宗教の階

ページ名:宗教の階

宗教の階

指定司書

開放条件

都市の星クラスの接待
一つを完了

幻想体

カラー

gray
FloorBattle1Battle2Battle3
https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E5%AE%97%E6%95%99%E3%81%AE%E9%9A%8EFloor.ogg
https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E5%AE%97%E6%95%99%E3%81%AE%E9%9A%8E1st.ogg
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https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E5%AE%97%E6%95%99%E3%81%AE%E9%9A%8E3rd.ogg

目次

特徴[]

1/2

ホクマーが指定司書を務める階層。いたるところが白く、神聖な雰囲気を受ける。戦闘画面の背景は大きな時計が特徴的。

%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱に関する能力に非常に長けている。防御を強化する要素も多いが、攻撃を受けるための防御と言うよりも、相手を混乱させるための防御という面が特に強調されている。「懺悔」や「洗礼」やE.G.Oによる体力、Mind.png混乱抵抗値回復能力も高く、芸術の階と並ぶ高い安定性を持つ。


ストーリー[]

この階層は他の階層とは異なり、最初の二回以降はローランは現れず、アンジェラとホクマーとの会話となる。

L社の支部やそこに務めていた職員たちがどうなったか、またこのアンジェラを導く図書館が誰の意志によって動いているのかなど、ストーリー的に非常に重要と思われる話題に言及される。何故それをホクマーが知っているのかは不明。

完全解放後は主に「同情もまた愛である」といった話になり、2人の間のわだかまりが解けたような雰囲気の描写とともに最終ストーリーが終わる。

課題[]

LvTaskTime
1カーロの本を入手する1
ボリスの本を入手する1
カトリエルの本を入手する1
デニスの本を入手する1
2エスターの本を入手する1
ヒューバートの本を入手する1
グローリアの本を入手する1
3ルドルフの本を入手する1
マキシムの本を入手する1
4,D@;Q7Yの本を入手する1
ハナ協会の本を入手する1
芸術の階完全解放完了1
総記の階 完成レベル5を達成1

幻想体[]

幻想体ページの選ばれ方

注意: プログラムの内部仕様に関する記述があります。
全体の感情レベルが上がったときに候補に挙がる幻想体ページは以下のステップで選択される。
  1. 接待中の階層と感情レベルから候補となり得る幻想体ページを絞り込む。
  2. PEコイン・NEコインの累積枚数から「中心値」を決定する。
  3. それぞれの幻想体ページに設定されている「感情レート」と中心値の距離を求める。
  4. 絞り込んだ幻想体ページの中から距離が小さい順に最大3枚の幻想体ページを候補に挙げる。
1.幻想体ページの絞り込み候補に挙がる幻想体ページはまず接待中の階層に所属しているものに限られる。その中から全体の感情レベルに応じて下記のように絞り込まれる。
  • 全体の感情レベル: 幻想体ページの感情レベル
  • Lv1-2: Lv1
  • Lv3-4: Lv2
  • Lv5: Lv3
2.中心値の決定中心値Cを求めるためにまず次の式で表される値Rを求める必要がある。
R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
P: PEコインの総数
N: NEコインの総数
L: 感情レベルこのRに対して、Cの値は次のように場合分けされる。
C = 2 (0.3 <= R)
C = 1 (0.1 <= R < 0.3)
C = 0 (-0.1 < R < 0.1)
C = -1 (-0.3 < R <= -0.1)
C = -2 (R <= -0.3)
PEコインの割合、中心値C、感情レベルの関係をまとめた表は以下の通りである。
感情レベル 1感情レベル 2感情レベル 3感情レベル 4感情レベル 5
C = 20.65 <0.635 <0.62 <0.605 <0.59 <
C = 10.55-0.650.545-0.6350.54-0.620.535-0.6050.53-0.59
C = 00.45-0.550.455-0.5450.46-0.540.465-0.5350.47-0.53
C = -10.35-0.450.365-0.4550.38-0.460.395-0.4650.41-0.47
C = -2< 0.35< 0.365< 0.38< 0.395< 0.41
3.距離の計算このページの幻想体ページをまとめた表において、「Emo」列の「P/N x」という部分のxの値が感情レートを表している。このxと先述のCの差の絶対値が距離Lengthである。Length = abs(x - C)4.幻想体ページの列挙Lengthの値毎に幻想体ページをグループに分けて、小さいLengthのグループから順に3枚列挙する。グループのページを全て列挙すると3枚を超える場合、列挙する枚数が3枚になるようにグループの中からランダムで選択される。既に取得した幻想体ページは選択から外れ、その次のページが繰り上げで選択肢に入る。例: 宗教の階感情レベル1になったとき、全てのコインの内PEコインが60%を占めていた場合。
  1. 選択肢に挙がる候補は宗教の階の感情レベル1の幻想体ページとなる。
  2. 上記の表からC = 1が求められる。
  3. 下記の通りに距離が求められる。
  4. よって、選択肢には「関心と集中」「か細い深紅の翼」「13番目の鐘の音」が選ばれる。
幻想体ページ名感情レート距離
他人の視線-23
時間-12
関心と集中±01
か細い深紅の翼+10
13番目の鐘の音+21
洗礼+32

