女王蜂

ページ名:女王蜂

女王蜂

Kr / En

여왕벌 / Queen Bee

Subj.No.

T-04-50-W

Floor

目次

幻想体バトル[]

女王蜂

Stats

270 Mind.png60 2~5
 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png 2 Start 4 Max 4

SEndure.png×0.5

×0.5

PEndure.png×0.5

×0.5

HEndure.png×0.5

×0.5

Passive

Fixedpassive.png胞子

前の幕に攻撃を受けた場合、幕の開始時すべての司書に胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚1を付与

Fixedpassive.png個体数拡張

生きている働き蜂が2匹以下の場合、幕が始まる度すべての司書に胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚2を付与

Fixedpassive.png変態

胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚を持った司書が死亡した場合、次の幕に働き蜂を1匹召喚

Fixedpassive.pngフェロモン

3幕ごとに自分を含めた全ての味方の好戦性を強化させるページを使用

警戒(Light.png0)×8


G.png3~6
3~6
G.png3~6
3~6

F.png好戦性の強化(0/パッシブ達成)

%E5%A5%B3%E7%8E%8B%E8%9C%82%E5%BF%A0%E8%AA%A0%E5%BF%83.png
混乱にならなければ次の幕にて全ての味方に%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X 5 ,パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n 5 付与
G.png2~4 マッチ勝利 胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚 1 付与
G.png2~4 マッチ勝利 胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚 1 付与
G.png2~4 マッチ勝利 胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚 1 付与

F.png忠誠心の強化(0/パッシブ達成)

%E5%A5%B3%E7%8E%8B%E8%9C%82%E5%BF%A0%E8%AA%A0%E5%BF%83.png
混乱にならなければ次の幕にて全ての味方に%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +X 5 付与
2~4 マッチ勝利 %E8%83%9E%E5%AD%90icon.png胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚 1 付与
2~4 マッチ勝利 %E8%83%9E%E5%AD%90icon.png胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚 1 付与
2~4 マッチ勝利 %E8%83%9E%E5%AD%90icon.png胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚 1 付与

働き蜂

Stats

Hp.png60 40 Speed.png2~5
  1 Light.pngStart 4 Max 4

×1

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

Passive

忠誠心

前の幕にて女王蜂を最後に攻撃した相手を攻撃する。

Fixedpassive.png死の抱擁

女王蜂の体力が20%以下になったとき、女王蜂を攻撃。

N.png栄養調達(2)×2

%E5%A5%B3%E7%8E%8B%E8%9C%82%E6%94%BB%E6%92%83.png
5~9 的中 女王蜂のHp.png体力 6 回復
3~10

N.png包囲(0)×2

%E5%A5%B3%E7%8E%8B%E8%9C%82%E6%94%BB%E6%92%83.png
2~5
S.png4~6
2~5

N.png幼虫運搬(1)×2

%E5%A5%B3%E7%8E%8B%E8%9C%82%E5%83%8D%E3%81%8D%E8%9C%82.png
3~8
P.png3~8 的中 胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚 3 付与

N.png成長促進(3)×2

%E5%A5%B3%E7%8E%8B%E8%9C%82%E5%83%8D%E3%81%8D%E8%9C%82.png
3~8 的中 相手の%E8%83%9E%E5%AD%90icon.png胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚の数だけ追加ダメージ
3~8 的中 相手の%E8%83%9E%E5%AD%90icon.png胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚の数だけ追加ダメージ
3~8 的中 相手の%E8%83%9E%E5%AD%90icon.png胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚の数だけ追加ダメージ

死の抱擁(Light.png0/パッシブ達成)


P.png15~15 的中 相手を混乱状態にする

攻略情報[]

舞台構成(司書を除く)

  • 敵 :「女王蜂」×1「働き蜂」×4

勝利条件

  • 「女王蜂」の撃破

敗北条件

  • 全滅

  • 効果<%E8%83%9E%E5%AD%90icon.png胞子>
  • 幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)
    今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。
    この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚

