鍛冶依頼
各地の鍛冶屋で装備を受注生産しています。 素材とお金を払って24時間後に受け取ってください ・ニューシロッコの鍛冶屋サル・デュマス 玉髄の兜 400シルバー、角閃石の宝石x1、玉髄x3 玉...
|
![]() |
スタミナ消費量
マナ消費量
クールダウン
汎用スキルは誰でも習得が可能なスキルです。
![]() |
ジンクス 50シルバー | 8 目標にランダムな呪いデバフを与える。 【解説】効果 目標に燃焼(Hex)、冷気、破滅、呪い、悪霊の五つからランダムに一つを与える。 (同じものが選ばれる場合もある) また効果が対象に発動しても気づかれないという特徴がある。 【解説】目標 ジンクスのターゲッティングはユニークでやや複雑なものとなっています。 ロックオンして対象にスキルを使用した場合は一般的なスキルと同様にロックオンした対象を目標としてスキルが発動しますが、その際最後の二つ分の対象を内部的に記憶しています。 ロックオンせずにスキルを使用した場合、前述の記憶した二つ分の対象を(交互に)目標としてスキルを発動します。(ロックオンして同じ対象に2回スキルを使用した場合は常に同じ対象が目標となる) またその場合、対象がロックオン可能な距離の範囲外でも目標にスキルを発動できます。 (※DE版で仕様変更) ロックオンした場合のみ発動に変更。 ロックオンを外してスキルを使用した場合、ジンクスをかけておいた対象でもデバフはかからずマナだけ消費される。 |
![]() |
苦痛 100シルバー | 10 呪いに苦しむ付近の敵全員に関連反応を起こさせる。 【解説】関連反応 敵が受けている呪いごとに次の効果が敵それぞれに発生する。なお呪いは継続する。 |
![]() |
ナイトメア 100シルバー | パッシブスキル 睡眠時のマナ最大消費を25%減少、スタミナ最大消費回復を25%減少。 |
このスキルを習得すると呪術師の専門スキルを学ぶことができますが、ブレイクスルーポイントを1ポイント永久に失います。キャラクターは3ポイントのブレイクスルーポイントを所有しています。
![]() |
ブラッドラスト 1ブレイクスルーポイント | 500シルバー | パッシブスキル 詠唱者の周りで死亡者が出るたびに最大5のHP、マナ、スタミナの消費を回復。 |
呪術師の専門スキルです。血のシギルとラプチャーは互いに排他的でありどちらか一方しか習得できません。
ど ち ら か を 選 択 |
![]() |
血のシギル 600シルバー | 7 消費:ダークストーン スキルの組み合わせはコンビネーションスキルを参照のこと。 |
![]() |
ラプチャー 600シルバー | 10 周囲の敵の魂と呪文を爆発させ、追加ダメージを与える。 スキルの組み合わせはコンビネーションスキルを参照のこと。 【解説】追加ダメージ 敵が受けている呪いを消費し、呪いごとに次の効果が敵それぞれに発生する。 燃焼(Hex) 50炎属性ダメージおよび衝撃33 冷気 50氷結属性ダメージおよび衝撃33 破滅 50稲妻属性ダメージおよび衝撃33 呪い 50腐敗属性ダメージおよび衝撃33 悪霊 50エーテル属性ダメージおよび衝撃33 苦痛 50物理属性ダメージおよび衝撃0 混乱 0ダメージおよび衝撃50 |
|
|
![]() |
クレンズ 600シルバー 必須条件:マナの石と堕落度50% |
![]() |
ロックウェルのお告げ 600シルバー | パッシブスキル 疲れていると属性ダメージが15%増加し、非常に疲れていると30%増加する。 |
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
各地の鍛冶屋で装備を受注生産しています。 素材とお金を払って24時間後に受け取ってください ・ニューシロッコの鍛冶屋サル・デュマス 玉髄の兜 400シルバー、角閃石の宝石x1、玉髄x3 玉...
レガシーチェストは新規キャラクターでゲームを再スタートする際にアイテムを継承させるシステムです。 4つの地域にそれぞれ1個チェストがあり合計4個のアイテムを引き継ぐことが出来ます。 一部のアイテムは...
銃はオフハンド(左手)専用の遠距離攻撃です。弓より射程が短いですが威力と衝撃が高い武器です。 弾丸を一つ撃つごとにリロードが必要となりますが戦闘中にそれを行うのは現実的ではありません。 複数の銃をス...
片手斧は片刃の重い斬撃武器で強い衝撃とダメージを与えます。 斧は罠にセットして出血罠にできます。片手斧スキル タラスクリーバー トレーナー:ケルソネス地域、シエルツォの町、オダ スカルプコレクター ...
短剣はオフハンド(左手)専用のサイドアームです。機敏な攻撃とステルスからの不意打ちを得意とする武器ですが、現在のステルスはOutward二大がっかりと不名誉な呼び名を得ている通りうまく機能していませ...
