第十一章_11-12

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第十一章:11-12

初期コスト:20 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:36

<アラデルの衛護>使用可能数3

装置<アラデルの衛護>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
アラデルの衛護(阿勒黛的卫护)
等級 配置位置 特性
1

近距離/遠距離

-

コスト 再配置時間 HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
3 40秒 100 0 0 0 0 1.0
装置説明

配置後、正面及び、その隣接8マスのユニットにダメージを1000吸収できるバリアを付与

バリア

一定値のダメージを吸収できる

※特別な説明がない限り、バリアは全タイプのダメージを吸収できる

※バリアが完全にダメージを吸収(バリア値>=ダメージ)できた時、その攻撃はガードされたことと見なす。

※バリアを有するユニットはそのHPバーの右側に浅青色の臨時HPバーをバリアを示すものとして表示される。

【付与範囲(白いマスが装置を配置するマス)】

スキル
 アラデルの衛護 [自動回復][自動発動]
効果 初期 消費 持続

配置後、対象と周囲にいる味方全員に1000までの被ダメージを吸収可能なバリアを付与する

【付与範囲(白いマスが装置を配置するマス)】

- 5 -
スキル
 アラデルの衛護 [自動回復][自動発動]
効果 初期 消費 持続

-

- - -

装置<「渇欲の枯枝」>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
 「渇欲の枯枝」(“汲营枯枝”)
陣営 配置位置 特性
敵対

近距離/遠距離

撃破またはステージ終了時、ナハツェーラーの使徒を生成。

再配置時間 コスト 挑発レべル SP回復速度 攻撃間隔
5秒 10 -1 1.0 1.0
等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1 40000 250 0 10
30 40000 250 0 10
装置説明
  • フィールドに存在するとき、【蝕む穢れ】を放出する:
    自身から半径1.1マス内の地上/高台味方ユニットは毎秒50/25の確定ダメージを受ける。
  • 自身のHPが50%以下になったとき、半径1.1マス内の味方ユニットが4秒ごとに250の壊死損傷を受ける
  • 自身が撃破される、またはステージ内の事前設定された敵全てが撃破されたとき(戦闘終了直前)、
    自身の位置に設定された経路で移動する< ナハツェーラーの使徒>を生成し、
    撃破されていない場合は自身は撤退する
  • 攻撃範囲表示は効果のイメージに過ぎず、実際は半径1.1の円に基づいて処理されている。

 

污染秽蚀

範囲内の地上/高台に配置された味方ユニットは毎秒 50/25の通常ダメージを受ける

壊死損傷

壊死損傷が累計1000に達すると、15秒間スキルが発動できなくなり、

1秒ごとにSPを1失い、100の術ダメージを受ける

 

※壊死損傷の持続期間中は任意の形式のSP回復が無効化される

※15秒継続する壊死破壊状態になる:

この状態では壊死損傷値が徐々に0になり、壊死損傷と壊死損傷回復の効果を受けない

スキル
 汲营枯枝 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続

【蝕む穢れ】を放出し、周囲にいる味方ユニットのHPが徐々に減少し、

「渇欲の枯枝」のHPが50%未満になった後は周囲に壊死損傷を与える

【効果範囲】

0 0 -

 

理性消費  24
推奨レベル 昇進2 LV30
初回報酬  純正源石 x1
通常報酬  人工ゲル
特殊報酬  融合ゲル
その他報酬

 エステル原料  アケトン試剤 

 初級エステル  初級アケトン

 中級エステル  中級アケトン

 砥石  素子結晶  RMA70-12

 切削液  半自然溶剤

物語体験環境

味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、

初期コスト+20、再配置時間-50%

初回報酬: 人工ゲル  龍門幣

塔楼騎士の書 報酬はこちら

厄難奮戦環境条件

  • 地形と敵が変化。敵情報にカッコつきで変動後の数値を記載する。
  • 敵全員の最大HP、攻撃力、防御力が120%に
  • 【蝕む穢れ】のダメージが200%に上昇
  •  高精度都市防衛自走砲】の最大HPがさらに120%に上昇