LvAbnormalityObject
1喰い込む天国
喰い込む天国.png
×1%E5%96%B0%E3%81%84%E8%BE%BC%E3%82%80%E5%A4%A9%E5%9B%BDEnemy21.png×3
2沈黙の対価
%E6%B2%88%E9%BB%99%E3%81%AE%E5%AF%BE%E4%BE%A1Enemy11.png×1 ×1~4
3蒼い星
%E8%92%BC%E3%81%84%E6%98%9F.png
×1 %E8%92%BC%E3%81%84%E6%98%9FEnemy21.png×4

AbnormalityPageEmoAbility


喰い込む天国
か細い深紅の翼
%E5%96%B0%E3%81%84%E8%BE%BC%E3%82%80%E5%A4%A9%E5%9B%BD%E3%81%8B%E7%B4%B0%E3%81%84%E6%B7%B1%E7%B4%85%E3%81%AE%E7%BF%BC.png

Lv 1-2
P/N +1
[味方1名]カウンター時、防御ダイスの値の半分だけ相手にダメージを与える。
他人の視線
%E5%96%B0%E3%81%84%E8%BE%BC%E3%82%80%E5%A4%A9%E5%9B%BD%E4%BB%96%E4%BA%BA%E3%81%AE%E8%A6%96%E7%B7%9A.png

Lv 1-2
P/N -2
[味方1名]一方攻撃時、ダメージ量が2-4増加。マッチ進行時、ダメージ量が3-6減少。防御ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-3増加
関心と集中
%E5%96%B0%E3%81%84%E8%BE%BC%E3%82%80%E5%A4%A9%E5%9B%BD%E9%96%A2%E5%BF%83%E3%81%A8%E9%9B%86%E4%B8%AD.png

Lv 1-2
P/N -0
[味方1名]カウンター時、ダメージが2倍になる。
沈黙の対価
%E6%B2%88%E9%BB%99%E3%81%AE%E5%AF%BE%E4%BE%A1.png
時間
NegativeCoin.pngⅠ
Lv 1-2
P/N -1
[全ての味方]カード選択フェーズが30秒に制限される。全ての司書の威力ダイスの値 ±Xが1-2増加。
13番目の鐘の音
PositiveCoin.pngⅠ
Lv 1-2
P/N +2
[味方1名]13番目に使用するページのダイス威力ダイスの値 ±Xが1-2増加。(装着時発動のページを除く)該当するダイスに「的中 (このダイスの値)%分、最大体力に比例したダメージを追加で与える」効果を追加する。
沈黙
%E6%B2%88%E9%BB%99%E3%81%AE%E5%AF%BE%E4%BE%A1%E6%B2%88%E9%BB%99.png

Lv 3-4
P/N -2
[味方1名]コスト0/「装着時発動 自分を除いた全てのキャラクターのSpeed.png速度が5減少。自分の体力最大値の15%分ダメージを受ける」効果を持つ沈黙のページと、コスト0/「装着時発動 自分のSpeed.png速度が5増加。自分の体力最大値の10%分ダメージを受ける」効果を持つ増幅ページを追加する。舞台開始時、沈黙のページと増幅ページをデッキに追加する。
蒼い星
%E8%92%BC%E3%81%84%E6%98%9F.png
殉教
NegativeCoin.pngⅡ
Lv 3-4
P/N -1
[味方1名]コスト0/「装着時発動 今回の幕の間、攻撃的中時に自分には1-3ダメージ、相手に4-6混乱ダメージを与える」効果を持つ殉教ページを追加する。舞台開始時、殉教ページをデッキに追加する。
贖罪
NegativeCoin.pngⅡ
Lv 3-4
P/N -0
[味方1名]幕の開始時、混乱状態のキャラクターが居るなら該当するキャラクターが3-7ダメージを受け、全ての味方が今回の幕の間%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。
懐かしい音
PositiveCoin.pngⅡ
Lv 3-4
P/N +1
[全ての味方]今回の幕、すべての味方の混乱ダメージ量が2-4増加する。以降、3幕ごとにこのページの効果が発動する。
白夜
告解
%E7%99%BD%E5%A4%9C%E5%91%8A%E8%A7%A3.png

