コアページ

ページ名:コアページ
  • 往年のRPG作品における防具のようなものです。前作LobotomyCorporation経験済みプレイヤーならE.G.O Suitのようなものといえば理解しやすいでしょう。
  • 今作のキャラクターステータスは、攻撃を除きすべてこのCorePageによって管理されています。
  • 今作の攻撃並び防御の属性は斬撃、貫撃、打撃の三つです。こちらもCorePageによって防御有利と不利が存在します。耐性のアイコンが明るいと被害が大きくなり、逆に暗いと被害が抑えられます。
  • R(Rarity) = レア度、同コアページ所持数制限に影響します。
    • 芸術(Unique)>限定(Rare)>高級(UnCommon)>普及(Common)
  • それぞれのレア度における同コアページ所持数制限は以下の通りです。
    • 芸術:1枚
    • 限定:3枚
    • 高級:4枚
    • 普及:5枚
  • 所持数制限に達するまではそのコアページをリストに含むどの本からでも入手できますが、所持数制限に達するとどの本からも入手できなくなります。
    • また、リワードリストでは1ページしか入手できないような表記でも、リワードリスト内のコアページ・バトルページを全て入手してリセット、または任意のタイミングでリセットすることで、必ず所持数制限まで入手できるようになっています。
  • パッシブスキル一覧 ⇒ パッシブスキル
  • 各ページの効果解説 ⇒ ページ効果解説

PageIcon.pngコアページ

IDPageRStatsPassive
200001レニーのページ
CHp.png42 22 Speed.png1~4

×1

SBNormal.png×1

×1.5

PBVulnerable.png×1.5

×2

HBWeak.png×2

-
200002マンチのページ
CHp.png42 22 Speed.png1~4

×1.5

SBVulnerable.png×1.5

×2

PBWeak.png×2

×1

HBNormal.png×1

-
200003ピートのページ
CHp.png42 22 Speed.png1~4

×2

SBWeak.png×2

×1

PBNormal.png×1

×1.5

HBVulnerable.png×1.5

-
200004フィンのページ
UCHp.png42 22 Speed.png1~4

×1

SBNormal.png×1

×2

PBWeak.png×2

×1.5

HBVulnerable.png×1.5

生半可な勇気

他の味方が死亡したとき、次の幕にて%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

200005エリーのページ
UCHp.png42 22 Speed.png1~4

×1

SBNormal.png×1

×1.5

PBVulnerable.png×1.5

×2

HBWeak.png×2

防御術

守備ダイスが25%の確率で最大値+3

200006ユンのページ
%E3%83%A6%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
R46 Mind.png22 2~4

SWeak.png×2

×2

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.pngユンの勘

回避ダイスが50%の確率で最大値+3

200007モーのページ
RHp.png46 22 Speed.png1~4

×1

SBNormal.png×1

×2

PBWeak.png×2

×1

HBNormal.png×1

電気ショック

攻撃が的中したとき、25%の確率で次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与(同じ相手には1幕に1回のみ付与可能)

200008コンスターの
ページ

UCHp.png43 22 Speed.png1~4

×1

SBNormal.png×1

×1.5

PBVulnerable.png×1.5

×1

HBNormal.png×1

電気ショック

攻撃が的中したとき、25%の確率で次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与(同じ相手には1幕に1回のみ付与可能)

200009アーノルドの
ページ

UCHp.png43 22 Speed.png1~4

×1

SBVulnerable.png×1.5

×1

PBNormal.png×1

×1.5

HBWeak.png×2

電気ショック

攻撃が的中したとき、25%の確率で次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与(同じ相手には1幕に1回のみ付与可能)

200010マッカリンの
ページ

UCHp.png43 22 Speed.png1~4

×1

SBVulnerable.png×1.5

×2

PBWeak.png×2

×1

HBNormal.png×1

敵を倒したとき、次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

200011テインのページ
RHp.png43 22 Speed.png1~4

×1

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×2

HBWeak.png×2

敵を倒したとき、次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

200012ナオキのページ
UCHp.png43 22 Speed.png1~4

×1

SBNormal.png×1

×1

PBWeak.png×2

×2

HBVulnerable.png×1.5

敵を倒したとき、次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

201001ユン事務所の
フィクサーの
ページ1

CHp.png43 22 Speed.png1~4

×2

SBWeak.png×2

×1

PBNormal.png×1

×1.5

HBVulnerable.png×1.5

9級フィクサーの斬撃

50%の確率で斬撃ダメージ量 +1

211001鈎事務所の
フィクサーの
ページ1

%E9%88%8E%E4%BA%8B%E5%8B%99%E6%89%80%E3%81%AE%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%91.png
C43 Mind.png22 1~4

SNormal.png×1

×1

PVulnerable.png×1.5

×1.5

HWeak.png×2

×2

Fixedpassive.png鈎

敵を倒したとき、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

IDPageRStatsPassive
210001ジャックのページ
%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC50 Mind.png25 2~4

SVulnerable.png×1.5

×1.5

PWeak.png×2

×2

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png非常食

幕の開始時、体力を2回復

210002ピエールのページ
%E3%83%94%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
R44 Mind.png25 2~4

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×2

HWeak.png×2

×1

Fixedpassive.png即席料理

敵を倒したとき、体力を10%回復(最大 12)

210003マスのページ
%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U65 Mind.png27 2~5

SEndure.png×0.5

×0.5

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.png技量

速度が自分より低い敵を攻撃したとき、混乱ダメージ量+1

210006ルルのページ
%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
R53 Mind.png26 1~5

SWeak.png×2

×1.5

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.pngファイヤーバット

攻撃が的中したとき、50%の確率で火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与

211002鈎事務所の
フィクサーの
ページ2

%E9%88%8E%E4%BA%8B%E5%8B%99%E6%89%80%E3%81%AE%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%92.png
C43 Mind.png22 1~4

SWeak.png×2

×2

PVulnerable.png×1.5

×1.5

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png鈎

敵を倒したとき、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

211003裏路地の
屠畜業者の
ページ1

%E8%A3%8F%E8%B7%AF%E5%9C%B0%E3%81%AE%E5%B1%A0%E7%95%9C%E6%A5%AD%E8%80%85%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%91.png
C47 Mind.png25 1~4

SNormal.png×1

×1

PVulnerable.png×1.5

×1.5

HWeak.png×2

×2

Fixedpassive.png傷口抉り

出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量 +1

211004裏路地の
屠畜業者の
ページ2

%E8%A3%8F%E8%B7%AF%E5%9C%B0%E3%81%AE%E5%B1%A0%E7%95%9C%E6%A5%AD%E8%80%85%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%92.png
C47 Mind.png25 1~4

SNormal.png×1

×1

PWeak.png×2

×2

HVulnerable.png×1.5

×1.5

Fixedpassive.png傷口抉り

出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量 +1

211005ルルの友達の
ページ1

%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%8F%8B%E9%81%94%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%91.png
C47 Mind.png25 1~4

SNormal.png×1

×1

PWeak.png×2

×2

HVulnerable.png×1.5

×1.5

Fixedpassive.png貫く

50%の確率で貫通ダメージ量+1

211006ルルの友達の
ページ2

CHp.png47 25 Speed.png1~4

×2

SBWeak.png×2

×1

PBNormal.png×1

×1.5

HBVulnerable.png×1.5

貫く

50%の確率で貫通ダメージ量+1

211007ルルの友達の
ページ3

%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%8F%8B%E9%81%94%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%93.png
UC45 Mind.png22 1~4

SNormal.png×1

×1

PWeak.png×2

×2

HNormal.png×1

×1.5

Fixedpassive.png縦斬り

50%の確率で斬撃ダメージ量+1

211008ルルの友達の
ページ4

UCHp.png45 22 Speed.png1~4

×2

SBWeak.png×2

×1

PBWeak.png×2

×1

HBVulnerable.png×1.5

縦斬り

50%の確率で斬撃ダメージ量+1

IDPageRStatsPassive
220001サンのページ
%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC57 Mind.png29 2~5

