黒鳥の夢

ページ名:黒鳥の夢

黒鳥の夢

Kr / En

흑조의 꿈 / Dream of a Black Swan

Subj.No.

F-02-70-W

Floor

目次

幻想体バトル[]

  • N/A

ギャラリー[]

幻想体ページ[]

AbnormlityIcon.png幻想体ページの選ばれ方

注意: プログラムの内部仕様に関する記述があります。
全体の感情レベルが上がったときに候補に挙がる幻想体ページは以下のステップで選択される。
  1. 接待中の階層と感情レベルから候補となり得る幻想体ページを絞り込む。
  2. PEコイン・NEコインの累積枚数から「中心値」を決定する。
  3. それぞれの幻想体ページに設定されている「感情レート」と中心値の距離を求める。
  4. 絞り込んだ幻想体ページの中から距離が小さい順に最大3枚の幻想体ページを候補に挙げる。
1.幻想体ページの絞り込み候補に挙がる幻想体ページはまず接待中の階層に所属しているものに限られる。その中から全体の感情レベルに応じて下記のように絞り込まれる。
  • 全体の感情レベル: 幻想体ページの感情レベル
  • Lv1-2: Lv1
  • Lv3-4: Lv2
  • Lv5: Lv3
2.中心値の決定中心値Cを求めるためにまず次の式で表される値Rを求める必要がある。
R = ((P - N) / (P + N)) * (10 / (11 - L))
P: PEコインの総数
N: NEコインの総数
L: 感情レベルこのRに対して、Cの値は次のように場合分けされる。
C = 2 (0.3 <= R)
C = 1 (0.1 <= R < 0.3)
C = 0 (-0.1 < R < 0.1)
C = -1 (-0.3 < R <= -0.1)
C = -2 (R <= -0.3)
PEコインの割合、中心値C、感情レベルの関係をまとめた表は以下の通りである。
感情レベル 1感情レベル 2感情レベル 3感情レベル 4感情レベル 5
C = 20.65 <0.635 <0.62 <0.605 <0.59 <
C = 10.55-0.650.545-0.6350.54-0.620.535-0.6050.53-0.59
C = 00.45-0.550.455-0.5450.46-0.540.465-0.5350.47-0.53
C = -10.35-0.450.365-0.4550.38-0.460.395-0.4650.41-0.47
C = -2< 0.35< 0.365< 0.38< 0.395< 0.41
3.距離の計算このページの幻想体ページをまとめた表において、「Emo」列の「P/N x」という部分のxの値が感情レートを表している。このxと先述のCの差の絶対値が距離Lengthである。Length = abs(x - C)4.幻想体ページの列挙Lengthの値毎に幻想体ページをグループに分けて、小さいLengthのグループから順に3枚列挙する。グループのページを全て列挙すると3枚を超える場合、列挙する枚数が3枚になるようにグループの中からランダムで選択される。既に取得した幻想体ページは選択から外れ、その次のページが繰り上げで選択肢に入る。例文学の階#幻想体ページの選ばれ方 参照

汚物[]

エリヤはへたり込み、ついに皆が吐き出しているものを一緒に吐き出し始めた。

Lv 5
P/N +0
[味方1名]マッチ勝利時、すべての敵キャラに次の幕にて%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X、%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)、%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与する。(幕ごとに最大2回)
  • 湖が静かに波打つ. 数十羽の白鳥が空を飛んでいったかのように。
  • 現実を直視した。胃からこみ上げてきたものがそのまま下にこぼれた。
  • 皆が吐き出しているものを一緒に吐き出し始めた。
  • 肺腑を刺すように、そのまま息と共に噴き出す。
  • 血と緑色の汚物が混ざった汚物を吐いた。

NegativeCoin.png古びた日傘[]

白鳥になると思っていた黒鳥は、イラクサを編んで呪いを解きたがっていた。残されたものは、生前大切にしていた古びた日傘。

Lv 5
P/N -2
[味方1名]速度が2-3増加する。被ダメージ時、30%の確率で受けたダメージを0にし、受けたダメージの2倍を混乱ダメージとして反射する。
%E9%BB%92%E9%B3%A5%E3%81%AE%E5%A4%A2%E5%8F%A4%E3%81%B3%E3%81%9F%E6%97%A5%E5%82%98.png
  • 白鳥の夢を見ていた黒鳥が、眠りから目覚めるとどうなるのだろうか。
  • 私に残されたものは生前から大事にしてた日傘と、このブローチだけ。
  • とてもまぶしくて、太陽を遮った。
  • 覚めない夢を見たがったが、現実はいつも冷酷だった。

愛する家族[]

彼女は兄たちを探しはじめた。イラクサの服をきて呪いを解くべき自分の家族たち。共に幸せを夢見ていた。

Lv 5
P/N +2
[味方1名]%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%81%AE%E6%9C%8Dicon.pngイラクサの服毎幕開始時、この効果の数値だけ保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを得る。数値が0になればこの効果は消える。イラクサの服が1減少する。を6得る。幕の開始時、%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%81%AE%E6%9C%8Dicon.pngイラクサの服毎幕開始時、この効果の数値だけ保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを得る。数値が0になればこの効果は消える。イラクサの服が1減少する。の値だけ%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを得る。幕の終了時、イラクサの服毎幕開始時、この効果の数値だけ%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを得る。数値が0になればこの効果は消える。イラクサの服が1減少する。が1減少する。
  • 遺されたものものはないけど、正直と誠実という名の宝石があるって言ったわ。
  • みんなが幸せになれる方法があるはずだって……私は信じていた。
  • 頑張れば上手くいくって信じながら。
  • イラクサを編んで作った服を着て、自由になるはずだった家族のみんなが……。
  • 一緒に幸せな夢を見ていたわ。

