憎しみの女王

ページ名:憎しみの女王

憎しみの女王

Kr / En

증오의 여왕 / The Queen of Hatred

Subj.No.

O-01-04-W

Floor

目次

幻想体バトル[]

憎しみの女王

Stats

250 Mind.png60 2~4
 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png 3 Start 5 Max 5

SNormal.png×1

×0.25

PNormal.png×1

×0.25

HNormal.png×1

×0.25

Passive

Fixedpassive.png豹変

ヒステリックゲージが満たされると他の形態へと変身する。ヒステリックゲージはマッチ敗北/マーク(悪者)全ての攻撃属性に脆弱な状態になる。憎しみの女王が使用するページの内1枚のターゲットになる。された相手にダメージを受けたとき増加し、マッチ勝利/%E6%82%AA%E8%80%85icon.pngマーク(悪者)全ての攻撃属性に脆弱な状態になる。憎しみの女王が使用するページの内1枚のターゲットになる。された相手にダメージを与えたときに減少する。ヒステリックゲージが上昇するにつれて背景が赤く変化する。幕の終了時、を最大まで回復してページを2枚ずつ引く。

Fixedpassive.png憎悪の名の下に

2幕ごとに相手をマーク(悪者)全ての攻撃属性に脆弱な状態になる。憎しみの女王が使用するページの内1枚のターゲットになる。するページを使用する。%E6%82%AA%E8%80%85icon.pngマーク(悪者)全ての攻撃属性に脆弱な状態になる。憎しみの女王が使用するページの内1枚のターゲットになる。された相手はすべての攻撃に対して脆弱(×2.0)になり、幻想体の攻撃対象となる。

Fixedpassive.pngアルカナ・スレイブ

4幕ごとに全ての司書を対象にする広域攻撃ページを使用する。使用する全ダイスの合計が広域攻撃のダイス以上なら防ぐことができる。

愛で!(Light.png0)×2


P.png4~8
5~8
G.png6~8

正義の名の下に!(Light.png1)×2


P.png3~8 一方攻撃の場合、威力 +5
3~8 一方攻撃の場合、威力 +5

F.png愛と正義の名の下に~(2)×1

%E6%86%8E%E3%81%97%E3%81%BF%E3%81%AE%E5%A5%B3%E7%8E%8B%E6%94%BB%E6%92%83.png
2~6 マッチ敗北 最後のダイスの最大値を-3
P.png3~7 マッチ敗北 最後のダイスの最大値を-3
4~12 的中 相手に%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X 3 付与, 次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n 2 獲得

N.pngアルカナ・ビート(2/パッシブ達成)

%E6%86%8E%E3%81%97%E3%81%BF%E3%81%AE%E5%A5%B3%E7%8E%8B%E6%AD%A3%E7%BE%A9.png
使用時 相手にマーク(悪者)全ての攻撃属性に脆弱な状態になる。憎しみの女王が使用するページの内1枚のターゲットになる。を付与
H.png6~10

アルカナ・スレイブ(Light.png2/パッシブ達成)


広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。 このページがターゲットとするページの全ダイスの値の合計より、このページのダイスの値が大きければダメージを与える
13~13 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える

憎しみの女王

Stats

300 Mind.png100 2~4
 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png 3 Start 5 Max 5

SNormal.png×1

×0.25

PNormal.png×1

×0.25

HNormal.png×1

×0.25

Passive

Fixedpassive.png豹変

ヒステリックゲージが満たされると他の形態へと変身する。ヒステリックゲージはマッチ敗北/マーク(悪者)全ての攻撃属性に脆弱な状態になる。憎しみの女王が使用するページの内1枚のターゲットになる。された相手にダメージを受けたとき増加し、マッチ勝利/%E6%82%AA%E8%80%85icon.pngマーク(悪者)全ての攻撃属性に脆弱な状態になる。憎しみの女王が使用するページの内1枚のターゲットになる。された相手にダメージを与えたときに減少する。ヒステリックゲージが上昇するにつれて背景が赤く変化する。幕の終了時、を最大まで回復してページを2枚ずつ引く。