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×0.5

HVulnerable.png×1.5

×2

Fixedpassive.png冷静

マッチ勝利時、25%の確率で次のダイスを最大値+3

220002ジュリアのページ
UCHp.png57 29 Speed.png2~5

×2

SBVulnerable.png×1.5

×1

PBNormal.png×1

×1

HBEndure.png×0.5

ツヴァイの剣術1

斬撃ダメージ量 +1

220003イサドラのページ
%E3%82%A4%E3%82%B5%E3%83%89%E3%83%A9%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC57 Mind.png29 2~5

SNormal.png×1

×1

PWeak.png×2

×1.5

HNormal.png×1

×0.5

Fixedpassive.png最低限の攻撃

斬撃混乱ダメージ量 +1

220004ウォルターの
ページ

RHp.png63 29 Speed.png3~5

×0.5

SBEndure.png×0.5

×1

PBNormal.png×1

×1.5

HBVulnerable.png×1.5

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

あなたの盾

守備ダイスを威力ダイスの値 ±X +1

220005ミカのページ
%E3%83%9F%E3%82%AB%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC57 Mind.png29 2~5

SVulnerable.png×1.5

×2

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×0.5

Fixedpassive.png最善の選択

ページを1枚捨てる度に体力を3回復

220006オルガのページ
%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U67 Mind.png32 2~5

SNormal.png×1

×1

PEndure.png×0.5

×0.5

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.pngマージン

幕の終了時、手元にページがない場合にを1回復し、ページを1枚引く

220007レインのページ
%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC57 Mind.png29 2~5

SNormal.png×1

×0.5

PWeak.png×2

×1.5

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.pngこんなときこそ!

幕の終了時、手元にあるページが3枚以下なら次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

220008ギョンミのページ
%E3%82%AE%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%9F%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
R64 Mind.png32 3~5

SNormal.png×1

×1

PVulnerable.png×1.5

×1.5

HNormal.png×1

×0.5

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.png休憩

1幕の間、ページを使用しなければ幕の終了時にを1回復する

220009ディーノのページ
%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%8E%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC57 Mind.png29 2~5

SVulnerable.png×1.5

×2

PNormal.png×1

×1

HEndure.png×0.5

×1

Fixedpassive.png2段蹴り

マッチ勝利時、対象に1ダメージ

220010ズールーのページ
UCHp.png57 29 Speed.png2~5

×1

SBNormal.png×1

×1.5

PBWeak.png×2

×0.5

HBNormal.png×1

深呼吸

幕の開始時、25%の確率でLight.pngを1回復

221001ツヴァイの
フィクサーの
ページ

CHp.png53 29 Speed.png2~5

×1

SBNormal.png×1

×1.5

PBWeak.png×2

×0.5

HBNormal.png×1

呼吸

マッチ勝利時、Hp.png体力を1回復

221005捨て犬の組員の
ページ

CHp.png53 29 Speed.png2~5

×2

SBNormal.png×1

×1

PBWeak.png×2

×1

HBNormal.png×1

鳩尾殴り

打撃ダメージ量 +2

2210078級フィクサーの
ページ1

8%E7%B4%9A%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%91.png
C53 Mind.png29 2~5

SNormal.png×1

×1

PVulnerable.png×1.5

×2

HEndure.png×0.5

×1

Fixedpassive.png8級フィクサーの斬撃術

斬撃混乱ダメージ量 +1

2210088級フィクサーの
ページ2

CHp.png53 29 Speed.png2~5

×1.5

SBWeak.png×2

×1

PBNormal.png×1

×0.5

HBNormal.png×1

8級フィクサーの斬撃術

斬撃混乱ダメージ量 +1

2210098級フィクサーの
ページ3

8%E7%B4%9A%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%93.png
UC63 Mind.png29 2~5

SEndure.png×0.5

×0.5

PNormal.png×1

×1

HVulnerable.png×1.5

×1.5

Fixedpassive.png8級フィクサーの貫通術

貫通混乱ダメージ量 +1

2210107級フィクサーの
ページ1

CHp.png53 29 Speed.png2~5

×2

SBVulnerable.png×1.5

×1

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

7級フィクサーの斬撃術

斬撃混乱ダメージ量 +2

2210117級フィクサーの
ページ2

7%E7%B4%9A%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%92.png
C53 Mind.png29 2~5

SNormal.png×1

×1

PWeak.png×2

×1.5

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png7級フィクサーの斬撃術

斬撃混乱ダメージ量 +2

2210127級フィクサーの
ページ3

RHp.png63 29 Speed.png3~5

×1

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

7級フィクサーの貫通術

貫通混乱ダメージ量 +2

221013斧派のページ1
%E6%96%A7%E6%B4%BE%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%91.png
UC53 Mind.png29 2~5

SNormal.png×1

×1

PWeak.png×2

×1.5

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png斧派の魂

打撃混乱ダメージ量 +1

221014斧派のページ2
RHp.png63 29 Speed.png4~5

×1

SBNormal.png×1

×1.5

PBVulnerable.png×1.5

×1

HBNormal.png×1

双斧

斬撃ダメージ量 +2, 貫通ダメージ量 -1

IDPageRStatsPassive
230001謝肉祭のページ
%E8%AC%9D%E8%82%89%E7%A5%AD%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC64 Mind.png34 2~5

SVulnerable.png×1.5

×1.5

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×0.5

Fixedpassive.png追慕

幕の終了時、味方が死んでいる場合にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を獲得

230004リーウェイの
ページ

%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
R64 Mind.png34 1~5

SNormal.png×1

×1

PVulnerable.png×1.5

×1.5

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png集中

最初の幕の間、威力ダイスの値 ±X +1

230005ステファンの
ページ

UCHp.png64 34 Speed.png1~5

×1

SBVulnerable.png×1.5

×1

PBNormal.png×1

×1

HBVulnerable.png×1.5

乱射

最初の幕の間、威力ダイスの値 ±X +2

230006タマキのページ
%E3%82%BF%E3%83%9E%E3%82%AD%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC64 Mind.png34 1~5

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×1

HVulnerable.png×1.5

×1.5

Fixedpassive.png狙撃

最初の幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +3

230007サルヴァドール
のページ

UHp.png76 37 Speed.png2~6

×0.5

SBNormal.png×1

×1

PBEndure.png×0.5

×1

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

守護者

ランダムな味方3名が%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を得た状態で舞台を開始

暁の火

攻撃が的中したとき、相手が%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)状態なら相手に混乱ダメージを1-2与える

スティグマ工房の武器

バトルページで%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与する際、数値1を増やす

230008ユナのページ
UCHp.png64 34 Speed.png2~5

×1.5

SBNormal.png×1

×1

PBEndure.png×0.5

×1.5

HBNormal.png×1

孤独なフィクサー

幕の終了時、他の味方がいなければ%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n3を得る

スティグマ工房の武器

バトルページで%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与する際、数値1を増やす

230010アロクのページ
RHp.png70 34 Speed.png2~5

×1.5

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×0.5

HBNormal.png×1

ビリビリ

ランダムな敵3人に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与した状態で舞台を開始

230011ダロクのページ
UCHp.png64 34 Speed.png2~5

×1

SBNormal.png×1

×0.5

PBNormal.png×1

×1.5

HBVulnerable.png×1.5

ピリピリ

攻撃が的中したとき、相手が%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3状態なら追加で1-2ダメージを与える

