「出目」を含むwiki一覧 - 15ページ

アクアリウム(趣味) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

自の改良を続けられた結果なんと100種を超えるとも言われているアクアリウムにおける大勢力でもある。原種となったヒブナに極めて近い和金は勿論、出目金や土佐錦、コメットなどバリエーション豊富。錦鯉は江戸時代に発見されたマゴイの変種を起源とする改良種で「生きた宝石」とも称される美しい模

弥海砂 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ありがとう。君の目は僕の、いや新世界の宝だ」リューク「あくまでも『君の目は』なのな…」月(やはりノートと眼球ミサを持っている僕は最強だ!!)出目川主導のSPK本部襲撃の失敗後、月から「ノートの所有権を放棄しろ」と指示を受けこれに従う。これはミサが絶対に安全になって夜神月の普通のお

オミクジワルド(機界戦隊ゼンカイジャー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

処しようとするにはギアトリンガーを開閉する動作が必須となるためゼンカイジャー側はまともにギアを使う事すらできず、ゼンリョクセンカイキャノンの出目すら干渉されて実質不発同然にさせられるため、一度術中に嵌るとゼンカイジャー側はもはや詰んだも同然になってしまう。極め付けは、これまでのワ

くるみインワンダーランド(きららファンタジア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、水晶玉がその話題を拾ったようだ。胡桃「そんな適当なことでいいのか?」きらら「作り話の世界ですから…。」すごろくに挑む3人だったが、はなこの出目の悪さで何度も振り出しに戻るマスへ止まった。だがこれを逆に特別だと言った団員は、支部に来ている首領に判断を仰ぐため、首領がいる部屋へ3人

アブノーマリティ/幻想体 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が。何にせよ、ストーリーの最終盤で登場する上、かなりの強敵なのでプレイヤーの印象に残りやすい存在。特に第2フェーズは「攻撃を受けると次の幕の出目が暴力的になる取り巻き×4」「手札に紛れ込まされた特殊ページを9幕以内に消費しなければならない」などの危ないギミックを備える難所。敵とし

ゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナ(抄訳版) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

onalなダイスゲームで、ダイスポーカーのように『役』を作りその高低で結果を求める。ロールごとに1の目が二つまたは三つ出ると、日の丸を模した出目によって『ヤマトダマシイ』を感じ、YP(Yamatodamasi Points)を得る。このYPを消費することでロール回数を増やすことが

チンチロリン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れぞれ2つずつ存在する特別製のサイコロやTボーンステーキの骨を削った全ての面が1のサイコロ、宇宙人が化けたサイコロの使用などはもってのほか。出目についてはおいちょかぶでの数字の呼び方を取ってそれぞれ1 - ピン2 - ニゾウ3 - サンタ4 - ヨツヤ5 - ゴケ6 - ロッポウ

天使族(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に呑まれ、エクシーズ召喚が非常に容易になってしまったことで、禁止カードに指定された。No.67 パラダイスマッシャーお互いにサイコロを振って出目が大きい方のプレイヤーに魔鍾洞させる効果と、サイコロの出目を7にする効果を持つ。ギャンブルに勝ちさえすればそのままデュエルの勝ちにできる

時の魔術師(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

(2023-12-16 09:48:11)#comment(striction)*1 サイコロやコイントスの類をやり直すカード。また一度出た出目は出なくなる効果があるため、コイントス効果と一緒に使えば次は確実に当てる事ができるというギャンブルサポートとしては屈指の凶悪な効果を持つ

賭ケグルイ双 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

DDD」は14回、「UUD」「UDD」「DDU」「DUU」は8回なので、後者の方が勝ちやすい。さらに、後者の順番にもジャンケンのような「その出目に勝ちやすい」出目があるため、読み合いが必要となる。魔法のダイスゲーム3つのダイスからディーラーとプレイヤーがそれぞれ一つずつ選び、振っ

男はつらいよ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。・坪内冬子 演:光本幸子本作と第7作『男はつらいよ 奮闘篇』、第46作『男はつらいよ 寅次郎の縁談』に登場。寅さんとは幼馴染で、小さい頃は出目金のあだ名でからかわれていた。実は寅さんが帰郷する前から婚約者がおり、久々に寅さんと出会った時はマリッジブルーの状態だった。そのため寅さ