Lv 3-4
P/N +1
[全ての味方]Mind.png混乱抵抗値を全快し、全ての状態異常火傷、%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺、出血、%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱、虚弱、%E6%AD%A6%E8%A3%85%E8%A7%A3%E9%99%A4.png武装解除、束縛、%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png行動不能、妖精、%E8%85%90%E9%A3%9FAlticon.png腐食を除去する。(混乱状態の司書を含む) 今回の接待の間、被混乱ダメージが2減少する。
洗礼
%E7%99%BD%E5%A4%9C%E6%B4%97%E7%A4%BC.png

Lv 1-2
P/N +3
[味方1名]コスト2/「装着時発動 使用時に手元から消滅しない 相手のHp.png体力を6回復、今回の幕に忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xを1付与(幕ごとに1回のみ適用)」効果を持つ洗礼ページを追加する。舞台開始時、洗礼ページをデッキに追加する。
降臨
%E7%99%BD%E5%A4%9C%E9%99%8D%E8%87%A8.png

Lv 3-4
P/N +2
[味方1名]今回の接待の間、Light.pngを2ずつ回復する。このキャラクターが洗礼ページを持っている場合、洗礼ページの効果が「装着時発動 相手の体力を12回復、今回の幕に%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X2を付与」に強化される。
護衛
PositiveCoin.pngⅢ
Lv 5
P/N +3
[味方1名]今回の接待の間、攻撃対象になり得る味方がいる場合はターゲットに指定されない。接待終了時、このキャラクターが生きている場合は獲得する本の数が倒したゲストの数だけ増加する。
権能
PositiveCoin.pngⅢ
Lv 5
P/N +2
[味方1名]このキャラクターが生存している場合、自分を除いた全ての味方が毎幕ごとに保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を得る。このキャラクターが白夜のE.G.Oページを使用した場合、追加で3以下のダメージを吸収する。
使徒
%E7%99%BD%E5%A4%9C%E4%BD%BF%E5%BE%92.png

Lv 5
P/N +1
[味方1名]このキャラクターが生存している場合、自分以外の味方全員のダメージ量が2-7増加する。今回の接待にて、このキャラクターが洗礼ページを12回以上使用した場合、追加で威力ダイスの値 ±Xが1増加する。

幻想体ページの選ばれ方参照

Lv1-2

-3-2-1±0+1+2+3
他人の視線
%E5%96%B0%E3%81%84%E8%BE%BC%E3%82%80%E5%A4%A9%E5%9B%BD%E4%BB%96%E4%BA%BA%E3%81%AE%E8%A6%96%E7%B7%9A.png
他人の視線
[味方1名]一方攻撃時、ダメージ量が2-4増加。マッチ進行時、ダメージ量が3-6減少。防御ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-3増加
時間
%E6%B2%88%E9%BB%99%E3%81%AE%E5%AF%BE%E4%BE%A1%E6%99%82%E9%96%93.png
時間
[全ての味方]カード選択フェーズが30秒に制限される。全ての司書の威力ダイスの値 ±Xが1-2増加。
関心と集中
%E5%96%B0%E3%81%84%E8%BE%BC%E3%82%80%E5%A4%A9%E5%9B%BD%E9%96%A2%E5%BF%83%E3%81%A8%E9%9B%86%E4%B8%AD.png
関心と集中
[味方1名]カウンター時、ダメージが2倍になる。
か細い深紅の翼
%E5%96%B0%E3%81%84%E8%BE%BC%E3%82%80%E5%A4%A9%E5%9B%BD%E3%81%8B%E7%B4%B0%E3%81%84%E6%B7%B1%E7%B4%85%E3%81%AE%E7%BF%BC.png
か細い深紅の翼
[味方1名]カウンター時、防御ダイスの値の半分だけ相手にダメージを与える。
13番目の鐘の音
%E6%B2%88%E9%BB%99%E3%81%AE%E5%AF%BE%E4%BE%A113%E7%95%AA%E7%9B%AE%E3%81%AE%E9%90%98%E3%81%AE%E9%9F%B3.png
13番目の鐘の音
[味方1名]13番目に使用するページのダイス威力ダイスの値 ±Xが1-2増加。(装着時発動のページを除く)該当するダイスに「的中 (このダイスの値)%分、Hp.png最大体力に比例したダメージを追加で与える」効果を追加する。
洗礼
PositiveCoin.png洗礼
[味方1名]コスト2/「装着時発動 使用時に手元から消滅しない 相手の体力を6回復、今回の幕に%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xを1付与(幕ごとに1回のみ適用)」効果を持つ洗礼ページを追加する。舞台開始時、洗礼ページをデッキに追加する。