230012ボノのページ
UCHp.png64 34 Speed.png2~5

×0.5

SBNormal.png×1

×1.5

PBVulnerable.png×1.5

×1

HBNormal.png×1

不安定な充電

幕の終了時、50%の確率で次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

230018小夜のページ
RHp.png70 34 Speed.png2~5

×0.5

SBNormal.png×1

×1

PBEndure.png×0.5

×1.5

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

臨戦

舞台開始時、ページを2枚余分に引く

Fixedpassive.png黒雲道

斬撃威力ダイスの値 ±X +1

鋭利な一撃

斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与

230019楊のページ
UCHp.png64 34 Speed.png2~5

×1

SBNormal.png×1

×0.5

PBNormal.png×1

×1.5

HBNormal.png×1

抉り出し

バトルページで%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付与するとき、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値 +1

Fixedpassive.png鋭利な一撃

斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与

230020銀のページ
%E9%8A%80%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC64 Mind.png34 2~5

SEndure.png×0.5

×1

PNormal.png×1

×1

HVulnerable.png×1.5

×1

Fixedpassive.png深斬り

攻撃ダイスでマッチに勝利したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与

Fixedpassive.png鋭利な一撃

斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与

231001黒雲会 組員の
ページ

%E9%BB%92%E9%9B%B2%E4%BC%9A_%E7%B5%84%E5%93%A1%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
C62 Mind.png32 2~5

SEndure.png×0.5

×1

PNormal.png×1

×1

HVulnerable.png×1.5

×1

Fixedpassive.png鋭利な一撃

斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与

230021ミヤオのページ
%E3%83%9F%E3%83%A4%E3%82%AA%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
R70 Mind.png34 2~5

SNormal.png×1

×1

PEndure.png×0.5

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.pngミャオミャオ~

舞台開始時、味方2名にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1をランダムに付与

Fixedpassive.png即興乱打

打撃攻撃が的中したとき、次の幕にて敵1名に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1をランダムに付与(幕ごとに1回)

230022ムームーのページ
%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC64 Mind.png34 2~5

SVulnerable.png×1.5

×1.5

PNormal.png×1

×1

HEndure.png×0.5

×0.5

Fixedpassive.pngキィ…キィ…?

打撃攻撃が的中したとき、相手に1-2ダメージ

即興乱打

打撃攻撃が的中したとき、次の幕にて敵1名に%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1をランダムに付与(幕ごとに1回)

230023オインクのページ
UCHp.png64 34 Speed.png2~5

×1.5

SBVulnerable.png×1.5

×1

PBNormal.png×1

×0.5

HBEndure.png×0.5

ぶぶぅ!!ぶぅ!!

舞台開始時、敵2名に%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1をランダムに付与

即興乱打

打撃攻撃が的中したとき、次の幕にて敵1名に%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1をランダムに付与(幕ごとに1回)

230024オスカーのページ
UHp.png77 38 Speed.png2~6

×1

SBNormal.png×1

×0.5

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

不屈

Hp.png体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを含め幕の終了時まで受けるダメージ-25(舞台ごとに1回)

突き抜く

貫通ダメージ量+1

Fixedpassive.png突き抜き揺らし

貫通混乱ダメージ量 +1

貫通威力ダイスの値 ±X +1

230025パメリのページ
%E3%83%91%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC64 Mind.png34 2~5

SVulnerable.png×1.5

×1.5

PNormal.png×1

×1

HEndure.png×0.5

×0.5

Fixedpassive.png突き抜く

貫通ダメージ量+1

貫通威力ダイスの値 ±X +1

230026パメラのページ
%E3%83%91%E3%83%A1%E3%83%A9%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC64 Mind.png34 2~5

SVulnerable.png×1.5

×1.5

PNormal.png×1

×1

HEndure.png×0.5

×0.5

Fixedpassive.png突き抜き揺らし

貫通混乱ダメージ量 +1

貫通威力ダイスの値 ±X +1

232001ジカンのページ
%E3%82%B8%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
R70 Mind.png34 2~5

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×1

HEndure.png×0.5

×0.5

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.png昇華

出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値5ごとに威力ダイスの値 ±Xが1ずつ増加

Fixedpassive.png傷口抉り

出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量 +1

Fixedpassive.png傷口捻り

出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、混乱ダメージ量+1

232002錆びた鎖 組織員のページ
%E9%8C%86%E3%81%B3%E3%81%9F%E9%8E%96_%E7%B5%84%E7%B9%94%E5%93%A1%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC65 Mind.png34 2~5

SNormal.png×1

×1

PVulnerable.png×1.5

×1

HEndure.png×0.5

×0.5

Fixedpassive.png傷口抉り

出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量 +1

Fixedpassive.png傷口捻り

出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、混乱ダメージ量+1

233001工房所属フィクサーのページ
%E5%B7%A5%E6%88%BF%E6%89%80%E5%B1%9E%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC64 Mind.png34 2~5

SVulnerable.png×1.5

×1

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1.5

Fixedpassive.png連帯

幕の終了時、全ての味方が生きている場合は次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。幕の終了時、他の味方が全員死亡した状態なら次の幕に自分に%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X2を付与。このパッシブスキルは舞台開始時に、他の味方が居る場合にのみ作動する。

234001ハナフダのページ
UHp.png68 35 Speed.png2~5

×1

SBEndure.png×0.5

×1

PBEndure.png×0.5

×1.5

HBVulnerable.png×1.5

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

手品

幕の終了時、ページを捨てた場合ページを1枚引く

Fixedpassive.png抜き取り

幕の終了時、ページを捨てた場合にを1回復する

234002定事務所 フィクサーのページ
%E5%AE%9A%E4%BA%8B%E5%8B%99%E6%89%80_%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
R62 Mind.png32 2~5

SNormal.png×1

×0.5

PNormal.png×1

×1.5

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png手品

幕の終了時、ページを捨てた場合ページを1枚引く

IDPageRStatsPassive
240001ユジンのページ
UHp.png268 44 Speed.png2~6

×1

SBNormal.png×1

×0.5

PBNormal.png×1

×1

HBEndure.png×0.5

速度2

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +2

過呼吸/疲弊

本来のコストが4以上のページを使用するとき、Light.png 2 回復。速度ダイス1つ 使用不能

Fixedpassive.png受け止める

毎幕ごとに1回、一方攻撃を受けるときに防御ダイス(2-6)で防御する(バトルページでマッチを開始した場合は除外)

死の目/脱力

全ダイス 威力ダイスの値 ±X +4。全ダイスの威力ダイスの値 ±X -3

Fixedpassive.png絆/極限の疲労

他の味方が死亡した場合、その舞台の間幕の開始時にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1と%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大2回)。開始時の体力 75%減少

240002ヴァレンティンのページ
%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
R100 Mind.png40 2~6

SEndure.png×0.5

×1

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1.5

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.png一撃

反撃を除いてダイスが1つのページを使用した時、マッチで溜まる感情が2倍になり、そのダイスの威力ダイスの値 ±Xが2増加する。

絆/極限の疲労

他の味方が死亡した場合、その舞台の間幕の開始時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1と忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大2回)。開始時のHp.png体力 25%減少

240003テンマのページ
RHp.png96 41 Speed.png1~7

×1

SBVulnerable.png×1.5

×1

PBNormal.png×1

×0.5

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

呼吸

幕の開始時、Light.pngが0なら 1 回復

Fixedpassive.png絆/極限の疲労

他の味方が死亡した場合、その舞台の間幕の開始時にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1と%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大2回)。開始時の体力 25%減少

240004シ協会のページ
%E3%82%B7%E5%8D%94%E4%BC%9A%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
C80 Mind.png40 2~6

SEndure.png×0.5

×1

PNormal.png×1

×1

HVulnerable.png×1.5

×1

Fixedpassive.png絆/極限の疲労

他の味方が死亡した場合、その舞台の間幕の開始時にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1と%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大2回)。開始時の体力 25%減少

