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いまさら、DEではないPS4通常版での質問ですいません。
錆と復讐でフォージマスター倒したのですが、ラストリッチの兜しかもらえませんでした。
日数オーバーだとそうでしたっけ?どこのサイトみてもそうは書いてないのでわかりません。
分かる方教えていただけましたらと思います。
どなたか序盤から一緒にやりませんか?
ちなみに当方初心者です。
要望なのですが、あまりおんぶにだっこ状態で遊ぶのが好きじゃないので、同じくらいの方だとうれしいです。
一応DiscordID貼っておきますので、そちらに連絡ください。
Ryo_00731#1867
返答ありがとうございます。一応チャクラム使う呪術師目指してます。
実はもう40以上マナ解放してしまったんですがこの辺はスタミナ消費カットの防具などで調整していこうと思います。ありがとうございました!
DEでエーテル武器あるなら電流のふ化場にいる電気シャコ倒すと一個で堕落を大幅に減らしてくれる清浄ポーション確定だから倒せるなら走らない分こっちのほう楽といえば楽
セールでこのゲーム買ったんですがまずは呪術師ビルドでやってみようと思うのですが、体力とスタミナとマナの割合ってどれくらいがベストなんでしょうか?
石英のポーションを行商人見かけるたびに買って持ち歩き、堕落地帯に入るときは必ず飲むようにしろって配慮してくれるのは聖なる使命だけか。堕落治すの値段高いしそもそも錬金術師が売ってるポーションでは買い占めても治りきらないだろうけど、DE版から始めた人はみんな通る道だ。堕落は治すよりも軽減する方向で動いた方が手間が少ない、頑張れ。
そかぁ、ありがとう。
初見でじっくりマップ探索して遊びたかったんだが、最初は諦めて失敗しまくるかなぁ。
初見殺しが多過ぎてダメージがでかいんだぜ。
今は堕落し過ぎて変なのに纏わりつかれてる。これ自動回復しないのかよおw
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コメント
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>> 返信元
公式WIKIみるとそういう風にかいてあるね
いまさら、DEではないPS4通常版での質問ですいません。
錆と復讐でフォージマスター倒したのですが、ラストリッチの兜しかもらえませんでした。
日数オーバーだとそうでしたっけ?どこのサイトみてもそうは書いてないのでわかりません。
分かる方教えていただけましたらと思います。
どなたか序盤から一緒にやりませんか?
ちなみに当方初心者です。
要望なのですが、あまりおんぶにだっこ状態で遊ぶのが好きじゃないので、同じくらいの方だとうれしいです。
一応DiscordID貼っておきますので、そちらに連絡ください。
Ryo_00731#1867
>> 返信元
感謝です!
なんとか装備整えて挑んでみますー。
>> 返信元
返答ありがとうございます。一応チャクラム使う呪術師目指してます。
実はもう40以上マナ解放してしまったんですがこの辺はスタミナ消費カットの防具などで調整していこうと思います。ありがとうございました!
DEでエーテル武器あるなら電流のふ化場にいる電気シャコ倒すと一個で堕落を大幅に減らしてくれる清浄ポーション確定だから倒せるなら走らない分こっちのほう楽といえば楽
>> 返信元
呪術師と言っても幅が広いけど、ゴリゴリの近接やるにしても遠距離からチクチクするにしてもマナ40でほぼ困る場面無いと思う
セールでこのゲーム買ったんですがまずは呪術師ビルドでやってみようと思うのですが、体力とスタミナとマナの割合ってどれくらいがベストなんでしょうか?
>> 返信元
石英のポーションを行商人見かけるたびに買って持ち歩き、堕落地帯に入るときは必ず飲むようにしろって配慮してくれるのは聖なる使命だけか。堕落治すの値段高いしそもそも錬金術師が売ってるポーションでは買い占めても治りきらないだろうけど、DE版から始めた人はみんな通る道だ。堕落は治すよりも軽減する方向で動いた方が手間が少ない、頑張れ。
>> 返信元
そかぁ、ありがとう。
初見でじっくりマップ探索して遊びたかったんだが、最初は諦めて失敗しまくるかなぁ。
初見殺しが多過ぎてダメージがでかいんだぜ。
今は堕落し過ぎて変なのに纏わりつかれてる。これ自動回復しないのかよおw
>> 返信元
絶対ダメってことはないぐらいにはビルドの自由度と幅は広いけど、あたりまえに体力が低ければやられるリスクは高まるしスタミナゲーってレベルでスタミナは大事だからそれなりのデメリットは抱えることにはなるよ
>> 返信元
他の人も言ってるけど実際時限はほとんどすぎることにはならないけど、気持ちはわかる。
初見でクエスト気にしないでいろいろ回りたいとかならDEじゃなくて通常版をおすすめはする
マナを開放したんですが180はやり過ぎですかね?
>> 返信元
クエストの時限って白昼の血以外大体30日以上とかだから、よっっっぽどのんびりやらないと失敗にはならんから実際は心配するような事はない。シエルツォが滅びてもゲーム的にはあまり影響無いしな…メインクエストもチャプター完了後に次受けるまでは期限無いから、そこで自由行動できるし。不安なら攻略ガッツリ見ちゃったほうがいい、このゲームのメインクエスト取り返しつかん要素がすごく多いから。
MODでもデバッグでもいいけど、クエストの時限性を撤廃する方法ってないの?
折角じっくり楽しめそうなオープンワールドゲーなのに、〇日までに~があまりに多過ぎて好きな遊びが出来ないのストレス。
ゲームはまだまだやりたいけど、同時にちらっと失敗した時の影響調べてかなり萎えつつある。
ゲームの土台と開発の性格がやばいくらいマッチしてない気がするが、俺が買うゲーム間違えただけか。
steamのDE版、哲学者の黙想エンチャントしたカザイトのチャクラムを銃と持ち替えつつ使うとなんか攻撃判定が消えるバグがある模様
>> 返信元
その方法で無事に導入できました。困ってたので本当に助かりました。ありがとうございました!
>> 返信元
度々失礼いたします。
自分も恐らく同じエラーが出ましたが、r2modmanのSetting→Location→Change Outward Defensive directory(Defensive editionであれば) でOutward_Defed という名前のファイルを選択し直せば起動できるかもしれません。似たような経験をしているため参考になれば幸いです。
>> 返信元
インストールディレクトリが見つからないとエラーが出てしまいr2modmanだとvanillaでも起動できない状況でして、、mod初心者なのでありがとうございます。他にも試してみます。
>> 返信元
r2modmanで現在プレイしていますがおかしなところはなさそうです。
他の手段として、modファイルを手動で導入する方法も試してみましたがうまく機能しないものがありました。
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