血の風呂
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
Floor | Battle1 | Battle2 | Battle3 |
---|---|---|---|
https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E5%93%B2%E5%AD%A6%E3%81%AE%E9%9A%8EFloor.ogg | https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E5%93%B2%E5%AD%A6%E3%81%AE%E9%9A%8E1st.ogg | https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E5%93%B2%E5%AD%A6%E3%81%AE%E9%9A%8E2nd.ogg | https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E5%93%B2%E5%AD%A6%E3%81%AE%E9%9A%8E3rd.ogg |
ビナーが指定司書を務める階。薄暗い背景に無数の星が浮かんでいる。戦闘背景には星と月が輝き、遥か下には都市の光が見える。
多種多様な効果を持つ幻想体ページが存在する。E.G.Oには相手の威力ダイスの値 ±Xを無効化する効果や割合ダメージ等、単体のゲスト相手に非常に強力なものが多い。
しかし、何といっても調律者のページを使えることがこの階の最大の利点となる。専用コアページを使えるという点では言語の階に似通る部分があるが、圧倒的な攻撃性能で敵を壊滅させるあちらとは違い、ダイス破壊効果や%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスから判定。、妖精ダイスを振るたびにXダメージを受ける。幕の終了時にXダメージを受け、妖精の数値が半分に減少する。(小数点以下切り捨て)等の敵を拘束する手段に長ける。
哲学階ストーリーでは一貫して、ローランとビナーの会話となりアンジェラは現れない。相変わらずビナー語は健在であり、話すことも基本哲学。
ストーリーの中で、ビナーが「私はお前を知っている。お前は私を知らないだろうがな」と発言するが、現時点でその発言の意味は不明。そして何かしらの事に気づいたようだが、矢張り言及してはくれない。
また、ローランにE.G.O適性を見出したようだ。
紅茶の茶葉をプレゼントするなど、言動からして彼の事を妙に気に入っている様子。
完全解放後は「都市の連鎖を1度でも断ち切ることに意味がある」という話になり、また益体もない話でもしようじゃないか、とビナーが言った所で哲学階最終ストーリーが終わる。
Lv | Task | Time |
---|---|---|
1 | ロウェルの本を入手する | 1 |
メイの本を入手する | 1 | |
セシルの本を入手する | 1 | |
2 | リウ協会 1課の本を入手する | 1 |
チュンの本を入手する | 1 | |
3 | 赤い霧の本を入手する | 1 |
ニコライの本を入手する | 1 | |
ミョの本を入手する | 1 | |
4 | シャオの本を入手する | 1 |
ハナ協会の本を入手する | 1 | |
社会科学の階完全解放完了 | 1 | |
総記の階 完成レベル5を達成 | 1 |
AbnormlityIcon.png幻想体ページの選ばれ方
感情レベル 1 | 感情レベル 2 | 感情レベル 3 | 感情レベル 4 | 感情レベル 5 | |
---|---|---|---|---|---|
C = 2 | 0.65 < | 0.635 < | 0.62 < | 0.605 < | 0.59 < |
C = 1 | 0.55-0.65 | 0.545-0.635 | 0.54-0.62 | 0.535-0.605 | 0.53-0.59 |
C = 0 | 0.45-0.55 | 0.455-0.545 | 0.46-0.54 | 0.465-0.535 | 0.47-0.53 |
C = -1 | 0.35-0.45 | 0.365-0.455 | 0.38-0.46 | 0.395-0.465 | 0.41-0.47 |
C = -2 | < 0.35 | < 0.365 | < 0.38 | < 0.395 | < 0.41 |
幻想体ページ名 | 感情レート | 距離 |
---|---|---|
監視する目 | -2 | 3 |
懲罰 | -1 | 2 |
罪の重さ | -1 | 2 |
長い腕 | ±0 | 1 |
小さな羽ばたき | +1 | 0 |
永遠に燃えるランプ | +2 | 1 |
Lv | Abnormality | Object |
---|---|---|
1 | 大鳥 | 大鳥Enemy11.png×1×3 |
2 | 罰鳥 %E7%BD%B0%E9%B3%A5.png | ×1 %E7%BD%B0%E9%B3%A5Enemy21.png×3 |
3 | 審判鳥 | %E5%AF%A9%E5%88%A4%E9%B3%A5Enemy11.png×1 ×3 |
Abnormality | Page | Emo | Ability |
---|---|---|---|
大鳥 %E5%A4%A7%E9%B3%A5.png | 監視する目 | NegativeCoin.pngⅠ Lv 1-2 P/N -2 | |
永遠に燃えるランプ %E5%A4%A7%E9%B3%A5%E6%B0%B8%E9%81%A0%E3%81%AB%E7%87%83%E3%81%88%E3%82%8B%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%97.png | Ⅰ Lv 1-2 P/N +2 | [味方1名]Speed.png速度と関係なしに、このキャラクターが攻撃する相手はこのキャラクターをターゲットに指定する。 | |
