熱望する心臓

ページ名:熱望する心臓

熱望する心臓

Kr / En

열망하는 심장 / Heart of Aspiration

Subj.No.

T-09-77-T

Floor

目次

幻想体バトル[]

熱望する心臓

Stats

50 Mind.png50 1~2
 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png 1 Start 3 Max 3

SVulnerable.png×1.5

×0.25

PVulnerable.png×1.5

×0.25

HVulnerable.png×1.5

×0.25

Passive

Fixedpassive.png熱望

1幕の間、ダメージを与えられなければ体力 4 減少

N.png脈動(0)×3

%E7%86%B1%E6%9C%9B%E3%81%99%E3%82%8B%E5%BF%83%E8%87%93%E7%86%B1%E6%9C%9B.png
2~3
G.png2~3
2~3

N.png熱望の鼓動(3)×1

%E7%86%B1%E6%9C%9B%E3%81%99%E3%82%8B%E5%BF%83%E8%87%93%E7%86%B1%E6%9C%9B.png
4~6 的中 他の味方全員に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n3 , クイックこの幕において、速度の値 +X3を付与

渇望する肺

Stats

40 Mind.png40 1~2
 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png 1 Start 1 Max 1

SNormal.png×1

×0.25

PNormal.png×1

×0.25

HNormal.png×1

×0.25

Passive

Fixedpassive.png熱望

1幕の間、ダメージを与えられなければ体力 4 減少

N.png押し寄せる鼓動(1)×3

%E7%86%B1%E6%9C%9B%E3%81%99%E3%82%8B%E5%BF%83%E8%87%93%E6%8A%BC%E3%81%97%E5%AF%84%E3%81%9B%E3%82%8B%E9%BC%93%E5%8B%95.png
1~3
P.png1~2
1~1

N.png縮みあがる鼓動(1)×1

%E7%86%B1%E6%9C%9B%E3%81%99%E3%82%8B%E5%BF%83%E8%87%93%E6%8A%BC%E3%81%97%E5%AF%84%E3%81%9B%E3%82%8B%E9%BC%93%E5%8B%95.png
3~4
P.png1~4

攻略情報[]

舞台構成(司書を除く)

  • 敵:「熱望する心臓」×1「渇望する肺」×2

勝利条件

  • 敵の全滅

敗北条件

  • 全滅

  • N/A

「熱望する心臓」のギミック

  • 防御のみのバトルページを使用する。
  • が3になると、的中時「渇望する肺」を強化する攻撃ページを使用。

「渇望する肺」のギミック

  • ダメージを与えることが出来なかった場合、Hp.png体力が4減少する。

  • 体力を減らしやすい「渇望する肺」を先に倒そう。
    • 「渇望する肺」はダメージを与えられないとHp.png体力が減少する。弱い攻撃を3連続で使うページを多用するので、「た耐える」か回避ダイスで捌こう。
  • 「熱望する心臓」の攻撃は「圧倒」なら8割で無効化できる。

セリフ[]

通常

  • 絶えず望むのだ。鼓動が応えるまでは。
  • 我々が望んだもの全てに意味があったのなら……
  • 過ぎた熱望の果てには、自滅のみ。
  • ことが絡み合うたび、鼓動はますます速くなるだろう。
  • 渇望するばかりではその大きさに耐えられず破裂するのだ。

熱望の鼓動

  • 熱く波打つこの鼓動の中で共に征こう。
  • いつか破裂しようともう、この終わりが見たい。

バトル開始

  • あいつが力をくれるって?まぁ……心臓が2つある気分にでもなれるのか?

バトル敗北

  • 訳も分からない化けもんに殺されるとは思わなかったな……。

バトル勝利

  • 変な見た目だった割には簡単に片付いたけど?

バトル開始

  • こいつの助けを借りるときは力が湧き上がって来るんだけどな。

バトル勝利

  • それなりに悪くはなかったな。血まみれの場所にいるからちょっと気分が悪いの以外は……。

ギャラリー[]

幻想体ページ[]

