「出目」を含むwiki一覧 - 11ページ

鵺塚ぬえ/エニグマ - DD設定面 wiki

 間合2間合い内の全ての対象を任意の数選び『疫病』を与えることができる。【予兆】補助行動フェイズの任意タイミングで発動。判定を4回振る。出た出目を任意で2つずつの組にし、組ごとの和を2回の判定で用いる。【紡いだ絆】常駐感情を結んだ数だけ自身のスペシャル値を引き下げる。

鍵山美紀/バンディット - DD設定面 wiki

ジを与える。ただしこのスキルは一ターンに一度しか使用することができない。【予兆】補助行動フェイズの任意タイミングで発動。判定を4回振る。出た出目を任意で2つずつの組にし、組ごとの和を2回の判定で用いる。【散弾換装】常駐装備者の間合0での射撃攻撃を可能とする。装備者の射撃ダメージを

切札データ - DDデータ面wiki

ったとき効果:自身のHPを0にしたあと、自身の最大HPの半分まで回復する。その後、自身が行う全ての判定は2D6の代わりに3D6を振り、3つの出目から二つを選んで処理を行う。蘇生か、執念か、願いか、あるいはそれとも……。【鉄壁】■種別:補助使用タイミング

ハウスルール(サイフィク) - 盛石卓・TRPGメモ

新サイフィク全般2023/11/16 更新 使命放棄をする場合、参加者(GMとPL全員)の同意を必要とする。 スペシャル/ファンブルの出目を振りなおす場合、その効果は無かった事にされる。 GMの指示がない限り、特技を振る場合は必ず【一番近い特技】で判定する。 シナリ

「マジック・ジェイルハウス」 - syokusyuのうぃき

いにする。【メメントモリ】誰かがスペシャルでダメージを受ける時、補正値を+3ではなく+6にする。【運命の予見者】ターン開始時にダイスを振り、出目をそのターン中の任意の誰かの判定として扱う。黒の魔王HP30【摩訶鉢特摩】【眷属生成】ターン開始時に配下を2人生成する【魔人】【式神:守

Report of Living Dream - DD設定面 wiki

私達の世界は決定論で運航していますが、決定要素に確率が含まれるために完全なラプラスの悪魔の成立は限りなく困難であると思われます。コイントスの出目は既に決まっていても、その全ての原因を突き止めることはできないわけです。本筋:生ける夢とは生ける夢とは広義には自我を持った夢のことを指し

スバル - やる夫はBETA大戦を生き抜くようですWIKI

【-】   ダメージ時に基準ダイスで【40】以上を出したとき、防御無視でダメージを与える 牽制射撃【-】   射撃判定を行い。相手が自分より出目が低い相手のポジションを変える。

成長について - FETRPGWiki

昇キャラクターのレベルが上がると、ステータスの成長判定を行います。HPはクラスごとに設定された成長率に従って1d100で判定し、成長率以下の出目が出れば成長します。それ以外の力、魔力、技、速さ、幸運、守備、魔防については成長判定を行います。この時、得意に設定した能力は、奇数レベル

コボルドのウィークリング(蛮族) - conconswのうぃき

徴の強化】6レベル:新たな種族特徴[匠の指先]を得ます。[匠の指先] 1日に1回、非戦闘時の器用度を基準とする行為判定において振られた2dの出目を、一度だけ振り直すことができます。振り直した場合、新たに得た出目に従わなければなりません。11レベル:[匠の指先]を、戦闘時でも使用す

基礎ルール - DDデータ面wiki

に楽しいゲームをすること」であり、それを踏まえた上での裁定を行おう。また次に卓を囲みたいなと思えるように。判定について6面ダイスを2つ振り、出目の合計を計算する。ここにスキルなどのあらゆる効果を反映した数値を「達成値」と呼ぶ。達成値はマイナスにはならない。0を超えるマイナス補正は

バトルパート - DDデータ面wiki

値7で回避判定を行う。B「回避放棄」効果が自身に適用される回避判定のみ放棄が可能。なお、回避判定の放棄は判定本人でなくとも可能。判定の放棄は出目2の失敗として扱う。目標値を2にするスキルを適用したとしても必ず失敗として扱う。例)回避判定を肩代わりするスキルを持つAが、Bへのスキル

生ける夢のスキル - DDデータ面wiki

るいは、四肢を絡めとるような悍ましい異形の体液。【屍引】■威力:3点■攻撃傾向:射撃■間合:特殊(効果参照)■種別:行動■判定:あり1D3の出目に対応したマイナス深度を指定し範囲攻撃を行う。もし指定された深度に敵が居ない場合、代わりに任意のマイナス深度を指定する。大地の底に潜んだ