Fixedpassive.png憎悪の名の下に

2幕ごとに相手をマーク(悪者)全ての攻撃属性に脆弱な状態になる。憎しみの女王が使用するページの内1枚のターゲットになる。するページを使用する。%E6%82%AA%E8%80%85icon.pngマーク(悪者)全ての攻撃属性に脆弱な状態になる。憎しみの女王が使用するページの内1枚のターゲットになる。された相手はすべての攻撃に対して脆弱(×2.0)になり、幻想体の攻撃対象となる。

Fixedpassive.pngアルカナ・スレイブ

4幕ごとに全ての司書を対象にする広域攻撃ページを使用する。使用する全ダイスの合計が広域攻撃のダイス以上なら防ぐことができる。

憎悪の光(Light.png0)×2


P.png3~7
6~12 的中 ダイスの値だけHp.png体力を回復

愛と憎悪の名の下に~(Light.png1)×1


P.png4~8 的中 相手に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X -X 2 付与
P.png4~8 的中 相手に武装解除この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X -X 2 付与
G.png6~8

アルカナ・ビート(Light.png2/パッシブ達成)


使用時 相手に%E6%86%8E%E6%82%AAicon.pngマーク(憎悪)全ての攻撃属性に脆弱な状態になる。憎しみの女王の使用する全てのページのターゲットになる。を付与
7~12

FA.pngアルカナ・スレイブ(2/パッシブ達成)

%E6%86%8E%E3%81%97%E3%81%BF%E3%81%AE%E5%A5%B3%E7%8E%8B%E6%86%8E%E6%82%AA.png
広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。 このページがターゲットとするページの全ダイスの値の合計より、このページのダイスの値が大きければダメージを与える
H.png16~20 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える

攻略情報[]

舞台構成(司書を除く)

  • 敵 :「憎しみの女王」×1

勝利条件

  • 「憎しみの女王」の撃破

敗北条件

  • 全滅

効果<悪者>

全ての攻撃属性に脆弱な状態になる。憎しみの女王が使用するページの内1枚のターゲットになる。
(状態異常)
  • 「脆弱」(ダメージ2倍)と書いてあるが、実際は「弱点」(ダメージ1.5倍)となる。

効果<%E6%86%8E%E6%82%AAicon.png憎悪>

全ての攻撃に脆弱な状態になる。憎しみの女王の使用する全てのページのターゲットになる。
(状態異常)
  • 「脆弱」(ダメージ2倍)と書いてあるが、実際は「弱点」(ダメージ1.5倍)となる。

「憎しみの女王」のギミック

  • 変身前の憎しみの女王は以下の条件でヒステリックゲージが上昇し、他の形態へと変身する。
    • マッチ敗北
    • マークされた相手にダメージを受けたとき
  • ヒステリックゲージは以下の条件で減少する。
    • マッチ勝利
    • %E6%82%AA%E8%80%85icon.pngマークされた相手にダメージを与えたとき
  • ヒステリックゲージが上昇すると背景の左側から赤くなっていき、一番右まで赤くなると変身する。
  • 4幕ごとに広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1回でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。「アルカナ・スレイブ」を放つ。
    • ゲームには書いてないが、Wikiに書いてあるように合算として計算する。

変身後の「憎しみの女王」のギミック

  • 変身時にHp.png体力混乱抵抗値を全回復する。
  • 4幕ごとに広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1回でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。「アルカナ・スレイブ」を放つ。
    • 変身してから4幕ごとではなく、全体を通して4幕ごと。
    • 変身前とは威力が異なる。
      • 変身前は打撃13~13
      • 変身後は打撃16~20
    • ゲームには書いてないが、Wikiに書いてあるように合算として計算する。
    • 広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1回でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。「アルカナ・スレイブ」を撃った後、必ず次の幕で%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になる。