幻想体ページの選ばれ方

注意: プログラムの内部仕様に関する記述があります。
全体の感情レベルが上がったときに候補に挙がる幻想体ページは以下のステップで選択される。
  1. 接待中の階層と感情レベルから候補となり得る幻想体ページを絞り込む。
  2. PEコイン・NEコインの累積枚数から「中心値」を決定する。
  3. それぞれの幻想体ページに設定されている「感情レート」と中心値の距離を求める。
  4. 絞り込んだ幻想体ページの中から距離が小さい順に最大3枚の幻想体ページを候補に挙げる。
1.幻想体ページの絞り込み候補に挙がる幻想体ページはまず接待中の階層に所属しているものに限られる。その中から全体の感情レベルに応じて下記のように絞り込まれる。
  • 全体の感情レベル: 幻想体ページの感情レベル
  • Lv1-2: Lv1
  • Lv3-4: Lv2
  • Lv5: Lv3
2.中心値の決定中心値Cを求めるためにまず次の式で表される値Rを求める必要がある。
R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
P: PEコインの総数
N: NEコインの総数
L: 感情レベルこのRに対して、Cの値は次のように場合分けされる。
C = 2 (0.3 <= R)
C = 1 (0.1 <= R < 0.3)
C = 0 (-0.1 < R < 0.1)
C = -1 (-0.3 < R <= -0.1)
C = -2 (R <= -0.3)
PEコインの割合、中心値C、感情レベルの関係をまとめた表は以下の通りである。
感情レベル 1感情レベル 2感情レベル 3感情レベル 4感情レベル 5
C = 20.65 <0.635 <0.62 <0.605 <0.59 <
C = 10.55-0.650.545-0.6350.54-0.620.535-0.6050.53-0.59
C = 00.45-0.550.455-0.5450.46-0.540.465-0.5350.47-0.53
C = -10.35-0.450.365-0.4550.38-0.460.395-0.4650.41-0.47
C = -2< 0.35< 0.365< 0.38< 0.395< 0.41
3.距離の計算このページの幻想体ページをまとめた表において、「Emo」列の「P/N x」という部分のxの値が感情レートを表している。このxと先述のCの差の絶対値が距離Lengthである。Length = abs(x - C)4.幻想体ページの列挙Lengthの値毎に幻想体ページをグループに分けて、小さいLengthのグループから順に3枚列挙する。グループのページを全て列挙すると3枚を超える場合、列挙する枚数が3枚になるようにグループの中からランダムで選択される。既に取得した幻想体ページは選択から外れ、その次のページが繰り上げで選択肢に入る。例総記の階#幻想体ページの選ばれ方 参照

NegativeCoin.png鼓動[]

過ぎた熱望は誤った興奮をもたらした。

Lv 1-2
P/N -2
[全ての味方]幕の終了時、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを1-2得る。幕の終了時、その幕の間に攻撃ダイスでダメージを与えられなかった場合、Hp.png体力を最大値の25%分失う。(最大30)
  • 過ぎた熱望は誤った興奮をもたらすのだ。
  • どうしてその力を得ながら何一つ望まないのか?
  • 力を得たものは、それに見合った使命を全うせねばならん。
  • そうだ、高鳴る心臓の鼓動を感じるのだ。
  • 互いがに切に望むものはどうも同じようだ、助けねば。

PositiveCoin.png熱望[]

借りている間だけは、心拍数が約2倍以上に上昇し、大きく向上した体力と攻撃力を体感することが出来る

Lv 1-2
P/N +0
[味方1名]体力の最大値が15%増加する。(現体力も含む)Speed.png速度が1-2増加する。
  • 絶えず望むのだ。鼓動が応えるまでは。
  • 破裂しそうなこの終わりを見たくはないか?
  • 我らが望んだ全てのものに意味を与えるのだ。
  • 熱く波打つこの鼓動の中で共に征こう。
  • 君が渇望するたび、鼓動は段々速くなるだろうな。
効果<%E7%86%B1%E6%9C%9Bicon.png熱望>体力の最大値が15%増加する(現体力を含む)。Speed.png速度が1-2増加する。

押し寄せる鼓動[]

身体から分離しているにもかかわらず鼓動を止めぬ、主のいない心臓だ。

Lv 3-4
P/N -3
[味方1名]選択したキャラクターが3幕経ったとき、幕の終了時に死亡する。死亡するまで毎幕ごとに%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n4, 忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X4, %E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X4, %E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X4を得る。全ての混乱耐性が「耐性」へと変わる。
  • そうだ、高鳴る心臓の鼓動を感じるのだ。
  • 渇望するばかりではその大きさに耐えられず破裂するのだ。
  • 熱く波打つこの鼓動の中で共に征こう。
  • いつか破裂しようとも、この終わりが見たい。
  • 君が渇望するたび、鼓動は段々速くなるだろうな。