Lv3-4

-3-2-1±0+1+2+3
沈黙
NegativeCoin.png沈黙
[味方1名]コスト0/「装着時発動 自分を除いた全てのキャラクターの速度が5減少。自分のHp.png体力最大値の15%分ダメージを受ける」効果を持つ沈黙のページと、コスト0/「装着時発動 自分の速度が5増加。自分のHp.png体力最大値の10%分ダメージを受ける」効果を持つ増幅ページを追加する。舞台開始時、沈黙のページと増幅ページをデッキに追加する。
殉教
NegativeCoin.png殉教
[味方1名]コスト0/「装着時発動 今回の幕の間、攻撃的中時に自分には1-3ダメージ、相手に4-6混乱ダメージを与える」効果を持つ殉教ページを追加する。舞台開始時、殉教ページをデッキに追加する。
贖罪
NegativeCoin.png贖罪
[味方1名]幕の開始時、混乱状態のキャラクターが居るなら該当するキャラクターが3-7ダメージを受け、全ての味方が今回の幕の間%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。
懐かしい音
PositiveCoin.png懐かしい音
[全ての味方]今回の幕、すべての味方の混乱ダメージ量が2-4増加する。以降、3幕ごとにこのページの効果が発動する。
告解
PositiveCoin.png告解
[全ての味方]混乱抵抗値を全快し、全ての状態異常%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷、麻痺、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血、脆弱、%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱、武装解除、%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛、行動不能、%E5%A6%96%E7%B2%BEicon.png妖精、腐食を除去する。(%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態の司書を含む) 今回の接待の間、被混乱ダメージが2減少する。
降臨
PositiveCoin.png降臨
[味方1名]今回の接待の間、を2ずつ回復する。このキャラクターが洗礼ページを持っている場合、洗礼ページの効果が「装着時発動 相手のHp.png体力を12回復、今回の幕に忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X2を付与」に強化される。

Lv5

-3-2-1±0+1+2+3
護衛
%E7%99%BD%E5%A4%9C%E8%AD%B7%E8%A1%9B.png
護衛
[味方1名]今回の接待の間、攻撃対象になり得る味方がいる場合はターゲットに指定されない。接待終了時、このキャラクターが生きている場合は獲得する本の数が倒したゲストの数だけ増加する。
権能
%E7%99%BD%E5%A4%9C%E6%A8%A9%E8%83%BD.png
権能
[味方1名]このキャラクターが生存している場合、自分を除いた全ての味方が毎幕ごとに%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を得る。このキャラクターが白夜のE.G.Oページを使用した場合、追加で3以下のダメージを吸収する。
使徒
PositiveCoin.png使徒
[味方1名]このキャラクターが生存している場合、自分以外の味方全員のダメージ量が2-7増加する。今回の接待にて、このキャラクターが洗礼ページを12回以上使用した場合、追加で威力ダイスの値 ±Xが1増加する。

か細い深紅の翼

Lv 1-2
P/N +1
か細い深紅の翼
[味方1名]
カウンター時、防御ダイスの値の半分だけ相手にダメージを与える。
  • G.png防御に特化した司書であれば、安定した耐性無効ダメージを与えられる。忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xと好相性。
  • 基本的にデメリットはないが、守備に偏った編成で時間を稼いで感情を貯める場合、ダメージが邪魔になることもある。

他人の視線

%E5%96%B0%E3%81%84%E8%BE%BC%E3%82%80%E5%A4%A9%E5%9B%BD%E4%BB%96%E4%BA%BA%E3%81%AE%E8%A6%96%E7%B7%9A.png
Lv 1-2
P/N -2
他人の視線
[味方1名]
一方攻撃時、ダメージ量が2-4増加。マッチ進行時、ダメージ量が3-6減少。防御ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-3増加
  • 攻撃に寄った編成ではデメリットが目立つが、防御カウンターで混乱させてから攻撃する戦術とは非常に相性がよい。
  • 多くのNEが必要で、狙って取るページというよりは押されている状況で取ると強力なページという印象。G.png防御に偏ったソロの場合は狙って取るのもあり。