特殊地形:<活性源石>

配置された味方及び通過した敵は5分間、毎秒120の確定ダメージを受け、攻撃力+50%、攻撃速度+50

敵情報

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

サルカズ王庭軍戦士

(萨卡兹王庭军战士)

15(9) 普通 0 4200 240 220 40.0 2.5 1 0.9 -

分類:サルカズ

攻撃時、攻撃力の37%の壊死ダメージを与える。

壊死ダメージ

蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、

15秒間スキル発動不可、SP回復不可、

毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける

ナハーツェラーの使徒

(食腐使徒)

0 エリート 0 40000 2000 1000 30.0 3.0 4 0.5 -

分類:サルカズ

「渇欲の枯枝」出現時から撃破された敵の数が多いほど強化され、

最大HP・攻撃力・防御力を撃破した敵の数/ステージ内の敵の総数×100%

(最小20%減少、ステージ終了時最大80%減少) にする。

さらに、周囲の味方ユニットに蝕む穢れを付与する

蝕む穢れ範囲内の地上/高台に配置された味方ユニットは、

毎秒 50/25の通常ダメージを受ける

枯朽の種

(枯朽之种)

10(5) 普通 0 1200 750 0 0.0 0.0 0 0.6 2.0

沈黙に耐性

飛行ユニット

通常攻撃後、即死する

腐敗の種

(腐败之种)

0(3) 普通 0 1550 1250 0 0.0 0.0 0 0.6 2.0

沈黙に耐性

飛行ユニット

通常攻撃後、即死する

逐腐獣

(逐腐兽)

4(0) エリート 0 12000 550 150 20.0 1.8 2 1.4 -

このユニットに攻撃された味方ユニットは、

毎秒100の術ダメージを受ける。

持続時間は10秒。持続時間は攻撃されるたびにリセットされる。

この効果で味方ユニットは倒されず、回復を受けると即座に解除される

都市防衛自走砲

(伦蒂尼姆城防自行炮)

4(0) エリート 0 15000 600 1500 10.0 6.0 4 0.5 3.0

分類:ロボット

沈黙に耐性

 

スキル:【轰炸】

自動回復 初期SP10 必要SP25

スキル発動中、スタン、凍結、浮遊、睡眠に耐性を持つ

攻撃範囲内の最大HPの割合が最も高いユニットを中心とし、

6秒間、0.5秒ごとに中心のユニットとその周り8マスの中で、

最も最大HPの割合が高いユニットを攻撃し、

攻撃力の55%の術ダメージを与える(最大10回攻撃可能)

高精度都市防衛自走砲

(高准度伦蒂尼姆城防自行炮)

0(5) エリート 0 18000 750 1500 10.0 6.0 4 0.5 3.0

分類:ロボット

沈黙に耐性

 

スキル:【轰炸】

自動回復 初期SP10 必要SP25

スキル発動中、スタン、凍結、浮遊、睡眠に耐性を持つ

攻撃範囲内の最大HPの割合が最も高いユニットを中心とし、

6秒間、0.5秒ごとに中心のユニットとその周り8マスの中で、

最も最大HPの割合が高いユニットを攻撃し、

攻撃力の55%の術ダメージを与える(最大10回攻撃可能)

蒸気戦車

(蒸汽战车)

3(0) エリート 0 10000 650 800 20.0 3.0 3 0.7 -

分類:ロボット

沈黙に耐性

初めてHPが50%以下になると、移動速度が100%、攻撃速度が100上昇し、

スタン、凍結、浮遊、睡眠耐性を得る

高温蒸気戦車

(极温蒸汽战车)

 

0(7) エリート 0 13500 750 800 20.0 3.0 3 0.7 -

分類:ロボット

沈黙に耐性

初めてHPが50%以下になると、移動速度が100%、攻撃速度が100上昇し、

スタン、凍結、浮遊、睡眠耐性を得る

 


攻略動画

通常実戦環境

厄難奮戦環境

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

[通常実戦環境]https://prts.wiki/id/46462

[厄難奮戦環境]https://prts.wiki/id/47031


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