My heart is with you - 鮭茶漬けまとめ

12:59 PM]GMギリギリ[14-Apr-21 12:59 PM] 薄暮ゆきとひえ[14-Apr-21 01:00 PM] 石坂優希今日出目怪しいか?もしかして[14-Apr-21 01:00 PM] アンバーというか製作者でよかったのか[14-Apr-21 01:00 PM

ジャパネットシンディ出品リスト - Cindy+Wiki

ンター試験)の受験票1,980彩雲ボツ券受験票2662020冬Q21手にはめる逆立ち用の靴3,000ノーキンボツ服飾靴2672020冬Q22出目がすべて3の6面サイコロ600ノーキン販売ゲームサイコロ2682020冬Q2347都道府県ランキング形式! 県内で一番偏差値の高い高校ベ

赤い頭巾の傭兵 - Library Of Ruina 攻略

%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +nを稼がれてしまうため、一方攻撃をするなら出目が大きいダイスで反撃ダイスを潰そう。パッシブ「一撃」の乗った単発攻撃が適している。順調に戦いが進めば、「悪夢の中の狼」の体力が100前後

接待/ベイヤード - Library Of Ruina 攻略

難しいところはない。1コストなら「全面戦争」をぶつけるのが手っ取り早いが、2コス以上なら選択肢は山ほどある。攻撃-防御-攻撃の「押し出す」は出目もあって3コスト3ダイスページでもないと対処は難しいが、そもそもこのページにマッチしても守備-攻撃-攻撃の構成のページは大してダメージが

接待/ブレーメンの音楽隊Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

もなく、先に悪夢1段目のページを集めてから挑んだ方が無難。斬撃と打撃、どちらかに弱点のあるコアは連れて行かない多重バフ&デバフで、敵のダイス出目は表記値よりかなり強まってる点に注意とにかく敵の頭数を減らす。最優先で相手側が三人揃った状態を崩す斬撃中心の一方攻撃で、ムームーかオイン

接待/リウ協会Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

ジを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)で断って、正面からは感情Lvが上がると強くなる効果で圧して来る。加えてそもそもの素のダイス出目自体が、都市悪夢までとはワンランク違っている。都市悪夢から昇格してすぐの図書館では、付け入るスキを狙える目と知識、それなりのプレイングス

接待/リウ協会 1課Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

、食らうまで分からないのが少し辛い。ただ残念な事に敵AIがバカで、手元に1枚しか無くても火炎一閃を温存せず撃つ。敵の攻撃ダイスは単ダイスな分出目が大きく、最強腕前以外ではマッチ敗北しがちだが、であればこそ初手が防御ダイスのページでマッチすれば、基本的に上を取れる。とはいえ2舞台を

接待/リウ協会Ⅱ - Library Of Ruina 攻略

%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与することが可能。1ダイス目は出目こそ低いが、最低値か最大値のどちらかが出るため確実に感情コインを得ることができる。強力な反撃ダイスも付いているためそちらも活用しよう。疾

接待/トマリーⅠ - Library Of Ruina 攻略

分に7ダメージ。全ダイスの威力 +2H.png2~82~8S.png2~7自傷ダメージがやや痛いものの、実質的に4-10 4-10 4-9の出目を持つ強力なページ。回復手段をもつ司書で運用したい。NE稼ぎ用生贄の自傷用としても便利で、死に際に強力な攻撃ができる。 関連戦闘表象[]

接待/人差し指Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

指ルート)のストーリー接待。相手は人差し指の代行者、エスター、ヒューバート、グローリア。「指令の加護」と「唯一」の相乗効果による、高いダイス出目は健在ながら、それ以上にネームドである代行者3人の、体力とMind.png混乱抵抗値が明らかに人外。「解禁Ⅰ」「多重斬り」に芸術コア3枚

接待/人差し指 遂行者Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

の手管と割り切る。おさらいになるが、このゲーム。敗北してもダメ軽減のある防御だけは例外として、攻撃ダイスと回避ダイスでのマッチ勝負は、1でも出目が上回った勝者側が利益を総取り、敗北した側は何も得られず、ただただ一方的に殴られて終わる。だからこそ高コストの強ページは、確実に勝てる攻

接待/ハナⅠ - Library Of Ruina 攻略

体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。概略 攻略のポイント 具体的な攻略法 都市の星3段目のギミックボス連中と違ってストレートな出目で押してくる。脅威を確実に対処できる出目の大きなページを多く採用したい。モブ「進軍」「落ち着ける」などの1コス以下のページはともかく、2