関心と集中

Lv 1-2
P/N -0
関心と集中
[味方1名]
カウンター時、ダメージが2倍になる。
  • G.png防御に特化した司書であれば、瞬く間に敵を混乱させられる強力なページ。忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xと組み合わせるとさらに強力。
  • NegativeCoin.png崩壊ページだが、P/N比は±0なので狙わずとも必ず取得できる。
  • 自分が受けるカウンターダメージも倍増するので、考えなしに取るとこちらが混乱してしまい危険。防御に特化した司書であればデメリットもさほど気にならないだろう。ただし、リソース用バトルページなどの弱いダイスで反撃G.png防御に突っ込んでしまうと、あっさり混乱するのは変わらないので慎重に。

時間

Lv 1-2
P/N -1
時間
[全ての味方]
カード選択フェーズが30秒に制限される。全ての司書の威力ダイスの値 ±Xが1-2増加。
  • ページ選択時間30秒で4、5人接待を回すのはかなり無理がある。一方、ソロや自動戦闘デッキなどページ選択に時間がかからない場面では非常に強力。

13番目の鐘の音

%E6%B2%88%E9%BB%99%E3%81%AE%E5%AF%BE%E4%BE%A113%E7%95%AA%E7%9B%AE%E3%81%AE%E9%90%98%E3%81%AE%E9%9F%B3.png
Lv 1-2
P/N +2
13番目の鐘の音
[味方1名]
13番目に使用するページのダイス威力ダイスの値 ±Xが1-2増加。(装着時発動のページを除く)該当するダイスに「的中 (このダイスの値)%分、最大体力に比例したダメージを追加で与える」効果を追加する。
  • 13番目に攻撃的かつ強力なバトルページを合わせられた場合、多大なダメージを与えられる。相手のHp.png体力量や耐性にかかわらない割合ダメージのため、ボス等のギミックを無視して倒すことも可能。
  • 取得から発動までにかなりのタイムラグがあるので、考えなしに取って強いページではない。ダメージを乗せるバトルページをよく選び、練習と調整を繰り返す必要がある。

沈黙

Lv 3-4
P/N -2
沈黙
[味方1名]
コスト0/「装着時発動 自分を除いた全てのキャラクターのSpeed.png速度が5減少。自分の体力最大値の15%分ダメージを受ける」効果を持つ沈黙のページと、コスト0/「装着時発動 自分のSpeed.png速度が5増加。自分の体力最大値の10%分ダメージを受ける」効果を持つ増幅ページを追加する。舞台開始時、沈黙のページと増幅ページをデッキに追加する。
  • バトルページ選択のタイミングでSpeed.png速度に干渉する方法は他になく、マッチを取りやすくする能力は防御に寄りがちなこの階層との相性も悪くない。
  • ただしマッチ勝利を前提とする幻想体が多いこの階で、NEが溜まらないと出てこないこの幻想体は取りにくい。NEを貯める過程でダメージがかさみやすく、取れたとしても使う余裕がないことも。Hp.png体力面をカバーできる専用構築を組むなどして、活躍のチャンスを見出したい。
  • 自分以外の速度を5減らす効果は、他の味方のマッチを組み終えた後に使用するとよい。

殉教

%E8%92%BC%E3%81%84%E6%98%9F%E6%AE%89%E6%95%99.png
Lv 3-4
P/N -1
殉教
[味方1名]
コスト0/「装着時発動 今回の幕の間、攻撃的中時に自分には1-3ダメージ、相手に4-6混乱ダメージを与える」効果を持つ殉教ページを追加する。舞台開始時、殉教ページをデッキに追加する。
  • 混乱ダメージ特化の司書を作れるページ。
  • 攻撃ダイスを増やせば増やすほど効果的だが、その分自傷ダメージもかさんでしまう。回復手段を用意せずに運用するのは危険。
  • 回復効果のある洗礼とはP/N比がやや離れており、両方の取得を狙うのはかなり難しい点にも注意。

贖罪

Lv 3-4
P/N -0
贖罪
[味方1名]
幕の開始時、%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態のキャラクターが居るなら該当するキャラクターが3-7ダメージを受け、全ての味方が今回の幕の間パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。
  • 上限が1とはいえ、全体に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを付与できる効果は十分強力。
  • 関心と集中など多量の混乱ダメージを与える手段があるため、発動タイミングの調整も難しくない。
  • 混乱したキャラは敵味方関係なくダメージを受け、味方のみ混乱した場合でもパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nの効果は発生する。混乱時に受けるダメージはさほど多くないが、Mind.png混乱抵抗値に余裕がない場合は一応注意しよう。
  • 崩壊ページだがP/N比は±0なので、狙わずとも取得できる場合が多い。