240005人形のページ1
%E4%BA%BA%E5%BD%A2%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%91.png
UC77 Mind.png40 2~6

SNormal.png×1

×1.5

PEndure.png×0.5

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png加速

速度が5以上なら混乱ダメージ量 +1

Fixedpassive.png人形の骨

打撃威力ダイスの値 ±X +1

240006人形のページ2
RHp.png79 41 Speed.png3~5

×1

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×1

HBEndure.png×0.5

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

脳震

打撃攻撃が的中したとき、相手に混乱ダメージ 2

Fixedpassive.png人形の骨

打撃威力ダイスの値 ±X +1

240008エマのページ
RHp.png80 42 Speed.png3~5

×1

SBNormal.png×1

×0.5

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

高難度の曲芸

本来のコストが3以上のページを使用したとき、そのぺージの全ダイスの威力ダイスの値 ±X +1

Fixedpassive.png獅子の拳

打撃威力ダイスの値 ±X +1

240009ノアのページC装備不可アクロバティック

遠距離攻撃ダメージ量+1

240015アントンのページ
%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC77 Mind.png40 2~6

SEndure.png×0.5

×1

PNormal.png×1

×1.5

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png精神回収

攻撃的中時、混乱抵抗値 2 回復

Fixedpassive.png液化肉体

守備ダイス 威力ダイスの値 ±X +1

死体掃除

他のキャラクターが死亡したとき、幕の終了時にHp.png体力 5%回復(最大 12)

240016ライラのページ
UCHp.png77 40 Speed.png3~5

×1

SBNormal.png×1

×0.5

PBVulnerable.png×1.5

×1

HBNormal.png×1

体力回収

攻撃的中時、Hp.png体力 2 回復

液化肉体

守備ダイス 威力ダイスの値 ±X +1

Fixedpassive.png死体掃除

他のキャラクターが死亡したとき、幕の終了時に体力 5%回復(最大 12)

240017ヴァレリーの
ページ

%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%AC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC77 Mind.png40 2~6

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×1.5

HEndure.png×0.5

×1

Fixedpassive.png精神回収

攻撃的中時、混乱抵抗値 2 回復

Fixedpassive.png液化肉体

守備ダイス 威力ダイスの値 ±X +1

死体掃除

他のキャラクターが死亡したとき、幕の終了時にHp.png体力 5%回復(最大 12)

241002掃除屋のページ
UCHp.png74 37 Speed.png2~6

×1

SBNormal.png×1

×1.5

PBVulnerable.png×1.5

×1

HBNormal.png×1

液化肉体

守備ダイス 威力ダイスの値 ±X +1

Fixedpassive.png死体掃除

他のキャラクターが死亡したとき、幕の終了時に体力 5%回復(最大 12)

241002人差し指 遂行者
のページ

%E4%BA%BA%E5%B7%AE%E3%81%97%E6%8C%87_%E9%81%82%E8%A1%8C%E8%80%85%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC79 Mind.png41 2~6

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×0.5

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png指令の加護

毎幕ごとに斬撃、貫通、打撃のうち1つの威力ダイスの値 ±X +2

指令通覧

舞台開始時、ページを1枚余分に引く

240019ローズのページ
%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U87 Mind.png43 2~6

SNormal.png×1

×0.5

PNormal.png×1

×1

HEndure.png×0.5

×1

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.png量子跳躍

速度が4以上なら攻撃的中時、10%の確率で相手に11ダメージ

Fixedpassive.png屈折

攻撃的中時、5%の確率で相手に13混乱ダメージ

次元切断

攻撃的中時、10%の確率で相手に10ダメージ

240020センのページ
%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC79 Mind.png41 3~5

SEndure.png×0.5

×1

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png屈折

攻撃的中時、5%の確率で相手に13混乱ダメージ

次元切断

攻撃的中時、10%の確率で相手に10ダメージ

240021レスティのページ
%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC79 Mind.png41 2~6

SNormal.png×1

×0.5

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png反作用

1幕の間、ページを使用しなければ次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1と%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る

次元切断

攻撃的中時、10%の確率で相手に10ダメージ

240022Warp整理要員の
ページ

Warp%E6%95%B4%E7%90%86%E8%A6%81%E5%93%A1%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
C77 Mind.png38 2~6

SNormal.png×1

×0.5

PVulnerable.png×1.5

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png次元切断

攻撃的中時、10%の確率で相手に10ダメージ

240023ワンのページ
RHp.png82 43 Speed.png3~5

×1

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×0.5

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

煙払い

自分に「%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」があれば、攻撃で与える混乱ダメージ量が(煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。x10)%だけ増加

Fixedpassive.pngもくもく

自分の「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。

240024ジンのページ
%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
R81 Mind.png43 2~6

SEndure.png×0.5

×1

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.png煙中毒

攻撃的中時、相手に「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」が8以上あれば次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-32付与(同じ相手には1幕に1回のみ付与可能)

もくもく

自分の「%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。

240025ミのページ
RHp.png81 43 Speed.png2~6

×0.5

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

煙覚醒

自分に「%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」があれば毎幕ごとに1回、一方攻撃を受けるときに防御ダイス(1-煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。の数値)で防御する。(バトルページでマッチを開始したときは除外)

Fixedpassive.pngもくもく

自分の「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。

240026笑う顔たちの
ページ

%E7%AC%91%E3%81%86%E9%A1%94%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
C77 Mind.png40 2~6

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.pngもくもく

自分の「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。

240027不安定な泣く子
のページ

%E4%B8%8D%E5%AE%89%E5%AE%9A%E3%81%AA%E6%B3%A3%E3%81%8F%E5%AD%90%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U87 Mind.png43 2~6

SEndure.png×0.5

×0.5

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.pngギラギラ燃える剣

攻撃的中時、火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1-2付与

Fixedpassive.png羽の盾

被ダメージ時、攻撃者に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1-2付与

Fixedpassive.png不安定な激情

相手が火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)状態なら攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1

243001ダンテのページ
%E3%83%80%E3%83%B3%E3%83%86%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
R80 Mind.png40 1~6

SEndure.png×0.5

×1

PNormal.png×1

×1.5

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.png弱点把握

相手の弱点や脆弱属性で攻撃する場合、ダメージ量+1

情報把握

幕の終了時に敵がランダムに選択され、該当するキャラクターの「抵抗」「普通」耐性のうち1つがランダムに「普通」耐性に変更される。(ダメージ・混乱ダメージの内1つのみが変更される。)

Fixedpassive.png弱点看破

幕の終了時、相手に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +Xが5以上ある場合に発動。属性で最後に攻撃した属性が相手の「弱点」だった場合、該当する耐性が%E8%80%90%E6%80%A7%E8%84%86%E5%BC%B1icon.png脆弱(×2.0)になる。

243002セブン協会 フィクサーのページ
UCHp.png72 40 Speed.png2~5

×1

SBNormal.png×1

×1.5

PBNormal.png×1

×1

HBVulnerable.png×1.5

弱点把握

相手の弱点や脆弱属性で攻撃する場合、ダメージ量+1

243003キムサッガッのページ
%E3%82%AD%E3%83%A0%E3%82%B5%E3%83%83%E3%82%AC%E3%83%83%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U78 Mind.png40 2~6

SNormal.png×1

×1

PEndure.png×0.5

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.png一撃

反撃を除いてダイスが1つのページを使用した時、マッチで溜まる感情が2倍になり、そのダイスの威力ダイスの値 ±Xが2増加する。

不屈

Hp.png体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを含め幕の終了時まで受けるダメージ-25(舞台ごとに1回)

