スキル一覧 - ローグライクカードバトル
あなたは体力を10回復する操の異形47文字、三行闇の彗星 相手に8ダメージを与える操の異形12文字、一行、「闇」シリーズ 冥界の門[即効]1マナ消費し、これまでに倒した敵の持つスキルの中から、マナを消費せずランダムにスキルを1つ発動させるこれをマナが足りている限り最大6回繰り返す
あなたは体力を10回復する操の異形47文字、三行闇の彗星 相手に8ダメージを与える操の異形12文字、一行、「闇」シリーズ 冥界の門[即効]1マナ消費し、これまでに倒した敵の持つスキルの中から、マナを消費せずランダムにスキルを1つ発動させるこれをマナが足りている限り最大6回繰り返す
闘中、あなたは戦闘開始時の最大体力の半分に等しい最大体力を得るゴブリンメイジ知恵の書 あなたは3マナを得るゴブリンメイジ他多数穢れた聖杯 1マナ消費して発動するあなたの体力が全回復するあなたの受けるダメージが5増えるゴブリンメイジ自然の恵み[除外]あなたはスキルを発動するたび、体
限定される本作においてそれを気にしなくていいというのは見逃せない利点。ただし発動の可否がマナ基盤に依存するため、攻略するステージと使う魔法のマナ消費量によって使い勝手が変わって来る難点がある。▷系統別詳細種類解説火攻撃特化属性。単に攻撃するばかりでもなく、攻撃魔法(物理)だったり
ike[キャラクターlv40以上] [30ポイントのEnhancementTalentsが必要] *アクティブスキル InstantCastマナ消費:BaseManaの30%再詠唱待ち時間25秒射程5yard 対象に追加攻撃を与えるのに加えて、 対象にNature属性の被ダメージ
化させる修飾スペルもあります。トリガー付きのスパークボルトのようなトリガー付きスペルは、プレイヤーが射出した時と同じように、詠唱ブロックの総マナ消費とリチャージ時間を引き継ぎます。詠唱遅延は影響しません。つまり、トリガーされた詠唱ブロックに含まれているプラスの詠唱遅延は完全に無視
ルティ緩和10増加 セラフィムシリーズ入手:箱産 頭 体 手 足 ディヴァインリンク強化10増加 マナ消費減少10増加 衝撃吸収強化10増加 永遠の祈り強化10増加 魔法、セイントバード才能のスキルキャスティング時、5%の確率
ana regen rate is based on current mana経験値バーはマナバーに置き換わっているマナの回復速度は、現在のマナ消費量に依存します。(平均注釈:マナを消費すればするほど回復が遅くなります。詳しくはゲーム内LibraryのManaをご確認ください)S
※一番下に基本情報を記載しています※剣士・・・一般的な剣士、近接戦闘において最大の攻撃力を誇るスキル・・・【強攻撃】右クリック後攻撃で発動。マナ消費20パッシブスキル・・・剣による攻撃力が1%増加する。暴食者・・・あいつには近づくな、魂もろとも食われるぞ。スキル・・・【暴食】[ス
ーマンの共鳴」によって効果が上昇する。属性攻撃力、抵抗力は1.5倍に物理攻撃力、衝撃力、耐候性は2倍になる。恩恵スキル一覧 スタミナ消費量 マナ消費量 クールダウン スキル概要 トレーナー 霧 8 120 霧の恩恵を与え、エー
リーチャーを踏み倒すことができる。この時にマナから出すクリーチャーが《[[ボルバルザーク ・エクス>無双竜機ボルバルザーク]]》の場合、実質マナ消費無しで上記の動きを行うことができる。更に、何らかのクリーチャーが場に存在し、マナが《サイクリカ》と《ボルバルザーク ・エクス》を含む
系との併用は必須撫で斬り(剣豪)除外したスキルからランダムで4つデッキに戻して発動、相手に2ダメージを5回与える。シャインウェーブ(教皇)2マナ消費にはなるが3ターンの間、追加で4ダメージを与えるようになる。光術指南書(教皇)3マナ得て、更に3マナ、即効持ち、2ドロー。バトルコア