懐かしい音

%E8%92%BC%E3%81%84%E6%98%9F%E6%87%90%E3%81%8B%E3%81%97%E3%81%84%E9%9F%B3.png
Lv 3-4
P/N +1
懐かしい音
[全ての味方]
今回の幕、すべての味方の混乱ダメージ量が2-4増加する。以降、3幕ごとにこのページの効果が発動する。
  • デメリットがなく、特別な準備なしに恩恵を受けられるページなので使いやすい。カウンターによって混乱しかけた敵に対する最後の一押しになり得る。
  • 舞台を跨いでも効果は継続するが、1幕目からは発動せず、最初の発動は4幕目となる。

告解

Lv 3-4
P/N +1
告解
[全ての味方]
Mind.png混乱抵抗値を全快し、全ての状態異常火傷、%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺、出血、%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱、虚弱、%E6%AD%A6%E8%A3%85%E8%A7%A3%E9%99%A4.png武装解除、束縛、%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png行動不能、妖精、%E8%85%90%E9%A3%9FAlticon.png腐食を除去する。(混乱状態の司書を含む) 今回の接待の間、被混乱ダメージが2減少する。
  • デバフや混乱ダメージがかさんでいる場合、戦況を立て直すために利用したい。混乱状態の解除も可能。
  • 味方の被混乱ダメージ減少のためだけに取っても十分強力。%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xと相性がいいこの階層では、1でも混乱抵抗値が残ればE.png回避で持ち直せる場面も多い。

洗礼

Lv 1-2
P/N +3
洗礼
[味方1名]
コスト2/「装着時発動 使用時に手元から消滅しない 相手のHp.png体力を6回復、今回の幕に忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xを1付与(幕ごとに1回のみ適用)」効果を持つ洗礼ページを追加する。舞台開始時、洗礼ページをデッキに追加する。
  • 任意の味方に回復と%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X付与を行える洗礼ページを追加するページ。
  • コスト2という重さに反して効果は控え目に見えるが、後述する降臨を取って洗礼ページを強化してからが本領。
  • 継続的に使うにはコストの重さがネックだが、不吉な力などで毎幕安定して使えれば非常に強力。

降臨

Lv 3-4
P/N +2
降臨
[味方1名]
今回の接待の間、Light.pngを2ずつ回復する。このキャラクターが洗礼ページを持っている場合、洗礼ページの効果が「装着時発動 相手の体力を12回復、今回の幕に%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X2を付与」に強化される。
  • 回復量を1増やせるという、シンプルだが強力な効果。これを取る前提で、コストを多めにしたデッキを組んでもよい。
  • 洗礼を取得した司書につけると、洗礼ページを大幅に強化できる。Light.png運用の一助にもなりえるため、洗礼を継続的に使用するならば必ず取得したい。

護衛

Lv 5
P/N +3
護衛
[味方1名]
今回の接待の間、攻撃対象になり得る味方がいる場合はターゲットに指定されない。接待終了時、このキャラクターが生きている場合は獲得する本の数が倒したゲストの数だけ増加する。
  • 味方一人を攻撃対象に選べなくする強力な効果を持つ。マッチや広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。に弱い司書、回復手段を持たない司書を守りたい時に有効。
  • ただし、味方一人を攻撃対象にされなくするということは、他の司書により多くの攻撃が向くということでもあるので注意。
  • 他の味方が居ないと効果が発動しないため、春の誕生凶悪な爪のようにソロで使うことはできない。
  • 得られる本を増加させる効果も持つため、周回プレイにも役立つ。相手の人数によって本が増加するため、多人数の接待であるほど効果的。

権能

Lv 5
P/N +2
権能
[味方1名]
このキャラクターが生存している場合、自分を除いた全ての味方が毎幕ごとに%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を得る。このキャラクターが白夜のE.G.Oページを使用した場合、追加で3以下のダメージを吸収する。
  • 自分以外の味方に保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを付与できるページ。Hp.png体力が不安な場合に。
  • 失楽園使用時にはダメージ吸収効果が付くため他の司書の回復も可能だが、体力が不安な状態で操作不能に陥るのはリスキー。

