ロウェル

ページ名:ロウェル

ロウェル

https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%ABVoiceSample1.ogg

Details

Kr / EnCV
로웰 / Lowellチェ・ヒョンス

Group

リウ 南部2課 - 部長

Stats

127 Mind.png68 2~7

SNormal.png×1

×1

PEndure.png×0.5

×0.5

HNormal.png×1

×1

Passive

Fixedpassive.png速度3

速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)

Fixedpassive.png臨戦無退

感情レベルが上昇するたびに%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る

Fixedpassive.png安如泰山

感情レベルが上昇するたびにHp.png体力15%回復(最大 20)

安不忘危

Emotion.png感情レベルが上昇するたび、混乱状態でないならMind.png混乱抵抗値を25%回復

熱血

Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1

目次

接待[]

  • リウ協会Ⅱ

ドロップ[]

リウ協会 2課の本Ⅱ70%50%0%0%0%0%
ロウェルの本30%50%100%100%100%100%
冊数22.22.63.23.74.4

バトルページ[]

感情の激動(Light.png3) ×2
%E6%84%9F%E6%83%85%E3%81%AE%E6%BF%80%E5%8B%95.png使用時 感情レベルが2つ上昇するたび、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X +1
4~8
P.png5~9 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与
S.png4~8 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与
CG.png3~7
押し寄せる(Light.png4) ×1
%E6%8A%BC%E3%81%97%E5%AF%84%E3%81%9B%E3%82%8B.png専用ページ ロウェル
使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。
使用時 このページの全ダイスを除去。次の幕にだけ使える広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。ページを手札に追加。
S.png8~20 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与
N.png剣の流れ(2) ×2
%E5%89%A3%E3%81%AE%E6%B5%81%E3%82%8C.png感情レベルが3以上のとき、このページのコスト -1
S.png4~8 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与
S.png3~8 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与
N.png正面突破(0) ×2
%E6%AD%A3%E9%9D%A2%E7%AA%81%E7%A0%B4.png使用時 Light.png 1 回復
2~7
P.png1~2
全面戦争(Light.png1) ×2
%E5%85%A8%E9%9D%A2%E6%88%A6%E4%BA%89.png使用時 ポジティブエモーション 1 蓄積
G.png4~9
4~8

特殊ページ

FA.png押し寄せる-一撃(1)
%E6%8A%BC%E3%81%97%E5%AF%84%E3%81%9B%E3%82%8B.png広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 このページは今回の幕にのみ使用可能
S.png8~20 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与

コアページ[]

ロウェルのページ
%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
95 Mind.png51 2~7

SNormal.png×1

×1

PEndure.png×0.5

×0.5

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png速度3

速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)

Fixedpassive.png臨戦無退

感情レベルが上昇するたびに%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る

Fixedpassive.png熱血

感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1

効果解説(まとめ ⇒ ページ効果解説/都市の星)
  • 「速度3」を持つ。どんなデッキを組んでも腐らないパッシブを持つオールマイティなコア。準備に1幕かかるとは言え、専用広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。も使える。
  • 「臨戦無退」は全ダイス威力ダイスの値 ±X+1が5幕分発動するため、短期決戦で優秀。感情レベルが上がるまでの間のつなぎとしても非常に強力。
  • Emotion.png感情レベルが上がり切っても「熱血」により戦えるため、長期戦でも強い。
デッキ案

還元[]

ストーリー[]

Storyupper.png
シャオはすべての状況において冷静で、腹の中をあまり見せてくれない人だった。リウは戦闘時に感情を示さず、ただひたすら前へ向かいはするが、シャオはその中でも冷徹な人だった。俺はこの人に、感情というものがあるのか気になった。怒るような状況でも無味乾燥で、仲間を多く失った状態であってもこれを冷淡に受け入れた。全てのことに感情を露わにしなかったが、きっちりしている。それが俺の知っているシャオという人だった。だからこそ、シャオと俺はお互い違う道を歩んでいるとより一層思った。作戦も性格も、些細なことが1つも合わない人だったから、ただ部長同士の公的な関係で終わるだと思った。
いつからこんなに親しくなったのは俺にもわからない。自然とそばに寄ってきた人を押しのける気はなく、そんな風にして仕事以外にも一緒にいる時間が増えた。何はともあれ、人の間には交点というものができる。どうして、そして一体どんな道を歩んでたら会うようになったのか分からないけど……。一つはっきり言えるのは部長と部長の……その、表向きの関係じゃないということだ。大切だからお互いが必要なのであって、必要だから大切な人にするということは、愛と言えるだろうか。少なくとも俺はシャオのことをそう思っていない。
でも、この都市で愛なんてものを説いても無駄だということはよく分かってる。フィクサーは感情に振り回されてはいけない人。地位が高いほど、より気をつけなければならないことは俺もよく知っている。多くのフィクサーが私的なことを公的な場所まで引きずってくるのを幾度となく見たが、結果はいつも良くは無かった。大切なことに振り回される瞬間、自分を失う。自分を大事にしないということだ。いつも自分のことを優先する人間という存在が大切なモノのせいで感覚が鈍くなり、自分の命よりも優先させるものが生じる……。いかなる理由であれ、その結果は良いものではなかった。だから婚姻を約束したとき、もう一度心に刻んでおくことにした。お互いに何があっても命は投げ出さないようにしよう。俺が思った通り、シャオは淡々と、そして当たり前かのように分かったと答えた。俺はこの人を信じたし、シャオで良かったと思った。俺が死んでもシャオが俺のために身を投げることがないと思うと、気が楽だった。絶体絶命の危機に瀕しても、自分が生き残ることに集中する。シャオに会って心がもっと強くなったんだろうか。ただ黙々とそばにいてくれるだけで、俺の大きな助けになってくれた。