    「女王蜂」のギミック

    • 防御ダイスのみを使用する。
    • 特殊な状態異常胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚を使用する。
      • %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)と火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を合わせたような状態異常で、この状態異常を持つ司書が死亡すると次の幕に「働き蜂」1体が生成される。
    • 前のターンに攻撃を受けたとき、次の幕の初めに司書全員に%E8%83%9E%E5%AD%90icon.png胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚1を付与する。
    • 働き蜂が2体以下のとき、毎幕司書全員に胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚2を付与する。
    • 3幕に一度、画面端にエフェクトと効果音が発生し、混乱耐性が%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E8%80%90%E6%80%A7%E6%B8%9B%E5%B0%91icon.png脆弱(×2.0)になる。
      • このときに特殊なバトルページを使用し、このターン中に混乱させることができないと次の幕にすべての働き蜂がパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n5、%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X5を得る。

    「働き蜂」のギミック

    • 胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚を付与する攻撃を行う。
    • 「女王蜂」を最後に攻撃した司書を攻撃する。
    • 「女王蜂」のHp.png体力が20%以下(54)になると、女王蜂を攻撃する。

    • 「好戦性の強化」を使うターンに畳みかけ、一気に混乱させて体力を削ろう。
      • 混乱させることが出来なかった場合は働き蜂に強力なバフがかかるため、働き蜂は無視して集中攻撃しよう。
      • それ以外の幕では全属性抵抗で、攻撃すると次の幕に胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚を付与してくるため、攻撃しなくてもいい。
    • 「働き蜂」は集中攻撃してくるためある程度マッチを取る必要はあるが、2匹以下になると%E8%83%9E%E5%AD%90icon.png胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚がより多く撒かれるようになるため、積極的に倒すのはかえって危険。倒すのは1匹に止めておこう。
      • 女王蜂が「好戦性の強化」を使うターンに混乱状態になっているのが理想。
    • 戦闘に時間をかけるほど胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚による被害が大きくなる。攻撃に割り振った編成にして速やかに「女王蜂」を倒すこと。
    • Hp.png体力が2割を切ると「働き蜂」が寝返るため「女王蜂」の実質的な体力は216。

    セリフ[]

    通常

    • 女王様を守らないと。みんなきっちり歯を揃えて準備!
    • 働き蜂!動け、動け。グズグズしてる暇はないよ!
    • 蜜を運べ。女王様が満足するまで蜜を集めないと駄目だ。
    • 働き蜂はいつも足りない!働けど終わらないよ。
    • 女王様の安全が先だ!集中しろ、きっちり狙って噛むんだ。
    • 私の蜂たちよ。動く時間だ。
    • 羽、足、顎……。全てを動かせ。蜜を奪われる前に。
    • 早く私のために、もっと沢山の蜜を捧げるように。
    • 新しい働き蜂を増やせそうだな……喜ばしいこと。
    • 少しでも素早く動くように。一刻を争うのよ。

    働き蜂全滅

    • 王国のため、死んでいった蜂たちを誰が覚えてくれるのであろうか……。
    • 働き手が死んでも、新しい働き手を作って席を埋めればそれまでだ……。
    • そんな……。そこのお前たち。私の働き手がどこに行ったか知らないか?
    • 王国の復興のため……もっと沢山の蜂が必要だ……。

    バトル開始

    • 胞子にやられないように気をつけて!

    バトル敗北

    • やり遂げなきゃって気持ちが空回りしたせいなのかな……?

    バトル勝利

    • 結局、崩すしかなかったわね……。

    バトル開始

    • 働き蜂を増やしたら増やしたで、数が減ることを望んではないみたいだね。
    • あの歯と顎に潰されたりでもしたら……。
    • 胞子って一体何ならああなるんですかね、マルクトさん?