基本スキル/Basic Skills プレイヤーが最初から所持している4つのスキルと分類されないその他のスキルです。 スタミナ消費量 マナ消費量 クールダウン スキル概要 ランタン投げ 4 トレーナー:初期所持 必須条件:オフハン
クして相手のマナを枯渇させる害悪戦法ができる。 逆にこちらは当てれば魔力を吸収できるので枯渇の心配が一切なくなる。 仮にスナイパースタッフのマナ消費を4とした場合、相手のマナが80以上あると実質消費が0になる。 かといって節約目当てでアサルトロッドをちまちま単発撃ちするのは非推奨
メージ倍率 x2.0 / x0.9 基礎連射速度 3.1rps 基礎装填数 4 一発当たりのマナ消費量 大 ADS移動速度 x0.35 基礎取り出し時間/収納時間 1.0s / 0.7s アリ
のスキル。 DLC「The Soroboreans」で追加されたアンティーク高原の各地でNPCから習得する。呪文スキル一覧 スタミナ消費量 マナ消費量 クールダウン スキル概要 トレーナー 悪霊の呪文 5 3 触れると悪霊効
り判定が無い。故に耐久値も存在しない。グラフィックはほぼ飾り。アクティブスキル ガンポット・ビット 武器のマナ消費量が倍増する代わりに、小鳥型ビットが予備の武器を2つストックしてくれる。 スキルボタン短押しで武器を切り替える。 スキルボタ
/脚ダメージ倍率 x1.25 / x1 基礎連射速度 1.1rps 装填数 6 一発当たりのマナ消費量 大 ADS移動速度 x0.9 取り出し時間/収納時間 0.45s / 0.4s 魔石をそ
メージ倍率 x1.75 / x0.75 連射速度 10rps 基礎装填数 22 一発当たりのマナ消費量 中(僅かにアサルトロッドより燃費悪) ADS移動速度 x0.50 取り出し時間/収納時間 0
/脚ダメージ倍率 x1.5 / x0.9 連射速度 7rps 基礎装填数 14 一発当たりのマナ消費量 小 ADS移動速度 x1.00 取り出し時間/収納時間 0.225s / 0.18s も
杖はマナ消費を軽減する魔法使い向けの両手装備で属性ダメージにボーナスが付いたものが多くあります。 武器としては簡単に言えば耐久の低いポールアームです。スキルなどもポールアームのものが使えます。 杖(ポールアーム)は罠にセットしてスパイクの罠にできます。杖(ポールアーム)スキル
れよう「冥界の門」で倒したスキルを多数発動可能↑使用するスキルはランダムなため、デメリット持ちスキルを使う敵は避けるべき↑「魔水晶」があるとマナ消費が差し引きゼロになる「閉門」は雑に強い「吸い寄せ」のデメリットは後半になると無視できる、絶対残すべき核の異形解放条件:ハードクリア「
ジ倍率 x1.75 / x0.75 連射速度 13.5rps 基礎装填数 20 一発当たりのマナ消費量 中 ADS移動速度 x0.50 取り出し時間/収納時間 0.6s / 0.55s 取り回
0 ADS移動速度 x0.85 取り出し時間/収納時間 0.35s / 0.30s 1発当たりのマナ消費量 中 アップデート歴投下物資専用武器から通常武器に変更。それに伴い予備弾を削除、マナによる弾の補給を可能に。単発ダメージを
の詠唱後, 10%の確率で Clearcasting 状態になる. Clearcasting 状態では, 次に唱えるダメージ spell のマナ消費がゼロになる. Clearcasting 状態は 15 sec 持続.RankLevelManaCastRecastRangeDes
トルボーンです。 DLC第一弾「The Soroboreans」で追加されたスキルです。 スキル一覧 スタミナ消費量 マナ消費量 クールダウンティア1:汎用スキル 汎用スキルは誰でも習得が可能なスキルです。 調査 50シルバー