救い | PositiveCoin.pngⅡ Lv 3-4 P/N +3 | ||
罰鳥 | 懲罰 %E7%BD%B0%E9%B3%A5%E6%87%B2%E7%BD%B0.png | Ⅱ Lv 3-4 P/N -1 | [味方1名]ダメージを受けたときに使用する最初のページの最初のダイスの威力ダイスの値 ±Xが2-4増加する。 |
処罰するくちばし %E7%BD%B0%E9%B3%A5%E5%87%A6%E7%BD%B0%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%81%A1%E3%81%B0%E3%81%97.png | Ⅱ Lv 3-4 P/N +2 | [味方1名]攻撃でダメージを受けなかった幕の数だけダメージ量が増加する。(最大10) | |
小さな羽ばたき %E7%BD%B0%E9%B3%A5%E5%B0%8F%E3%81%95%E3%81%AA%E7%BE%BD%E3%81%B0%E3%81%9F%E3%81%8D.png | Ⅰ Lv 1-2 P/N +1 | [味方1名]回避ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。回避ダイスでマッチ勝利時、次の攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する | |
審判鳥 %E5%AF%A9%E5%88%A4%E9%B3%A5.png | 罪の重さ | NegativeCoin.pngⅠ Lv 1-2 P/N -0 | [味方1名]ダイスの最小値が出るたびに2-7ダメージを受け、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1-2を得る。 |
審判 | NegativeCoin.pngⅡ Lv 3-4 P/N -2 | [味方1名]全てのキャラクターが幕の開始時、50%の確率で罪罪が5以上になったとき、幕の開始時に最大体力値の10%分ダメージを受け、値が初期化する。他のキャラクターにダメージを与えれば罪をなすりつけることが出来る。(ページごとに1回)1を得る。%E7%BD%AAicon.png罪罪が5以上になったとき、幕の開始時に最大体力値の10%分ダメージを受け、値が初期化する。他のキャラクターにダメージを与えれば罪をなすりつけることが出来る。(ページごとに1回)が5以上になれば幕の開始時に体力最大値の10%分ダメージを受け、値が初期化する。他のキャラクターにダメージを与えれば%E7%BD%AAicon.png罪罪が5以上になったとき、幕の開始時に最大体力値の10%分ダメージを受け、値が初期化する。他のキャラクターにダメージを与えれば罪をなすりつけることが出来る。(ページごとに1回)をなすりつけることが出来る。(ページごとに1回) | |
傾いた秤 | PositiveCoin.pngⅡ Lv 3-4 P/N +1 | ||
終末鳥 %E7%B5%82%E6%9C%AB%E9%B3%A5.png | 長い腕 | PositiveCoin.pngⅠ Lv 1-2 P/N +0 | [味方1名]選んだキャラクターが状態異常火傷、%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺、出血、%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱、虚弱、%E6%AD%A6%E8%A3%85%E8%A7%A3%E9%99%A4.png武装解除、束縛、%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png行動不能、妖精、%E8%85%90%E9%A3%9FAlticon.png腐食(火傷、出血、妖精、罪)でダメージを受けない。 |
大きな目 | NegativeCoin.pngⅠ Lv 1-2 P/N -1 | ||
小さなくちばし %E7%B5%82%E6%9C%AB%E9%B3%A5%E5%B0%8F%E3%81%95%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%A1%E3%81%B0%E3%81%97.png | Ⅱ Lv 3-4 P/N -0 | ||
怪獣 %E7%B5%82%E6%9C%AB%E9%B3%A5%E6%80%AA%E7%8D%A3.png | Ⅲ Lv 5 P/N -1 | [味方1名]このキャラクターが大きな目、小さなくちばし、長い腕すべてを持っている場合に発動:このキャラクターが攻撃するか、このキャラクターを攻撃する相手は全ダイスの最小・最大値が3減少し、威力ダイスの値 ±Xの影響を受けない。 幕の終了時、自分を除く全てのキャラクターに15ダメージを与え、自分のLight.png光を最大まで回復する。 | |
森の番人 | PositiveCoin.pngⅢ Lv 5 P/N +0 | [味方1名]全ての司書が今回の接待の間、幕の開始時にクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X1を得る。5名の司書が幻想体ページを1枚ずつ持っている場合追加でパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1-2を得る。 | |