接待/ツヴァイ協会Ⅲ - Library Of Ruina 攻略

備ダイスの威力ダイスの値 ±X +X1を撒く効果で、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +Xの効果は守備ダイス(防御&回避)の出目を最終的に値分だけ+Xするというもの。これらの効果が運悪く重なったりすると、相手の守備ダイスの値が凄いことになる。(「後方攻撃」の初手回

接待/夜の錐 - Library Of Ruina 攻略

の値 -X 2 付与アラン専用ページ。2ダイス目が非常に強力。束縛この幕において、Speed.png速度の値 -Xも付与できる。1ダイス目の出目の大きい回避ダイスも特徴的。攻撃ダイス数が1つのため、パッシブ「スティレット」との相性はあまり良くない。コスト4と非常に重いのも欠点。%

ページ効果解説/都市の星 - Library Of Ruina 攻略

%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与することが可能。1ダイス目は出目こそ低いが、最低値か最大値のどちらかが出るため確実に感情コインを得ることができる。強力な反撃ダイスも付いているためそちらも活用しよう。疾

ページ効果解説/幻想体ページ - Library Of Ruina 攻略

についてはそのままだと狙って発動させることが難しいが、永遠に燃えるランプと組み合わせることでかなり発動しやすくなる。後半効果については大きい出目の単ダイスを安全に使うことができたりする。Hp.png体力が減った状態からラッシュをかけることができる。懲罰Lv 3-4P/N -1懲罰

ユジン - Library Of Ruina 攻略

ついているため、帰属には使えないと考えて良い。「受け止める」はダイス目こそ低いものの、一方攻撃に対しマッチすることで感情を稼ぐことができる。出目の大きい守備ダイスとマッチすると混乱ダメージを受けやすい点には注意。接待開始時のHp.png体力が同時期に手に入るコアページに比べて低い

ポーキュバス - Library Of Ruina 攻略

、幕開始時に手持ちにある快感の数だけ追加で光を回復するようになるが、手持ちの快感が3枚以上になると20ダメージを受け、快感がすべて消滅する。出目の大きな回避ダイスを大量に使ってくるため、まともなページでは攻撃が通らない。「快感」で攻撃しよう。快感が3枚を超えると大ダメージを受ける

完全開放戦/総記の階 - Library Of Ruina 攻略

攻撃は控え、マッチを取って攻撃しよう。0コストのリソース回復ページは反撃防御ダイスの恰好の餌食。ページと光の回復は感情レベルアップに任せて、出目の大きい3ダイスページで固めた方が戦いやすい。反撃ダイスを含む防御ダイスに対し、遠距離ページならマッチ敗北しても混乱ダメージはないので、

接待/セブン協会 - Library Of Ruina 攻略

速度コア)、乱射(ステファン)、ビリビリ(アロク)発射*3 接近戦は嫌だ*3 無差別射撃*3コスト2の「フレッシュ」等、敵の攻撃には単発で高出目のページが多い為、銃撃を撃ち落されるかもしれない終止符タマキ部隊は、一見相性が悪いように思える。が、どっこい極力「フレッシュ」の使用者と

接待/Warp整理要員Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

敵1人を集中撃破しよう。少しでも勝つ確率を上げる為、強いページは強いページで対処したくなるが、「過充電」「波動」「空間切断」ほどのデタラメな出目を持つページに対してそれは不毛、敗北は最初から割り切って、味方全体で被害分散するダメコンを意識した方がいい。◆ 勝てる所で勝つ都市悪夢の

接待/R社Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

2チーム目をどう活用するかが安定周回の秘訣。◆ 1舞台目相手を絶対に混乱させるという覚悟、混乱ダメージに特化したトナカイ軍団。打撃9-23の出目に%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能次第で追加

接待/人形Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

タイプで、混乱抵抗値は非常に低く、殴られるとすぐ混乱する。なのでユジン+エマ3人が整った後や、悪夢2段目以降のそれ以上の戦力で、敵側のダイス出目の上を確実に取れる、その体勢さえ整えば一転して雑魚になるのだが、そうでない都市疾病から昇格した直後の図書館では、逆にこっちがボコられる。

接待/定事務所 - Library Of Ruina 攻略

6%9C%AD%E6%B7%B7%E3%81%9C.png使用時 コストが1番低いページを1枚捨てる。ページを1枚引く3~6H.png3~7出目は1コスト並だが、ページを捨てながら1枚引く事で、ページを捨てる系のデメリットを帳消しに出来る。要するに1枚シャッフルする効果のため、デ

接待/鉄の兄弟Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

最大値-3)する状態異常。元が2-6のダイスは2-3に、元が2-4のダイスに至っては1-1に固定されてしまう。なのでこの接待では思ったよりも出目が低い、ダイス運が悪いと感じるかもしれない。◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.3.12(2021/01/29アップデート)時