、記載します。PVPに有用なスキルもありますが、そちらに関しては記載しません。リカバー(ビギナー)は不要です。ヒーリングを重ね掛けした方が、マナ消費量/回復量ともに優れています。 重要スキル(妖獣) ヒーリング (ルーキー) スキルレベルアップ優先度: 高
ルです。クラススキルトレーナーはシエルツォの町に住むカザイトのエト・アキユキです。 スキル一覧 スタミナ消費量 マナ消費量 クールダウンティア1:汎用スキル 汎用スキルは誰でも習得が可能なスキルです。 安定した腕 5
ルドの外側に向けて射出され、フィールドの中にいるプレイヤーには向かってきません。この特性と高速連射ワンドを利用すれば、稲妻ボルトを高速かつ低マナ消費で連発することも可能です。とはいえ、所詮は稲妻ボルトでしかないので過信しないように。また電撃系呪文を使う際のリスクや注意点は変わらな
哲学者 哲学者のクラススキルはモンスーンの町のアレモンで訓練することができます。 スキル一覧 スタミナ消費量 マナ消費量 クールダウンティア1:汎用スキル 汎用スキルは誰でも習得が可能なスキルです。 チャクラムピアス
各地にある風の祭壇(または風のトーテム)を有効化させなければその地で使用することはできません。 スキル一覧 スタミナ消費量 マナ消費量 クールダウンティア1:汎用スキル 汎用スキルは誰でも習得が可能なスキルです。 魂の現れ 50シル
れたスキルがあります。戦闘では規律の恩恵を得て強力な攻撃やカウンターを仕掛けることができます。 スキル一覧 スタミナ消費量 マナ消費量 クールダウンティア1:汎用スキル 汎用スキルは誰でも習得が可能なスキルです。 ブレース 50
の部屋にいます。 DLC第一弾「The Soroboreans」で追加されたスキルです。 スキル一覧 スタミナ消費量 マナ消費量 クールダウンティア1:汎用スキル 汎用スキルは誰でも習得が可能なスキルです。 ジンクス 50
傭兵 このクラススキルはレヴァントのジェイモンで訓練することができます。 スキル一覧 スタミナ消費量 マナ消費量 クールダウンティア1:汎用スキル 汎用スキルは誰でも習得が可能なスキルです。 粉砕弾 50シルバ
つきの技術士 このクラススキルはレヴァントのスラム街のステュクスで訓練することができます。 スキル一覧 スタミナ消費量 マナ消費量 クールダウンティア1:汎用スキル 汎用スキルは誰でも習得が可能なスキルです。 背後からの一撃 5
ワイルドなハンター このクラススキルのトレーナーはベルグのトゥレです。 スキル一覧 スタミナ消費量 マナ消費量 クールダウンティア1:汎用スキル 汎用スキルは誰でも習得が可能なスキルです。 激怒 50シルバー
ーンの賢者 このクラススキルは様々な魔法を取り扱います。トレーナーはベルグのフレイズです。 スキル一覧 スタミナ消費量 マナ消費量 クールダウンティア1:汎用スキル 汎用スキルは誰でも習得が可能なスキルです。 ルーン: デズ 5
nation(TalentSkill)次の Imp、Voidwalker、Succubus、Felhunter の召喚詠唱を5.5秒減らし、マナ消費を半減させます。-Lvl50153810.0-SelfFelguardを召喚するSpell_Shadow_GatherShadows
ードをシールドに加えられるので、S・トリガーを簡単に仕込める。スリリング・スリーの範囲も広いため、効果が発動しやすいのも評価点。だが、手札やマナ消費が非常に激しい。基本的にグレートメカオーはマナ補充はともかく手札補充は得意な種族なので、その弱点を何とが補ってやりたい。封魔ヴィレ・
2,3,4,5 杖に装着するとシールドを生成し、取り外すか杖を切り替えるまで有効な状態を維持する受け身のスペルです。常に発動していますがマナ消費は常時減算されるのではなく、杖の呪文サイクルによりこの呪文に到達した時に適用されます。シールドはすべての弾丸をそらしますが、一度被弾