平和 | PositiveCoin.pngⅢ Lv 5 P/N +1 | [味方1名]侵入者X幕持続。このキャラクターから受けるダメージ、混乱ダメージが2-4減少。このキャラクターを他のキャラクターが攻撃する場合に1-2の追加ダメージを与えるの効果を持つ相手がいないとき、このキャラクターの攻撃が最初に的中した相手に次の幕から侵入者X幕持続。このキャラクターから受けるダメージ、混乱ダメージが2-4減少。このキャラクターを他のキャラクターが攻撃する場合に1-2の追加ダメージを与えるの効果を付与する。(侵入者:このキャラクターから受ける全てのダメージと混乱ダメージが2-4減少。被ダメージ時に1-2の追加ダメージを受ける) |
-3 | -2 | -1 | ±0 | +1 | +2 | +3 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大きな目 %E7%B5%82%E6%9C%AB%E9%B3%A5%E5%A4%A7%E3%81%8D%E3%81%AA%E7%9B%AE.png
| 罪の重さ
長い腕
| 小さな羽ばたき
|
-3 | -2 | -1 | ±0 | +1 | +2 | +3 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
審判 %E5%AF%A9%E5%88%A4%E9%B3%A5%E5%AF%A9%E5%88%A4.png
|
-3 | -2 | -1 | ±0 | +1 | +2 | +3 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
森の番人 %E7%B5%82%E6%9C%AB%E9%B3%A5%E6%A3%AE%E3%81%AE%E7%95%AA%E4%BA%BA.png
| 平和 %E7%B5%82%E6%9C%AB%E9%B3%A5%E5%B9%B3%E5%92%8C.png
|
Lv 3-4 P/N -1 | 懲罰 | |
[味方1名] ダメージを受けたときに使用する最初のページの最初のダイスの威力ダイスの値 ±Xが2-4増加する。 |
%E7%BD%B0%E9%B3%A5%E5%87%A6%E7%BD%B0%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%81%A1%E3%81%B0%E3%81%97.png | Lv 3-4 P/N +2 | 処罰するくちばし |
[味方1名] 攻撃でダメージを受けなかった幕の数だけダメージ量が増加する。(最大10) |
Lv 1-2 P/N +1 | 小さな羽ばたき | |
[味方1名] 回避ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。回避ダイスでマッチ勝利時、次の攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する |
Lv 1-2 P/N -0 | 罪の重さ | |
[味方1名] ダイスの最小値が出るたびに2-7ダメージを受け、次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1-2を得る。 |
Lv 3-4 P/N -2 | 審判 | |
[味方1名] 全てのキャラクターが幕の開始時、50%の確率で%E7%BD%AAicon.png罪罪が5以上になったとき、幕の開始時に最大体力値の10%分ダメージを受け、値が初期化する。他のキャラクターにダメージを与えれば罪をなすりつけることが出来る。(ページごとに1回)1を得る。罪罪が5以上になったとき、幕の開始時に最大体力値の10%分ダメージを受け、値が初期化する。他のキャラクターにダメージを与えれば罪をなすりつけることが出来る。(ページごとに1回)が5以上になれば幕の開始時にHp.png体力最大値の10%分ダメージを受け、値が初期化する。他のキャラクターにダメージを与えれば罪罪が5以上になったとき、幕の開始時に最大体力値の10%分ダメージを受け、値が初期化する。他のキャラクターにダメージを与えれば罪をなすりつけることが出来る。(ページごとに1回)をなすりつけることが出来る。(ページごとに1回) |
Lv 1-2 P/N +0 | 長い腕 | |
[味方1名] 選んだキャラクターが状態異常%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷、麻痺、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血、脆弱、%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱、武装解除、%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛、行動不能、%E5%A6%96%E7%B2%BEicon.png妖精、腐食(火傷、出血、妖精、罪)でダメージを受けない。 |
%E7%B5%82%E6%9C%AB%E9%B3%A5%E5%A4%A7%E3%81%8D%E3%81%AA%E7%9B%AE.png | Lv 1-2 P/N -1 | 大きな目 |
[味方1名] 幕の開始時、全ての敵に眩惑(大鳥の眩惑)「大きな目」ページを使用した相手を攻撃する。ダメージ量が2-4増加する。が付与される。%E5%87%9D%E8%A6%96icon.png眩惑(大鳥の眩惑)「大きな目」ページを使用した相手を攻撃する。ダメージ量が2-4増加する。にかかった敵はダメージ量が2-4増加し、このキャラクターを攻撃する。眩惑(大鳥の眩惑)「大きな目」ページを使用した相手を攻撃する。ダメージ量が2-4増加する。にかかった敵とマッチ進行時、威力ダイスの値 ±Xが1-2増加して、マッチ勝利時にHp.png体力・混乱抵抗値を2-5回復する。 |