  • /%E6%86%8E%E6%82%AAicon.pngマークされると耐性が下がるため、マークされていないキャラで庇って被害を減らそう。
  • 変身させずに倒す場合、速度ダイスと攻撃ダイスが多いため出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)でダメージを与えるのが有効。
    • 攻撃に対し「た耐える」や「雲の障壁」でマッチすれば受けるダメージを抑えつつマッチ敗北でき、ヒステリックゲージを低く保つことが出来る。
    • 「愛と正義の名の下に~」だけは厄介な追加効果が発動するためマッチ勝利して対処しよう。
      • このバトルページは遠距離攻撃であるため、攻撃ダイスでマッチ勝利すれば、その攻撃ダイスがページの最後に追加される(再利用できる)。「明け方」などの高威力の攻撃ダイスでまとめて潰そう。
    • 「アルカナ・スレイブ」は前の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を付与して対処しよう。
    • 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)だけで削りきれるので、バトルページやLight.pngを使い過ぎないようにしよう。回復ページやドロー効果を持つページ以外での一方攻撃はリソース不足の原因となる。
      • 一幕に大量の%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付与するより、毎幕均等に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付与する方が有効。
      • 司書全員に黒雲会メンバーのコアページから得られる「鋭利な一撃」、「抉り出し」、「深切り」のパッシブを帰属しよう。「雲の障壁」だけでも%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与できるようになる。
    • 混乱抵抗値の管理も課題。マークされた幕や広域攻撃の前の幕に%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱すると非常に危険。
    • 攻撃を受け止める必要があるため、貫通耐性のあるコアページが望ましい。
  • 変身させてから倒す場合、変身後の「憎しみの女王」は広域攻撃「アルカナ・スレイブ」を放った次の幕で必ず%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱する。混乱している間に総攻撃をしかけよう。
    • 広域攻撃は変身前よりも強力だが%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X -Xや麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を付与すれば対処しやすくなる。
    • 広域攻撃が直撃した場合でも耐えられる打撃耐性を持つコアページが有効。

バランス調整の影響で、解放条件を満たせる時期においては全幻想体バトル中屈指の難易度を誇る。無理に倒す必要はないのでストーリーを進めて強いページを入手してから挑んでもいい。

セリフ[]

通常

  • どうしてみんなが幸せなんだろう。私のやることがなくなるじゃない。
  • 私は信じてた。私が存在する限り、悪は存在するしかないのよ。
  • 遂に現れた……やっつけられる悪人が……。
  • 闇なき所に光はないわ……。あなたたちがいるから私もここに立っていられるの。
  • ここを荒らすあなたたちは悪よ。私は善だから……私の反対側にいるあなたたちは……。
  • 世界の平和を守るため……私は選ばれたのよ。

豹変

  • お前たちなんかは善でも悪でもない……。消えなければならない存在に過ぎない……。
  • 私の前に立ちはだかる憎らしい存在に……偉大なる愛の力を示さん事を……。
  • 影のない光は有り得ないように、この世界に真の悪は必ず存在すべきだ……。
  • 誰かは悪党になる必要があるでしょう……。
  • 私は選ばれたの……。お前たちとは違う……違うんだって!
  • 私の存在意義を……踏みにじらないで!!!

バトル開始

  • 可愛い見た目に油断して痛い目に遭ったわね。

バトル敗北

  • 私の動き……もう読まれてたのね……。

バトル勝利

  • 相変わらずだね。正義を愛する心は。

バトル開始

  • 魔法少女って言ったっけ?酷い有様だなぁ……。
  • あいつが手伝おうって駆けつけてきても、かえって厄介なことになったんだよな。

バトル勝利

  • もう2度と世界を平和にするとか言うなよ……。
  • 結局、自分にとって平和な世界ってことか……。

ギャラリー[]

幻想体ページ[]