本国剣術

斬撃威力ダイスの値 ±X +2

Fixedpassive.png鋭利な一撃

斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与

Fixedpassive.png最低限の攻撃

斬撃混乱ダメージ量 +1

243004剣契 組織員の
ページ

UCHp.png73 40 Speed.png2~5

×1

SBNormal.png×1

×1.5

PBVulnerable.png×1.5

×1

HBNormal.png×1

鋭利な一撃

斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与

最低限の攻撃

斬撃混乱ダメージ量 +1

IDPageRStatsPassive
250001リウ協会のページ
%E3%83%AA%E3%82%A6%E5%8D%94%E4%BC%9A%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC86 Mind.png45 2~6

SNormal.png×1

×1

PEndure.png×0.5

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.png熱血

感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1

250002ロウェルのページ
%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U95 Mind.png51 2~7

SNormal.png×1

×1

PEndure.png×0.5

×0.5

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度3

速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)

Fixedpassive.png臨戦無退

感情レベルが上昇するたびに%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る

Fixedpassive.png熱血

感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1

250003セシルのページ
%E3%82%BB%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
R89 Mind.png47 2~6

SNormal.png×1

×0.5

PEndure.png×0.5

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.png安如泰山

感情レベルが上昇するたびにHp.png体力15%回復(最大 20)

熱血

Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1

250004メイのページ
RHp.png89 47 Speed.png1~7

×1

SBEndure.png×0.5

×0.5

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

安不忘危

Emotion.png感情レベルが上昇するたび、混乱状態でないならMind.png混乱抵抗値を25%回復

熱血

Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1

250005親指 構成員の
ページ

UCHp.png86 45 Speed.png2~6

×1

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

弾丸補給

近接バトルページの攻撃ダイスにて攻撃を3回的中させるたび、手元にランダムな弾丸を追加

250006カーロのページ
%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U94 Mind.png53 3~6

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×1

HEndure.png×0.5

×0.5

Fixedpassive.png速度3

速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)

Fixedpassive.png弾丸補給

近接バトルページの攻撃ダイスにて攻撃を3回的中させるたび、手元にランダムな弾丸を追加

命令

幕の開始時、ランダムな味方2名に%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X1を付与

底力

3つ目の攻撃ダイスごとに威力ダイスの値 ±X +1。4幕目からは攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xを+1

250007ボリスのページ
%E3%83%9C%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
R90 Mind.png50 2~6

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×0.5

HEndure.png×0.5

×1

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.png勝気

受けるダメージ量が1減少。受ける混乱ダメージ量が1減少(効果によるダメージを含む)

250008カトリエルの
ページ

RHp.png89 47 Speed.png2~6

×1

SBNormal.png×1

×0.5

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

弾丸補給

近接バトルページの攻撃ダイスにて攻撃を3回的中させるたび、手元にランダムな弾丸を追加

Fixedpassive.png初弾強化

遠距離バトルページの最初の攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが +1

250009デニスのページ
RHp.png89 47 Speed.png2~6

×0.5

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

弾丸補給

近接バトルページの攻撃ダイスにて攻撃を3回的中させるたび、手元にランダムな弾丸を追加

Fixedpassive.png追加補給

弾丸が3枚消滅するたび、幕の終了時にランダムな弾丸を追加。

250010ネモのページ
UHp.png94 53 Speed.png4~6

×0.5

SBEndure.png×0.5

×1

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

緊急蘇生

Hp.png体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを0にして充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を全て消耗。充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能1ごとに体力を5回復。(舞台ごとに1回)

Fixedpassive.png充電高調1

幕の開始時に感情レベルが2以上で、前の幕にてバトルページで%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を得たなら%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る

充電高調2

幕の開始時にEmotion.png感情レベルが2以上で、前の幕にてバトルページで充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を消耗したならパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る

250011マルティナの
ページ

%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%8A%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
R87 Mind.png49 2~6

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×1

HEndure.png×0.5

×1

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.png陰鬱な技量

マッチ勝利時、相手に1-2混乱ダメージ

充電高調1

幕の開始時にEmotion.png感情レベルが2以上で、前の幕にてバトルページで充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を得たなら忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る

Fixedpassive.png充電高調2

幕の開始時に感情レベルが2以上で、前の幕にてバトルページで%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を消耗したなら%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る

250012バダのページ
RHp.png89 47 Speed.png2~6

×1

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×0.5

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

力場

バトルページで%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を消耗したとき、次の幕にて%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X1を得る。

充電高調1

幕の開始時にEmotion.png感情レベルが2以上で、前の幕にてバトルページで充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を得たなら忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る

Fixedpassive.png充電高調2

幕の開始時に感情レベルが2以上で、前の幕にてバトルページで%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を消耗したなら%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る

250014歯車の信者の
ページ

CHp.png86 45 Speed.png2~6

×1

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×1

HBEndure.png×0.5

もくもく

自分の「%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。

内燃機関

バトルページで%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。を得たとき、得る煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。の数値 +1

Fixedpassive.png肉の歯車

バトルページの最初の攻撃ダイスのダメージ量が2-3増加

考えの歯車

回避の威力ダイスの値 ±X +1

250015エスターのページ
%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U101 Mind.png53 2~7

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×1

HEndure.png×0.5

×0.5

Fixedpassive.png速度3

速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)

Fixedpassive.png解禁

1舞台の間、異なるバトルページを6枚以上使えば全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1増加する「解禁全てのダイス威力+1(%E8%A7%A3%E7%A6%81icon.png解禁 今回の幕にて使用した異なるバトルページの数:X)」状態になる

激流

異なるページを4つ使用するたびにページを1枚引く

250016ヒューバートの
ページ

%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U101 Mind.png53 4~6

SNormal.png×1

×1

PEndure.png×0.5

×0.5

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.png解禁

1舞台の間、異なるバトルページを6枚以上使えば全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1増加する「解禁全てのダイス威力+1(%E8%A7%A3%E7%A6%81icon.png解禁 今回の幕にて使用した異なるバトルページの数:X)」状態になる

強圧

守備ダイスとマッチをした場合、相手の守備ダイスの威力を-1

250017グローリアの
ページ

%E3%82%B0%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U101 Mind.png53 2~7

SEndure.png×0.5

×0.5

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.png解禁

1舞台の間、異なるバトルページを6枚以上使えば全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1増加する「解禁全てのダイス威力+1(%E8%A7%A3%E7%A6%81icon.png解禁 今回の幕にて使用した異なるバトルページの数:X)」状態になる

熟閑

Emotion.png感情レベルが2以上のとき、幕の開始時に手元にあるコスト1以上のバトルページがランダムに選ばれ、1幕の間コストが1減少

250018チュンのページ
RHp.png94 50 Speed.png3~6

×1

SBNormal.png×1

×1

PBEndure.png×0.5

×0.5

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

火光衝天

幕の開始時、手元からバトルページをランダムに2枚選択する。そのページは今回の幕の間「このページを使用している間、バトルページで与える%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)の値が2倍になる」能力を持つ

熱血

Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1

250019リウ1課 協会員の
ページ

UCHp.png87 46 Speed.png2~6

×1

SBNormal.png×1

×1

PBEndure.png×0.5

×1

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

熱血

Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1

250022赤い霧のページ
UHp.png105 57 Speed.png1~8

×1

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×0.5

HBEndure.png×0.5

伝説

ゲブラーのみ装着可能。固有のE.G.Oを使用することができる。Emotion.png感情レベルが4以上なら「E.G.O発現」ページを手元に追加する。(舞台につき1回)

反撃

戦闘開始時、反撃ダイス(斬撃 4-8)1つを追加する

Fixedpassive.png最強

自分の速度ダイスの中で最も値の低いダイスを選択する。その%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスの値は全て「最大」になる。

速度3

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可)