583系特急型電車 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

急行きたぐにの上下ダイヤで運転できる。水曜どうでしょう人気企画サイコロの旅の記念すべき第1弾で登場。第5投目で新潟行きたぐにが割り当てられた出目を出したことで乗車となったのだが、ロケ日が3連休の前日ということで寝台券が4人分確保できず、どうでしょう班の中で一番若い大泉が痔を患って

風神のジェダ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

戦参加者から邪魔者扱いされてもおかしくない。特に紙幣を武器として用いるハレクラニとは相性最悪である。『真説』で対戦したチンチロ姫はサイコロの出目を戦法に組み込むため、風でサイコロを動かせる可能性があるジェダを真っ先に倒す必要があったと思われる。風鎌ふうがま真拳風から鎌を作り出す能

ねじれ(Lobotomy Corporationシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たいが…このスキル、マッチした時点で精神力を10も減らしてくる。下手にマッチすると負けやすくなり注意が必要。効果的にE.G.O資源を貯める、出目の高いスキルを的確に出していく、特殊ギミック「握りしめる」へ差し出すメンバーの取捨選択等、慎重な戦略が求められる。ついでにラスボスの特権

スキル_異星からの来訪者 - モハリケス

+▼Lv1~Lv5-▲Lv1~Lv5○▶ミルキュア SP-5  携帯ミルク缶の貯乳量と同じ面数のダイスを1つ振り、出目と同じだけHP回復 ▶▶でも使用できるが、その場合は出目の半分が回復力になる。 ○シグナルストーム SP-5 攻撃時、洗脳力を使用してヒロインを攻撃する。相手は洗

雲屋みゅう/五葉あこ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

色が好き。ただコンピュータゲームが好きなだけでなく、何かと身の回りのことをゲームにして取り組むことも好き。彼女のおでかけプランも「サイコロの出目で降りる駅を決める」というどこかで見たことがあるスタイルだった。他のゲーマーでんこであるいずなやケイとは出会った瞬間意気投合。徹夜での対

ピクミン4 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もうダンドリ関係ねえじゃん!という言葉は禁句。葉っぱ仙人曰く「まだまだ修行が足らん」そしてそのステージとは・・・(ネタバレ注意!) 初ダン 出目斑の根城: 最初のステージ。デメマダラ、つまりチャッピーたちを全滅させる。ポイントはバクダン岩を何処で使うか。 弐ダン 雪達磨製作所:

フィリップ(Library Of Ruina) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しまう。接待終了後、楔事務所メンバーの本とともに、バトルページ「ギラギラ燃える剣」「羽の盾」のいずれかを入手できる。どちらのページも悪くない出目に、多量の火傷を付与する効果がついている。サルヴァドールのコアページと相性がよい。また、オスカーのコアページを始めとした楔事務所コアはす

てすと3 - モハリケス

中に「死のわたげ」との遭遇があるのだがそれが起こらないことには何も始まらない(つまりはお祈りタイム)         ↓ 全体的に出目が下振れてた(これはいつも通りか)         ↓  時 間 が 足 り な い \(^o^)/草マンサや宝木さん、アリス

実績(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。初見プレイでもたった10分でトロフィー全てを獲得できる、KOTY大賞作のスピンオフとして納得の短さ。解除が難しい実績の例運が必要サイコロの出目など、実力だけでは絶対にどうにもならない、100%運頼みの実績がある。時間が必要とにかく時間がかかる。50とか100ならまだしも、数万~

ニコライ・ジノビエフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

低く悪い噂も多い。それもそのはず、彼は己の利益の為には味方をもたやすく殺害してしまうからである。ラクーンシティでの任務では他の部隊同様市民救出目的となっているが、実際は事件の記録を取る監視員、及びアンブレラに関しての証拠隠滅として裏で行動していた。しかしウイルス変異体に襲われる隊

春風邪を引いた赤城さんを救え!@120 - 艦これTRPG部 Wiki

振るのかが問題だ雪風(>>160):「雪風、また生還しました!皆さんのおかげですねっ!」提督(>>120):今回は戦果表を振る直前に戦果表の出目が「4」だったことにして構いません霧島(>>164):「皆さんも、よく出来ましたっ!」提督(>>120):任務で求められたボーキサイトは