    バトル勝利

    • 王国を崩したのは申し訳ないけど……私たちも生きなきゃ駄目だから。
    • こっちも別に蜂になりたいわけじゃないから……。
    • ……なんだか首が痒くなってきたかも。

    ギャラリー[]

    幻想体ページ[]

    AbnormlityIcon.png幻想体ページの選ばれ方

    注意: プログラムの内部仕様に関する記述があります。
    全体の感情レベルが上がったときに候補に挙がる幻想体ページは以下のステップで選択される。
    1. 接待中の階層と感情レベルから候補となり得る幻想体ページを絞り込む。
    2. PEコイン・NEコインの累積枚数から「中心値」を決定する。
    3. それぞれの幻想体ページに設定されている「感情レート」と中心値の距離を求める。
    4. 絞り込んだ幻想体ページの中から距離が小さい順に最大3枚の幻想体ページを候補に挙げる。
    1.幻想体ページの絞り込み候補に挙がる幻想体ページはまず接待中の階層に所属しているものに限られる。その中から全体の感情レベルに応じて下記のように絞り込まれる。
    • 全体の感情レベル: 幻想体ページの感情レベル
    • Lv1-2: Lv1
    • Lv3-4: Lv2
    • Lv5: Lv3
    2.中心値の決定中心値Cを求めるためにまず次の式で表される値Rを求める必要がある。
    R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
    P: PEコインの総数
    N: NEコインの総数
    L: 感情レベルこのRに対して、Cの値は次のように場合分けされる。
    C = 2 (0.3 <= R)
    C = 1 (0.1 <= R < 0.3)
    C = 0 (-0.1 < R < 0.1)
    C = -1 (-0.3 < R <= -0.1)
    C = -2 (R <= -0.3)
    PEコインの割合、中心値C、感情レベルの関係をまとめた表は以下の通りである。
    感情レベル 1感情レベル 2感情レベル 3感情レベル 4感情レベル 5
    C = 20.65 <0.635 <0.62 <0.605 <0.59 <
    C = 10.55-0.650.545-0.6350.54-0.620.535-0.6050.53-0.59
    C = 00.45-0.550.455-0.5450.46-0.540.465-0.5350.47-0.53
    C = -10.35-0.450.365-0.4550.38-0.460.395-0.4650.41-0.47
    C = -2< 0.35< 0.365< 0.38< 0.395< 0.41
    3.距離の計算このページの幻想体ページをまとめた表において、「Emo」列の「P/N x」という部分のxの値が感情レートを表している。このxと先述のCの差の絶対値が距離Lengthである。Length = abs(x - C)4.幻想体ページの列挙Lengthの値毎に幻想体ページをグループに分けて、小さいLengthのグループから順に3枚列挙する。グループのページを全て列挙すると3枚を超える場合、列挙する枚数が3枚になるようにグループの中からランダムで選択される。既に取得した幻想体ページは選択から外れ、その次のページが繰り上げで選択肢に入る。例歴史の階#幻想体ページの選ばれ方 参照

    胞子[]

    胞子には個体の卵が存在することが確認され、有機体の身体の中で孵化する。

    Lv 3-4
    P/N +0
    [味方1名]被ダメージ時、攻撃者に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を1-3付与し、次の幕にて出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1-3付与する。
    %E5%A5%B3%E7%8E%8B%E8%9C%82%E8%83%9E%E5%AD%90.png
    • 働き手が死んでも、新しい働き手を作って席を埋めればそれまでだ……。
    • 王国の復興のため……もっと沢山の蜂が必要だ……。
    • あの多くの働き手がどこに消えたのか知っているか?
    • この澄んだ空をとくと心に刻むといいだろう。

    働き蜂[]

    これらは女王蜂に栄養素を調達し、個体の数を増やすこの2つの行動のみが見られた。

    Lv 3-4
    P/N -1
    [味方1名]自分にダメージを一番多く与えた相手が%E6%87%B2%E7%BD%B0icon.pngマークされる。該当する敵を味方が攻撃するときダメージ量が2-4増加する。
    • 私の蜂たちよ。動く時間だ。
    • 羽、足、顎……。全てを動かせ。蜜を奪われる前に。
    • 少しでも素早く動くように。一刻を争うのよ。
    • 王国のため、死んでいった蜂たちを誰が覚えてくれるのであろうか……。

    効果<%E6%87%B2%E7%BD%B0icon.png懲罰>

    「働き蜂」の幻想体ページを選択しなかった司書がこのキャラクターを攻撃する場合、ダメージ量2-4 増加

    忠誠心[]

