血の風呂
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
Kr / En | CV |
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비나 / Binah | キム・ボナ |
×0.5
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ビナーは哲学の階の指定司書です。
哲学の階 指定司書のページ | |
Hp.png100 50 Speed.png2~7 ×0.5 SBResist.png×0.25 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBNormal.png×1 | 速度3 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可) ビナーバトルページとコアページを変更することが出来ない Fixedpassive.png不完全な調律者幕の開始時、手元にあるページが4枚になるようページを引く |
効果解説(まとめ ⇒ ページ効果解説/都市の星)
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DeckIcon.pngデッキ案 |
劣化した錠前(Light.png3) | |
%E9%8C%A0%E5%89%8D.png | デッキ編集不可 使用時 光 1 回復 H.png9~20 的中 次の幕の間、本来のコストが4以上のページのコストが全て2増加 5~9 |
F.png劣化した妖精(1) | |
%E5%A6%96%E7%B2%BE.png | デッキ編集不可 使用時 Light.png光 2 回復 4~7 的中 %E5%A6%96%E7%B2%BEicon.png妖精ダイスを振るたびにXダメージを受ける。幕の終了時にXダメージを受け、妖精の数値が半分に減少する。(小数点以下切り捨て) 1 付与 3~7 的中 %E5%A6%96%E7%B2%BEicon.png妖精ダイスを振るたびにXダメージを受ける。幕の終了時にXダメージを受け、妖精の数値が半分に減少する。(小数点以下切り捨て) 1 付与 |
劣化した衝撃波(Light.png5) | |
%E8%A1%9D%E6%92%83%E6%B3%A2Alt.png | デッキ編集不可 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 使用時 全味方に、今回の幕にて保護この幕の間、被ダメージ量 -X3を付与 H.png3~8 3~8 H.png4~9 的中 今回の幕虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1 付与 |
F.png劣化した柱(3) | |
%E6%9F%B1.png | デッキ編集不可 攻撃を的中させれば相手に%E5%A6%96%E7%B2%BEicon.png妖精ダイスを振るたびにXダメージを受ける。幕の終了時にXダメージを受け、妖精の数値が半分に減少する。(小数点以下切り捨て)3を付与 7~11 相手の現在のダイスは再び使用できない S.png6~9 5~9 |
F.png劣化した鎖(2) | |
%E9%8E%96.png | デッキ編集不可 H.png8~14 的中 次の幕の間、速度ダイスを1つ%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png封印速度ダイスXつが使用不可に。前方の%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスから判定。 |
カーリー対峙
イオリ対峙
カーリー対峙
イオリ対峙
カーリー対峙
イオリ対峙
カーリー対峙 カーリー E.G.O発現
キャラクター[編集]
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WorldviewIcon.png | LobotomyCorporationからの登場キャラクターです 詳細は前作Wikiを確認してください。 ビナー⇒ ビナー |
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それであってますよ。
終わったときには、全部開放できてるので
どなたか小話の開放の仕方わかる方いませんか…
飛び飛びでしか回収できないのですが…