赤い霧

※「E.G.O発現」状態のとき追加
全ダイスの威力ダイスの値 ±Xを2増加。「大切断-横」が使用可能。毎幕ごとに1つの耐性が「普通」になり、残りの属性が「抵抗」になる。敵を倒すたびに全ダイス威力ダイスの値 ±Xが増加する「%E8%B5%A4%E3%81%84%E9%9C%A7icon.png赤い霧全てのダイス威力ダイスの値 ±X+X。最大で5まで得られる。」を1得る。1幕の間、攻撃で40以上のダメージを与えられなかった場合、最大混乱抵抗値の40%分混乱ダメージを受ける。%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になると「E.G.O発現「大切断-縦」が使用可能に。全てのダイス威力ダイスの値 ±Xが2増加。毎幕ごとに40ダメージ以上与えられない場合、混乱ダメージを受ける。%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になると「E.G.O発現」状態が解除される。」状態が解除される。

250023ニコライのページ
UHp.png101 53 Speed.png2~7

×1

SBNormal.png×1

×0.5

PBEndure.png×0.5

×1

HBNormal.png×1

速度3

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可)

RRRスーツ

%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる

Fixedpassive.png指揮

幕の開始時、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上なら全ての味方にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1と%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を付与

始末

バトルページを使用したとき、相手に幕の終了時に「%E6%A8%99%E7%9A%84nicolaiicon.png標的攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加」を付与する。「標的攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加」の付いたキャラクターは攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加する。「%E6%A8%99%E7%9A%84nicolaiicon.png標的攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加」は1度に1体の敵にのみ付与が出来る。

250024ミョのページ
UHp.png101 53 Speed.png2~7

×0.5

SBEndure.png×0.5

×1

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

RRRスーツ

%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる

Fixedpassive.pngRabbit施術

体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時に%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X1を得る(最大3)

Fixedpassive.png刺激圧縮筋力

幕の開始時、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上ならクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X 1を得る

有り余る弾丸

本体のページタイプが「遠距離」のバトルページが消滅しない

Fixedpassive.pngミョの腕前

バトルページ使用時、相手の速度が自分のSpeed.png速度よりも低い場合は全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが速度差に比例して増加(差が2ごとに1増加。最大5)

250025マキシムのページ
%E3%83%9E%E3%82%AD%E3%82%B7%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U105 Mind.png52 3~6

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×1

HEndure.png×0.5

×0.5

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.pngRRRスーツ

充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる

Rhino施術

Hp.png体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時に忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大2)

Fixedpassive.png生体充電同期化外皮

幕の開始時、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上なら保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を得る

Fixedpassive.pngマキシマムクラッシュ

幕の開始時、充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が20以上なら攻撃で与えるダメージ・混乱ダメージ量が50%増加、攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量が30%減少

250026ルドルフのページ
UHp.png101 53 Speed.png2~7

×1

SBNormal.png×1

×0.5

PBEndure.png×0.5

×1

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

RRRスーツ

%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる

Fixedpassive.pngReindeer施術

体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る(最大2)

脳波充電集束角

幕の開始時、%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上ならその幕の間与える混乱ダメージ量が2増加

Fixedpassive.png生還

自分が混乱状態から回復するたびに今回の舞台の間、幕の開始時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1と忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大5)

250035紫の涙のページ
%E7%B4%AB%E3%81%AE%E6%B6%99%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U103 Mind.png53 2~7

SEndure.png×0.5

×1

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×0.5

Fixedpassive.png速度3

速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)

Fixedpassive.png確率変動者

毎ダイスごとに1回、ダイスの値が最小になればその値を無効にして再び振る

体勢変更

%E6%96%AC%E6%92%83%E4%BD%93%E5%8B%A2icon.png斬撃、貫通、%E6%89%93%E6%92%83%E4%BD%93%E5%8B%A2icon.png打撃、防御の計4種類の体勢があり、それぞれデッキを組むことが出来る。舞台開始時、ランダムに体勢が選択される。Light.pngを消耗して体勢を変更することが出来る。

250036シャオのページ
UHp.png101 58 Speed.png2~7

×1

SBNormal.png×1

×0.5

PBNormal.png×1

×1

HBEndure.png×0.5

速度3

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可)

熱血

Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1

燎原之火

敵に近接攻撃が的中したとき、相手に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与する。その相手が2幕以内に混乱状態になった場合、他の敵全てに相手の持つ%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)の数値の半分だけ火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与する。(小数点以下切り捨て)

Fixedpassive.png龍生九子

幕の終了時、感情レベルが2以上ならE.G.Oを発現する。E.G.O発現状態で幕を終了した場合、感情レベルが4以上ならE.G.Oが強化される。

Fixedpassive.png龍生九子

感情レベル2以上で置き換わる
攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1「覇下」パッシブスキルを追加。幕の終了時、Emotion.png感情レベルが4以上ならE.G.Oが強化される。

龍生九子

※Emotion.png感情レベル4以上で置き換わる
全ダイス威力ダイスの値 ±X +1「覇下」パッシブスキルを追加。幕の開始時、全ての敵に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)2を付与。固有E.G.O使用可能。

Fixedpassive.png覇下

火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)ダメージを受けない。%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)以外の状態異常火傷、%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺、出血、%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱、虚弱、%E6%AD%A6%E8%A3%85%E8%A7%A3%E9%99%A4.png武装解除、束縛、%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png行動不能、妖精、%E8%85%90%E9%A3%9FAlticon.png腐食を受けるとき、数値が半分になる。(小数点以下切り捨て、0以下にならない)

250037ミリスのページ
RHp.png96 49 Speed.png2~7

×1

SBNormal.png×1

×0.5

PBNormal.png×1

×1

HBEndure.png×0.5

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

熱血

Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1

抱火臥薪

敵に近接攻撃が的中したとき、相手は今回の幕の間%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)によるダメージを受ける際に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)ダメージの半分だけ%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱ダメージも受ける。

250051,D@;Q7Yのページ
UHp.png103 55 Speed.png3~6

×1

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×0.5

HBEndure.png×0.5

速度3

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可)

,D@;Q7Y

このキャラクターの持つNegativeCoin.png崩壊幻想体ページが覚醒よりも1枚多いなら全ダイス威力ダイスの値 ±X+1。2枚以上なら追加で攻撃ダイスのダメージ・混乱ダメージ量を+1。

Fixedpassive.png伝令

毎幕ごとに1回、味方をターゲットに出来る特殊ページを得る。特殊ページは毎幕ごとに1枚がランダムに選ばれる。感情レベルが3以上なら2枚の内1つを選ぶことが出来る。(各特殊ページは「%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n付与」「保護この幕の間、被ダメージ量 -X・%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少付与」「ページを引く」「を回復」する能力を持つ。)

251001ウサギチームの
ページ

%E3%82%A6%E3%82%B5%E3%82%AE%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC87 Mind.png46 1~7

SEndure.png×0.5

×1

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.pngRRRスーツ

充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる

Rabbit施術

Hp.png体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時にクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X1を得る(最大3)

刺激圧縮筋力

幕の開始時、%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上なら%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X 1を得る

Fixedpassive.png有り余る弾丸

本体のページタイプが「遠距離」のバトルページが消滅しない

251002サイチームのページ
UCHp.png87 46 Speed.png3~5

×1

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×0.5

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

RRRスーツ

%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる

Fixedpassive.pngRhino施術

体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時に%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る(最大2)

生体充電同期化外皮

幕の開始時、%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上なら%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を得る

251003トナカイチーム
のページ

UCHp.png87 46 Speed.png2~6

×1

SBNormal.png×1

×1

PBEndure.png×0.5

×1

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

RRRスーツ

%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができる

Fixedpassive.pngReindeer施術

体力を30%失うたびに今回の舞台の間、幕の開始時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る(最大2)

脳波充電集束角

幕の開始時、%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能が11以上ならその幕の間与える混乱ダメージ量が2増加

2430051級フィクサー ドンファンのページ
1%E7%B4%9A%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC_%E3%83%89%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U87 Mind.png45 2~6

SNormal.png×1

×0.5

PEndure.png×0.5

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度3

速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)