セリフ[]

  • 集中しろ。決して舐めて掛かって良い相手ではない。
  • セシル、メイ。準備はいいか?
  • 身体と心構えが崩れない限り、結果は裏切らないだろう。
  • 怯えるな。敵を勝てなくする方法は、いつも自分の中にあるから。

  • みんな疲れてるのは分かるけど、本を回収して戻ろう。
  • 俺たちは既に勝利を掴んで入ってきたから、敵は既に敗北してたってことだ。

  • ……それでも最後まで俺のために動けたんだ。

  • すまない……ご苦労さま。
  • 君の意志を継いで……必ず勝つ。
  • ……引き下がるべきか。でもまだ頃合いじゃない …
  • 厳しいなら、全員防御するようにしろ。
  • みんなが死んでも誰か生きている限り……勝算はある。

  • 戦いは終わってない。集中しろ!
  • より前へ進むぞ。まだ終わってない……。
  • いくら訓練された敵兵といえども、隙と弱さは存在するものだ。

余談[]

人物像[]

  • 追記待ち
  • 追記待ち

ギャラリー[]

キャラクター[編集]
InvitationIcon.png
図書館
アンジェラ | ローラン | マルクト | イェソド | ホド | ネツァク | ティファレト | ゲブラー | ケセド | ビナー | ホクマー | 司書
あらぬ噂
IconMouse.pngレニー | マンチ | ピートフィン | エリー | ユンIconBrothers.pngモー | コンスター | アーノルドマッカリン | テイン | ナオキIconRank0.pngユン事務所のフィクサー
都市怪談
IconPierr.pngジャック | ピエールマス | ルル | サンIconRank1.png鈎事務所のフィクサー | 裏路地の屠畜業者 | ルルの友達
都市伝説
IconZwei.pngジュリア | イサドラ | ウォルター | ツヴァイ隊員ミカ | オルガ | レインIconStrayDog.pngギョンミ | ディーノ | ズールー | 捨て犬の組員8級フィクサー | 7級フィクサー | 斧派
IconRank4.png
都市疾病
アルファ | ベータ | ガンマIconKurokumo.png小夜 | | | 黒雲会 組員リーウェイ | ステファン | タマキIconBremen.pngミヤオ | ムームー | オインクサルヴァドール | ユナ | フィリップIconKusabi.pngオスカー | パメリ | パメラアロク | ダロク | ボノIconLoveTown.pngトマリー (メアリー/トミー) | 愛の町の住民ジカン | 錆びた鎖 組織員 | 工房所属フィクサー | ハナフダ | 定事務所 フィクサー
IconRank5.png
都市悪夢
アントン | ライラ | ヴァレリー | 掃除屋IconIndex.png人差し指 遂行者ユジン | ヴァレンティン | テンマ | シ協会 2課 フィクサーIconSmiling.pngワン | ジン | | 笑う顔たちエマ/ノア (エマ/ノア) | 獅子 | | IconPuppet.png人形 | 素早い人形 | 重い人形ローズ | セン | レスティ | Warp整理要員IconCryingChildren.png泣く子ダンテ | セブン協会 フィクサー | キムサッガッ | 剣契 組織員
IconRank6.png
都市の星
デニス | ボリス | カトリエル | カーロ | 親指 構成員IconIndex.pngエスター | ヒューバート | グローリア | 人差し指 遂行者,D@;Q7Y (ヤン)IconBlueReverberation.pngアルガリア | 歯車の信者カーリーIconPurpleTear.pngイオリロウェル | セシル | メイ | リウ2課 フィクサーIconLiu.pngシャオ | チュン | ミリス | リウ1課 フィクサーネモ | バダ | マルティナIconRRR.pngニコライ | ミョ | マキシム | ルドルフ | ウサギチーム | サイチーム | トナカイチーム1級フィクサー ドンファン | アラン | 夜の錐 組織員 | ウアジェト | イリーナ | 未来生命 社員 | ヤエ | 木の葉工房 フィクサー | バヤール | ベイヤード事務所 フィクサー
IconRank7.png
不純物
ミリネ | ハロルド | オリヴィエ | ハナ3課 フィクサー%EF%BC%9F%EF%BC%9F%EF%BC%9F.pngジェナ | ルダ | バラル
残響楽団
アルガリア(青い残響) | プルート(昨日の約束) | エレナ(血染めの夜) | ゼホン(人形師) | ターニャ(狼の時間) | オズワルド(8時のサーカス) | ブレーメン (ワウ/コッコ/ヒーホー) (ブレーメンの音楽隊) | グレタ(8人のシェフ) | エイリーン(歯車の教団) | ???(泣く子) | 口を覆った子 | 歯車の信者 | 人魚さん | 刃さん | うさぎさん | 人形 | 特製人形 | 朱色の十字
Exclamation.png
非ゲスト
黒い沈黙 | アンジェリカIconLobotomy.pngアイン | ベンジャミン | カルメンセルマIconIndex.pngモイライ | アストルフォ | オジエ | ナモ | ルノ


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