PageIcon.png効果解説[]

幻想体ページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/幻想体ページ)

鼓動

Lv 1-2
P/N -2
鼓動
[全ての味方]
幕の終了時、次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを1-2得る。幕の終了時、その幕の間に攻撃ダイスでダメージを与えられなかった場合、体力を最大値の25%分失う。(最大30)
  • デメリットは大きいが、全員に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを付与するのは非常に強力。マッチにかなり強くなる。総記の階完成度Lv4までは確実に取れるのもいい。
  • 常に攻撃し続けなければいけないのでゲストのEmotion.png感情レベルを上げにくいのが欠点。
  • パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを得られない発動直後や、複数舞台での舞台移行時にもペナルティ判定は行われるので注意。
  • このページによってHp.png体力は0にならない。

熱望

Lv 1-2
P/N +0
熱望
[味方1名]
Hp.png体力の最大値が15%増加する。(現体力も含む)速度が1-2増加する。
  • Speed.png速度増加によりマッチコントロール力が上がる。耐久力も上がるためタンク向き。
  • 劇的に強くなるわけではないが、確実に役に立つ。優秀な効果。

押し寄せる鼓動

Lv 3-4
P/N -3
押し寄せる鼓動
[味方1名]
選択したキャラクターが3幕経ったとき、幕の終了時に死亡する。死亡するまで毎幕ごとに%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n4, 忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X4, %E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X4, %E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X4を得る。全ての混乱耐性が「耐性」へと変わる。
  • 3幕後に死ぬというデメリットと引き換えに、他に類を見ないほどの多重バフを得られる。
  • 装着者が死ぬまでに決着できないとしても、多くの敵を倒せ、有利な状況に持ち込める。
  • 階の完成度Lv5までは確実に取れるので、これを前提とした立ち回りをするのもいいだろう。
  • 強化されるのは威力ダイスの値 ±Xと耐性面だけなので、発動中にページやが尽きないように注意したい。
  • 他に味方がいない状態で発動から3幕目に敵を全滅させた場合、装着者は死ぬが接待には勝利できる。

E.G.Oページ[]

IconKeter.png総記の階の最大Lv課題を達成後、完全開放戦に勝利して使用可能
熱望(Light.png5)
%E7%86%B1%E6%9C%9B%E3%81%99%E3%82%8B%E5%BF%83%E8%87%93EGO.png広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える
使用時 自分の体力が半分に減少。次の幕にて、全ての味方に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与。
24~39 

効果解説[]

E.G.Oページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/E.G.Oページ)

熱望

FA.png熱望(5)
%E7%86%B1%E6%9C%9B%E3%81%99%E3%82%8B%E5%BF%83%E8%87%93EGO.png広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える
使用時 自分の体力が半分に減少。次の幕にて、全ての味方に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与。
24~39 
  • 5コストでこの性能は破格。全体%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n付与もミリネと相性がいい。
  • ただし体力減少効果はかなり痛手。総記の階には永続的な回復効果はないため、「体力回収」などを帰属した司書を用意して体力消耗のデメリットを打ち消したい。

余談[]

  • 追記待ち


IconKeter.png
総記の階
血の風呂 | 熱望する心臓 | ピノキオ | 雪の女王 | 物言わぬ少女完全開放戦
歴史の階
燃え尽きた少女 | 幸せなテディ | 妖精の祭典 | 女王蜂 | 白雪姫の林檎完全開放戦
IconYesod.png
技術科学の階
捨てられた殺人鬼 | 何でもお手伝いします | 歌う機械 | 死んだ蝶たちの葬儀 | 魔弾の射手完全開放戦
文学の階
恥ずかしがり屋の今日の顔 | 赤い靴 | 蜘蛛のつぼみ | レティシア | 黒鳥の夢完全開放戦
IconNetzach.png
芸術の階
宇宙の欠片 | 銀河の子 | ポーキュバス | アルリウネ | 静かなオーケストラ完全開放戦
自然科学の階
憎しみの女王 | 絶望の騎士 | 貪欲の王 | 憤怒の従者 | 虚無の道化師完全開放戦
IconGebura.png
言語の階
赤い頭巾の傭兵 | 大きくて悪くなる狼 | 笑う死体の山 | ノスフェラトゥ | 何もない完全開放戦
社会科学の階
知恵を求める案山子 | 暖かい心の木こり | 帰り道と臆病な猫 | オズマ | 嘘をつく大人完全開放戦
IconBinah.png
哲学の階
大鳥 | 罰鳥 | 審判鳥 | 終末鳥完全開放戦
宗教の階
喰い込む天国 | 沈黙の対価 | 蒼い星 | 白夜完全開放戦
未実装調整の鏡 | 美女と野獣 | 夢見る流れ | 3月27日のシェルター | 1.76 MHz | 小さな王子
あなたは幸せでなければならない | 何でも変えて差し上げます | 行動矯正 | 肉の提灯
次元屈折変異体 | シャーデンフロイデ | 老婆 | そりのルドル・タ | テレジア