艦娘新人研修!~大睡蓮要港部の数日~@2-1241 - 艦これTRPG部 Wiki

て教えて貰えますか神通@4-507:敵キャラには命中値と回避値ってのが設定されてて提督@2-1241:ああ、はい神通@4-507:その数値の出目を打ち消して0扱いにしちゃうんですね提督@2-1241:その数値のダイスの目を0にできます提督@2-1241:今回はイ級の回避が2なので

虹と雪のバラード@4-1079 - 艦これTRPG部 Wiki

手の足を引っ張り、失敗を導きます。誰かが判定に成功したとき、その相手を対象に取って使用できる。行動力を2D6消費する。対象が振ったサイコロの出目を1にすることができる。対象はこの効果の後に振り直しを行うことはできない。15:35:響@3-319:やったー15:35:黒潮@1126

芸術の秋@3-1299 - 艦これTRPG部 Wiki

301:予想通りの目なのでOKです如月@3-1300:「えっ!?私!?」阿武隈@3-1307:「・・・・・・」響@3-1304:駆逐艦以外の出目が提督@3-397:まさかの如月旗艦である大和@3-1308:「如月さんがリーダーみたいですね」阿武隈@3-1307:(後ろ向いてこっそ

血塗れのきゅんきゅん砦_直接開発ルール - 艦これTRPG部 Wiki

だけ資源7個で購入ができ、それを振り足す事が可能。望むなら資源と配当を◯倍にしても良いLvが上がると、回数が2回、3回と増えます。サイコロの出目配当4以下0566127681291810121118122413以上0羅針盤1回目の探索深度を判定無し(手番は消費する)で確認ができま

艦娘たちの優雅な日々@3-1532 - 艦これTRPG部 Wiki

1535:2d6>=7KanColle : (2D6>=7) → 7[3,4] → 7 → 成功20:29:提督@1759:そして無駄のない出目で成功。20:29:早霜@3-1535:それでは20:29:早霜@3-1535:「………あっ」20:29:熊野(NPC):「?」20:2

製油所地帯沿岸、防衛戦!@3-408 - 艦これTRPG部 Wiki

5提督@425:えーっと千代田甲@3-410:銀河提督@425:ン、待った提督@425:ああ、まあ2d6でもいいけれど・・・w提督@425:出目採用でいいか ひとまず銀河で行きましょう利根@3-412:まぁ、出目見ればd66に変換できるしの伊19@2-1977:では特殊かな利根@

製油所地帯沿岸、防衛戦_~水底の柩 - 艦これTRPG部 Wiki

に。KanColle : (3D6+24-7) → 5[1,2,2]+24-7 → 22提督@425:ひっく・・・潮@2-1425:躊躇いの出目瑞鶴@2-1219:だが轟沈だ飛龍@2-1082:で、でも倒したし!提督@425:ヌ級が!鳳翔@3-391:鳳翔さん?傷つけるのが怖いの

許されざる者@3-1792 - 艦これTRPG部 Wiki

le : (2D6+1+1-2>=5) → 11[5,6]+1+1-2 → 11 → 成功21:26:扶桑@3-1324:なんだよこの惜しい出目は!w21:26:島風@3-425:HAHAHA21:26:金剛@3-1533:HAHAHA21:26:提督@1759:命中なんだよなあ

空母ヲ級と行くフランス旅行@3-1272 - 艦これTRPG部 Wiki

い。<シーン!14:33:2-77@GM:さらに、シーン終了時にシークレットダイス振ります。14:33:2-77@GM:シークレットダイスの出目の合計値が一定値を超えると、なんかややこしい勢力が増えます。14:33:2-77@GM:気をつけて―14:33:浦風@3-847:ああ、

第8392回舞踏会@2-980 - 艦これTRPG部 Wiki

06:阿賀野@1441:しかも美味しくないし!22:07:能代@1934:思い出の品が増えてますね22:07:提督@2-55:シーン改、対応出目なので、思い出の品がもらえます。22:07:提督@2-55:問題はワードなににするんだ・・・・22:07:阿賀野@1441:ははあなるほ