効果<%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%81%AE%E6%9C%8Dicon.pngイラクサの服>

毎幕開始時、この効果の数値だけ保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを得る。数値が0になればこの効果は消える。イラクサの服が1減少する。

PageIcon.png効果解説[]

幻想体ページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/幻想体ページ)

汚物

Lv 5
P/N +0
汚物
[味方1名]
マッチ勝利時、すべての敵キャラに次の幕にて%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X、%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)、%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与する。(幕ごとに最大2回)
  • 毎幕最大で2の脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)、束縛この幕において、Speed.png速度の値 -X、麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を全ての敵に付与できる非常に強力なページ。対多数戦ではこれを取得するだけで接待をかなり有利に進められる。もちろん対単数戦でも十分に強力。

古びた日傘

%E9%BB%92%E9%B3%A5%E3%81%AE%E5%A4%A2%E5%8F%A4%E3%81%B3%E3%81%9F%E6%97%A5%E5%82%98.png
Lv 5
P/N -2
古びた日傘
[味方1名]
速度が2-3増加する。被ダメージ時、30%の確率で受けたダメージを0にし、受けたダメージの2倍を混乱ダメージとして反射する。
  • Speed.png速度を増加させ、攻撃を受けた際に30%の確率で2倍の混乱ダメージとして反射させる効果。どうしても防げない攻撃から他の味方を庇いたい時に取るといいだろう。

愛する家族

Lv 5
P/N +2
愛する家族
[味方1名]
%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%81%AE%E6%9C%8Dicon.pngイラクサの服毎幕開始時、この効果の数値だけ保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを得る。数値が0になればこの効果は消える。イラクサの服が1減少する。を6得る。幕の開始時、%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%81%AE%E6%9C%8Dicon.pngイラクサの服毎幕開始時、この効果の数値だけ保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを得る。数値が0になればこの効果は消える。イラクサの服が1減少する。の値だけ%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを得る。幕の終了時、イラクサの服毎幕開始時、この効果の数値だけ%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを得る。数値が0になればこの効果は消える。イラクサの服が1減少する。が1減少する。
  • 6幕の間保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを得られる効果。このページを取得した幕に6の%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを得て、そこから1幕ごとに数値が1ずつ減少する。
  • ダメージを軽減、無力化するという意味で古びた日傘と役割が似ている。こちらには速度増加や混乱ダメージの反射が無いものの、確実にダメージを軽減できるという強味もある。

E.G.Oページ[]

IconHod.png文学の階の最大Lv課題を達成後、完全開放戦に勝利して使用可能
黒鳥(Light.png6)
%E9%BB%92%E9%B3%A5%E3%81%AE%E5%A4%A2EGO.png広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。
4~8 
H.png9~18 的中 次の幕、相手のを3減少。

効果解説[]

E.G.Oページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/E.G.Oページ)

黒鳥

FA.png黒鳥(6)
%E9%BB%92%E9%B3%A5%E3%81%AE%E5%A4%A2EGO.png広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。
4~8 
H.png9~18 的中 次の幕、相手のを3減少。
  • 6コストにしては火力が低いものの、2ダイス目を的中させると次の幕に相手のLight.pngを3減少させる広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。。肝心の2ダイス目が非常に的中させやすいこともあって強力。
  • Laetitiaと同様に「揺らぎ」持ちには一切効果が無い点に注意。

余談[]

  • 追記待ち


IconKeter.png
総記の階
血の風呂 | 熱望する心臓 | ピノキオ | 雪の女王 | 物言わぬ少女完全開放戦
歴史の階
燃え尽きた少女 | 幸せなテディ | 妖精の祭典 | 女王蜂 | 白雪姫の林檎完全開放戦
IconYesod.png
技術科学の階
捨てられた殺人鬼 | 何でもお手伝いします | 歌う機械 | 死んだ蝶たちの葬儀 | 魔弾の射手完全開放戦
文学の階
恥ずかしがり屋の今日の顔 | 赤い靴 | 蜘蛛のつぼみ | レティシア | 黒鳥の夢完全開放戦
IconNetzach.png
芸術の階
宇宙の欠片 | 銀河の子 | ポーキュバス | アルリウネ | 静かなオーケストラ完全開放戦
自然科学の階
憎しみの女王 | 絶望の騎士 | 貪欲の王 | 憤怒の従者 | 虚無の道化師完全開放戦
IconGebura.png
言語の階
赤い頭巾の傭兵 | 大きくて悪くなる狼 | 笑う死体の山 | ノスフェラトゥ | 何もない完全開放戦
社会科学の階
知恵を求める案山子 | 暖かい心の木こり | 帰り道と臆病な猫 | オズマ | 嘘をつく大人完全開放戦
IconBinah.png
哲学の階
大鳥 | 罰鳥 | 審判鳥 | 終末鳥完全開放戦
宗教の階
喰い込む天国 | 沈黙の対価 | 蒼い星 | 白夜完全開放戦
未実装調整の鏡 | 美女と野獣 | 夢見る流れ | 3月27日のシェルター | 1.76 MHz | 小さな王子
あなたは幸せでなければならない | 何でも変えて差し上げます | 行動矯正 | 肉の提灯
次元屈折変異体 | シャーデンフロイデ | 老婆 | そりのルドル・タ | テレジア


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