%E7%B5%82%E6%9C%AB%E9%B3%A5%E6%80%AA%E7%8D%A3.png | Lv 5 P/N -1 | 怪獣 |
[味方1名] このキャラクターが大きな目、小さなくちばし、長い腕すべてを持っている場合に発動:このキャラクターが攻撃するか、このキャラクターを攻撃する相手は全ダイスの最小・最大値が3減少し、威力ダイスの値 ±Xの影響を受けない。 幕の終了時、自分を除く全てのキャラクターに15ダメージを与え、自分の光を最大まで回復する。 |
%E7%B5%82%E6%9C%AB%E9%B3%A5%E6%A3%AE%E3%81%AE%E7%95%AA%E4%BA%BA.png | Lv 5 P/N +0 | 森の番人 |
[味方1名] 全ての司書が今回の接待の間、幕の開始時にクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X1を得る。5名の司書が幻想体ページを1枚ずつ持っている場合追加でパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1-2を得る。 |
%E7%B5%82%E6%9C%AB%E9%B3%A5%E5%B9%B3%E5%92%8C.png | Lv 5 P/N +1 | 平和 |
[味方1名] 侵入者X幕持続。このキャラクターから受けるダメージ、混乱ダメージが2-4減少。このキャラクターを他のキャラクターが攻撃する場合に1-2の追加ダメージを与えるの効果を持つ相手がいないとき、このキャラクターの攻撃が最初に的中した相手に次の幕から侵入者X幕持続。このキャラクターから受けるダメージ、混乱ダメージが2-4減少。このキャラクターを他のキャラクターが攻撃する場合に1-2の追加ダメージを与えるの効果を付与する。(侵入者:このキャラクターから受ける全てのダメージと混乱ダメージが2-4減少。被ダメージ時に1-2の追加ダメージを受ける) |
ストーリーのネタバレ注意! | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ID | Page | Behavior | ||
---|---|---|---|---|
910041 | ランプ | 3 | FA.png | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 戦闘開始 今回の幕の間、全敵は威力ダイスの値 ±Xの効果を受けない。 7~14 |
910042 | ユースティティア %E5%AF%A9%E5%88%A4%E9%B3%A5EGO.png | 3 | H.png15~25 的中 相手に体力最大値の10%分ダメージを与える(最大50) | |
910043 | くちばし %E7%BD%B0%E9%B3%A5EGO.png | 4 | 使用時 手元にあるランダムなページ2枚のコストを1減少。(重複不可)該当するページを使用するとコストが元に戻る。 S.png7~10 7~10 | |
910044 | 黄昏 %E7%B5%82%E6%9C%AB%E9%B3%A5EGO.png | 5 | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 H.png6~8 的中 次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を1付与 H.png5~12 的中 次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を1付与 | |
910045 | 終末 %E7%B5%82%E6%9C%AB%E9%B3%A5AltEGO.png | 5 | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 使用時 自分のHp.png体力が50%以下ならこのページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+8 20~25 Hp.png体力が50%以下の相手に与えるダメージ量を50%増加 |
E.G.Oページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/E.G.Oページ)
ランプ
ランプ(Light.png3) | |
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 戦闘開始 今回の幕の間、全敵は威力ダイスの値 ±Xの効果を受けない。 H.png7~14 |
ユースティティア
ユースティティア(Light.png3) | |
H.png15~25 的中 相手に体力最大値の10%分ダメージを与える(最大50) |
くちばし
N.pngくちばし(4) | |
%E7%BD%B0%E9%B3%A5EGO.png | 使用時 手元にあるランダムなページ2枚のコストを1減少。(重複不可)該当するページを使用するとコストが元に戻る。 7~10 P.png7~10 |
黄昏
FA.png黄昏(5) | |
%E7%B5%82%E6%9C%AB%E9%B3%A5EGO.png | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 6~8 的中 次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を1付与 5~12 的中 次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を1付与 |
終末
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