    蜂の忠誠心は自然発生した一種の本能だ。その本能を引き出す方法を分析できたら、多くの事が変わるのではないのだろうか。

    Lv 5
    P/N -2
    [味方1名]自分が受けたダメージによって次の幕に全ての味方が%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを得る(5ダメージ毎にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1)
    %E5%A5%B3%E7%8E%8B%E8%9C%82%E5%BF%A0%E8%AA%A0%E5%BF%83.png
    • 早く私のために、もっと沢山の蜜を捧げるように。
    • 私は王国なり、王国は私である。王国のために私に従え。
    • お前の羽が千切れても、その足が残っている限りは全力を尽くさないと。
    • 命を捧げるというのは見せ掛けが良いだけの言葉。生き残って守る力がなければ。

    効果解説[]

    幻想体ページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/幻想体ページ)

    胞子

    %E5%A5%B3%E7%8E%8B%E8%9C%82%E8%83%9E%E5%AD%90.png
    Lv 3-4
    P/N +0
    胞子
    [味方1名]
    被ダメージ時、攻撃者に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を1-3付与し、次の幕にて%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1-3付与する。
    • 被ダメージに火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)と次の幕%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付与する効果。
    • 残り火とほとんど同じ効果だが、一緒に使えば1度にかなりの火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与出来るため、一緒に使うことが多い。
    • 回復手段があるとより多くの攻撃を受けることが出来るため、効果の発動機会を増やせる。

    働き蜂

    %E5%A5%B3%E7%8E%8B%E8%9C%82%E5%83%8D%E3%81%8D%E8%9C%82.png
    Lv 3-4
    P/N -1
    働き蜂
    [味方1名]
    自分にダメージを一番多く与えた相手がマークされる。該当する敵を味方が攻撃するときダメージ量が2-4増加する。
    • 自分がダメージを受ける事を前提とした効果。
    • マークがついた敵を味方が攻撃する時にダメージが上がる為、比較的発動しやすい。
    • また、この幻想体ページを持つキャラクターはダメージ増加の恩恵を受けない。

    忠誠心

    %E5%A5%B3%E7%8E%8B%E8%9C%82%E5%BF%A0%E8%AA%A0%E5%BF%83.png
    Lv 5
    P/N -2
    忠誠心
    [味方1名]
    自分が受けたダメージによって次の幕に全ての味方がパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを得る(5ダメージ毎に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1)
    • 自身がダメージを受けると次の幕、自分を含める味方全員がパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを得る事が出来る。
    • Hp.png体力が多い司書に持たせれば1度に得るパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nが多くなるが、Hp.png体力を回復する手段がないと後が無くなる。
    • 状態異常でのダメージ等でも発動するが、火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)など、幕終了時に発生するダメージは効果の適用外となる。
    • %E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nの上限がない為、マッチの火での自爆などで1度に沢山のパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nをつける事もできる。しかし幕開始時に生き残っていないと味方に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nはつかないため、ダメージを受け過ぎて死なないように注意。

    E.G.Oページ[]

    歴史の階の最大Lv課題を達成後、完全開放戦に勝利して使用可能
    F.pngホーネット(3)
    %E5%A5%B3%E7%8E%8B%E8%9C%82EGO.pngP.png9~32 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 5 付与

    効果解説[]

    E.G.Oページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/E.G.Oページ)

    ホーネット

    F.pngホーネット(3)
    %E5%A5%B3%E7%8E%8B%E8%9C%82EGO.png9~32 的中 次の幕 %E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 5 付与
    • 地味な効果に見えるかもしれないが、脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X5を付与というのは「全司書の与えるダメージが5増加」と同義であるため非常に強力。
    • 対多数戦では攻撃がバラけることが多く効果が分かりにくいかもしれないが、単体相手では無類の強さを誇る。
    • また、F.png遠距離ページであるため相手の強力な反撃ダイスを1つ破壊するといった芸当も可能。
    • ただしダイス目のムラが非常に大きいため、確実に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +Xを付与したいのであれば一方攻撃で使うことを推奨。

    余談[]