接待/赤い霧Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

の効果で、最低でも1個の速度ダイスが速度∞(無限大)となり、通常の手段ではマッチコントロール不可、攻撃先を変更できなくなる。他の速度ダイスの出目も高いことが多く、マッチコントロールが困難になりがちなので、敵の攻撃に対して対抗手段は、味方全員に均等に持たせる事が求められる。◆ 縦斬

接待/青い残響Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

肉の歯車」も絡んでダメージを伸ばしていく構成。笑う顔たちのときと比べて他の状態異常を付与することはないが、煙が溜まった状態で9-19と異常な出目の「蒸気」が直撃すると大ダメージは避けられない。しかし「蒸気」にマッチ勝利するのは通常の手段では不可能なので、防御ダイスを当てるのが唯一

接待/錆びた鎖派 - Library Of Ruina 攻略

の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を得てしまうが、この時期に3-5と低くは無い出目で攻撃しながら光を回復できるのは破格の性能。%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージ

接待/黒い沈黙 - Library Of Ruina 攻略

の被弾を覚悟すれば他の司書でも「堅固な守り」を使えば対処可能。残りのページのうち「アラス工房」はマッチ勝利を狙うなら実質7-11,7-10の出目だが、ニコライなら貫通耐性もあって防御ダイスつきの充電ページで受けやすいし、「重い衝突」なら「指揮」なしでも2ダイス目は分のいい勝負。「

接待/終止符事務所Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

は、近接攻撃の攻撃ダイスでマッチに勝利すると弾いて無効化できる。(敵側のダイスだけ消滅し、こちらは攻撃ダイスを温存して再利用できる)なので高出目な単ダイスのみのページ、最低値の高いダイスしかないページと相性がいい。(仕様変更で「圧倒」「制圧」のような弱いダイスも含むページは相性悪

蒼い星 - Library Of Ruina 攻略

ラなので、相手の耐性を確認して適切な攻撃属性で攻撃しよう。どの信徒に対しても効果的な「弱点看破」を使うのもオススメ。やることは単純なダイスの出目比べなので、安定して上を取れるようになれば、あとは回復・補給を切らさず戦うだけ。難しいと感じたら、本編を進めて手持ちのページをグレードア

燃え尽きた少女 - Library Of Ruina 攻略

ので、「最後のマッチの火」だけを狙おう。「最後のマッチの火」は回避ダイスを使う。回避ダイスは攻撃ダイスにマッチ勝利した場合再利用できるため、出目の大きな攻撃ダイスでマッチに勝つか、守備ダイスで相殺しよう。「燃え尽きた少女」は簡単に混乱させることができる。「燃え尽きた少女」のLig

接待/視線事務所Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

2回)H.png5~15 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与大きな出目を持つH.png打撃1ダイスページ。遠距離攻撃を防ぎやすい。使用する度にコストが1下がる効果を持つため、比較的長期戦向き。幻想体戦などで

接待/紫の涙Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。概略 攻略のポイント 具体的な攻略法 体勢変更を絡めた膨大なバフによる出目の暴力に立ち向かう必要がある。こちらは3階層が使用可能だが、敵はHP半減の時点でランダムな階層に移動する。全ての階層に対抗策を持たせるの

接待/木の葉工房 - Library Of Ruina 攻略

1コストページを2枚も擁する難敵。とにかく1コストの「煙の打撃」「煙の強打」が異常に強力。「煙の打撃」はリソースページのくせに「全面戦争」と出目が大差ないのもおかしいが、「煙の強打」の2ダイス目6-9は1コストでは文句なく最強どころか、何なら2コストでも「厳粛なる代行」「重い衝突

接待/楔事務所Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

と、4幕目に速度ダイスを5個に増やして必殺技を使って来る。◆4幕目までに混乱させれなかった場合4幕目になってしまうと速度ダイスが5個に増え、出目30~40というインチキ火力を出してくる。確実に一人お亡くなりになるので、焦ってタゲを分散させるよりかは体力が減っている司書に沢山のタゲ

接待/杖事務所Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能4消費が乗った時の出目こそ凶悪だが、乗ってない時はあまり大した事ないし、3ダイス構成な分、ネモ社長やマルティナと違って一点突破力が無い。例えばエマで「どっしり

接待/残響楽団/泣く子 - Library Of Ruina 攻略

りのページはリソース回復やマッチ制御に使えるページに回してしまうのも一案。また、敵はどいつもこいつもダメージが通りにくいので、バトルページは出目の高い防御ダイスを多めに採用し、混乱に追い込む方針で挑んだほうが安定する。また、幻想体ページ「マッチの火」ならばデッキに火傷系のページを