使徒

%E7%99%BD%E5%A4%9C%E4%BD%BF%E5%BE%92.png
Lv 5
P/N +1
使徒
[味方1名]
このキャラクターが生存している場合、自分以外の味方全員のダメージ量が2-7増加する。今回の接待にて、このキャラクターが洗礼ページを12回以上使用した場合、追加で威力ダイスの値 ±Xが1増加する。
  • 自分以外の味方の与ダメージを増加させる効果。相手を混乱させやすいこの階層とは相性が良い。
  • 洗礼に関わる追加効果は、このページを取る前に使用した洗礼もカウントされ、既に洗礼を12回以上使っている場合は即座に発動する。洗礼の使用による威力ダイスの値 ±X増加は一度のみ。

完全開放戦[]

ストーリーのネタバレ注意!
預言者失楽園
%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%A9%E7%99%BD%E5%A4%9C.png

E.G.Oページ[]

IDPageBehavior
910046天国
%E5%96%B0%E3%81%84%E8%BE%BC%E3%82%80%E5%A4%A9%E5%9B%BDEGO.png
3H.png14~25 的中 次の幕の間、相手の速度ダイスを1つ%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスから判定。
910047静寂
3N.png使用時 次の幕の間、速度ダイスが1つ増加
S.png12~20 マッチ勝利 相手の次のダイスを破壊
910048星の音
6FA.png広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える
25~35 的中 自分のMind.png混乱抵抗値が50%以上残っている場合、相手にダメージ・混乱ダメージを10与える
910049懺悔
5FA.png広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 使用時 すべての味方の体力とMind.png混乱抵抗値を15回復。
8~16 
910050失楽園
%E7%99%BD%E5%A4%9CAltEGO.png
6同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可
使用時 次の3幕の間、白夜に同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可する。白夜に同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可している間、他の全味方は使徒になる。使徒は操作不能かつ死亡しない。Hp.png体力が1以下になると、同化が解除されるまで行動不能この幕の間、行動できないになる。同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可が解除されるとき、使徒たちは司書に戻る。
G.png6~16
6~16

同化ページ[]

IDPageBehavior
920201恐れることなかれ
%E7%99%BD%E5%A4%9C%E4%BD%BF%E5%BE%92.png
0使用時 Light.png 1 回復
6~9
920202祝福
%E7%99%BD%E5%A4%9C%E9%99%8D%E8%87%A8.png
1戦闘開始 自分以外の味方全員に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1付与
6~9
G.png6~6
920203我は汝の救世主なり
1F.png戦闘開始 すべての味方の体力とMind.png混乱抵抗値を6回復。
6~9
G.png6~6
920204我が権能を見よ
6FA.png広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。
使用時 敵1名につき、体力とMind.png混乱抵抗値を8回復
6~9
P.png6~9
6~9

IDPageBehavior
920301あなたは彼の息子でおわします
%E7%99%BD%E5%A4%9C%E8%AD%B7%E8%A1%9B%E4%BD%BF%E5%BE%92.png
0G.png3~7
7~10 的中 次の幕 %E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与
920302あなたは王であらせられる
0N.png5~8
S.png4~7
920303滅することをご所望ですか
1N.png使用時 次の幕 すべての味方 保護この幕の間、被ダメージ量 -X 1 獲得
H.png8~16
4~7

IDPageBehavior
920401従います
%E7%99%BD%E5%A4%9C%E9%8E%8C%E3%81%AE%E4%BD%BF%E5%BE%92.png
0G.png5~8
7~12 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
920402意のままに叶わんことを
1N.png8~15 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 3 付与
3~7
920403お護り致します
%E7%99%BD%E5%A4%9C%E9%8E%8C%E3%81%AE%E4%BD%BF%E5%BE%92.png
0S.png5~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
S.png3~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与

IDPageBehavior
920501光を得るであろう
%E7%99%BD%E5%A4%9C%E6%9D%96%E3%81%AE%E4%BD%BF%E5%BE%92.png
0H.png7~10 的中 次の幕 武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X 1 付与
G.png3~6
3~6
920502お言葉が聞こえます
%E7%99%BD%E5%A4%9C%E6%9D%96%E3%81%AE%E4%BD%BF%E5%BE%92.png
1H.png8~12 的中 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与
G.png3~6
3~6
920503安息をくださいまし
%E7%99%BD%E5%A4%9C%E6%9D%96%E3%81%AE%E4%BD%BF%E5%BE%92.png
0H.png5~7 的中 相手に 2 混乱ダメージ
3~7 的中 相手に 2 混乱ダメージ