    • 追記待ち


    IconKeter.png
    総記の階
    血の風呂 | 熱望する心臓 | ピノキオ | 雪の女王 | 物言わぬ少女完全開放戦
    歴史の階
    燃え尽きた少女 | 幸せなテディ | 妖精の祭典 | 女王蜂 | 白雪姫の林檎完全開放戦
    IconYesod.png
    技術科学の階
    捨てられた殺人鬼 | 何でもお手伝いします | 歌う機械 | 死んだ蝶たちの葬儀 | 魔弾の射手完全開放戦
    文学の階
    恥ずかしがり屋の今日の顔 | 赤い靴 | 蜘蛛のつぼみ | レティシア | 黒鳥の夢完全開放戦
    IconNetzach.png
    芸術の階
    宇宙の欠片 | 銀河の子 | ポーキュバス | アルリウネ | 静かなオーケストラ完全開放戦
    自然科学の階
    憎しみの女王 | 絶望の騎士 | 貪欲の王 | 憤怒の従者 | 虚無の道化師完全開放戦
    IconGebura.png
    言語の階
    赤い頭巾の傭兵 | 大きくて悪くなる狼 | 笑う死体の山 | ノスフェラトゥ | 何もない完全開放戦
    社会科学の階
    知恵を求める案山子 | 暖かい心の木こり | 帰り道と臆病な猫 | オズマ | 嘘をつく大人完全開放戦
    IconBinah.png
    哲学の階
    大鳥 | 罰鳥 | 審判鳥 | 終末鳥完全開放戦
    宗教の階
    喰い込む天国 | 沈黙の対価 | 蒼い星 | 白夜完全開放戦
    未実装調整の鏡 | 美女と野獣 | 夢見る流れ | 3月27日のシェルター | 1.76 MHz | 小さな王子
    あなたは幸せでなければならない | 何でも変えて差し上げます | 行動矯正 | 肉の提灯
    次元屈折変異体 | シャーデンフロイデ | 老婆 | そりのルドル・タ | テレジア


    WorldviewIcon.png
    T-04-50の詳細情報へのアクセス:
    L社の管理マニュアルを参照してください
    女王蜂⇒ 女王蜂


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    概要指定司書:ローラン開放条件:条件無し特徴ローランが指定司書を務める階層。多くの本が積み上げられている。攻撃、守備、速度などあらゆる能力を強化する効果が存在する。他の階層と比べても幻想体ページが強力...

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    黒鳥の夢

    黒鳥の夢Kr / En흑조의 꿈 / Dream of a Black SwanSubj.No.F-02-70-WFloor文学の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ページ2.1 汚物2...

    黒雲会の本

    ExtractBookPage小夜楊銀黒雲会 組員黒雲会の本IconKurokumo.png黒雲会 組員のページ楊のページ銀のページ墨塗り墨塗り(Light.png4)S.png1~6 手元にあるペー...

    黒い沈黙

    ネタバレ注意このセクションはLibrary Of Ruinaのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。 自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。黒い沈黙https://lib...

    魔弾の射手

    魔弾の射手Kr / En마탄의 사수 / Der FreischützSubj.No.F-01-69-HFloor技術科学の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ページ2.1 依頼2.2 ...

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    静かなオーケストラKr / En고요한 오케스트라 / The Silent OrchestraSubj.No.T-01-31-AFloor芸術の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ペー...

    雪の女王

    雪の女王Kr / En눈의 여왕 / The Snow QueenSubj.No.F-01-37-HFloor総記の階目次1 幻想体バトル1.1 攻略情報1.2 セリフ1.3 ギャラリー2 幻想体ペー...

    錆びた鎖 組織員の本

    ExtractBookPage錆びた鎖 組織員錆びた鎖 組織員の本IconRank4.png錆びた鎖 組織員のページ鎖でも食らってみるか?鎖でも食らってみるか?(Light.png0)使用時 次の幕に...

    銀河の子

    銀河の子Kr / En은하수의 아이 / Child of the GalaxySubj.No.O-01-55-HFloor芸術の階目次1 幻想体バトル1.1 攻略情報1.2 セリフ1.3 ギャラリー...

    銀の本

    ExtractBookPage銀銀の本IconKurokumo.png黒雲会 組員のページ銀のページ墨塗り墨塗り(Light.png4)S.png1~6 手元にあるページの数だけ威力ダイスの値 ±X増...

    銀https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E9%8A%80VoiceSamp...

    鉄の兄弟の本

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