槍は罠にセットしてスパイクの罠にできます。槍スキル シメオンのギャンビット トレーナー:アブラサ地域 レヴァントの街 シメオン王 代金:50シルバー 凶暴サイクル DLC2 トレーナー:建築(アリー...
攻撃速度を持ち味とする武器。素早い振りは盾との相性が良く、攻防共に隙の無い戦いが可能で、特に防具の性能が低い序盤では直撃を受けづらく頼りになる。 一方で衝撃値の低さからガードを固めた相手には攻めあぐ...
杖はマナ消費を軽減する魔法使い向けの両手装備で属性ダメージにボーナスが付いたものが多くあります。 武器としては簡単に言えば耐久の低いポールアームです。スキルなどもポールアームのものが使えます。 杖(...
+- ※表が横に見切れてます。一番下のスクロールバーで隠れている部分を見るか、マウスのサイドスクロールなどで横に移動して見てください。 物理 衝撃 エーテル &n...
※表が横に見切れてます。一番下のスクロールバーで隠れている部分を見るか、マウスのサイドスクロールなどで横に移動して見てください。 物理 衝撃 エーテル &nbs...
※表が横に見切れてます。一番下のスクロールバーで隠れている部分を見るか、マウスのサイドスクロールなどで横に移動して見てください。 物理 衝撃 エーテル &nbs...
鈍器は振りは遅いですが剣や斧より大きな衝撃与える武器です。 鈍器は罠にセットして打撃罠にできます。片手鈍器スキル 槌矛の注入 トレーナー:エンメルカルの森 ベルグの街 タレロン 四散 DLC2 トレ...
エフェクト(バフ、デバフ、状態異常など)は一時的または永続的にキャラクターに適用されるステータスを変更する効果の総称です。 効果を得る、与える、取り除くには食品、ポーション、スキル等の使用もしくは装...
エンチャントのデータは公式英語wikiからの直訳です。全てのエンチャントの効果を実際のプレイで確認していません。間違っていたらこのページかトップページのコメントに書き込みお願いします。 参考元: 公...
呪術師 呪術師のクラススキルのトレーナーはアンティーク高原ハルマッタンの町のエラト・ロックウェルです。ソロボルアカデミー内のレイラインの部屋にいます。 DLC第一弾「The Soroborean...
両手剣は罠にセットして出血罠にできます。両手剣スキル 柄頭の反撃 トレーナー:ケルソネス地域 シエルツォの町 ブラック・カリヨン 代金:50シルバー 真実の時 DLC2 トレーナー:建築(アリーナ ...
ポールアームは罠にセットしてスパイクの罠にできます。ポールアームスキル ムーンスワイプ トレーナー:神聖な沼地地域 モンスーンの街 さまよう傭兵 代金:50シルバー スプリッター DLC2 トレーナ...
両手斧は罠にセットして出血罠にできます。両手斧スキル エクセキューション トレーナー:ケルソネス地域 シエルツォの町 オダ 代金:50シルバー 戦士の血脈 DLC2 トレーナー:建築(アリーナ &n...
クラフト武器 DLC1「ソロボレアン」 DLC2「スリーブラザーズ」 レガシーチェスト アリーナ素材間に合わせの武器 名称 素材 板の盾 木 亜麻布 ...
左手に装備する防御用の装備。このゲームの盾は『防御中、盾の衝撃抵抗力ぶんだけ衝撃抵抗力が増加する』だけの効果だが、それに加えて防御中にいくつかの特殊な強化がされる。 盾の大きな特徴として、『...
エンチャントレシピ、ありがとうございます。
ワガママを聞いてもらったみたいで、申し訳ない。
そうは問屋が卸さない、ですね。同じことを感じました。
ありがとうございます! 追記、本当に助かります。
自己解決。DE版ではないの分かって放置していたPS4アドパックを持ってるの失念してました。
やはりDE版で仕様変更されたみたいです。
PS4版ではここの説明通り、一度ジンクスをかけておけば対象を記憶しロックオンを外してもジンクスがかかりました。
スキル欄にDE版での仕様変更を追記しておきました。
そうかもですね。
記載されている仕様だとジンクスがかなり便利だと感じたので。
もしかしたら、ここの説明はバニラのものであって、スイッチ(DE版)から変わった可能性があるかも知れません。
呪術師スキルのジンクスについて、
ここの説明とは違い、switch版ではロックオンした対象のみに発動、ロックオンを外すとスキルを空振りはしますが発動のエフェクトが出ずかかりません。
私の解釈が違うのか、仕様が変わったのか、誰かご存知ないですか?
地面に引っかかって二進も三進も行かず、自害することが一番腹立つ。
安易にショートカットしようとした自分が悪いけど…。
「装備」の「防具」欄の「ブーツ」内のデータに、「ザギスのブーツ」が無かったです。
こちらこそ気を使わせてしまって。返信ありがとうございます。
wikiを見るだけでも楽しいです。見ながらビルドを考えるのは、もっと楽しいです。
レガシーチェスト、手間がかかりますね。なんというか…もどかしい。