Fixedpassive.png熱血

感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1

Fixedpassive.png傷刻み

毎幕ごと、最初に使用するバトルページの攻撃ダイス全てに「的中時、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与」を付与

Fixedpassive.pngしたたか

感情レベル1以上のとき、 幕の開始時に%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少及び保護この幕の間、被ダメージ量 -X1を得る。Emotion.png感情レベルが3以上ならそれぞれ2、レベル5以上なら3得る。

傷裂き

%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃するとき、ダメージ量+3

252001アランのページ
UHp.png95 49 Speed.png3~6

×1

SBNormal.png×1

×0.5

PBEndure.png×0.5

×1

HBNormal.png×1

速度3

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可)

慈悲

攻撃対象の残体力が全体力の10%以下の場合、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1

Fixedpassive.pngスティレット

貫通威力ダイスの値 ±X+2、打撃威力ダイスの値 ±X・斬撃威力ダイスの値 ±X-2

隙を狙う

近接バトルページ使用時、相手のSpeed.png速度が自分の速度より3以上低ければ防御ダイス1つを破壊

252002夜の錐 組織員のページ
%E5%A4%9C%E3%81%AE%E9%8C%90_%E7%B5%84%E7%B9%94%E5%93%A1%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC86 Mind.png45 2~6

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×0.5

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.png慈悲

攻撃対象の残体力が全体力の10%以下の場合、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1

スティレット

貫通威力ダイスの値 ±X+2、打撃威力ダイスの値 ±X・斬撃威力ダイスの値 ±X-2

253001ウアジェトのページ
%E3%82%A6%E3%82%A2%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%88%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
R89 Mind.png46 2~6

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×1

HEndure.png×0.5

×0.5

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.png蜃気楼

幕の終了時、今回の幕に受けた混乱ダメージ量の半分を回復。(最低1回復、混乱状態では回復しない。)

Fixedpassive.png鷹の目

幕の終了時、最もダメージを受けた味方に保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を付与。

Fixedpassive.png砂嵐

毎幕ごとに一方攻撃を受けた場合、次の幕に保護この幕の間、被ダメージ量 -X・%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少1を得る。

254001イリーナのページ
UHp.png96 59 Speed.png2~6

×0.5

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×0.5

HBNormal.png×1

速度3

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可)

保険補償

1幕の間、一方攻撃を受けた回数が1以上ならLight.pngを1回復

約款同意

幕の終了時、自分にある次の幕の%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X・武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X・%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -Xのうち1つを数値に関わらず取り除く

Fixedpassive.png生命保険

継承不可。幕の終了時、体力が全体の30%以下のとき手元に「生命保険」ページを追加

254002未来生命 社員のページ
%E6%9C%AA%E6%9D%A5%E7%94%9F%E5%91%BD_%E7%A4%BE%E5%93%A1%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
UC86 Mind.png46 2~6

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×1

HEndure.png×0.5

×1

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.png保険補償

1幕の間、一方攻撃を受けた回数が1以上ならを1回復

255001ヤエのページ
%E3%83%A4%E3%82%A8%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U94 Mind.png50 2~6

SNormal.png×1

×0.5

PEndure.png×0.5

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度3

速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)

Fixedpassive.pngもくもく

自分の「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。

Fixedpassive.png煙過多

幕の終了時、自分に「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」が8以上あれば次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを1得る。

過剰供給

自分に「%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」が10以上あればダメージ量+3

即席修理

%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態の場合、混乱状態が解除されてMind.png混乱抵抗値が全快する。(舞台につき1回)

狂気

毎幕ごとに次の効果のうち1つを得る。

  • %E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を付与
  • クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X2を付与
  • 忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X2を付与
  • %E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X5を付与

255002木の葉工房 フィクサーのページ
UCHp.png87 46 Speed.png2~6

×1

SBNormal.png×1

×0.5

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

もくもく

自分の「%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。

煙過多

幕の終了時、自分に「%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」が8以上あれば次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを1得る。

Fixedpassive.png過剰供給

自分に「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」が10以上あればダメージ量+3

256001バヤールのページ
%E3%83%90%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U96 Mind.png49 2~6

SEndure.png×0.5

×1

PNormal.png×1

×1

HEndure.png×0.5

×1

Fixedpassive.png速度3

速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)

Fixedpassive.png突撃姿勢

幕の開始時、脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X3、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。

気を集める

1幕の間行動しなければLight.pngを1回復し、ページ1枚を引く。

準備姿勢

前の幕に「行動不能」効果がある場合、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1、保護この幕の間、被ダメージ量 -X・%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少2を得る。

256002ベイヤード事務所 フィクサーのページ
UCHp.png86 46 Speed.png2~6

×1

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×0.5

HBNormal.png×1

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

突撃姿勢

幕の開始時、%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X3、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。

Fixedpassive.png気を集める

1幕の間行動しなければを1回復し、ページ1枚を引く。

IDPageRStatsPassive
260001ハナ協会のページ
%E3%83%8F%E3%83%8A%E5%8D%94%E4%BC%9A%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
R97 Mind.png50 2~7

SNormal.png×1

×1

PEndure.png×0.5

×1

HNormal.png×1

×0.5

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.png四卦

1幕の間、自分を強化させる4種類の四卦の特殊ページを得る。このページは1幕に1回のみ使用でき、このページを使用すると残りの四卦を全て使用するまで再度使用することが出来ない。

260002ミリネのページ
UHp.png102 52 Speed.png2~7

×0.5

SBNormal.png×1

×1

PBEndure.png×0.5

×1

HBNormal.png×1

速度3

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可)

四卦

1幕の間、自分を強化させる4種類の四卦の特殊ページを得る。このページは1幕に1回のみ使用でき、このページを使用すると残りの四卦を全て使用するまで再度使用することが出来ない。

Fixedpassive.pngハナは皆のために

バトルページで自分にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X、保護この幕の間、被ダメージ量 -X、%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少が付与されるとき、他のランダムな味方1人に同じバフを付与

260003ハロルドのページ
UHp.png103 51 Speed.png1~8

×1

SBEndure.png×0.5

×1

PBNormal.png×1

×0.5

HBNormal.png×1

速度3

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可)

四卦

1幕の間、自分を強化させる4種類の四卦の特殊ページを得る。このページは1幕に1回のみ使用でき、このページを使用すると残りの四卦を全て使用するまで再度使用することが出来ない。

Fixedpassive.png皆はハナのために

前の幕で攻撃されてダメージを受けた場合、自分に最も大きいダメージを与えたダメージの属性が抵抗になる。(ダメージと混乱ダメージはそれぞれ別に適応される)

260004オリヴィエのページ
UHp.png106 55 Speed.png2~7

×1

SBEndure.png×0.5

×1

PBNormal.png×1

×0.5

HBNormal.png×1

速度3

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可)

四卦

1幕の間、自分を強化させる4種類の四卦の特殊ページを得る。このページは1幕に1回のみ使用でき、このページを使用すると残りの四卦を全て使用するまで再度使用することが出来ない。

Fixedpassive.png皆はハナのために

前の幕で攻撃されてダメージを受けた場合、自分に最も大きいダメージを与えたダメージの属性が抵抗になる。(ダメージと混乱ダメージはそれぞれ別に適応される)

12フィクサー

全ダイスの最小値+2。Emotion.png感情レベルが3以上なら追加で全ダイスの最大値+1。

260005アルガリアのページ
UHp.png106 56 Speed.png4~6

×1

SBEndure.png×0.5

×1

PBNormal.png×1

×0.5

HBNormal.png×1

速度3

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可)

ヌオーヴォ生地

攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少

Fixedpassive.png共鳴

近接バトルページ使用時、自分の速度と相手の%E6%8C%AF%E5%8B%95icon.png振動最大7まで増加するの差が1以下ならそのページの全ダイス威力ダイスの値 ±Xが2増加する。
舞台開始時、ページを2枚引く。