翳る南西諸島防衛線@3-857 - 艦これTRPG部 Wiki

か?提督@425:よいぞ・・・飛龍@2-1082:死ぬなよ…由良@3-863:面白いをはっけんしまーす提督@425:どぞー鳳翔@3-391:出目6なんて何度振ったかわからんよ由良@3-863:1d6KanColle : (1D6) → 5鳳翔@3-391:《食べ物》再発見の時間だ

第一回、異界からの客人 - 艦これTRPG部 Wiki

かなぁ・・・「友達だよ!」清霜@3-211:シマカゼマイフレンド大和@3-188:寝る前に発見だけしたいと思ってダイスだけ振ったら意外と良い出目大和@3-188:大和@3-188の行動力を-1した(行動力:8->7)如月@3-195:1D6 面倒見を発見KanColle : (1

記憶蔵する学舎跡@4-867 - 艦これTRPG部 Wiki

か・・・21:44:早霜@3-1781:なぜマイナスになった21:44:陽炎@4-229:-になってるぅ…w21:44:早霜@3-1781:出目採用で成功21:44:天龍@3-1694:補正なしでも余裕で成功してたな?21:44:提督@3-1779:陽炎以外索敵からじゃねーか 知

警備任務と『お約束』?@3-814 - 艦これTRPG部 Wiki

>=5) → 10[4,6] → 10 → 成功22:29:鈴谷@3-832:1のダイスを6に変更する!22:30:提督@309:序列以上の出目を…ですよねー22:30:日向改@712:どーん22:30:鈴谷@3-832:よって22ダメージ22:30:由良@3-824:カッコいい

磯風@3-395 - 艦これTRPG部 Wiki

定にマイナス2の修正がつく。集中攻撃クール攻勢サブ命中判定を行う前に使用できる。指定個性の判定に成功すると、その命中判定の時に振った2d6の出目が、10以上でスペシャルが発生する。人物[]夕闇を駆け抜けて@3-394赤城@3-3961後ろは任せたぞ五月雨@3-3971危なっかしい

鎮守府の冬休み~一酔の夢に~@2-1243 - 艦これTRPG部 Wiki

ないかしら・・・」21:32:大和@2-866:「第一、発作ってなんでうsk あら、三隈さん?」21:33:提督@2-246:「2連続で同じ出目出るなんて珍しいなー」21:33:三隈@2-1123:「ああ、大和さん、いい香り…」(くんかくんか21:33:大和@2-866:「んー、

野分@3-790 - 艦これTRPG部 Wiki

体を変更)【まだ動けます!】固有なし(オート)艦隊戦中、自分の【損傷状態】が中破か大破なら、自分が行う命中判定と回避判定の時に振った2D6の出目が10以上でスペシャルが発生する。また、自分の【損傷状態】が中破か大破でも魚雷の装備アビリティが使用できる。【これなら行ける】戦術《機動

鎮守府正面海域を攻略せよ!@3-367 - 艦これTRPG部 Wiki

6+2>=5 「突撃します!」KanColle : (2D6+2>=5) → 10[4,6]+2 → 12 → 成功提督@425:さっきから出目高いな・・・w提督@425:命中!綾波@2-1929:【魚雷】《スタイル》 目標値5 命中2 連撃-2綾波@2-1929:2d6>=5

鎮守府の冬休み~銀雪を添えて~@2-1243 - 艦これTRPG部 Wiki

123:王立????温泉 ここからですわよ21:17:天津風@2-870:サイコロが割れたのかと思った21:17:龍驤@2-597:決闘者は出目さえも創造するのか21:17:提督@2-246:さてさてお待ちかねの特殊表21:17:飛鷹@2-1246:パアアア(光を伴って書き換わる

鎮守府近海より@3-1951 - 艦これTRPG部 Wiki

@3-390:普通なのかしらー?由良@3-863:ぎりぎりw海賊(仮):ひくっ大鳳@3-1813:良かった!中破だ!!由良@3-863:酷い出目だw大鳳@3-1813:「・・・・・・どうし、ました?その程度、デスか・・・!!」海賊(仮):「・・・・・・!?」 汗がつー大鳳@3-1