血の風呂
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
接待可能な階 | 敵の使用舞台 | 選択可能人数 |
---|---|---|
1 | 1 | 5 |
SEndure.png×0.5
×1
PNormal.png×1
×1
HEndure.png×0.5
×1
幕の開始時、脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X3、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。
1幕の間行動しなければLight.png光を1回復し、ページ1枚を引く。
前の幕に「行動不能」効果がある場合、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1、保護この幕の間、被ダメージ量 -X・%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少2を得る。
3幕の間、バトルページ「一点突破」を使用する。(敵専用)
O | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | |
バヤールの本 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
冊数 | 2 | 2.2 | 2.6 | 3 | 3.5 | 4.2 |
N.pngくさび突き(0) ×2 | |
%E3%81%8F%E3%81%95%E3%81%B3%E7%AA%81%E3%81%8D.png | 使用時 Light.png光 1 回復 3~6 P.png1~3 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与 |
N.png横切る(1) ×2 | |
%E6%8C%AF%E3%82%8A%E5%9B%9E%E3%81%97%E6%89%93%E3%81%A1.png | G.png4~8 4~6 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 |
完璧な打撃(Light.png1) ×1 | |
%E6%8A%BC%E3%81%97%E5%87%BA%E3%81%99.png | 4~8 H.png5~7 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与 |
N.png押し出す(2) ×1 | |
%E6%8A%BC%E3%81%97%E5%87%BA%E3%81%99.png | H.png4~7 4~8 P.png4~8 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与 |
N.png振り回し打ち(2) ×1 | |
%E6%8C%AF%E3%82%8A%E5%9B%9E%E3%81%97%E6%89%93%E3%81%A1.png | S.png3~8 4~8 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 4~8 |
N.png一点突破(2/パッシブ達成) | |
%E4%B8%80%E7%82%B9%E7%AA%81%E7%A0%B4.png | 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 このページは1枚のみ保有可能 H.png5~10 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 P.png15~24 的中 自分の混乱抵抗値を全て消耗し、同じ数値だけ相手に混乱ダメージを与える |
SNormal.png×1
×1
PNormal.png×1
×1
HEndure.png×0.5
×1
速度ダイス スロット +1
幕の開始時、脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X3、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。
1幕の間行動しなければLight.png光を1回復し、ページ1枚を引く。
O | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | |
ベイヤード事務所 フィクサーの本 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
冊数 | 2 | 2.2 | 2.6 | 3 | 3.5 | 4.2 |
くさび突き(Light.png0) ×3 | |
%E3%81%8F%E3%81%95%E3%81%B3%E7%AA%81%E3%81%8D.png | 使用時 光 1 回復 P.png3~6 1~3 的中 次の幕 %E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与 |
横切る(Light.png1) ×2 | |
%E6%8C%AF%E3%82%8A%E5%9B%9E%E3%81%97%E6%89%93%E3%81%A1.png | 4~8 S.png4~6 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 |
N.png完璧な打撃(1) ×2 | |
%E6%8A%BC%E3%81%97%E5%87%BA%E3%81%99.png | G.png4~8 5~7 的中 次の幕 %E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与 |
押し出す(Light.png2) ×2 | |
%E6%8A%BC%E3%81%97%E5%87%BA%E3%81%99.png | 4~7 G.png4~8 4~8 的中 次の幕 %E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与 |
この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。
都市の星2段目以上の本3冊で来る一般招待。
全員標準装備のパッシブ「突撃姿勢」のおかげで常時パワー1と脆弱3を持つ。
このため見た目の数字より威力が大きいのでこちらも威力を盛り、
麻痺を付与できる「横切る」と「振り回し打ち」をケアすれば、
特に怖いページは案外なかったりする。
脆弱を付与してくるせいで被弾しすぎると普段よりすぐ体力がなくなるので、
ニコライとパッシブで威力を盛れば「くさび突き」「横切る」「完璧な打撃」は
いずれも2ダイスとも勝利して混乱ダメージを稼げるので、特に難しいところはない。
1コストなら「全面戦争」をぶつけるのが手っ取り早いが、2コス以上なら選択肢は山ほどある。
攻撃-防御-攻撃の「押し出す」は出目もあって3コスト3ダイスページでもないと対処は難しいが、
そもそもこのページにマッチしても守備-攻撃-攻撃の構成のページは大してダメージが伸びないので、
「決闘」でもないかぎり1ダイス目だけ対処すればいいだろう。
なお、長引くとそのうちネームドのバヤールが「一点突破」を撃ってくるが、
この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。
Hp.png96 49 Speed.png2~6 ×0.5 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBNormal.png×1 | 速度3 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可) 突撃姿勢幕の開始時、%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X3、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。 Fixedpassive.png気を集める1幕の間行動しなければ光を1回復し、ページ1枚を引く。 Fixedpassive.png準備姿勢前の幕に「行動不能」効果がある場合、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1、%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X・混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少2を得る。 |
%E3%83%99%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%83%89%E4%BA%8B%E5%8B%99%E6%89%80_%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 86 Mind.png46 2~6 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png突撃姿勢幕の開始時、脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X3、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。 気を集める1幕の間行動しなければLight.png光を1回復し、ページ1枚を引く。 |
くさび突き
くさび突き(Light.png0) | |
使用時 Light.png光 1 回復 3~6 P.png1~3 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与 |
横切る
横切る(Light.png1) | |
G.png4~8 4~6 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 |
完璧な打撃
N.png完璧な打撃(1) | |
%E6%8A%BC%E3%81%97%E5%87%BA%E3%81%99.png | 4~8 H.png5~7 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与 |
押し出す
押し出す(Light.png2) | |
H.png4~7 4~8 P.png4~8 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与 |
振り回し打ち
振り回し打ち(Light.png2) | |
S.png3~8 4~8 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 4~8 |
準備姿勢
準備姿勢(Light.png3) | |
専用ページ バヤール 装着時発動 今回の幕に%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png行動不能この幕の間、行動できないバフを得る。次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n3を得る。自分の手元に「一点突破」を追加 S.png1~1 |
一点突破
N.png一点突破(2) | |
%E4%B8%80%E7%82%B9%E7%AA%81%E7%A0%B4.png | 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 このページは1枚のみ保有可能 5~10 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 15~24 的中 自分のMind.png混乱抵抗値を全て消耗し、同じ数値だけ相手に混乱ダメージを与える |
この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)
Name | Slot | Image | Effect |
---|---|---|---|
一点突破 | 口 | Gift%E4%B8%80%E8%BB%A2%E7%AA%81%E7%A0%B4.png | 前の幕に行動不能この幕の間、行動できない状態なら、6%の確率でダメージ量+2 |
取得条件:都市の星の接待の1舞台にて、一点突破ページで自分のMind.png混乱抵抗値を最大値だけ消耗 |
|
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