青い残響

遠距離バトルページによるダメージを受けない

260006フィリップのページ
%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U102 Mind.png52 2~7

SEndure.png×0.5

×0.5

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度3

速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)

Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地

攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少

ギラギラ燃える剣

攻撃的中時、%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1-2付与

羽の盾

被ダメージ時、攻撃者に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1-2付与

不安定な激情

相手が%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)状態なら攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1

過熱

自分に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)がある場合、攻撃ダイスの威力+1

260007エイリーンのページ
UHp.png97 59 Speed.png2~7

×1

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×0.5

HBEndure.png×0.5

速度3

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可)

ヌオーヴォ生地

攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少

Fixedpassive.png煙熟達

「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」能力を持つバトルページを使用時、そのページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1

Fixedpassive.pngもくもく

自分の「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。

Fixedpassive.png肉の歯車

バトルページの最初の攻撃ダイスのダメージ量が2-3増加

考えの歯車

回避の威力ダイスの値 ±X +1

260008グレタのページ
%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%82%BF%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U121 Mind.png60 2~7

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度3

速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)

Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地

攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少

本格的な料理

近接バトルページで攻撃するとき、相手に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)があれば攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1-2増

260009ブレーメンのページ
UHp.png100 54 Speed.png2~7

×0.5

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×1

HBEndure.png×0.5

速度3

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可)

ヌオーヴォ生地

攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少

Fixedpassive.pngヒヒィ~ン!キャンキャン!コッ!

近接バトルページで攻撃が的中したとき、以下の能力の内、今回の幕に発動しない能力の内1つを発動する。

  • 次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与
  • 次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与
  • 相手に2混乱ダメージ
  • 混乱抵抗値を2回復

Fixedpassive.png即興乱打

打撃攻撃が的中したとき、次の幕にて敵1名に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1をランダムに付与(幕ごとに1回)

260010オズワルドのページ
%E3%82%AA%E3%82%BA%E3%83%AF%E3%83%AB%E3%83%89%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U102 Mind.png53 1~8

SNormal.png×1

×0.5

PEndure.png×0.5

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度3

速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)

Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地

攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少

華麗な公演

反撃を除外し、ダイスの属性が3種類以上あるバトルページを使用時、そのページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+1 およびダメージ量+1

260011ターニャのページ
%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%A3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U103 Mind.png53 2~7

SNormal.png×1

×1

PEndure.png×0.5

×0.5

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度3

速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)

Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地

攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少

根性

Hp.png体力が0になるダメージを受けるとき、そのダメージを0にして体力を100回復したあと、幕の終了時にMind.png混乱抵抗値を全快する。(接待につきに1回)

260012ゼホンのページ
UHp.png100 54 Speed.png2~7

×0.5

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×1

HBEndure.png×0.5

速度3

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可)

ヌオーヴォ生地

攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少

Fixedpassive.png操り糸

舞台開始時、「装着時発動 味方指定 人形師の糸幕の開始時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーか忍耐のうち1つを1得る。Hp.png体力が1以下にならない。体力が1になるかこのパッシブを持つ味方が居なければ幕の終了時「人形師の糸」が取り除かれる。を付与」能力を持つページを手元に追加する。「%E6%93%8D%E3%82%8A%E7%B3%B8icon.png人形師の糸幕の開始時にパワーか%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐のうち1つを1得る。体力が1以下にならない。Hp.png体力が1になるかこのパッシブを持つ味方が居なければ幕の終了時「人形師の糸」が取り除かれる。」を持つキャラクターは体力が1以下にならず、幕の開始時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nか忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xのうち1つを1得る。「%E6%93%8D%E3%82%8A%E7%B3%B8icon.png人形師の糸幕の開始時にパワーか%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐のうち1つを1得る。体力が1以下にならない。Hp.png体力が1になるかこのパッシブを持つ味方が居なければ幕の終了時「人形師の糸」が取り除かれる。」を持つキャラクターは体力が1になるかこのパッシブを持つ味方が居なければ幕の終了時「%E6%93%8D%E3%82%8A%E7%B3%B8icon.png人形師の糸幕の開始時にパワーか%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐のうち1つを1得る。体力が1以下にならない。Hp.png体力が1になるかこのパッシブを持つ味方が居なければ幕の終了時「人形師の糸」が取り除かれる。」が取り除かれる。

260013エレナのページ
UHp.png102 52 Speed.png2~7

×0.5

SBEndure.png×0.5

×1

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

速度3

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可)

ヌオーヴォ生地

攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少

Fixedpassive.png血鬼

攻撃的中時、体力を2回復する。1幕の間、Hp.png体力を3以上回復すると次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。

260014プルートのページ
%E3%83%97%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
U102 Mind.png51 2~7

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×0.5

HEndure.png×0.5

×1

Fixedpassive.png速度3

速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)

Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地

攻撃で受けるダメージ・混乱ダメージ量を1-2減少

契約

舞台開始時、署名されていない契約書をすべての味方の手元に追加する。契約書が手元にある状態で、契約書に記載された条件を満たすと契約の効果を得て契約書が消滅する。他の味方と契約書を交換することが出来る。

未署名契約書:自由
I.png未署名契約書:自由(0)
%E6%9C%AA%E7%BD%B2%E5%90%8D%E5%A5%91%E7%B4%84%E6%9B%B8%EF%BC%9A%E8%87%AA%E7%94%B1.png条件 コストが増加あるいは減少したページを使用する。
契約内容 毎幕ごとにページのコストがランダムに変化するが、特定コストのページを使用してはいけない。
装着時発動 署名されていない契約書を持つ味方を指定することが出来る。互いの契約書を消し、次の幕の開始時に互いの契約書を交換して手元に追加する。
未署名契約書:増幅
未署名契約書:増幅(Light.png0)
条件 幕の終了時、コストが1,2,3のページがすべて手元にある。
契約内容 毎幕ごとに特定コストのページ威力ダイスの値 ±Xを増加させるが、それ以外のページは威力ダイスの値 ±Xが減少。
装着時発動 署名されていない契約書を持つ味方を指定することが出来る。互いの契約書を消し、次の幕の開始時に互いの契約書を交換して手元に追加する。
未署名契約書:迅速
I.png未署名契約書:迅速(0)
%E6%9C%AA%E7%BD%B2%E5%90%8D%E5%A5%91%E7%B4%84%E6%9B%B8%EF%BC%9A%E8%BF%85%E9%80%9F.png条件 守備ダイスでマッチに4回勝利する。
契約内容 毎幕ごとにクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +Xを得るが、一方攻撃をしてはならない。
装着時発動 署名されていない契約書を持つ味方を指定することが出来る。互いの契約書を消し、次の幕の開始時に互いの契約書を交換して手元に追加する。
未署名契約書:力
未署名契約書:力(Light.png0)
条件 %E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを持った状態で幕を終了する。
契約内容 毎幕ごとにパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを得るが、攻撃ダイスが1つ以下のページのみ使用できる。
装着時発動 署名されていない契約書を持つ味方を指定することが出来る。互いの契約書を消し、次の幕の開始時に互いの契約書を交換して手元に追加する。
未署名契約書:光
I.png未署名契約書:光(0)
%E6%9C%AA%E7%BD%B2%E5%90%8D%E5%A5%91%E7%B4%84%E6%9B%B8%EF%BC%9A%E5%85%89.png条件 感情レベルが2の状態で幕を終了する。
契約内容 毎幕ごとにが最大まで回復するが、すべてのLight.pngを消耗する必要がある。
装着時発動 署名されていない契約書を持つ味方を指定することが出来る。互いの契約書を消し、次の幕の開始時に互いの契約書を交換して手元に追加する。



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