WorldviewIcon.png
T-09-77の詳細情報へのアクセス:
L社の管理マニュアルを参照してください
熱望する心臓⇒ 熱望する心臓


特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

血の風呂

血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...

オスカー

&nbsp; Kr / En CV 오스카 / Oscar シム・スンハン &nbsp;Group 楔事務所 - 代表ステータス 81 45&nbsp;2~5 &times;1 &times;1 &t...

総記の階

概要指定司書:ローラン開放条件:条件無し特徴ローランが指定司書を務める階層。多くの本が積み上げられている。攻撃、守備、速度などあらゆる能力を強化する効果が存在する。他の階層と比べても幻想体ページが強力...

MENU

データ本ページ幻想体招待状あらぬ噂都市怪談都市伝説都市疾病都市悪夢都市の星不純物各階層総記の階宗教の階哲学の階言語の階社会科学の階自然科学の階芸術の階文学の階技術科学の階歴史の階掲示板雑談・質問・相談...

黒鳥の夢

黒鳥の夢Kr / En흑조의 꿈 / Dream of a Black SwanSubj.No.F-02-70-WFloor文学の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ページ2.1 汚物2...

黒雲会の本

ExtractBookPage小夜楊銀黒雲会 組員黒雲会の本IconKurokumo.png黒雲会 組員のページ楊のページ銀のページ墨塗り墨塗り(Light.png4)S.png1~6 手元にあるペー...

黒い沈黙

ネタバレ注意このセクションはLibrary Of Ruinaのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。 自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。黒い沈黙https://lib...

魔弾の射手

魔弾の射手Kr / En마탄의 사수 / Der FreischützSubj.No.F-01-69-HFloor技術科学の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ページ2.1 依頼2.2 ...

静かなオーケストラ

静かなオーケストラKr / En고요한 오케스트라 / The Silent OrchestraSubj.No.T-01-31-AFloor芸術の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ペー...

雪の女王

雪の女王Kr / En눈의 여왕 / The Snow QueenSubj.No.F-01-37-HFloor総記の階目次1 幻想体バトル1.1 攻略情報1.2 セリフ1.3 ギャラリー2 幻想体ペー...

錆びた鎖 組織員の本

ExtractBookPage錆びた鎖 組織員錆びた鎖 組織員の本IconRank4.png錆びた鎖 組織員のページ鎖でも食らってみるか?鎖でも食らってみるか?(Light.png0)使用時 次の幕に...

銀河の子

銀河の子Kr / En은하수의 아이 / Child of the GalaxySubj.No.O-01-55-HFloor芸術の階目次1 幻想体バトル1.1 攻略情報1.2 セリフ1.3 ギャラリー...

銀の本

ExtractBookPage銀銀の本IconKurokumo.png黒雲会 組員のページ銀のページ墨塗り墨塗り(Light.png4)S.png1~6 手元にあるページの数だけ威力ダイスの値 ±X増...

銀https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E9%8A%80VoiceSamp...

鉄の兄弟の本

ExtractBookPageモーアーノルドコンスター鉄の兄弟の本IconBrothers.pngモーのページコンスターのページアーノルドのページは爆ぜろは爆ぜろ(Light.png2)P.png1~...

鈎事務所の本Ⅱ

ExtractBookPageテインナオキマッカリン鈎事務所のフィクサー1鈎事務所の本ⅡIconHook.png鈎事務所のフィクサーのページ1マッカリンのページテインのページナオキのページ圧倒圧倒(L...

鈎事務所の本Ⅰ

ExtractBookPage鈎事務所のフィクサー2鈎事務所の本ⅠIconHook.png鈎事務所のフィクサーのページ1鈎事務所のフィクサーのページ2圧倒圧倒(Light.png2)P.png5~6 ...