ありすぎてクローには密着しても手が届かないし、あれも鋭利だから触れるだけでダメージやばい気がする。あんだけボロボロのレギオンですら環境激変のマナ消費したウルプラに十数秒も耐えられるから、火球をいくら撃った所で決定打にならずにレッドロットの反撃でやられるのがオチだろう。 -- 名
ト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter)飛行0/2親和能力持ちの助けとなるタネの1つ。右上に(0)と書いてあるのは「0マナ」、つまりマナ消費無しで場に出せる。こうした0マナアーティファクトは、当時のスタンダード構築環境に限っても他にも幾つかある。こいつはその中でも数少ない
、広い範囲の敵を攻撃します。 モルテンボウル - 敵を貫通して、最後に爆発する巨大な火球を放ちます。 ブーストマナ - パーティーメンバーのマナ消費を増やし、スキルダメージを上げる事で瞬間火力を高めます。ビショップHPとMPを同時に回復する能力を持つため、ポーションの使用量を減ら
ーで、《偽りの名コードネーム ドレッド・ブラッド》を踏み倒し、《ヒラメキ・プログラム》を使う事で4ターン目に召喚するコンボを考えていたが、「マナ消費による呪文発動を封じる」効果ばかりに着目し、「アウトレイジの踏み倒し」効果を完全にスルーして考えていたため周囲からの評価は低かった。
闇術師スキル闇の侵食×2相手に4ダメージを与えるあなたの「闇」を名前に含むスキルの与えるダメージは3増える(43文字、三行)力の巻物×1戦闘開始時にあなたのデッキに[除外]を持つスキルがない時、発動できるあなたは3マナを得て、更に与えるダメージが2増える (63文字、五行)ブラッ
ドは大体コストの高いカードなため下手したらファッティが一気に三体襲いかかる。だがやはりコスt(ryガチンコ・ルーレット勝つことで手札に戻る3マナ消費版フェアリーライフ。逆転王女プリンガチンコ・ジャッジで見せると一体タップかアンタップできる。アクア・インテリジェンス 3rd G勝っ
によって攻撃さえできるならば何度も踏み倒しが可能に。しかも踏み倒した際には山札の上からマナブーストが行われる仕様であり、TCG版の欠点だったマナ消費の激しさを改善している。しかし、一見TCG版の上位互換に見える性能でも実際は一概に性能が向上したわけではない。TCG版の踏み倒しはメ
登録日:2017/04/16(日) 21:50:00更新日:2024/02/06 Tue 10:53:51NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧《ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will》は、マジック:ザ・ギャザリングの黒のカード。ウルザズ・サーガに収録された。
までなっている。*3マローはこの成功をもとに、この「手札消費が事実上なく、マナだけ消費する」カードの逆をやりたかった。そこで生まれたのが、「マナ消費が事実上なく、手札だけ消費する」フリースペルである。以下の2枚を比べるとわかりやすいだろう。アクア・ハルカス C 水文明 (3)クリ
さまにしてもよい。そうしたら、自分の封印を6枚まで墓地に置いてもよい。革命ファイナルで登場したドキンダムサポートのD2フィールド。闇文明の5マナ消費のカード。これを置いてるだけで『自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、代わりにそのクリーチャーに封印を付ける(1枚)』というも
量のクリーチャー+相手のマナ壊滅 で反撃の隙を与えない絶望的な状況を作れる。ただし、《竜脈噴火》自体のコストが重いため、踏み倒しの際の大量のマナ消費には少し注意を払う必要もある。専用デッキ《竜脈噴火》を主軸カードとして用いる専用デッキが存在する。デッキの特徴・構築【竜脈噴火】と称