血の風呂
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
SResist.png×0.25
×0.5
PEndure.png×0.5
×0.5
HNormal.png×1
×0.5
2ターン毎に相手を食べるバトルページを使用。食べられた司書は次の幕の間、戦闘から除外される。
N.png鋭い爪(0)×4
%E5%A4%A7%E3%81%8D%E3%81%8F%E3%81%A6%E6%82%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E7%8B%BC%E7%8B%BC%E3%81%AE%E5%BD%B9%E5%89%B2.pngガルルル……(Light.png0)×3
N.png食べちゃうぞ!!(0/パッシブ達成)
%E5%A4%A7%E3%81%8D%E3%81%8F%E3%81%A6%E6%82%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E7%8B%BC%E6%9C%AC%E8%83%BD.pngN.png狼が来た!(0/パッシブ達成)
%E5%A4%A7%E3%81%8D%E3%81%8F%E3%81%A6%E6%82%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E7%8B%BC%E6%9C%AC%E8%83%BD.png×0.25
SBResist.png×0.25
×0.25
PBResist.png×0.25
×1
HBNormal.png×1
変身直後、体力の25%だけダメージを受けるたびに次の2幕の間%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png影狼が使用するバトルページの対象でない司書は行動不能この幕の間、行動できない状態になる
影狼が使用するバトルページの対象でない司書は%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png行動不能この幕の間、行動できない状態の間、このキャラクターが選んだ司書以外がこのキャラクターを対象に選ぶことが出来ない。
%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png影狼が使用するバトルページの対象でない司書は行動不能この幕の間、行動できない状態が解除されると1幕の間、混乱耐性が%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E8%80%90%E6%80%A7%E6%B8%9B%E5%B0%91icon.png'脆弱(×2.0)に変更される。
おぞましい爪(Light.png0)×2
N.png凶暴な牙(1)×2
%E5%A4%A7%E3%81%8D%E3%81%8F%E3%81%A6%E6%82%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E7%8B%BC%E6%94%BB%E6%92%83.pngN.png血に染まった狩り(3)×2
%E5%A4%A7%E3%81%8D%E3%81%8F%E3%81%A6%E6%82%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E7%8B%BC%E5%87%B6%E6%82%AA%E3%81%AA%E7%88%AA.png咆哮(Light.png0)×1
N.png奇襲(0/影)
%E8%B5%A4%E3%81%84%E9%A0%AD%E5%B7%BE%E3%81%AE%E5%82%AD%E5%85%B5%E3%81%8A%E3%81%9E%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%84%E7%88%AA.png舞台構成(司書を除く)
勝利条件
敗北条件
「狼」のギミック
「悪くなる狼」のギミック
食べちゃうぞ!!
変身
バトル開始
バトル敗北
バトル勝利
バトル開始
バトル勝利
AbnormlityIcon.png幻想体ページの選ばれ方
感情レベル 1 | 感情レベル 2 | 感情レベル 3 | 感情レベル 4 | 感情レベル 5 | |
---|---|---|---|---|---|
C = 2 | 0.65 < | 0.635 < | 0.62 < | 0.605 < | 0.59 < |
C = 1 | 0.55-0.65 | 0.545-0.635 | 0.54-0.62 | 0.535-0.605 | 0.53-0.59 |
C = 0 | 0.45-0.55 | 0.455-0.545 | 0.46-0.54 | 0.465-0.535 | 0.47-0.53 |
C = -1 | 0.35-0.45 | 0.365-0.455 | 0.38-0.46 | 0.395-0.465 | 0.41-0.47 |
C = -2 | < 0.35 | < 0.365 | < 0.38 | < 0.395 | < 0.41 |
久々に食べる肉はとても美味かった。そのときから、自らを制御することが段々と難しくなった。それでも別に構わないと思った。自分は大きくて「悪くなる」狼だったから。
Lv 3-4 P/N +0 | [味方1名]マッチ勝利時、最後のダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。該当するダイスの攻撃が的中すればHp.png体力を3-7回復する。 |
|
かつて、この爪で数多くの生き物の腹が割かれ、内臓が抉られたことがあった……。
Lv 1-2 P/N -2 | [味方1名]最大体力の25%分ダメージを受けるたびに次の幕に ターゲットに指定されない + マッチ不能状態 になる。該当する幕の間%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを2得て、攻撃ダイスが的中するたびに次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与する。 |
%E5%A4%A7%E3%81%8D%E3%81%8F%E3%81%A6%E6%82%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E7%8B%BC%E5%87%B6%E6%82%AA%E3%81%AA%E7%88%AA.png |
|
効果<凶悪な爪>
今回の幕の間%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n+2、敵にターゲティングされない、敵にマッチを挑めない、攻撃ダイスが的中するたびに次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与。狼はある程度は節度を守りながら悪いことをしなければならなかった。そして罰を受けなければならなかった。いつも見せしめにされなければならなかった。
Lv 1-2 P/N +0 | [味方1名]反撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。反撃ダイスでマッチに勝利したとき、相手に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1-2を付与する。(幕ごとに最大3回) |
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幻想体ページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/幻想体ページ)
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[味方1名] マッチ勝利時、最後のダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。該当するダイスの攻撃が的中すれば体力を3-7回復する。 |
%E5%A4%A7%E3%81%8D%E3%81%8F%E3%81%A6%E6%82%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E7%8B%BC%E5%87%B6%E6%82%AA%E3%81%AA%E7%88%AA.png | Lv 1-2 P/N -2 | 凶悪な爪 |
[味方1名] 最大体力の25%分ダメージを受けるたびに次の幕に ターゲットに指定されない + マッチ不能状態 になる。該当する幕の間%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを2得て、攻撃ダイスが的中するたびに次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与する。 |
Lv 1-2 P/N +0 | 狼の役割 | |
[味方1名] 反撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増加する。反撃ダイスでマッチに勝利したとき、相手に%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1-2を付与する。(幕ごとに最大3回) |
蒼い傷跡(Light.png5) | |
%E5%A4%A7%E3%81%8D%E3%81%8F%E3%81%A6%E6%82%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E7%8B%BCEGO.png | このページのダイスは的中してもダメージを与えない。 4~9 このダイスは4回使用する。 S.png5~11 的中 このページで有効なダイス(マッチ勝利、的中)の値の合計だけダメージを与える |
E.G.Oページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/E.G.Oページ)
蒼い傷跡
蒼い傷跡(Light.png5) | |
このページのダイスは的中してもダメージを与えない。 S.png4~9 このダイスは4回使用する。 5~11 的中 このページで有効なダイス(マッチ勝利、的中)の値の合計だけダメージを与える |
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WorldviewIcon.png | F-02-58の詳細情報へのアクセス: L社の管理マニュアルを参照してください 大きくて悪くなる狼⇒ 大きくて悪くなる狼 |
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