AbnormlityIcon.png幻想体ページの選ばれ方

注意: プログラムの内部仕様に関する記述があります。
全体の感情レベルが上がったときに候補に挙がる幻想体ページは以下のステップで選択される。
  1. 接待中の階層と感情レベルから候補となり得る幻想体ページを絞り込む。
  2. PEコイン・NEコインの累積枚数から「中心値」を決定する。
  3. それぞれの幻想体ページに設定されている「感情レート」と中心値の距離を求める。
  4. 絞り込んだ幻想体ページの中から距離が小さい順に最大3枚の幻想体ページを候補に挙げる。
1.幻想体ページの絞り込み候補に挙がる幻想体ページはまず接待中の階層に所属しているものに限られる。その中から全体の感情レベルに応じて下記のように絞り込まれる。
  • 全体の感情レベル: 幻想体ページの感情レベル
  • Lv1-2: Lv1
  • Lv3-4: Lv2
  • Lv5: Lv3
2.中心値の決定中心値Cを求めるためにまず次の式で表される値Rを求める必要がある。
R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
P: PEコインの総数
N: NEコインの総数
L: 感情レベルこのRに対して、Cの値は次のように場合分けされる。
C = 2 (0.3 <= R)
C = 1 (0.1 <= R < 0.3)
C = 0 (-0.1 < R < 0.1)
C = -1 (-0.3 < R <= -0.1)
C = -2 (R <= -0.3)
PEコインの割合、中心値C、感情レベルの関係をまとめた表は以下の通りである。
感情レベル 1感情レベル 2感情レベル 3感情レベル 4感情レベル 5
C = 20.65 <0.635 <0.62 <0.605 <0.59 <
C = 10.55-0.650.545-0.6350.54-0.620.535-0.6050.53-0.59
C = 00.45-0.550.455-0.5450.46-0.540.465-0.5350.47-0.53
C = -10.35-0.450.365-0.4550.38-0.460.395-0.4650.41-0.47
C = -2< 0.35< 0.365< 0.38< 0.395< 0.41
3.距離の計算このページの幻想体ページをまとめた表において、「Emo」列の「P/N x」という部分のxの値が感情レートを表している。このxと先述のCの差の絶対値が距離Lengthである。Length = abs(x - C)4.幻想体ページの列挙Lengthの値毎に幻想体ページをグループに分けて、小さいLengthのグループから順に3枚列挙する。グループのページを全て列挙すると3枚を超える場合、列挙する枚数が3枚になるようにグループの中からランダムで選択される。既に取得した幻想体ページは選択から外れ、その次のページが繰り上げで選択肢に入る。例自然科学の階#幻想体ページの選ばれ方 参照

愛[]

愛と正義の名のもとぉ~今ここに参上!

Lv 1-2
P/N +1
[味方1名]攻撃でマッチに勝利するたびにランダムな味方のHp.png体力が3-5回復する。守備でマッチに勝利するたびにランダムな味方の混乱抵抗値が2-4回復する。
%E6%86%8E%E3%81%97%E3%81%BF%E3%81%AE%E5%A5%B3%E7%8E%8B%E6%84%9B.png
  • 心配しないで。私が来たからもうみんな大丈夫よ!
  • 私を信じて!ちゃんと守ってあげるから。
  • 真の魔法少女はどんな事があろうと逃げないの!
  • 何かあったらすぐ私に教えてね?助けに行くから。
  • あのね、もし危険が迫ったら呼んでね。

正義[]

私が善だというなら悪というのも存在しないといけないのよ。悪者が居なければ私もいないの。

Lv 1-2
P/N +0
[味方1名]前の幕で味方に1番ダメージを与えた敵が%E6%82%AA%E8%80%85icon.png悪者としてマークされる。悪者の付いた敵を攻撃する際、ダメージ量が2-6増加する。
%E6%86%8E%E3%81%97%E3%81%BF%E3%81%AE%E5%A5%B3%E7%8E%8B%E6%AD%A3%E7%BE%A9.png
  • とうとう悪者が現れたわね!みんな気をつけて。
  • 大丈夫。悪者は私がやっつけるから!
  • 愛と正義の名のもとぉ~、今ここに参上~!
  • 社会を乱す悪には、それ相応の審判を。

憎悪[]

この世のすべてを愛すと心に決めたが、残ったものは崩れゆく心だけであった。

Lv 1-2
P/N -1
[味方1名]マッチで敗北するたびに混乱ダメージ2-4を受け、次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを得る。(最大2)1幕の間、マッチで3回敗北すると手元から1番コストの高いページのコストが1減少する。(幕ごとに1回)
  • どうしてみんな幸せなの?これじゃあ私が存在する意味がなくなるじゃない……。
  • 私は選ばれたの。私がいなきゃ誰が世界を守るの?
  • 私も結局守り抜けなかったの……。
  • 平和な世界は嫌い……私が…私が……用済みになった気がするから……。
  • 私はみんなの英雄になる資格があるわ。そう生まれたの……。

PageIcon.png効果解説[]

幻想体ページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/幻想体ページ)

Lv 1-2
P/N +1
[味方1名]
攻撃でマッチに勝利するたびにランダムな味方のHp.png体力が3-5回復する。守備でマッチに勝利するたびにランダムな味方の混乱抵抗値が2-4回復する。
  • 接待では基本的にマッチ勝利を狙うようになるため、マッチ勝利だけで回復が出来る「愛」は長期戦、短期戦どちらとも頼りになる。
  • またEmotion.png感情レベルⅠで出現し、覚醒幻想体のため高確率で一回目の抽選で出てくる。