IDPageBehavior
920601神聖でおわせられる
%E7%99%BD%E5%A4%9C%E6%A7%8D%E3%81%AE%E4%BD%BF%E5%BE%92.png
1P.png9~18
4~8
920602意のままにならんことを
%E7%99%BD%E5%A4%9C%E6%A7%8D%E3%81%AE%E4%BD%BF%E5%BE%92.png
0P.png6~8
3~6
920603私を導きたまえ
%E7%99%BD%E5%A4%9C%E6%A7%8D%E3%81%AE%E4%BD%BF%E5%BE%92.png
0G.png7~10
5~7
G.png4~7

効果解説[]

E.G.Oページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/E.G.Oページ)

天国

天国(Light.png3)
H.png14~25 的中 次の幕の間、相手の速度ダイスを1つ%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスから判定。
  • 低コストかつ高いダイス目を持ったE.G.O。遠距離であるため、先手を取って攻撃したい場面で便利。
  • 一人一人の%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスが少ない舞台序盤や、相手の厄介な行動をなるべく減らしたいギミック戦ではダイス封印%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスXつが使用不可に。前方の速度ダイスから判定。効果も強力。
  • 反撃を軸としたデッキでは、ダイス%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスから判定。効果により攻撃の機会が減ってしまう点に注意。

静寂

静寂(Light.png3)
使用時 次の幕の間、%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスが1つ増加
12~20 マッチ勝利 相手の次のダイスを破壊
  • 低コストかつ高いダイス目を持ったEGO。マッチ勝利で次のダイスを破壊できるため、1、2ダイス目に厄介なダイスを持つページに対して有効。
  • 手札とLight.pngに余裕のある司書に使用させ、次の幕の速度ダイス追加効果を活かしたい。リソースの少ない司書で使用すると、追加されたダイスに攻撃が向くリスクを負うことになる。

星の音

FA.png星の音(6)
%E8%92%BC%E3%81%84%E6%98%9FEGO.png広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える
25~35 的中 自分のMind.png混乱抵抗値が50%以上残っている場合、相手にダメージ・混乱ダメージを10与える
  • 非常にダイス目の高い合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。。純粋に火力として強力な上、相手の行動を確実に阻止できるページでもある。
  • 自分のMind.png混乱抵抗値が半分以上あれば発動する追加ダメージ、混乱ダメージも強力で、対多数戦では相手に甚大な被害を与えられる。

懺悔

懺悔(Light.png5)
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 使用時 すべての味方のHp.png体力混乱抵抗値を15回復。
P.png8~16 
  • すべての味方の体力とMind.png混乱抵抗値を回復する効果が強力。定期的に使用できれば体力、Mind.png混乱抵抗値面の高い安定感を保てる。
  • コストに対して火力は低いが、個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。であるため的中させやすい。
  • 広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。の使用順には注意が必要だが、同じ幕中に懺悔→星の音という順番で使用すると、星の音の追加ダメージを発動させやすい。

失楽園

失楽園(Light.png6)
同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可
使用時 次の3幕の間、白夜に同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可する。白夜に同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可している間、他の全味方は使徒になる。使徒は操作不能かつ死亡しない。Hp.png体力が1以下になると、同化が解除されるまで行動不能この幕の間、行動できないになる。同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可が解除されるとき、使徒たちは司書に戻る。
G.png6~16
6~16
  • 白夜に同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可し、他の司書を使徒に同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可させる。他の同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可ページと異なり、任意のタイミングで同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可の解除ができず、3幕後に自動的に解除される。
  • 白夜や使徒のバトルページは中々強力。ただし、同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可ページ自体が6コストと重いため、同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可直後に我が権能を見よを使うのは難しい。
  • 使徒に同化デッキと手元にあるページが入れ替わる。同化が解除されると以前のデッキと手札に戻る。他の同化やE.G.O発現とは同時に使用不可した司書は操作不能になり、パッシブもすべて無効化されるため使用するタイミングに注意。特に合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。には無力で、一気に壊滅状態まで追い込まれることもある。使徒のバトルページが自動で選択されることを利用し、時間と組み合わせるのもあり。

ページ装着[]

EGO
天国静寂星の音懺悔
%E5%8F%B8%E6%9B%B8%E9%9D%99%E5%AF%82.png%E5%8F%B8%E6%9B%B8%E6%87%BA%E6%82%94.png

余談[]

  • 追記待ち

ギャラリー[]



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