誤するのはいいと思うけどそれで誤解を生まないようにしても
その情報はあくまで予想であって確定情報ではないのでしょう?
ユーザーの予想日程を記載されても正直なところ、情報としての価値があるか疑問ではある
>> 返信元
確かに。27日からのイベントも見極めずに5/2新章開始予想する方がおかしい。
>> 返信元
ミスって途中で投稿しちゃったから推敲もできてなくて助詞がおかしくなっちゃった
もう一個、予想として書いたなら「未定」という言葉のチョイスも割りと意味不明だったのでその辺も考慮お願いします。
>> 返信元
以前同じように予想だった時ははそのわかりやすい表記だったんだよな。
その時は勘違いする人なんていなかった。
わざわざ書き方が変えてるように見えたから勘違いした人が出たんだと思うから、勘違いした人がおかしいということもないと思う。(悪意云々は論外だけど
まあ新章イベが2週間開催じゃなかったことなんてないから、落ち着いて読めば開催日予想であって解析でないことは読めたはずだよ。まあ勘違いなんて誰でもあるし、より分かりやすい表現になってくれるのはありがたいけど
つーか27日から何らかのイベントがあるって情報が先にあったんだし
それが何かまず見極めないでそんなに大事な理性剤使う方がおかしい
>> 返信元
情報先取りできるのもアークナイツの楽しみなんで
個人的にはいつイベント来るかわちゃわちゃして楽しんでただけなので、必要以上に重く受け止めませぬよう…
>> 返信元
たしかに、その書き方が一番誤解が少なさそうです。
(m/d~)?の書き方にしたいと思います。
ありがとうございます。
昨日2回告知の大ヒントあったし悪意も何もなぁ
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