正義

%E6%86%8E%E3%81%97%E3%81%BF%E3%81%AE%E5%A5%B3%E7%8E%8B%E6%AD%A3%E7%BE%A9.png
Lv 1-2
P/N +0
正義
[味方1名]
前の幕で味方に1番ダメージを与えた敵が悪者としてマークされる。%E6%82%AA%E8%80%85icon.png悪者の付いた敵を攻撃する際、ダメージ量が2-6増加する。
  • 単純なダメージ増加の恩恵が受けられる、ただし悪者は敵一体にしか付与できないため注意。

憎悪

Lv 1-2
P/N -1
憎悪
[味方1名]
マッチで敗北するたびに混乱ダメージ2-4を受け、次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを得る。(最大2)1幕の間、マッチで3回敗北すると手元から1番コストの高いページのコストが1減少する。(幕ごとに1回)
  • 条件がマッチ敗北だが、コストダウンやパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nなど強力なバフを受けられるため、長期戦で頼りになる。
  • またとある幻想体ページの鍵になっている。
  • なおNegativeCoin.png崩壊幻想体のため、マッチ調整をしないと度々出てこないことがある。

E.G.Oページ[]

自然科学の階の最大Lv課題を達成後、完全開放戦に勝利して使用可能
FA.png愛と憎悪の名の下に(5)
%E6%86%8E%E3%81%97%E3%81%BF%E3%81%AE%E5%A5%B3%E7%8E%8BEGO.png広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える
H.png22~33

効果解説[]

E.G.Oページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/E.G.Oページ)

愛と憎悪の名の下に

愛と憎悪の名の下に(Light.png5)
広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える
H.png22~33
  • 特に追加効果は無いが、その分ダイス性能が非常に高い。ダイスの最低値が高いのも大きな利点で、狙ったダイスをほぼ確実に消し去れる。

余談[]

  • 追記待ち


総記の階
血の風呂 | 熱望する心臓 | ピノキオ | 雪の女王 | 物言わぬ少女完全開放戦
IconMalkuth.png
歴史の階
燃え尽きた少女 | 幸せなテディ | 妖精の祭典 | 女王蜂 | 白雪姫の林檎完全開放戦
技術科学の階
捨てられた殺人鬼 | 何でもお手伝いします | 歌う機械 | 死んだ蝶たちの葬儀 | 魔弾の射手完全開放戦
IconHod.png
文学の階
恥ずかしがり屋の今日の顔 | 赤い靴 | 蜘蛛のつぼみ | レティシア | 黒鳥の夢完全開放戦
芸術の階
宇宙の欠片 | 銀河の子 | ポーキュバス | アルリウネ | 静かなオーケストラ完全開放戦
IconTiphereth.png
自然科学の階
憎しみの女王 | 絶望の騎士 | 貪欲の王 | 憤怒の従者 | 虚無の道化師完全開放戦
言語の階
赤い頭巾の傭兵 | 大きくて悪くなる狼 | 笑う死体の山 | ノスフェラトゥ | 何もない完全開放戦
IconChesed.png
社会科学の階
知恵を求める案山子 | 暖かい心の木こり | 帰り道と臆病な猫 | オズマ | 嘘をつく大人完全開放戦
哲学の階
大鳥 | 罰鳥 | 審判鳥 | 終末鳥完全開放戦
IconHokma.png
宗教の階
喰い込む天国 | 沈黙の対価 | 蒼い星 | 白夜完全開放戦
未実装調整の鏡 | 美女と野獣 | 夢見る流れ | 3月27日のシェルター | 1.76 MHz | 小さな王子
あなたは幸せでなければならない | 何でも変えて差し上げます | 行動矯正 | 肉の提灯
次元屈折変異体 | シャーデンフロイデ | 老婆 | そりのルドル・タ | テレジア


O-01-04の詳細情報へのアクセス:
L社の管理マニュアルを参照してください
憎しみの女王⇒ 憎しみの女王
%E6%86%8E%E3%81%97%E3%81%BF%E3%81%AE%E5%A5%B3%E7%8E%8B.png


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