建設
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コンビネーションスキルは二つのスキルを組み合わせて、新たな効果を持つスキルを呼び出起こします。
ほとんどの組み合わせは、シギル、ルーン、魂の現れの3つと何らかのスキルを組み合わせた魔法スキルです。
DLC1
DLC2
シギル | スキル | 発動スキル | 効果 |
---|---|---|---|
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スパーク | ファイアー ボール | 中距離攻撃、火属性ダメージ60+衝撃60+炎上 |
マナガード | イモレート | 炎属性攻撃力を+30%増加させ自分が炎上(毎秒0.5ダメージ) | |
火打石と鋼 | リング オブ ファイア | 魔法陣の上が炎上し6ダメージ/0.25秒+炎上 |
スキル | 発動スキル | 効果 | |
---|---|---|---|
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マナガード | フロスト ブラスト | 近距離範囲攻撃、凍結属性100ダメージ+衝撃60+減速 |
マナプッシュ | フロスト プッシュ | 中距離攻撃、凍結属性85ダメージ+衝撃60+減速 | |
押し蹴り | フロスト キック | 近距離範囲攻撃、凍結属性100ダメージ+衝撃60+減速 |
スキル | 発動スキル | 効果 | |
---|---|---|---|
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スパーク | ライトニング スパーク | 近距離範囲攻撃、稲妻属性ダメージ85+衝撃75 |
マナプッシュ | エーテリアル ボルト | 長距離攻撃、エーテル属性ダメージ25+衝撃100 | |
まじない | ライトニング ストライク | 近距離範囲攻撃、稲妻属性ダメージ165+衝撃200。 詠唱長い。魔法陣から離れてても発動可能(20mまで) |
|
発砲/リロード | ライトニング バレット |
ダメージと衝撃が+60%、全ダメージが稲妻属性に変化 |
スキル | 発動スキル | 効果 | |
---|---|---|---|
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短剣の一撃 | ブラッド リーチ | 対象のHPを2分間吸収し続けるデバフを与える |
マナプッシュ | ブラッド テンドリル | 腐敗属性ダメージ50+物理ダメージ50+衝撃25 | |
まじない | ブラッド タレット | 腐敗属性攻撃を行うタレットを召喚 | |
マナガード | ギフト オブ ブラッド | 物理、冷気、腐敗ダメージ+15%(毎秒HP減少) |
スキル | 発動スキル | 効果 | |
---|---|---|---|
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スパーク | マナ スパーク | 最大マナの50%回復 |
まじない | サモン ゴースト | 幽霊召喚 | |
ラプチャー![]() |
ソウル ラプチャー | 範囲攻撃、エーテル属性100ダメージ+衝撃66 |
ルーン:シム
ルーン:エゴス
ルーン: デズ
ルーン:ファル
デズ エゴス
+
=ルーンの保護: 物理耐性+15%、保護+2。
シム エゴス
+
=ルーンの刃: 召喚された魔法の刀。限られた時間だけ使える。片手剣。
ファル デズ
+
=ルーンのランタン: 手を塞がない魔法の光。他のルーンと組み合わせられる。
シム ファル
+
=ルーンのトラップ: 足元の地面にルーンの罠を張る
これらの組み合わせにはパッシブスキル「秘儀の構文」が必要となります。
ルーンの保護++
=ルーンの癒し: HPが回復する。ルーンの保護を消費する
ルーンの刃++
=偉大なルーンの刃: 召喚された魔法の両手剣。限られた時間だけ使える。
ルーンのランタン++
=ルーンライトニング: 長距離射程の雷球が発射される。ルーンのランタンは維持される。
ルーンのトラップ++
=ルーンのトラップ起爆: 設置したルーンのトラップを遠隔で爆発させる。
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ありがとうございます。
錆と復讐でしたw
ハードはPS5で、DE版です。
1度クリアした時はあったはずだったのに。。って感じです。。
耐久値を気にせずに済む、これが確かに素晴らしいですよね。
「予想外の強さ」で化け物みたいな性能に変化する、「鉄の拳(黄金の鉄の拳)」や「ロンデルの短剣」も良いですが、
「ポルターガイスト」はQOLというか戦闘に直接関係していない部分で、凄まじい影響がありますよね。
考えもしなかったなぁ、建築物の枠に関しては。大変参考になります、ありがとうございます!
山王→参考orz
エンチャントのポルターガイスト
無属性ダメージが云々というより、武器の耐久自己修復効果が素晴らしい
つるはし、銛に使ったら家でメイン武装だけの修理のみで完結するようになり、利便性が鬼のごとく向上
DLC2で何回も寝るのが面倒で作っていた武器屋(修理のためだけ)を作る必要がなくなるので、
建築物の枠も一つ空くという、、、
つるはし、銛をレガシーで引き継ぐと黄金の〇〇となり、重量が増すのでキャラ毎に作る必要がある点は注意です
どなたかの山王になれば幸い
確かめたいの間違いでした。すみません。
確かめたけど、面倒くさいなぁ(Swtich版なもんで)。
蓄積値の減少(毎秒3%回復)は知らなかった。何となく回復しているかも、と思っていたけど。
明確な数字があると、何か納得というか、安心しました。
繰り返しになりますが、ありがとうございます。
バグの可能性もあるけどね…
確か一発でやられた気がする
玉髄の洞窟なんて、浄化クォーツか短剣ぐらいしか用事が思いつかなかったです(サンプルと金チェスも)。
洞窟内のガーゴイル、ずっと無視していました(面倒なもんで、つい)。
全然知らなかった、ありがたい情報です。
ありがとうございます!
デバフのビルドは1秒につき3%づつ回復するみたいよ、敵も自分も。
盾のアップグレードの為なら、玉髄の洞窟の中に、1発で軽度な石化にしてくるガーゴイルがいる
私より丁寧かつ的確な説明、ありがたいです。大変素晴らしい。
確かに運ゲーなんだよなぁ。